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星际争霸2对APM的要求多少比较合适,星际争霸2apm多少

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怎么提高星际争霸APM?

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APM的提高,不是让你狂按Move、狂切换部队热键,而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:?

1.造农民,圈造好的农民去采矿

2.造人口

3.造兵

4.前线控制

5.扩张

6.侦查?

APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了,200+以上很随意,300+估计还要靠你的天资和小脑协调,不过都是可以练的。

星际争霸2虫族apm220-240够用吗?

我也是玩神族的,神族的APM分为几个等级0~100是只会运营暴兵。100~200熟悉各种快捷键,操作如行云流水不停的。200~250能防下2线空投和正面战场的需求。250~300是立场闪烁操作自如,不用担心来不及放闪电什么的。300~375是可以用棱镜上下接送不朽者,且棱镜不受伤害。375以上可以算是高手了,但比起韩国的玩家还有些差距。应为韩国玩家的APM平均都在447左右,所以得多练(不能只练APM,还要练战术等)。
玩的开心就行!!

星际争霸2怎么提高APM

我说下我的联系方法吧,国服钻石P,台服也是钻石P。。。。哎~~。

首先是EPM和APM的区分,个人认为EPM意义不大,主要是APM。而且APM不需要费操作,都是实效操作最好,因为我是WAR3转过来的玩家,所以很习惯了多线操作,后来发现星际2的多线其实比WAR3更好操作,因为不用管理好每一个兵的操作。

练习方法:

使用微操作地图练习对战时的APM使用技巧,这主要锻炼的是正面战斗的操作能力,也是必须要练习的,因为当你大优的时候,在决战中一个阵型不好又没操作就很容易被翻盘的。

如果你是T,请你使用单矿4BB多线打发,BB VF VS双产速出运输船的打发,目的不是赢,而是将部队分成3部分,2个运输船各一个编队(3 4),主力部队一个编队(2),兵营和VS也编好队(5 6) 基地编队放雷达反隐(1) 打3线,操作方法是使用SHIFT+S+P的打法,利用P的巡逻方式来击杀范围内的部队,这样你的部队在空投下来后 就不是只会站着等你再且屏幕拉过来用的了。

熟练并学习应用地图编队,并且在对抗时多利用此方法来进行战场画面的切换。

以上方式都不在乎赢,而是让你熟练这些操作,你可以打自定义比赛,这样输赢的意义不大,主要的还是练习。

《星际争霸2》有哪些术语?

在《星际争霸II》中,你可能经常发现一些缩写或者简称词汇,如果你还对一些内容存有疑惑,不妨看看下面的内容。此外,我们还将不断完善这份术语手册,尽量让大部分玩家能够在这里解决自己的困惑。\x0d\x0a1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。\x0d\x0a2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。\x0d\x0a3、APM:指每分钟的操作次数。\x0d\x0a4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。\x0d\x0a5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。\x0d\x0a6、Buff:单位持续受到增益效果。\x0d\x0a7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。\x0d\x0a8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。\x0d\x0a9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。\x0d\x0a10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。\x0d\x0a11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。\x0d\x0a12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。\x0d\x0a13、DT:黑暗圣堂武士。\x0d\x0a14、扩张:建造分基地。\x0d\x0a15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。\x0d\x0a16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。\x0d\x0a17、GG:GoodGame.一场精彩的游戏。\x0d\x0a18、GL/HF:Goodluck,havefun.祝你好运,玩得开心。\x0d\x0a19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。\x0d\x0a20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。\x0d\x0a21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。\x0d\x0a22、集结:将单位集合在一起。\x0d\x0a23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。\x0d\x0a24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。\x0d\x0a25、Push:主动进攻。\x0d\x0a26、Rush:非常早期的攻击行为。\x0d\x0a27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。\x0d\x0a28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。\x0d\x0a29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。\x0d\x0a30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。\x0d\x0a31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。\x0d\x0a32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。\x0d\x0a33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。\x0d\x0a34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。\x0d\x0a35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。\x0d\x0a36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。\x0d\x0a37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。\x0d\x0a38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。\x0d\x0a39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁

星际争霸2对APM的要求多少比较合适

没有一个硬性的要求吧。只能说尽你所能,能有多高提多高。但不是为了APM而提高。而是知道自己要做什么,才去提高平均手速。是为了你的决策能更好的执行而提高。

这个APM也要看你不同阶段。这里以不同阶段的角度来说个大体吧,希望对你有一定参考:

新手刚入门,背会了快捷键,用了键鼠,(鼠标选手开始玩40-80都很常见哦。)一般60-90之间总是需要的。毕竟这时候还是对SC比较生疏。水平青铜垫底。总是希望自己APM高,很正常。

等你在水平在上升了,知道了打法,会思考怎么去用战术打对手的时候。可以要求自己把手速提上来。100-150之间。这个时候算中等水准,白银-白金之间。

然后,就是150-200,这个时候,你的APM已经很高了。这时候决策战略远远比APM更重要。

250-350往上是目前半职业或准职业选手所需要维持的基本功。

PT手速要求没有Z来的高。本人也就220左右APM,白金T。只能说,APM基本功是需要的,但是即时战略其实更仰仗于你的战术通过APM来加以准确的执行上。

最后,再给你一个指标,暴雪在很早之前公布的数据显示,全球,50-100APM之间的玩家是总体的玩家的48%左右,但是这个数据在逐年被100-200所追赶。

总体50-100的玩家是最多的。紧接着是100-200势头有赶超50-100的趋势。

我想问一下星际争霸2一般的APM值是多少?

30的话,你是第一次玩星际吧?
APM30连菜鸟级都达不到,星际1的APM要求要高些,星际2的话,菜鸟APM 80,这个很容易做到,APM 140左右证明你开始有水平了,比赛选手都是200+左右,最起码吧
星际1操作要难得多,不从那入门那么就多看点录像,用第一视觉,看看别人怎么打,然后自己学学,体验一下也是可以的

APM 200+ 进了游戏一通乱点
APM 300+ 造农民再给所有的农民编队,狂按编号再乱点一通

开开玩笑,要提高还是要靠自己

关于星际管家不能回放录像你进行它提示的70M备份后即可,不会的话你就去 博客看看教小白回放录像的那帖子,上个月才发

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