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三国杀怎么玩?我新手不懂,尽量讲通俗点..._三国杀咋玩呢

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三国杀怎么玩

《三国杀》是一款风靡中国的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界,游戏整体的竞技性和娱乐性都是非常的强,其中三国杀中的标准玩法是很多玩家都热衷和喜爱的玩法,那么三国杀这个标准玩法的具体游戏规则是怎么样的呢?下面小编就来为大家解析一下。

三国杀规则解析
1、身份抽取与选择武将。

在三国杀游戏当中,一进入游戏首先就是抽取身份牌。三国杀中的身份牌共有四种分别是:主公、忠臣、反贼和内奸,游戏中设置一名主公、两名忠臣、四名反贼和一名内奸。玩家在进入游戏一开始就要抽取身份牌选择自己要扮演的身份,紧接着就是抽取要扮演的武将,不同的武将有各自不同的定位和技能。

主公身份的获胜条件:是消灭所有的反贼和内奸。技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。

忠臣身份的获胜条件:尽可能地保护好主公,并击杀掉反贼和内奸。

反贼身份的获胜条件:击杀主公,推翻主公的统治。

内奸身份的获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后再和主公一决雌雄最终把主公击杀即可获胜。

2、三国杀游戏流程

进入游戏当中一个武将的每一个回合都分5个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。每回合可以从牌堆摸两张手牌,在回合结束的时候手牌的数量要和自身的血量保持一致。玩家可以利用锦囊牌、基本牌、武将技能等方式对敌方武将造成伤害,最后我方阵营将胜利条件中要求击杀的武将击杀掉就算是得胜利。

2.1判定阶段:

在判定阶段系统会首先会对收到的锦囊牌效果进行判定,常见的锦囊牌判定有兵粮寸断、乐不思蜀。

兵粮寸断放置于目标角色判定区里,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段;若判定结果为梅花,则进入正常的摸牌阶段。

乐不思蜀放置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段。

2.2摸牌阶段:

玩家在这个阶段可以每回合从牌堆中,摸两张卡牌加入到自己的手牌当中。

2.3出牌阶段:

在这个玩家可以使用装备牌、锦囊牌、基本牌来对自己的武将进行强化甚至对敌方武将造成伤害和击杀。

2.4弃牌阶段:

玩家每个回合结束的时候,都需要将手牌数量弃置到自身血量上限保持一致,除非有一些特殊的武将技能可以保持手牌。

2.5回合结束阶段:

在回合结束阶段玩家可以进一步触发武将技能来获得手牌,以增加自己英雄的防御能力。

注意事项
1、原则上在三国杀中每个玩家一回合内只能出一张杀,除了武将和特殊的装备加持除外。

2、在游戏当中要根据自己的身份做出相对应的行动,作为主公,一开始要尽可量把反贼击杀掉,要利用技巧转移反贼的火力,避免被集火。忠臣要尽可能地保护好自己,内奸前期要尽量配合忠臣一起行动压制反贼的势力。内奸则需要比较灵活多变的头脑,要依据场上的形势灵活行动。

3、玩家在击杀反贼身份的武将可以额外抽取三张牌。

4、主公在误杀忠臣的时候,会丢失掉所有的手牌。

总结
三国杀的游戏规则如下:

首先,玩家随机抽取身份牌和武将牌进入游戏,确定好自己要扮演的身份和武将。其次,游戏过程中玩家依次进行:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段这六个阶段,在这个游戏进程当中要尽量利用武将技能、基本牌、锦囊牌等多种方式对敌方武将造成伤害,直到我方阵营将获胜条件所需要击杀的武将全部击杀,即可算游戏结束。

三国杀新手入门教程

三国杀怎么玩?我新手不懂,尽量讲通俗点..._三国杀咋玩呢-第1张-游戏信息-智辉信息

三国杀的规则模式是新手第一点要弄清楚的,首先,三国杀一回合分六个阶段,我就以六个阶段为线索的题主讲一下三国上的大致规则。

以下所讲都是针对五人标准身份局:

三国杀的第一阶段叫做回合开始阶段,也叫做准备阶段,现在一般都叫准备阶段。

这个阶段主要就是发动一些角色的技能,有许多角色技能都是回合开始觉得发动,其他的就不会出现在回合开始阶段。

下一阶段是判定阶段,什么是判定阶段呢?或者说什么是判定呢?先讲一下三国杀手牌,分基本牌,锦囊牌和延迟性锦囊牌。

基本牌在五人身份局里,只有杀闪桃,锦囊牌就有许多了,应该有说明在这里不细讲,而延迟性技能牌和锦囊牌有什么区别?颜值性锦囊牌不是立即出效果,一般延迟性锦囊牌的牌面都会有一个小沙漏,并且是横置的,一名角色打出延迟性锦囊牌时,会放置在目标角色的判定区内,然后进行判定,这就是判定阶段所要做的事情——判定。



作者:小杀杀吕奉先
链接:https://www.zhihu.com/question/360693366/answer/1044152517
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

三国杀怎么玩?我新手不懂,尽量讲通俗点...

跟会玩的玩几次就会的了,光看的话也是不能太好的了解的  ~游戏配件~
  ~三国杀共有160张纸牌~
  身份牌10张
  游戏牌104张
  角色牌25张
  体力牌10张
  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
  ~分发身份牌~
  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
  ~建议角色分配~
  游戏人数 主公 忠臣 内奸 反贼
   4 1 1 1 1
  5 1 1 1 2
  6 1 1 1 3
   1 1 2 2
  7 1 2 1 3
  8 1 2 1 4
  1 2 1 4
  9 1 3 1 4
  10 1 3 2 4
  ~胜利条件~
  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
  ~挑选角色牌~
  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
  首先由主公挑选角色牌。
  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
  然后由其他玩家挑选角色牌。
  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
  ~准备开始~
  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
  ~进行游戏~
  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
  每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
  特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能游戏牌文字游戏规则
  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
  ~死亡~
  任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
  ~游戏牌详解~
  游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
  杀:
  出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
  未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
  一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
  闪:
  在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
  桃:
  出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
  例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
  锦囊牌:
  标有"锦囊"字样的牌
  以下是锦囊牌的详解:
  决斗:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  过河拆桥:
  出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
  顺手牵羊:
  出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
  装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
  万箭齐发:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
  南蛮入侵:
  出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
  无中生有:
  出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
  五谷丰登:
  出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
  桃园结义:
  出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
  借刀杀人:
  出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
  无懈可击:
  取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
  (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
  判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
  乐不思蜀:
  出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
  仅可在判定前使用无懈可击抵消乐不思蜀效果,一旦翻开判定牌,则乐不思蜀已经生效
  闪电:
  出牌阶段横放在自己面前。
  从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
  在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。
  判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
  ~装备牌~
  标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
  每把武器都带有武器技能。
  玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
  每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
  例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
  杀时,对方的八卦阵无效。
  诸葛连驽:
  攻击距离为1,技能:出牌阶段可以出任意张[杀]。
  青釭剑:
  攻击距离为2,技能:出[杀]时,对方的防具无效。
  雌雄双股剑
  攻击距离为2.技能:用[杀]攻击异性角色时(注意并非异性玩家,角色性别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一:1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算[杀]的效果。
  寒冰剑
  攻击范围2 用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌).
  弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果).
  银月枪
  攻击范围3 在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定自己攻击范围内的一名玩家出一张[闪],否则减一点体力.
  在自己回合外出牌,必须在允许的情况下,例如他人与你[决斗]时出[杀],抵消锦囊时用[无懈可击]等等.不能随意出牌.
  贯石斧
  攻击距离为3.技能:用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。
  青龙偃月刀
  攻击距离为3.技能: 用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。对方也可闪避,可一直出[杀]直到命中对手为止。
  丈八蛇矛
  攻击距离为3.技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。
  方天画戟
  攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 当然也可以只攻击一名或两名了。
  麒麟弓
  攻击距离为5.技能:用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。
  仁王盾
  防具类装备.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果)
  [决斗]过程中[仁王盾]无效.
  八卦阵
  防具类装备.装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。
  马
  +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.
  -1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.
  +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
  马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。
  当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。
  当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。
  同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是最终的攻击范围。
  新人要记牢:
  凡是写“距离”的,就要考虑马。
  凡是写“范围”的,就要考虑武器。
  凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。
  ~第一次游戏~
  如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
  挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
  依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。
  第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
  明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
  能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
  玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!

三国杀卡牌怎么玩

如下:

一、身份抽选

将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。?

二、选择武将

随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。

三、对战阶段

1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。

2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。

3、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。


反贼是整个游戏的推动器。

从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,因此至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力。

更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。

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