智辉信息

智辉信息

DNF中异常状态是指什么状态_dnf冰冻+灼烧

admin

本文目录一览

DNF中异常状态是指什么状态

DNF中异常状态是指什么状态_dnf冰冻+灼烧-第1张-游戏信息-智辉信息

DNF中异常状态大致分为三类

伤害类

控制类

效果类


伤害类再细分有以下状态:

1.异常名:出血

作用方式:作用对象有鲜血流出,每0.5S对出血对象进行一次hp消减

2.异常名:中毒

作用方式:作用对象产生紫色气泡,每0.5S对中毒对象进行一次hp消减

3.异常名:感电

作用方式:在感电时间内,作用对象出现电光闪烁,每受到一次攻击,会附加一次伤害

4.异常名:灼烧

作用方式:作用对象身体被火焰包裹,每0.5秒对灼烧对象进行一次HP消减,并对同阵营对象产生火焰爆炸攻击

控制类再细分有以下状态:

1.异常名:冰冻

作用方式:作用对象被冰块冻结,无法做出任何动作,冰冻解除后为普通站立状态

2.异常名:晕眩

作用方式:作用对象头顶出现金星,无法做出任何动作。

3.异常名:束缚

作用方式:作用对象被蓝色绳索缠绕,无法移动,解除后保持即时的姿态

4.异常名:睡眠

作用方式:作用对象倒地并在头顶出现ZZZ,无法做出任何动作

5.异常名:石化

作用方式:作用对象被岩石包裹,无法做出任何动作,若没有自主解除,则石化破裂时造成伤害,自主石化解除后为普通站立状态,石化破裂解除时为被击僵直状态

效果类再细分有以下状态:

1.异常名:失明

作用方式:作用对象头顶出现黑色迷雾,视野范围缩小95%,命中率降低

2.异常名:减速

作用方式:作用对象脚下出现漩涡,攻击速度,移动速度减少

3.异常名:混乱

作用方式:作用对象头顶出现?!,非玩家可以攻击同阵营对象,玩家上下左右方向交替

4.异常名:诅咒

作用方式:作用对象身体出现黑色斑点

5.异常名:破武器

作用方式:作用对象头顶出现折断之剑,攻击力降低

6.异常名:破甲

作用方式:作用对象头顶出现破碎盾牌,防御力降低

7.异常名:沉默

作用方式:作用对象头顶对话框(不是6字),无法释放技能

8.异常名:精神控制

作用方式:作用对象身体出现黑色骷髅,无法进行任何操作,并且会乱动

拓展资料:

地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)

同义词?DNF(网络游戏)一般指地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:?地下城与勇士?百度百科词条?网页链接

dnf所有异常状态抗性是什么

  鄙人对异常状态有些许了解,斗胆在此献丑.废话不多说,开始正题

  在此不讨论增益,只讨论战斗中的减益效果。

  一、虚弱:这个东西是万恶的,HP,MP大幅度下降,降到10%,每分钟恢复9%,力量,体力,精神和智力全部下降。在地下城中不可恢复虚弱,但可补给HP,MP以及支持加属性道具,PK场与死亡之塔中可以恢复虚弱,并且在战斗中无视虚弱效果。可以选择付出“巨额”金币秒恢复。

  二、冰冻:冰冻状态为对象冻结成一个蓝色大冰块,冰块大小取决于对象大小。攻击不击碎。冰冻者不可移动和攻击。可有此效果的技能有:冰阵(范围冰冻,冻住了还是可以继续攻击),冰波(多段冰属性攻击,有几率冰冻,攻击速度很慢),冰霜雪人(自动跟踪,最大释放时才有几率冰冻,甚至可完成漂亮的空中冰冻),冰冻弹(范围内几率冰冻,速度快)上位冰精灵(攻击时几率冰冻,在临死时冰冻爆炸,有几率冰冻)献祭小冰(献祭小冰有几率冰冻),路易丝姐姐(冰刺攻击本身有几率冰冻)冰冻子弹(普通攻击几率冰冻)蓄气鬼斩(冰阵后蓄气鬼斩有几率冰冻)

  三、中毒:中毒外观为紫色掉血,攻击不解除。中毒者持续掉血,直到中毒结束。中毒攻击时不影响对象的攻击(比如正在释放某技能,但中毒后不会终止原技能的释放)中毒到HP为0时死亡。可有此效果的技能有魔花(10级的话可喷射毒虫造成一定几率中毒),涂毒(普通攻击可变为几率中毒攻击),街头风暴(在敌人眩晕后可100%出现中毒,但眩晕有一定几率)毒雷引爆(100%进入中毒状态),瘟疫鬼神(1/3几率中毒,一旦判定中毒的话100%命中)死亡毒雾(群体进入范围中毒),猛毒之血(使自身可喷射毒气,给予中毒几率)

  四、眩晕:眩晕状态外观为头上几颗星星旋转。攻击不解除,眩晕者不可移动,释放技能,使用道具。眩晕可中断原本的技能,终止持续技能。可有此效果的技能有:狮子吼(吼叫后一定范围内敌人几率眩晕),砖头(砖块和砖碎眩晕几率不一样,砖块背打和正打几率不同),街头风暴(出现一定几率眩晕),黑玫瑰战队(其中的散弹兵有几率给予眩晕),瞬踢(有一定几率眩晕)短剑精通和巨剑精通(白手职业如习得5级以上,则在格挡时形成冲击波,有一定几率眩晕对手)天雷(最大蓄气时,可使被打中的敌人100%进入眩晕)哥步林(被重击可出现眩晕状态),下光精灵(有一定几率出现眩晕状态)俯冲腹拳(有一定几率出现眩晕)狂锤(最后一次锤击可出现眩晕效果)圣光球(圣光球爆炸后可以使范围内敌人进入眩晕)

  五、流血:又称出血,外观为醒目的红色掉血,攻击不解除,流血者行动判定类似中毒者。出血不可中断技能。HP为0时死亡。可有此效果的技能为:毒影针(普通攻击时可强制使用,使用后一定几率出血)十字(经典的出血技能)蹦山(有血气旺盛,则附带出血),血狂暴(使普通攻击变为二刀攻击,附带出血几率)大吸(吸敌人,给予100%出血)太刀精通(白手7级后,拔刀变为双次攻击,附带几率出血)瘟疫阵(1/3几率流血,效果跟该技能的中毒一样)

  六、感电:外观表现为闪电环绕身体,在受到攻击时会承受一次额外的伤害。感电状态受攻击不解除,也不会解除释放中的技能。如不受攻击,则不会有任何影响。可有此效果的技能有:上雷精灵(攻击为附带几率感电,死亡时发生附带感电爆炸)献祭下雷(有几率感电),光之复仇(在攻击时有一定几率出现闪电,在受到魔法攻击时有较高几率出现闪电,并有一定几率出现感电)量子爆炸(爆炸时可给予几率感电)感电手雷(弹药招牌练级技能)光剑精通(白手学7级后,拔刀二连附带感电,猛龙断空附带感电)念气波(气功招牌,可出现感电)雷霆摔(同念气波)念气环绕(可附带几率感电效果)龙虎(使普通攻击变魔法攻击,附加几率感电)螺旋念力场(攻击时附带几率感电)

  七、睡眠:外观为出现睡眠波``````中者倒地睡觉,使用扫地技能,空对地技能可以打到,打中不解除睡眠状态。睡眠时解除当前任何行动,不可移动,不可使用技能,但可以使用道具。被攻击时不变化姿态。可有此效果的技能:蓄气鬼斩(在前一个阵为绿阵时,蓄气最大鬼斩,可高几率附加睡眠几率)

  八、混乱:外观为头顶出现问号和感叹号,中者移动指定相反。可攻击同一阵营。中混乱一瞬间会中断技能(比如蹦山过去一中混乱,可以中断蹦山)可出现此效果的技能为:毒花(10级以上毒花可喷射毒气,有一定几率出现中毒和混乱)在刷图时有花,夜叉等怪释放混乱技能,要千万注意操作,容易被逼死。

  九、减速:减速为减慢移动速度(减攻击速度先不讨论),减速外观为脚下出现光晕。减速状态下移动速度下降(不知是否跟沼泽一样,跳跃也受影响)减速时可以使用技能,使用道具,可以移动。被攻击不可恢复。可有此效果的技能有:冰霜雪人(雪人在最大蓄气情况下必定出现减速),冰墙(冰墙中可以减少除自己外所有人的攻击速度与移动速度),极冰(每次攻击时都有可能进入减速状态)冰球(击中后可附加几率减速和减攻速)破魔符(攻击两次,有几率减速)压制符(减速,降低跳跃力,范围内百分百减速)地狱烈火(减速和减跳跃力)第七鬼神(那个大鲨鱼出现前的沼泽地是减速的)

  十、失明:失明外观为头上有光圈,并且视野大范围下降,失明状态中命中率下降。失明时可以释放技能,使用道具和移动。攻击时不解除。可有此效果的技能有:瘟疫鬼阵(几率为1/3,失明,中毒,出血各三分之一,判定后必定出现异常状态)抛沙(抛沙中附加一定几率失明)上暗(攻击为附加失明,而死后爆炸也附加一定失明几率)

  十一、灼烧:灼烧外观表现为火焰在身体上燃烧,中者一定时间内持续损伤大量生命,攻击不解除,中者可以移动,释放技能和使用道具。有此效果的技能有:上火(上火攻击可出现爆炸,但不会出现灼烧,但在上火死亡时出现的爆炸则有一定几率给予灼烧)献祭下火(献祭下火时可出现爆炸,并有一定几率出现灼烧)

  十二、诅咒:诅咒外观为全身出现黑色小泡泡,中者不影响技能释放和道具使用,也不会中断技能。不会影响任何行动。力量,精神,体力和智力四属性全部下降。有此效果技能有:下暗(攻击时有一定几率出现诅咒)献祭下暗(出现暗影爆炸,且有一定几率进入诅咒)墓碑(墓碑攻击时有一定几率进入诅咒状态)

  十三、束缚:此状态外观为蓝色光线围绕,中者不可移动,但可以攻击和释放技能,可以使用道具,受攻击可改变姿态。有此效果的技能有:恶魔之手(在握手攻击判定时有一定几率出现束缚)。网(可以网住敌人造成束缚状态,并可附加攻击)。

  时间紧迫,还有一些异常状态的装备属性,下次我再写,先这样拉。还望大家见笑

  1

dnf灼烧伤害是灼烧状态吗

不是

dnf灼烧伤害不是灼烧状态。灼伤可以伤害周围靠近的敌人或队友,烧伤专指自己,灼伤状态下,自己处于烧伤状态。在新版本由于取消了套装设定,装备都成为散件模式,但词条相近的同类型装备可以有效组合搭配起来,成为一种流派,灼烧流就是其中一种。

新灼烧,大不同

灼烧异常我们可能知道已久,但110版本对一系列异常进行了改版,其中就包括灼烧,它重做为新的伤害模式,与中毒、出血,同属于一种持续伤害。

在105装备上的灼烧,需要5秒时间结算。并且对于灼烧抗性低的怪物有伤害加成,当怪物处于灼烧状态下,又被冰冻时,可以立刻结算所有灼烧伤害,此时的灼烧伤害倍率变为105%,随后冰冻和灼烧异常同时清除。

灼烧流优缺点

首先灼烧异常没有什么操作要求,输出就行,简单易懂,并且流派装备加伤害的部位也不少,伤害稳定。全身装备都有可用的灼烧相关装备使用,大后期还有自定义装备更换。

但部分灼烧装备属强只加火强,并且没有冰冻异常的职业伤害结算时间比较长。

给大家推荐一下灼伤流的几个搭配:第一套火强灼伤套,灼伤的allin套装,角色攻击属性也是火属性,通过灼伤异常与火属性攻击、强化。抗性等属性,进行综合性的提升,使用简单,但由于牺牲了较多伤害属性,在伤害提升率方面不够理想。第二套是大后期自定义灼伤流,属于未来后期的自定义装备流,由于自定义词条的伤害数值无可靠资料收集,暂时无法计算提升率,灼伤词条将会达到最高值。

dnf

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行4对4的PK。

灼烧破冰流走什么属强

dnf里的烧流是105级变态装备的流派,因为特殊的结算机制让很多玩家选择了这个流派,但是烧走了又有什么好呢?一定要很强吗?这次让我来回答你这些问题。

dnf烧流强吗?

dnf烧流一定要很强吗?强烈建议使用燃烧流。

烧流一定要强,因为烧流的一些装备可以增加火属性强化。如果不强,就相当于浪费了装备的属性加成。所以穿其他有燃烧流的装备肯定没有火强度高。

dnf烧流一定要很强吗?强烈建议使用燃烧流。

比如烧流的核心装备是红色生命之戒,其属性2最多可以增强20个点火属性。如果不响,就相当于浪费了这个装备的火力。

dnf烧流一定要很强吗?强烈建议使用燃烧流。

如果还想选择其他属,可以考虑取冰力,因为核心装备蓝色天然种子可以增加冰力15,虽然没有生命红环加的火力高,但是高于其他属性。

总而言之,烧流建议强,因为烧流的核心装备——生命红环,可以增加20点点火强度,是非常优秀的属性加成。拿其他强属性就等于浪费了这个加成。

dnf110级异常状态可以叠加么

可以。
dnf110级异常状态是可以叠加的,伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型出血会强制结束,结束时会干扰其他类型出血。队友出血相加,时间互不影响。
DNF异常状态有:1、伤害类:异常名:出血、中毒、感电、灼烧、疾病。
2、控制类:异常名:冰冻、晕眩、束缚、睡眠、石化。
3、效果类:异常名:失明、减速、混乱、诅咒、破武器、破甲、沉默、精神控制。

dnf 灼伤状态能解除冰冻状态吗?

这个是不可以的哦,灼伤状态,冰冻状是属于一种异常状态,但是灼伤状态缺不能解除冰冻状态,只会让你同时进入2种状态,只有吃专门的解冰药水或神秘世界的玩具才可以解除。神秘的世界玩具可以解除90%的异常状态 ,会哦。就像你冰住它一样,如果你一用火属性的攻击一打就会破冰了,反过来也是一样。

标签 dnf中异常状态是指什么状态_dnf冰冻灼烧