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云顶神龙乌鸦有什么特定条件?_斯维因天赋符文s11

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LOL:如何搭配强势的符文?

云顶神龙乌鸦有什么特定条件?_斯维因天赋符文s11-第1张-游戏信息-智辉信息

大家好!我是小毛妞!么么哒!

S8季前赛更新之后,看到陌生的符文我是一脸懵逼,头痛欲裂。经过一番研究之后发现新符文实际上很简单,分享给大家,叫你5秒钟学会选择强势的符文。

一.选择基石符文

一共15个基石符文,我们需要选择一个和所选英雄特性的结合度最高的一个基石符文。

一共5个系。

1.精密系。

对这个系的定义是“强化攻击和持续伤害”。所以这个系的基石天赋主要针对的是AD类型的英雄,尤其是有持续输出能力的AD类英雄。

强攻(对同一个英雄不断进行攻击,能无上限的叠加攻击力)

这个基石符文,是旧版战争热诚的改版。所以,之前你所有选用战争热诚天赋的英雄都可以优先选用强攻这个基石符文。

英雄只要满足2个条件,就可以选这个符文。

1、该英雄的主要输出手段为普攻,以及少量的技能穿插。比如菲奥娜、贾克斯。

2、该英雄的技能有不错的AD加成,比如伊泽瑞尔、雷克顿。

致命节奏(在伤害敌方英雄1.5秒后,你会获得大幅攻速提升,并且可以突破攻速上限)

这个基石符文,是一个新的路线。选择思路很简单,只要你的英雄对于攻速是第一需求的话,那就优先选择它。比如凯尔、克格莫、易大师等靠攻速吃饭的家伙。但是,这个符文的威力上限很高,这需要你对攻速的驾驭能力,这取决于你能驾驭的攻速上限是多少。

迅捷步伐(攻击和移动能积攒能量层数,在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移速)

这个基石符文,是旧版战争领主的嗜血的改版。之前你需要选嗜血天赋的情况下,改版之后就可以优先选择这个基石符文。

选择这个符文需要两点理由:

1、你在对线期缺乏续航能力,需要增加续航手段,否则线上就会崩。

2、你在打团时缺乏足够的风筝能力,你需要更加灵活,需要增强生存空间。

2、主宰系

对这个系的定义是“爆发伤害和近身手段”。由此可见,这个系的基石天赋主要针对的是拥有多种伤害手段的英雄,尤其是善于打出爆发伤害的英雄。

电刑(在2秒内用3个独特的攻击或技能命中英雄时,会造成自动适应的额外伤害)

英雄需要拥有多种伤害手段,并且要善于打出爆发伤害。

掠食者(为你的鞋子添加一个主动效果,此效果提供巨额移动速度加成,并使你的下次普攻或技能造成额外伤害)

游戏中需要反复长距离移动,并且是游戏节奏的带动者和视野的布控者。

黑暗收割(英雄、大型小兵、大型野怪死亡时会掉落灵魂精华,拾取一个灵魂精华后的20秒内,使你的下一次攻击造成额外伤害,可对英雄和防御塔)

滚雪球能力强,拥有优势以后,可以有多种手段扩大优势。

3、巫术系

对这个系的定义是“强化技能和资源控制”,这里的“资源”应该指自身属性。由此可见,本系的基石天赋主要针对绝大部分中路AP法师英雄以及部分AP辅助英雄。

召唤爱丽(你的攻击和技能会向目标派出爱丽,对目标敌人造成伤害或对友军套上护盾)

一个全新的概念符文,非常棒。既能对敌人造成额外伤害,又可以为友军施加保护。所以很明显,这是功能性法师的首选符文。比如拉克丝、卡尔玛、璐璐等。

奥术彗星(用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗伤害性彗星)

也是一个全新的概念符文。其目的是增强技能消耗时的伤害,但由于彗星的延时性,为了能让彗星更好的命中敌人,所以选择此符文的英雄需要满足2个条件:

1、技能较为容易命中。

2、技能自带限制目标位移效果。

比如斯维因、拉克丝、吉格斯、瑞兹、崔斯特、丽桑卓、阿狸、泽拉斯、维嘉、科加斯、艾尼维亚、安妮等。都可以优先选择奥术彗星。

相位猛冲(在2秒内用3个独特的技能或攻击命中一名英雄时,会提供爆发性移动速度加成)

风暴骑手的狂涌天赋的改版。旧版用风骑的AP英雄仍然可以优先选择此新符文,比如卡西奥佩娅、瑞兹等。部分AD英雄也勉强可以选择此符文,比如德莱厄斯,但是并不是最佳选择。

总的来讲,选择此符文需要满足几个条件。

1、自身移动较笨重,需要提高灵活性。

2、攻击或技能要有较高的频率,以及一定的爆发伤害。

3、需要冷却缩减以及属性成长的英雄。

4、坚决系

对这个系的定义是“耐久和控制”。由此可见,这是绝大多数坦克英雄和部分冲阵战士英雄的首选。

不灭之握(每过4秒,你对敌方发起的攻击造成额外伤害、治疗效果,并永久提升生命值)

和旧版的不灭之握基本相同。并且增加了永久提升生命值的属性,比较大的增强。所以很简单,旧版选择不灭之握天赋的英雄,在新版依旧优先选择此符文。

守护者(右键点击友方英雄,来为你和该友军提供一层护盾,冷却时间45秒)

全新的概念符文。护盾的数值取决于你的额外生命值。因此,它是坦克辅助英雄的优先选择。以及部分4保1战术的坦克上单也可以选择此符文。要明白一点,一旦选择此基石符文,就等于牺牲了自身的部分战斗能力,而为队友更好的作贡献。

余震(当你定身住一个敌方英雄后,会为你提供防御属性,稍后会在你周围造成爆发伤害)

前面分析过,此符文是旧版巨像勇气天赋的进化版。而且是加强版的巨像天赋。旧版中使用巨像的勇气天赋的英雄,新版基本上也可以优先选择“余震”。比如茂凯、蕾欧娜等。

满足以下2个条件的话,此符文将是最佳选择。

1、开团型英雄。

2、有硬控技能。

比如诺提勒斯、墨菲特、蕾欧娜、古拉加斯、布隆、阿木木、波比、塔里克、阿里斯塔等。

5、启迪系

这个系都属于另类玩法,暂时无法分析。也没有任何一个英雄是必须要从启迪系的基石符文中选择一个的。

也就是说,这个系的符文属于创造性的玩法,并非必要性的玩法。所以,留给各自开发吧。

你有什么黑科技,欢迎在下方评论哦!

云顶神龙乌鸦有什么特定条件?

今天给大家推荐一套老阵容新理解。这个赛季的核心本质还是强化符文(海克斯),只是有些阵容特别依赖,有些阵容不过分依赖,所以同样一套阵容的强度经常迷惑不同的玩家。

今天要推荐的神龙乌鸦,就是依赖强化符文的典型,只要你开局符文有以下几个,则可以无脑玩,没有则不建议,强度真的会差很多(开局来牌加装备合适另说)。
1.器械专家 2.猛兽之巢 3.鼓舞 4.焦灼 5.飞升

装备
斯维因:羊刀(核心装备)、电刀(关键装备)、水银(关键装备)。
(其他可选大天使、无尽(珠光莲花)等)
妮蔻:日炎、狂徒、板甲。
(其他可选任意肉装)
卡尔玛:基克的先驱。
亚索:隐血、蓝BUFF、无尽。

装备思路:
羊刀+水银+电刀目前版本的标配,电刀可替换大天使,珠光莲花加持下可以替换无尽。基克的先驱有就做,总的来说乌鸦体系极其依赖装备和符文。

强化符文
最佳:器械专家、鼓舞、猛兽之巢、焦灼、飞升。
顶级:潘多拉的装备、珠光莲花、三费之力。
好用:日炎棋盘、神龙之徽、怒翼之心。
通用:利滚利、D到上头、摆烂等经济类海克斯,小巨人、代谢 等苟分海克斯、新人入队等。

站位
后期如对上对面有巴德、琴女,或者乌鸦对位敌方核心C位。

运营思路
开局有顶级强化符文或者装备牌特别合适。
前期思路是三神龙配玉龙或者是三怒翼龙配三金鳞,金鳞偏向于连败养经济,玉龙神龙偏向于连胜过度。
速7之后抽出六神龙尊者和三玉龙羁绊,全二星之后即可上8补出三怒翼龙。
大后期可以补二星亚索或者二星龙女,都有更好。来提高上限和整体强度。

搜牌节奏
速7抽牌提升质量后上8视情况上9或者8抽三星。
正常2-1拉4,2-4拉5,3-2拉6,4-1拉7连胜可以抢节奏跳1-2个小回合抢人口。但是需要观察场上其他人的战力来定夺。
4-1需要抽出二星乌鸦和其他神龙牌基本都二星。4-5上8补出三怒翼龙完成羁绊,如果强化符文好则可以二星乌鸦直接上9,比较烂则需要八级抽三星才有实力锁血。

进阶思路
总的来说,乌鸦和腕豪其实一个逻辑,符文好二星即有战斗力,可以任性连胜,不要追三星即可轻松上人口,如果符文差全二星神装也有可能啥也不是。

德莱文和斯维因的关系

德莱文和斯维因的关系为上下级关系。杰里柯斯维因是诺克萨斯高瞻远瞩的统治者,执掌一个独尊力量的扩张主义国度。而德莱文是斯维因手下的一位清算人中的战士,热爱于竞技场里的互相厮杀。

lol斯维因的出装及英雄技巧

斯维因出装顺序兰德里的苦楚,法师之靴,中娅沙漏,恶魔之拥,莫雷洛秘典,冰杖,出装思路乌鸦神话推荐选择兰德里的苦楚,提升乌鸦的持续输出能力,而且搭配恶魔之拥的被动还能打出高额的伤害,出完神话之后选择出中娅提供保护能力。

乌鸦拥有强大控制和回血能力,但是没有位移技能,而且非常缺蓝,发育的时间较长。乌鸦对线的时候,一定要不到,并注意蓝量,尽早做出中娅好开大切入敌方阵容中造成大量伤害并回血。技能连招REQW,技能加点主Q副W,有R点R。

符文选择主系主宰电刑、恶意中伤、眼球收集器、终极猎人副系精密完美时机、星界洞悉。

这样可以让对手持续受到伤害,并且装备都加了一些生命值,这对于斯维因来说非常好,因为斯维因拥有吸血及回复能力的能力,加上增加血量,让斯维因可以更加持久的续航。

LOL中路乌鸦怎么玩

  英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。
  技能介绍
  一、腐肉再生【被动】:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。
  二、恶鸦来袭【Q】:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。
  三、鸦爪之缚【W】:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。
  四、苦难折磨【E】:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。
  五、邪鸦附体【R】:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。
  优缺点分析
  优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。
  缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。
  技能连招
  之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序:
  6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),QEW,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。
  (如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话EQW,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。
  正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。
  一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。

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