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合欢派的技能怎么点?_合欢怎么加点好

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《诛仙》这个游戏里的合欢门派怎么样分配技能点啊?

重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢
一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS

热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
【共24点】
合欢
二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了激励
相思2点(过渡)为了激励
激励
9点PK

人的必备技能
【共27点】
合欢
三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近秒
人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒
)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒
,冷却只要2秒
,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢
四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK
的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别合欢
了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢
五重加点篇
旧梦
6点(合欢
的BT瞬间冷却的技能这个技能将合欢
PK
的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能合欢
的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢
的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK
的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能合欢
天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点
点击进入作者原帖讨合欢
加点
笑纳

诛仙合欢怎么PK,技能顺序和对于各种情况的应变

楼主100+仙合欢

江南2有点吧。。

这样

数字1放浮光
数字2放缠绵
数字3放江南2
数字4放蝶舞
后面随意
F1放红
F2放蓝
F3放止水
F4放激励
F5放决绝
后面随意

如果别人比你等级高很多
你就 数字4+F4+F5+F3 然后冲过去点上人按 数字2
如果没秒 立即到安全区 别被他秒 等状态

如果人跟你差不多等级
你就 数字4+F4+F5+F3 然后冲过去点上人按 数字2 然后数字3
再没杀死 回安全区等状态

如果人等级比你差

你就 数字4+F4+F5+F3 然后冲过去点上人按 数字2 然后数字3 然后无限 数字4 吃红蓝顶

希望对你有用

合欢PK技巧

使用合欢技能的基本要点:惜春激励等短时间技能别提前放。拉开距离放好决绝,等冲到敌人近处再放惜春和激励上。特别是和鬼王打时候,有些会玩的鬼王会在你没强力状态时一直追你,你会一直跑并且拉远了距离。然后如果你在很远的距离外见技能冷却就放了激励和惜春,那么有经验的鬼王会掉头就跑(跑不掉再放明王或蛋)。等你追上鬼王时,惜春是肯定已经消失了,激励说不定都已经消失了。所以激励和惜春不能在太远的地方放。  最好的方法是只在远方放浮光祈福决绝(注意,祈福不能叠加,类似的还有惜春,决绝,所以不要在这些技能没有消失的时候就放下一个)之类持续时间长的技能,然后跑近对方在对手放了长时间技能的起手式时放。譬如对方放了2秒的风花魔魂抑或是3秒的未名,则你可以在对方起手的瞬间尝试用激励+旧梦或者激励+缠绵出暴秒。  这样还有个好处,如果你在近处放了激励,对方上了惜春,则你可以先跑开,等对方惜春消失时你激励时间仍然未过,这时在攻击。如果你在很远处就放了激励,则对方惜春消失时你的激励也消失了。  当然,如果对方拥有可以秒你的技能,譬如聚灵,那么你得在距离对方几步的地方放无敌然后激励上(同样是1秒技能,看到对方放了聚灵华闪再放惜春肯定来不及,所以需要的是对对方心理的判断和行动的预测,讲到底就是谁更冷静,对心理把握更准。意识好的话用惜春挡明王和华闪十次中能挡下5,6次。)。  以上讲的是放技能的时机。这是很重要的,否则你会发现你的激励一辈子都被对方的类无敌技能挡。特别是现在鬼王状态多了,明王+蛋+转生无敌+衣服无敌....轮流放,如果你不懂得卡时机,花十分钟都不一定能杀得了人。合欢PK青云:青云能对合欢产生威胁的技能就是闪和爆(飞升技能还不了解)。合欢只要时刻注意自己身上的祈福状态,惜春卡在对方闪之后立刻补上,可以轻松挡住青云接下来的爆,顺手平切一刀可以切死青云。具体还有很多细节就不说了,毕竟现在青云还处于弱势。不过青云也不是毫无机会。青云利用大道和真元拖时间,然后卡好对方没有祈福的瞬间,放神剑,不是要定,而是要魅惑。注意合欢身上状态,如果没魅惑成功继续跑,等下一次机会,如果魅惑成功,立刻冲上前去(合欢如果没注意到自己身上状态的话可能会冲到青云面前然后呆住)华闪+自爆或者在远处就天尊-大红-自爆。  合欢PK合欢:先手式和后手式之间的较量。  先说一说何谓先手式何谓后手式,这很难直接清楚,下面具几个具体的例子阐明。  莲花对拼:  后手式:在对手莲花绽放的瞬间自己止水+莲花反睡。  先手式:放了莲花后立刻按下止水。  结果:平手:谁也睡不了谁。  注意,跑到对方面前,先主动放出止水然后试图用莲花睡不是先手式。对手可以看到你放止水然后御空开,等你止水免疫的时间过了再和你对睡。  在都没有止水的情况下拼莲花后手式为佳:  让对方莲花快睡住你的一瞬间也放出莲花。这样的好处是你会比对手先醒近1秒,这是个很大的优势。  如果对手见你放了莲花则自己放了惜春,则有很大几率是对手无敌放出来了,可仍然被你睡在原地。如果是2级,3级莲花,可以等对手身上无敌标志结束后立刻使用莲花继续无限睡觉,对手中途不会醒。如果用的是1级莲,则需要卡时间,即算好对方无敌快要消失前就放出莲花,莲花打到对方身上时对方无敌正好消失,这样就可以无限睡。  PS:莲花的技巧,1级莲花睡10秒,2级12秒,3级14秒。3级莲花可以同时无限睡2个人,1级和2级莲花只能无限睡1个。在1VN时可以利用跑动然后突然用莲花睡了其中1,2个然后打其它几个。  风花对拼  后手式实现:对方放了激励冲到你抬手放出风花起手式时,自己瞬间套上惜春,然后激励+风花打出去。这时对方站在你面前,风花4下几乎是同时打在对方身上,能造成很多的伤害。  先手式,先激励决绝+风花冲上去,冲的途中注意,不要在还有一段距离的时刻就狂按风花,这样当你快冲到对方面前发现对方突然套上无敌时,你想中途中止你徒劳的风花就会发现身体在空中扭一下还是把技能打了出去。所以说,不要在还离着很远的时候就狂按技能。至于按技能的具体时机,请看上一段。  先手式:放了激励然后冲到对方面前小绕一圈,如果是采用后手式的对手这时就会以为你要激励+风花打他了。他会放出惜春,然后这时你可以立刻御空开,这就是所谓的骗无敌。  如果对方后手式利用的比较好,非要看见你放了风花起手式再开无敌,则你可以放了风花雪月后立刻点惜春,这样两人的惜春各挡一个风花,还是平手...或者你给对手一个惊喜,激励加旧梦赌出爆看下。  从上面2个例子可以看出先手式和后手式的差别了吧。两种方式用好了都差不多,在很多场合下两者可以互相转换。总的来说,后手式比较容易掌握些(因为是看到对手出手再应对),先手式需要较高的意识(你要能意识到对方会如何应对你的招数)。先手式比较霸气些,后手式就比较怂一些。这里需要说明的是,很多后手式的玩家都是站在原地不动(你也应该向对方冲去),等对方冲到自己面前,这样是很不好的,这样很容易暴露出你是后手式这一类,也就很容易出现被对方骗无敌此类的情况。  PS:利用后手式反客为主的小技巧。一些“大号”常常会被一些“小号”骚扰,这些“小号”知道打不过你,不过可以常常搞你几下,让你恨得牙痒痒又无可奈何。譬如一个105的小合欢拿着莲花突然开黄睡你,你抗性不够就惨了,只能站在那里被睡,等到小号睡够你了,把你蓝吸干了,再潇洒地跳进安全区等白,你就是醒了也无可奈何。对这种情况,你可以在对方放莲花击中你的前一刻,按住CTRL(强行攻击键)再按下2秒的技能(譬如风花缠绵或者是同样的高阶睡莲)这样你虽然会被对方睡住,但是你也能成功讲对手击杀或反睡。不要使用一秒技能,否则你可能在对手打中你开黄前先杀了他,这样你就红了 。  合欢VS鬼王:这个貌似也不用多说了,可能诸位合欢众和其它职业打得最多的也就是这个了吧,也就不用我再献丑赘述了。一些细节上面在释放技能的时机篇中已经讲过。这里只讲一种加点:烟雨祈福流,是开转生前打鬼王的无敌招式。加点路线总体和标准祈福流一致,就是把风流3点(也就加了小几百点血)和风流(少9点魅抗)一点以及祈福流多出来的几点拿出来点烟雨。9+1级烟雨不用配合天书都有1900的防。站在那里,鬼王除了聚灵,其它技能就是挠痒痒。有了这个技能,合欢和鬼王PK见鬼王开明王都不用跑,可以打得非常霸道。  PS:有人说烟雨减攻击,但其实烟雨减少的攻击远远不及他带来的防御效果,减去的攻击可以通过决绝得到很大的弥补。而且,反正就算你不放烟雨也要被鬼王的未名虚弱,虚弱效果又不能叠加,你不如主动放出烟雨,还能多出1900点防,岂不很好?至于说烟雨在合欢对拼中没用的玩家,他们认为烟雨的+F效果会被旧梦清楚,这有点想当然了。按照你这种思路,祈福岂不是也没有用因为会被清?真正实战过了你就会发现烟雨真的非常有用!特别是对于合欢这种没有聚灵华闪一类超高单段杀伤技能的职业,烟雨可以让你的合欢对手完全打不动你。  合欢VS天音:个人打得最少,也是觉得最难打的。说到底就是两个无敌+止水的间隙攻击对方,下面讲几个小细节。  1无敌不能太近太晚放(否则可能会出现你开着无敌被睡的情况,无敌时间比睡眠短,等你无敌过了还没醒,天音就可以继续无限睡),也不能太远放(太远放了等你追上天音无敌都消失了)。具体的距离得你自己多次战斗中把握。不要刚有一个无敌了就试图去追杀天音,时间太短了!至少保证有一个止水+无敌再尝试去击杀,剩下的空闲你就在安全的远处游走等技能(我认怂 )。  2放了第一次惜春后不要本能地按下止水,等无敌快结束再止水,否则你会少一段止水免疫昏睡的时间。  3多带飞天,战斗中抽空选取合适的地点放置飞天,被睡了就飞。  4霸王椒的掉血效果无法让你从昏睡中醒来合欢VS鬼道:不了解

诛仙手游合欢连续技设置推荐 合欢技能搭配攻略

合欢派的技能怎么点?_合欢怎么加点好-第1张-游戏信息-智辉信息

诛仙手游 合欢连续技设置推荐,合欢技能搭配攻略。诛仙手游合欢连续技设置哪些?诛仙手游合欢连续技怎么设置?下面一起来看看诛仙手游合欢连续技,希望对大家有所帮助。

合欢连续技设置:

秋波:魅惑群攻神技,4秒。

激励:提升攻击

江南:四段输出秒杀神技。

门派技能3选1:都是输出收割手段。

旧梦:驱散效果很不错,补刀也很好。

合欢连续技说明:

秋波在手游中被强化了太多,群体魅惑不能再强,另外激励+江南的套路一样好用,加上门派技能的补刀,基本没什么职业能扛过这几下。

合欢派的技能怎么点?

合欢门派一重技能介绍:
断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。
凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。
倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。
破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑!
浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!
情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。
烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)
热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低)
合欢门派二重技能介绍:
御空术,1级
暗香,3级
缥缈,3级
迷离,9级(满)
相似,2级
销魂,9级(满)
激励,1级
共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面
现在说为什么不加左边那一排技能吧~
首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~
现在说说为什么这样加点吧~
第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了
第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~
第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~
第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了!
第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血
但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。?
第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么?
最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的
好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法
谈谈我的合欢加点思路(作者:msjunyao)
虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!
  我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:
  新手:重击2警觉6
  一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6
  二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3
  三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3
  练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。
  新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限
  一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:
  1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)
  2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。
  热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。
  二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。
  我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。
  放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。
  加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。
  三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。
  山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。
  关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。
好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:
  温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环
  把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了

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