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魔兽世界防御战士怎么加天赋?_60级战士防御天赋怎么点

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魔兽战士60-70洗什么天赋PK好~升级快

狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3 强化撕裂3

狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1 统御之力5
双武器精通5 强化斩杀2 激怒5
强化猛击2 死神之愿1 强化拦截2
强化狂暴之怒2 乱舞5
精确3 嗜血1 强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1

防御:3点
战术掌握3

该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。

最后,每一种战士都存在于特定的环境中,就以你提问所说狂暴战士,这样说吧,针对木桩型BOSS(MT拉定,DPS全力输出,如NAXX帕奇维特等),成熟的双持狂暴战士输出绝对是第一,但双持狂暴战士的培养也是3系战士中最难的,既要伤害又要高爆击,更重要的还要高命中,装备难找啊,成熟起点:命中至少13点,19点后几乎无未击中现象(习惯以TBC前称呼命中和爆击,好算,嘿嘿)

战斗

战士天赋2
醉生梦死
战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 36 点

偏斜 - 等级 5/5

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 5/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

锤类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

强化断筋 - 等级 3/3

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 22 点

震耳嗓音 - 等级 5/5

残忍 - 等级 5/5

强化顺劈斩 - 等级 3/3

刺耳怒吼 - 等级 1/1

统御之力 - 等级 1/5

强化斩杀 - 等级 1/2

激怒 - 等级 5/5

横扫攻击 - 等级 1/1

防护 天赋 - 3 点

战术掌握 - 等级 3/3

高分诚求,战士练级天赋及60防御战士的拉怪宏

练级天赋:  10-14 残忍5/5(小战士首先讲暴击,这5点来的最快)   15-17 强化英勇打击3/3(练级用到最多的技能,一定加满)   18-20 强化撕裂3/3(为下面的箭头做准备,下面的太有用了)   从这里开始,你就可以学习拿双武器了,找把好的装上把   21-22 强化冲锋2/2(怒气~~是万恶之根本..)   23-24 战术掌握2/5(过渡~为点下面那个BUG级的天赋)   27-28 重伤3/3(间接的把暴击伤害加成提高60%)   29-30 穿刺2/2(直接的..................20%,加起来就有80%了)   31-32 战术掌握再点2点,原因是你会到狂暴姿态,冲锋后可以直接切狂暴打怪了,出了躲闪马上切回战斗用压制,建议把姿态都设好快截键,不麻烦,这样练级才快啊   33-37 怒不可恕5/5(怒气~还是万恶的怒气)   38 刺耳怒吼1/1(好技能!相当于一个群体断胫,被怪围歼时逃跑用,也有很多其他用处)   39-41 血之狂怒3/3(过渡天赋,在被怪暴击后回血,回血量大致相当于以后没有怪会打你暴击...都被你回上去了)   42 强化顺势劈1/3(差一点,不然下面的加不了,个人觉得加这个好,被2个怪打用他好)   43-44 强化斩杀2/2(当怪只剩20%血的时候秒怪用,但是不要做傻事打怪满怒用斩杀看伤害,强化后10点怒气比英勇打击费的还要少)   50 死亡之愿1/1(练级的时候CD好了就用,防御力降低可以忽略了)   51-52 强化拦截2/2(PK超有用,其实为了过渡下面的天赋)   58 嗜血1/1(终极天赋!它的回血效果很好用,别嫌回的少,战士有2个回血技能就很不错了)   59-60 强化狂暴之怒2/2(又是一个练级打怪的好天赋,建议打怪都是起手冲锋,切狂暴点狂暴之怒,英勇打击,再嗜血,见躲闪切回压制,再切~~继续砍....) -----------分割线----------------防御天赋:  武器:5点偏斜 2点愤怒掌握 共7点   狂怒:5点残忍 5点怒不可遏 1点刺耳怒吼 共11点   防护:5点盾牌专精 5点预知 5点坚韧 5点挑衅 2点强化血性狂暴   1点强化盾牌格挡 1点破釜沉舟 3点破甲攻击 2点强化嘲讽   2点强化盾墙 1点震荡猛击 1点盾牌派猛击 共31点

魔兽世界怀旧服战士攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里战士是非常不错的一个职业,拥有不俗的坦克能力和输出能力,而战士这个版本战士要怎么玩呢,下面带来网友分享的战士指南。
点击查看:60版本职业大全
怀旧服战士攻略
本期大树就来给兄弟们聊一聊战士这个职业,手把手教大家从“0”开始入手战士,相信大家看完本文之后都会对这个职业有更深的了解。
魔兽世界怀旧服战士攻略汇总战士种族选择战士专业选择战士练级天赋战士天赋加点战士练级攻略战士武器选择战士装备指南
战士的天赋不管是目前版本还是怀旧服都是3种:战斗天赋、狂怒天赋,防御天赋。
其中战斗天赋和狂怒天赋是输出型的,战斗天赋使用的武器为双手近战武器,狂怒天赋大家要注意了,60级版本可是双持单手武器,毕竟双持双手武器是在之后开放了“泰坦之握”才有的!
而防御天赋则是为了作为“坦克”也就是我们常说的“T”使用的,主手使用单手武器副手使用盾牌。战士的护甲类型是先锁甲,到40级之后可以穿板甲。护甲的防御值从低到高依次为:布甲-皮甲-锁甲-板甲。
PS:目前魔兽世界怀旧服世界服里,等级上限还是40级,等过了公测就会提升至60级。
【职业定位】战士在60级主流玩法就是“战斗天赋”和“防御天赋”,“狂怒天赋”玩的人并不多。战士的战斗天赋主要是输出以及PVP,而防御天赋则是PVE打本时担任团队“主T”。
不过这仅仅当年60级版本的玩法,当年没有人玩“狂怒战士”很大一部分原因是因为对这个体系的陌生。魔兽世界发展都目前为止,狂怒天赋早已经有了一个非常完善的玩法和体系,所以大树反而推荐大家玩输出战士就选狂怒,打本装备竞争压力非常小!武器战士可以选择PVP换军装,而防御战士的装备肯定是最抢手的。
战斗天赋
使用武器为近战双手武器,侧重点是PVP,副本DPS在全职业里属于中等偏下。
战斗天赋里的选择有很多,当你是以下副本PVE为主的情况下,“英勇打击”是必须要点满的天赋之一,毕竟怒气是战士造成伤害的根本,而减少技能施放时所需的怒气,能极大的增加副本输出能力,也能更好的规划技能循环。因为萌新战士遇到最多的问题之一就是,打着打着没有怒气可用,只能普通攻击平砍BOSS
而“撕裂”这个技能是武器战士输出的一个小核心,不仅可以稳定造成DOT伤害,点满下面的“重伤”之后,每次暴击都能稳定为敌人增加一个流血的debuff,不单单是PVE输出可观,PVP对决中也能让脆皮职业闻风丧胆!
另一方面,“压制”和“致命打击”是武器战士的招牌技能,特别是压制,点满天赋之后几乎带来了“刀刀暴击”的情况!而武器天赋最重要的就是武器的选择,天赋树里也为大家提供了4大类武器强化选择,大树建议优先选择“双手剑”,其次考虑“双手斧”即可。毕竟双手剑和双手斧在当那个版本里都有很多不错的极品武器可以选择,但是双手剑绝对是最拉风的武器,没有之一!
阿什坎迪-兄弟会之剑
副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个可以增加自己的物理攻击力,都是必点的技能!
整体天赋树如下,不过这仅仅是大树个人的一点见解,大家还要根据自己的游戏情况灵活多变!
狂怒天赋
双持单手武器的战士非常可怕,堪比盗贼的快速打击速度,堪比圣骑士的刀刀打击力度!
狂怒天赋在当时并没有盛行起来,原因总结下来有以下几点:
玩单手武器的双持战士不够酷,又大又长的双手武器才是真爱
狂怒天赋的流派没有形成,玩法不够科学,DPS不理想
狂怒天赋PK不厉害,野外遇到PVP打架的时候吃亏
但是,魔兽世界经历了十几年的风雨后,玩家早已对狂怒天赋了解透彻,并且因为狂怒天赋的竞争小,副本中可以很快的拿到比较极品的装备!
技能加点上也要有侧重点,有些天赋技能明眼一看就知道是为PVP打架准备的,所以大家在选择天赋的时候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP还是PVE。可能你会问:我都想怎么办?
大树只能说:熊掌和鱼不可兼得!天赋如果没有一个侧重点,那么最后就会“打架也不厉害,输出DPS也不高”!
学会泰坦之怒的战士帅呆了!
防御天赋是战士的核心,也是你在魔兽世界中树立自己威信的重要天赋!一个团队里的MT永远都是最核心的部位,MT代表着一个团队的生命,MT玩的好不好也代表着你们开荒副本能不能顺利进行!
天赋方面能增加自身生存能力的都要点上,而增加自己的防御能力的也必须要点满!在这个版本的魔兽世界里,队友OT是经常容易发生的事情,并且战士拉群怪能力只能靠娴熟的手法和精湛的团长指挥进行!
武器天赋里增加5%招架的技能必满,而冲锋增加怒气也是防御战士特别需求的天赋之一,毕竟当时拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果连破甲的怒气都不够,那就真的尴尬了!其他的天赋我们主要以防御树里的为主,狂怒因为没有增加自身防御和救命的技能,故全部舍弃!
拉怪小贴士:新手不要太害怕群怪,因为这个版本里几乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的时候,那也是队友不小心拉到的“火车”,基本上离灭团不远了。你需要做只有2件事:
注意团队主仇恨的怪物,时刻关注自己的仇恨值,快要OT的队友要及时提醒他放缓输出!
注意保护队友,有些战斗场景是需要我们一个人面对2个怪物的,这个时候一定要给副怪物建立稳定的第二仇恨!
说再多也不如大家到时候多多练习进步快,以上这些只是给大家一个深入了解战士职业的框架,能不能玩出精髓还是要实战才行。

魔兽世界防御战士怎么加天赋?

防御天赋32点
盾格档5点
预知5点
防御值的那个技能5点
强化盾牌格档1点就够.强化血性狂暴.
1点破斧(这是防御战士招牌技能)
复仇就不要加了。浪费。大型FB里面没用的地方.
强化破甲和强化嘲讽。必加.你想想自己拉怪用什么技能拉
挑衅4点就够了。(有点肯定加满。没点就加4点。和5点没什么区别)
盾墙2点必加.(BWL的时候你就知道有什么用了)
强化盾击就不要加了。没什么怪能给你沉默的.有个ZG的老1.需要你去打断吗??
后面2点就是
震荡猛击
晕5秒.因为要出盾牌猛击..这2个技能都要的
现在为了能让战士能更好的拉好怪BWZ把盾牌猛击改成了20怒气。这技能仇恨是最大的.希望某某战士在拉怪的时候破了5次甲后来就不知道用什么技能拉怪了.
来说下防御战士技能的仇恨大小关系:
盾牌猛击(防御技能终极天赋)破甲复仇英勇打击盾击
好了。就说到这里了。写一大篇也累了.我是5区锥龙之翼的一名兽人战士.名字:朗纳度.(为什么选兽人?1.11里面当MT就知道.兽人比牛头好了)

魔兽世界怀旧服tbc战士升级天赋加点

魔兽世界防御战士怎么加天赋?_60级战士防御天赋怎么点-第1张-游戏信息-智辉信息

1、第二种天赋是以狂暴为主,20/31/0,依然是双手武器。

2、打开魔兽世界怀旧服,目前战士主要分成“武器”“狂怒”“防护”三种天赋模块,先说下“武器”天赋,常规天赋是7点。战士“武器”天赋中,加满了“偏斜”5点,目的是随着招架之率,提升5%。

3、tbc战士练级肯定首推狂暴战,天赋加点点数:17/44/0。这套专门刷怪用的,非常使用的天赋。练级的话去荒芜之地,菲拉斯辛特兰都差不多。当然也可以选择武器战,也是不错的,天赋加点41/17/3。

4、点击查看:魔兽世界怀旧服战士攻略怀旧服战士练级天赋推荐此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。

5、狂暴天赋:T1:5点残忍。T2:5点震耳噪音。T3:点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果你觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。T4:直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。

6、撕裂,2招架,5战术,1愤怒,2压制,2招架,5双手武器,1横扫,出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。5斧专,3重伤,1穿刺,1致死,此时40级,41级开始点狂暴天赋。

wow60级封顶那个时候战士升级用什么天赋练级啊,

1、点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。

2、直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。

3、点死亡之愿,接下来4点根据之前点了战斗怒吼还是血之狂怒点,最终你需要3点血只狂怒,5点强化战斗怒吼。

武器:推荐,天赋PVE,PVP两用。输出和收到伤害都非常平稳。狂怒:可以有更高的输出,但是更脆,推荐有治疗一起练级的情况用。

扩展资料:

技能介绍

1、英雄攻击——极大地增加下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——下次攻击削弱百目标的装甲。撕裂装甲可以被累加度5次。继续削弱目标的装甲以受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——下次攻击会造成额外的伤知害并有机会延缓敌人的行动一段时间。

防御战士怎么加天赋?

先声明,此天赋适用于进度到TAQ的MT级防御战士。没有加吼吼叫叫的天赋,因为吼叫是除MT外任何天赋战士应该做到的事情。

完全自己研究的,砖块我无限盾墙。

武器 天赋 (8 点)

· 偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。不做解释,必加。

· 战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。为切换姿态惩戒痛击10怒气(嘲讽抵抗时),和拦截15怒气(OT时和TAQ等FB追怪用)。

狂怒 天赋 (10 点)

· 残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。加强点输出,对拉仇恨和长怒气有帮助。

· 怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。你会发现有群小怪围绕JY怪时,你的怒气会长得飞快(如:BWL机关房)。

防护 天赋 (33 点)

· 盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。不做解释,必加。

· 预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。不做解释,必加。

· 坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。不做解释,必加。

· 强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。不做解释,必加。

· 挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。不做解释,必加。

· 破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。不做解释,必加。

· 强化盾牌格挡 - 1/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。为减少输出压力,或者装备比较差的情况,建议配合复仇多用。

· 强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。5破省了15怒气,可以用盾牌猛击和英勇打击了。

· 强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。不做解释,必加。

· 震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。对于有些JY怪有用,TAQ老3有效吗?晚上去查证一下。

· 强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。不做解释,必加。

· 盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。不做解释,必加。

建议操作

保持BOSS身上的5破,复仇出了就用,盾牌猛击好了就用,多余怒气多用英勇打击。

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