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大电影正式发布斗战神&全民斗战神启动IP打造,如何评价斗战神cg

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斗战神——深度分析评测灵猴两系技能


1.吐槽篇
灵猴作为斗战神的老角色了,我也接触灵猴这职业两次测试了。但我真心不知道灵猴这一职业 在团队中的定位以及作用。
2.练级篇
升级前期反正就是跟着主线走 有外传就顺带 到30级应该不难。
1—20级 灵猴练级真心坑爹。因为不能单刷任何副本【为了省那个岌岌可危的几个还魂丹】,被副本BOSS一摸就死,依靠不了任何技能来走位来免疫BOSS的攻击。而且技能都是近身的太难受了。而且我实在想不通 本来就技能少了 灵猴这测 连出生时 送的轻棍和脚都变成要做觉醒任务才给 这你让8级学的技能情何以堪?(还不如把8级的技能去掉 能学习不能释放 还得要多坑)
21-30.磕磕碰碰的做着正传,还是可以很顺利的上来的。现在多了2个技能,巨猿拳罡和闪避,相对来说死亡的次数减少了,但是还是不能实现单刷狩猎,比不上牛头,罗刹啊。苦逼职业。各种单杀啊。
31-35 灵猴终于有了春天了 唯一的一个爆发技能轰天拳 破天棍 但有了这样的技能 你还是不能单刷 别人单刷鸡鸣关的时候 我们就乖乖的打打女国宫 就单说刷女国宫也还是很坑爹 技能硬值 各种和BOSS拼血值 不是你死就是我用还魂丹
36-55 基本上一路走来,都是单刷狩猎,一点难度都没有。。
2.技能篇
拳系
攻击频率快 输出低
乱星舞:拳系主要输出之一(说这技能是主要输出 我都觉得丢人)攻击速度快 频率高 输出完全不能看 持续掉血效果完全没用 不太明白这技能有什么用 难道我是要点满掉血效果然后就跑吗?打一个小怪都要释放2 3次才能杀死。(唯一用处就是攒连击点)
疾影腿:技能效果华丽 输出可观(只是比较了乱星舞的输出) 也是灵猴主要的群怪技能 各种安键释放 各种麻烦 除了群怪 基本不会用到
轰天拳:拳系的王牌技能 也是唯一的爆发技能 输出很强 点满精修 释放一次4个连击点和2个意灵晶 硬值过高 如果你单刷 和BOSS对砍 不太建议释放这技能 释放这技能后有大概2秒左右不能做出任何动作 只能乖乖的被打 单刷的话 释放这技能 不死也残废
拳定八荒:这个技能我已经吐槽都无力了 你有见过哪个技能释放3次 就没体力了吗?作为45的大招 真心无力 输出不高 按键麻烦 消耗太多体力 容易打断释放 这个游戏体力代表什么 体力代表的是你生存的时间 体力用光了就进入弱体状态 持续5秒 这5秒 你只能慢慢的走路 不能打 不能躲避 你就等死吧 实在不太明白这技能为什么会出现的理由
棍系
攻击速度慢 输出变态
奔雷击:棍系主要输出 如果你要输出 速度非常慢 不是一般的慢 2秒钟抽一棍子出来 你懂的 如你要攻击速度 那建议你还是用乱星舞 对于灵猴这样一个职业来说 你攻击速度慢 你就是废物一个 你们也许会问我为什么 告诉你们 攻击速度代表灵猴攒连击点的速度 你没连击点 你靠什么爆发 你说为什么不能慢慢磨死? 我会告诉你BOSS回血速度 比我打的还快吗?
棍势如山:棍系唯一的群怪技能 说明其实和奔雷击差不多 要攻击速度没输出 要输出没攻击速度 最坑人的就是释放该技能怪物会被打散 把怪打的到处都是 你们懂的 我都不想在解释了。
破天棍:棍系唯一爆发技能 爆发没用轰天拳强 但是点了精修释放可以短暂加30点攻击速度 最多叠加3层 精修点满 释放一次需要5个连击点和2个意灵晶 唯一优点能够增加攻击速度 没有硬值 爆发中上 分三次伤害 这个技能是灵猴少有的不坑爹技能
棍影千叠:和拳定八荒一样 名字华丽 招式华丽 但华而不实 没有一点实用价值的技能 无非就是和拳定八荒招数不一样而且 就该了技能的样子 没创意 没新意 一样坑爹
3.通用系
旋空震:灵猴聚怪技能 该技能唯一亮点就是精修里有一个技能无中生用 释放后 下次释放破天棍或者轰天拳增加100%伤害 多么变态的精修 你懂的好么 点了精修 需要3个连击点
这个技能这一侧需要重天加的越高 能聚的怪越多 这也是组队灵猴唯一能发挥的作用了 但就是那么个技能 你的重天就被骗了那么多 上侧聚怪记得是数量固定 不需要点重天 目前我点了8重天才能聚5个怪
分身劈: 点了精修后需要消耗3个连击点 输出可观 分4次攻击 但会把怪物打散 灵猴本来打怪就是近身 你说释放了这技能后 好把容易群起来的怪 打的到处都是 情何以堪 不太建议点出此技能 无论是PK还是刷图 感觉就是个渣渣技能
巨猿拳罡:原来上侧是分系技能 该技能本来只有拳系能够点出 这侧不知道是良心发现了还是怎么滴 居然可以和护身咒同时点出 释放该技能无须连击点 45秒释放一次 能增加几千的防御 点出精修可以释放后短暂增加25%的攻击 切对友也可享受增加防御的同等效果 但攻击是否增加 不太清楚 因为没有BUFF显示增加攻击 目前只知道对友也能享受防御效果 释放后持续12秒 但就是那么牛的技能 能给你增加5000 6000的防御 还是会被BOSS秒掉 我是实在想不通 BOSS的技能是无视防御 还是这技能的防御增加是骗人的 该技能只点出了增加攻击及裂甲
分身幻影:大家都知道灵猴的招牌技能,相信大家也看过西游记,但就是那么牛X的分身,到了这里就是个渣渣技能,分身只会平砍,点出精修,会释放惊天一棍 (这惊天一棍那么强的名字 对的起打出来的伤害么)分身存在时间短,攻击速度慢,而且不受控制。
神行术:冷却时间1分钟 消耗3个连击点 释放后增加移动速度 点出精修 释放期间增加100点攻击速度 技能不实用 又消耗连击点 又有冷却时间 持续时间还短 渣渣技能 你懂的 不建议点出
隐身咒:灵猴招牌技能 但在这一侧 不会在是招牌了 你问为什么? 告诉你 大家都能隐身了 狐狸能隐身 隐身期间还加移动速度 还能定身怪物 龙女也能隐身了 你懂的好么 灵猴隐身 降低移动速度 点出精修 隐身期间每4秒回复1个连击点 被破除隐身 瞬间增加2点连击点 该技能持续15秒 显形能增加攻击力 点出精修 破潜 被破除显形时在额外增加攻击力 确实是个好技能 攻击加的也有点变态 不过显形后的CD持续时间太短 这技能不消耗连击点
活筋:灵猴必点技能 为什么说必点呢 灵猴几乎释放所有技能都需要连击点 该技能使用一次能够增加3个连击点 这就是原因
护身咒:灵猴最神奇的技能 45秒冷却 不消耗连击点 吸收70%的攻击 如果学了内丹 还可以增加25%的吸收 就是一共95%的伤害吸收 精修也碉堡了 释放护身咒期间 每次受到攻击恢复20点体力 护身咒消失时回复 50点体力 对于灵猴这样一个 连技能都吃体力的职业来说 这样的技能真心是王道
移花接木:灵猴群体回血技能 斗战神这游戏 加血职业 目前只有2个职业 一是狐狸 二是灵猴 特别让我失望的是 这一侧灵猴的回血百分比 明显的被降低太多了 上侧释放该技能 全队友恢复65——75%的血值 而这一次只有回复50%都不到了 而狐狸的花加血 还是那么的犀利 那么的碉 我也不知道猴子为什么会存在一个加血技能 但这侧明显的削弱了 这点让我很蛋疼 本来灵猴在团队中的定位就不太的明确 这一侧 我就更加不太明白了 本来还能有个加血技能 下本别人还有可能会组组你 但现在。真心蛋疼。
吹毛化兵:这个技能完完全全看不懂他存在的价值 存在的意义 这一侧而且还是个BUG 释放后 如果队伍里有狐狸 狐狸召唤出来的藤蔓居然是敌对的 居然能攻击 完全看不懂 这个技能本人建议可以删除了~如果下侧还是买书学习的话 我在也不会花一分钱去买这本技能书了 因为这个技能真心是个坑爹货
总评:灵猴这个职业真心坑爹,爆发真心很强,但就是那么强的人,副本几乎死最多,灵猴还是存在太多问题,做为斗战神的主角,输出不,爆发太强,一点都不平衡,技能被修改的太坑爹了,定身也没了。

《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?

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每个人的青春都有一个属于自己的信仰游戏,有的人是LOL,有的人是DATA,有的人是DOTA,而我的青春是斗战神。但可惜的是《斗战神》在白骨夫人这一章之后,逐渐变质。CG也没有了,剧情变成了文字,越来越需要充钱才能变得更强。由于当时还是穷学生,我只能弃坑了这个玩了许久的游戏。


虽然游戏弃坑了,我偶尔还会翻出斗战神的音乐合集,听着《半面妆》回忆那个已经消逝的青春。直到我看到了群里一些朋友在吹一个叫做《黑神话:悟空》的游戏。我怀着好奇心点开了B站那个一天破800万播放的 。从开始老和尚磁性的介绍,我似乎找到了熟悉的感觉。


没错他回来了。当我看到宣传 最后,随着《敢问路在何方》音乐出现的?白骨之后,重走西游?这几个字,我已经确信这个未来的中国第一3A大作绝对有斗战神的影子在里面。然后在查询了相关资料后,我才知《黑神话:悟空》的制作公司游戏科学,创始人就是前《斗战神》制作团队量子的负责人yocar。

《黑神话:悟空》想必已经有很多非常专业的游戏区UP去分析了,作为一个国创区UP。我今天和大家分享一下关于《斗战神》那个被诸多游戏界人士称为国产网游CG巅峰的《万妖集结》吧!而它出现的时间是2012年。


7分钟的CG,不仅时长领先当时的国产网游,质量上更是让我们这些看惯了国产网游光污染的玩家有了全新的体验。记得当时 宣传的制作团队是阿凡达团队,可能是为了宣传需要吧。其实它的成片,真正负责制作的其实是国内的原力动画。记得当时我就非常期待这家公司可以制作一部国产动画,可后来的《爵迹》却让原力走上了风口浪尖!

记得当时《爵迹》播出的时候,几乎收获的是全网骂声。但坦白来说,《爵迹》真的很差吗?我认为并不至于,剧情的锅是郭敬明的,人物也是按照郭敬明的口味设计的。原力负责的动画部分个人觉得真的不差,无论是画面还是特效都是极为顶尖的。作为国内第一部真人CG电影,原力制作的《爵迹》其实已经将这个起点拉的很高了。但奈何由于种种原因,《爵迹》扑街了,《爵迹2》更是由于口碑问题迟迟不能上映。


记得当时《爵迹》是在一年内制作成的,看来这次郭敬明应该是要放手原力动画好好打磨这个第二部。当然了在制作《爵迹2》的同时,原力还同时制作了几个原创IP项目,并且和幻维猫共同制作了正在热播的《凡人修仙传》。


从播放来看,原力动画这次似乎又失败了。但我觉得和《爵迹》一样,这个锅同样不能给原力。虽然剧情遭到了原作粉的吐槽,但打戏部分借由动作捕捉,是没有什么瑕疵的。我扯了这么多有的没的,其实也是希望大家可以对国内的动画公司更宽容一点。正如对待国内的游戏团队一样。量子可以重组后制作出《黑神话:悟空》这样被无数人吹爆的作品。我相信原力动画自家的原创IP也是可以做到的。因为这次剧本终于不需要被他人束缚了!

原力动画从开始只接一些如《驯龙高手》这样的大作外包,到后来开始进军国内游戏CG,再到现在逐渐将重心转移到国产动画领域。原力这些年也算见证了中国动画的发展,但他们从没有放弃自己对于品质的追求。

虽然目前他们还没有如《哪吒》那样广为人知的3D动画作品,但往往相信未来的原力肯定会有。正如我相信《黑神话:悟空》会成功一样。


国产动画公司一直在逆境中成长,其实有许多动画公司都是在刚开始的时候就因为风评而变得蹑手蹑脚。希望粉丝们对于动画可以更加理性的去评论!

斗战神——内测新职业龙女完整评测报告


龙女分为2个派系,刺刀系 与 镰刀系。2个系的区别就是被动技能了。
1.刺刀系精修的技能:
刺杀精通:龙血印记在目标身上可叠加至3层。【这个被动对于以后的吸血,闪击减少CD都是很有作用的。】
进入战斗后,龙女每移动5米将获得一层攻击力提升40%的效果,最多叠加4层,而每攻击敌人一次 或 每收到一次伤害将移除一层该效果。【这个不用多解释,刺杀系就是一个高爆发的职业,所以移动速度越快,这效果叠加的越快】
2.链刃系精修的技能:
链刃精通:链刃技能的伤害输出提高20%
链刃唯一的特点就是距离越远,伤害越高,这个要保持良好的距离才可以,掌握好距离你就可以发挥出链刃系的高伤害。
3.技能介绍:
相对来说前期 轻刃 是非常好用的技能,清怪效率,又可以群体伤害,而且消耗龙血比较少,是龙女最得意的技能。
而气元斩相对来说就比较无力了,用来移步的话还是可以的,当一个小闪避来用吧。
飞星 3级就够了,精修点出 破、触、体 这3个就够了 【触】 这个精修是可以让龙女的龙穴印记扩散,龙女可是很依靠龙穴印记吃饭的。
回刃 这个技能就看个人喜欢了,我自己是比较喜欢这个技能的,所以我是加满了,技能CD短,输出也不低,而且精修有个 加速,龙血印痕,还是蛮好用的。
闪击 龙女的神技,必须点满,没有任何理由,有定身效果,破霸体防御效果,技能CD短,而且精修点了之后还可以群攻,虽然只能打3个。 也可以配合 气元斩 来逃跑。没人追的上。
重刃 这个完全看个人喜好,如果很有把握能把BOSS打破体,就可以站桩的使用重刃,伤害也是很可观的,缺点就是必须站桩,稍有不慎就GG了,所以我本人不是很推荐使用此技能。
引爆 刺刀系技能..怎么说呢,有好有坏,好的是可以消耗龙穴印记而得到破霸体的效果,伤害也很可观,坏的是。当龙女没有了龙穴印记就不能用后面的 回旋杀 吸血了..所以难以取舍。
刀阵 链刃系技能...极力的不推荐此技能,消耗过多的龙血,而换来那点微不足道的伤害,而且刀刃还是在原地不动的,简直就是废物技能,可以放弃不看。
拉刃 完全可以不用学,因为这个技能是把怪拉到你面前的,你可是皮薄血薄的龙女啊,把BOSS拉过来那不是自己找死嘛,蛋疼,怎么想的设计这个技能。而且还是要蓄力,站桩的,失败啊。。

游戏里的cg是啥?

游戏里的cg指的是游戏呈现的画面。

CG为ComputerGraphics(电脑图形)的英文缩写,就是指使用电脑进行数字创作的创意产物,常见的有动漫CG,游戏CG,影视CG....例如我们经常看到的CG插画、CG原画、CG动画、CG特效、CG模型都是属于CG。

扩展资料

游戏CG的重要性:

1、提升游戏档次,提出差异化

游戏CG对于游戏档次的提升,用户没看到游戏之前,会通过CG了解游戏内容,玩家会主动选择“一切皆有可能”或者是“不走寻常路”的那款,虽然它们都是APRG。

2、阐述游戏背景,完美的开场白

游戏CG是最具有代入感的游戏内容,最容易把用户代入到游戏的背景,故事,和价值观中。国内手游《秦时明月》的CG,可以算是阐述派的代表,这类拥有强IP的游戏,通常都会以一段CG引起用户的共鸣,让用户快速融入后面的游戏剧情中。这类CG在技术上可以用静态图素加特效来制作,制作难度和成本相对降低了不少。

3、介绍游戏特点,增加玩家的认同感

早期国内游戏《流星蝴蝶剑》的CG曾经惊艳一时,在CG中同时展示游戏核心玩法的策略,让国内的玩家为之兴奋了很久。这种主打玩法的游戏CG在《倩女幽魂2》中也有明显的体现。这类CG在游戏宣传时,可谓是重磅炸弹,但是通常大多数游戏都会采用试玩 来代替介绍类CG,这也让介绍类CG的作用一直仅限于市场宣传上。

4、品牌宣传,比起产品更重品牌。

游戏CG具有很强的传承性和品宣功能,在这个视角上它等同于游戏的商业广告,所以游戏CG可用于品牌的建立。游戏《斗战神》的CG不仅帮助游戏阐述了背景,还树立起了高大上的品牌形象。

5、喧宾夺主,游戏内容的重要组成

随着游戏的发展,CG已经变成游戏的重要组成部分,很多游戏已经把CG变为游戏内容的强大支撑,并不单纯作为游戏的宣传材料使用,CG更多加入到游戏的体验部分中,在国外就有CG包比游戏包大的案例。银河数娱的《无间狱》就曾以惊艳的游戏CG内容,得到了业内的广泛关注,游戏内容中穿插代入的CG镜头重新定义了游戏对CG的运用。

斗战神中职业有哪些?各有什么特点?想去玩,请教下各职业的特点。

斗战神的职业:1.灵猴2.牛魔3.玉狐4.罗刹5.神将6.龙女

以下是各职业的特点
1.斗战神职业介绍之灵猴
灵魂传闻是打击感最强的职业,斗战神职业定位中拥有最特殊的技能系统的职业
。灵猴几乎所有的技能都是依靠按键的连击进行释放的,玩家需要通过拳、脚、
轻棍、重棍四个操作来完成,这一点也造就了这个职业的爽快的打击感,当然,
对玩家的操作也有着很高的要求。
定位:近战输出
武器:长棍
特色:连击
坐骑:筋斗云(还有虫子)
PVE职业定位灵猴的近战输出能力很强,自己一套连击下来,小怪几乎全都秒杀,
即使单挑普通难度的boss也不在话下;而在团队当中,灵猴的输出也是高的吓人,
这也让他在组队时非常受欢迎。但是,这些都有一个前提:你的操作一定要好。
灵猴的系统成就了他,也险些毁掉了他,所以玩家在选择猴子之前,还是要考虑
一下是否适应这样的系统。

2.斗战神职业介绍之罗刹
斗战神中的法师职业,能够操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌
人吹飞的控场职业,特点在四元素技能各成一派,四派系技能各有优势,重点看
玩家怎么搭配选择了,点评:这个职业对于玩惯法师的朋友来说很容易。
定位:远程法师
武器:自然元素
特色:操纵元素
坐骑:梦魇豹
PVE职业定位罗刹的整体定位为远程法系输出职业,其大多数技能都是瞬发释放的
,少部分需要持续释放。技能包含四种属性,其中高伤害输出类技能最多,其次
是常规型状态技能,还有一少部分控制技能。如喜欢独自进行打怪,可以走控制+
强力AOE技能路线,刷怪速度非常快;而在团队中,罗刹主要进行远程输出,但也
可将控制技能穿插在输出循环中,不但可以提高团队整体伤害,还为团队的安全
做出了贡献。

3.斗战神职业介绍之牛魔
牛魔:强力的近战职业,特点在一个“力”字,牛魔是五个职业最高的血量和最
高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可
缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和
怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力
较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中火力输出。牛魔的血量和防御让往
往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素,这点我们从 牛魔
+罗刹vs灵猴+玉狐的四次对决中就可以看出。牛魔的技能简单而实用,因此对操
作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,
因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。总而言之,牛魔是一个大哥型
职业,时刻要冲队友前面,给队友创造安全、高效的输出环境。
定位:近战输出
武器:斧锤
特色:力大无穷
坐骑:步光兽

4.斗战神职业介绍之玉狐
玉狐是远程敏捷职业的典型代表,拥有十分强大的输出,具有冰、火两系的箭矢
,火系有爆炸效果,可规模杀伤。适合副本输出;冰系箭矢可减速,适合PVP。虽
然远程范围攻击和罗刹比稍有不及,但是其强大的辅助能力,是其它职业所不及
的。因此在核心测试中,玉狐是相当吃香的职业。玉狐还能携带战宠,是一只很
可爱的熊。如果玉狐的走位够风骚的话,再加上其自身的辅助技能,在pvp中也能
有不俗表现,在 2牛魔VS2玉狐中,我们看到是互有胜负的,牛魔虽然高
血高防,遇到高机动性的玉狐,仍然会十分棘手。总而言之,个人认为玉狐将会
是一个很受欢迎的职业。
定位:远程输出
武器:弓箭
特色:全自由射击
坐骑:阿宝熊 (还有和鸭子很像的鸟)

5.斗战神职业介绍之神将
神将:特点核心在于切换武器能够释放技能,神将作为一个“神兵”自然要比一
般人多会一些,所以神将有三把武器,分别是枪,剑以及火枪,这里面枪是主要
武器,枪的技能派系分为元素枪和蓄力枪,元素枪华丽,多群体范围伤害,蓄力
系是斗战神公认最变态的输出技能派系,经常一个技能打掉boss一行血!
定位:全能输出
武器:X、剑、弩
特色:多持武器
坐骑:马和麒麟
PVE职业定位由于暂时公布的数据较少,神将自身的自保能力略显不足,所以,在
副本中神将一般都是组队存在的。而且其三武器的设定让他可以不间断的输出,
让团队在副本中有了输出的保证。
PVP职业定位暂时由于公开内容较少,不好说他的定位是什么。但是从之前看到的
技能上来讲,神将应该属于半输出半控制职业,尤其拔刀技,拥有很好的打断、
控制、防御等效果,所以,在竞技场中,神将应该会活跃起来的。

6.斗战神职业介绍之龙女
龙女是一位使用双持武器链刃的英雄,擅长造成爆发性的单体高伤害。能化身为
真龙形态,施放大范围的法术,善于利用龙血之力,进入狂暴状态,大幅提升移
动速度、攻击速度。
定位:刺客爆发输出
武器:链刃、真龙变身
特色:唯一会隐身,飞行和变身的职业
坐骑:(类此鸵鸟的小龙)
团队定位这个真的不知道怎么评价,标准就是刺客,刺客是啥就是啥吧。

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大电影正式发布斗战神全民斗战神启动IP打造

全民斗战神电影 全民斗战神资讯,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关全民斗战神电影 全民斗战神资讯最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

9月17日,主题为?新探索.共生长?的腾讯影业年度发布会在北京举行,在发布会上,《斗战神》大电影计划的公布成为一大亮点。《斗战神》《全民斗战神》双端游戏携手启动IP打造计划,影游联动深挖?不一样西游?的文化价值。与此同时,此次发布会上也首次宣布将由以《三打白骨精》、《大闹天宫》等西游题材影片屡创佳绩的著名制片人刘晓光担任《斗战神》电影监制,以其独特的视觉风格解析反传统西游。

腾讯最有?料?的自研IP 大电影计划正式发布

腾讯影业2016年度发布会于昨日召开,并正式对外公布包括《斗战神》大电影计划在内的一系列大动作。以?不孤立做电影?的核心思路对腾讯最有内容价值的IP游戏《斗战神》、《全民斗战神》进行电影改编演绎,希望向用户呈现出一个与众不同的西游世界。

同时,在发布会现场,还公布了中国著名视觉系导演及制片人刘晓光将担任《斗战神》电影监制的重磅消息。曾以《大闹天宫》和《三打白骨精》屡创佳绩的刘晓光对?西游?系列电影有着独到的理解和独特的视觉风格,而其在复杂生活中处之泰然的?阿甘?精神也为业界所熟知。此次受邀担任《斗战神》这样一部反传统西游题材影片的监制,不仅将颠覆其以往影片正面?西游?的世界观设定,更将成为西游电影的全新探索。

内容作为IP核心价值 满足粉丝最大期待

从2012年端游正式发布到2016年手游上线,《斗战神》和《全民斗战神》两款游戏都以内容营销作为突破口,致力于世界观的不断延展和不同角色的创造以及剧情的衍生。截止到目前,斗战神IP共计推出了2部CG和七部剧情 ,合计播放量超过4000万,得到了用户的好口碑。

作为此次腾讯互娱布局影视业务的切入点,明星IP《斗战神》无疑成为了业界关注的焦点。通过挖掘西行背后令人愕然的真相,以及从始至终贯穿的?斗战不息?的强大信念,《斗战神》将?高高在上?的神与权威彻底捻碎,传递 ?我命由我不由天?的自强精神。区别于以往西游题材的正面立场,《斗战神》通过成人的视角重读西游,重塑西游,转而揭露西行取经背后不为人知的真相,还原更有血有肉的真实西游.

《斗战神》迎来5周年庆 《全民斗战神》公测大热

在刚刚过去的9月13日,《全民斗战神》以全新版本正式开启了破天公测 ,推出了全新角色卷帘、白骨,以及全新的剧情关卡和更精彩的游戏内容。通过超爽快的ARPG玩法和独创的变身战斗玩法深度结合,为玩家们带来了一个与众不同的掌上西游世界。《斗战神》自2011年面世起便不断推出地新版本以及无数次的优化调整,以?换个职业就像换个游戏?的差异化职业设定与匠心独运的副本设计为玩家所热衷。在新近上线的重大版本?山海纵横?中,全新大型玩法?幻虚境之战?震撼上线,空前规模的团队作战引得无数玩家为之热血。

未来是属于IP的,而IP终将是属于粉丝的,因为这些IP上凝聚了大家不可被辜负的热爱和值得被认真对待的情感。正因如此,《斗战神》大电影将继续以在游戏上便执着投入的内容部分,以热爱与情感,用更多的耐心,去塑造这个值得被塑造的IP,让大家见到想要的未来。

斗战神第一部cg|第一部cg

斗战神第一部cg,仙府内的众人也看到了长涛三人刚刚发生的事,而玄武哈哈大笑道:“看见了吗?主人现在正在跟命运做斗争,他把劫云中的五种毁灭属性吸收过来,化为己用,而劫云却因为其中少了五种毁灭属性而不能完全的集中起来,这样就必须从来吸收被吸走的五种毁灭属性,准备最后一道天雷的形成,而主人非常的聪明的把五绝大阵的吸收大门直接放在了劫云旁边,只要有一点那被吸走的五种毁灭属性近来,就会被主人的五绝大阵所吸走,这样一来,就加上了主人他们三人的恢复时间,争取能三人一起来度过着强大的天劫,主人真是太聪明了,咱们应该相信主人没错的”。,斗战神什么生活赚钱,长涛说:“我自有分寸,再说,我自从把师傅和天蟒前辈传给我的飞禽类法诀后,我发现他们之间应该有着某种联系,我今天正在拿他们俩个做实验,放心把,我是不会有事的,咱们先静关其变,先看看他们来了这么多人,是不是就为了这区区的88颗果子来的,要是的话,咱们的抢他几个就算了,要不是奔这个来的,那么绝对有好东西了,那么就是咱们的了,到时候谁也不给,谁抢就杀谁你们看怎么样?”。
斗战神yy激活码怎么领其实剩余的七位大罗金仙也想自爆与敌人同归于尽,但是他们不敢,没那魄力,因为越高等级的人越看不透生死,在仙界大罗金仙就算是个高手了,走到那里都受别人的尊敬,而且从普通的一级仙人修炼到大罗金仙也是非常不容易的,资质好的一千多年,资质不好的有可能上万年,所以象他们在仙界修为不低,地位僻高的人,把生命看的比什么都重,也就决定了他们马上就呀变成了同那边傀儡一样的“仙魄傀儡”。
玄武看了看长涛道:“在仙界仙人分仙人、天仙、金仙、玄仙、大罗金仙、罗上天仙、仙君、仙帝、仙祖、九级,就是从一级到九级,而一级算一个层次,一个层次分初期、中期、后期,而散仙共分十劫,每500年一次天劫,二劫一个层次,要是二级散仙那就是仙人,依次往上排列,明白了吗?”
娇娇上前一把搂住长涛笑道:“涛哥,我也是已经有三分之一的灵气转化为液体的了,修炼也是不灭后期顶层,仙兰跟姐姐一样也只是炼化了一片,剩下的三片我打算到了仙界再炼化”。
逍遥说:“聪明,我感觉以你现有的资质去学习平云宗的法诀实在是浪费,如果你能学到好的法诀,那么你的修为会更上一曾楼,只不过想忘掉从前的法诀会很难,如果强行的废除你的功力会很麻烦,弄不好就变成废人了”。
小蟒说:“恩,就在今天早上在混沌元域的混沌山脉的顶处”,出现了一道狂暴的四色光柱,然后变成了一把闪烁着四色光柱的剑落入了混沌山脉里,现在这个事应该已经轰动了整个莲花山脉的人,从今天中午就有人接连不段的进入混沌山脉,但是那里是很危险的,除非认为自己的能力很强的人才进入外,其他来的就是来看看热闹,大哥你也过来看看把,听我们族中的长老说,象这样的天才地宝是赐给有缘人的,不一定谁先进去谁就能拿到,说不定那个人就是你呢。
当天地间又从新恢复平和的时候,在劫云消失的地方,顿时出现了一道七彩霞光,笼罩在三人的身上,而长涛知道这是“接引仙光”,于是回手间把变小的“飘雪仙府”瞬间收进了储藏手镯中。
总主说:“大家记住长涛的话,相信他的话”,咱们会慢慢的变强的,等10年后咱们出关会给整个莲花山脉一个新的平云宗,现在马上去后堂那里有时间加速阵,你们现在就可以开始修炼了,等10以后我会根据你们的修为赐予你们新的武器,大家有没有信心。
灭世神剑道:“青龙跟朱雀他已经转世了,现在就在大哥身边,只不过要想恢复当年全盛时期的修为,恐怕还要等上一段不短的时间,至于白虎,他现在可是妖界的妖王,想必应该过的不错”。
第四卷 仙界争雄 第四卷 仙界争雄 第五十一章 五彩金花(解三)
长涛说:“在我灭青云宗的时候,还顺便把莲云宗的现任宗主给收了当傀儡了,所以咱们平云宗现在也跟莲云宗有仇了,您告诉门下的弟子出门时多注意点”。
斗战神神枪哪个厉害四人点点头,长涛一笑,然后用手诀操控“八宝炼丹炉”开火,而长涛也迅速的存放在“储存灵戒”中的五朵“五彩金花”,只看见“五彩金花”进入“八宝炼丹炉”中后,“八宝炼丹炉”中的火焰一下窜了老高,而长涛也跟从捏动手诀,加快火速,顿时“八宝炼丹炉”内火光冲天,而且跟着火的速度“八宝炼丹炉”也开始旋转起来,一圈一圈,速度越来越快,而长涛的火源有点供不上了,顿时大声道:“神火、麒麟放火”。
红红笑道:“涛哥,你太厉害了,你没看到刚才他们抢的那么积极,但是爆炸的时候全傻了,都忘了防御了,咯咯”。
逍遥笑道:“其实我的本意是不想让你参照的,因为如果给你参照的话,我怕你按照我的老路来走,你也看到了我在仙皇后期已经停留了五千多年了,虽然这五千多年有心事没办法好好用心修炼,但是也不可能五千年一点进展也没有啊,所以我感觉你的悟性要比我高很多,所以我希望你能自己好好的领悟,不要照我领悟的老路去走,那样的话,虽然在初级阶段你会飞速的提升,但是当到达一定程度后,就会停止不前了,也许还会倒退也说不定呢”。

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