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生化危机6技能如何搭配 技能搭配攻略,生化危机6全技能解锁

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生化危机6技能如何搭配 技能搭配攻略

生化危机6技能如何搭配 技能搭配攻略,生化危机6全技能解锁-第1张-游戏信息-智辉信息

生化危机6技能搭配有多种方法,可以根据具体情况和需求来搭配,combat bostLV2 item drop lock on,这样搭配瞄准精度打,格斗不怕没体力,子弹完全不用愁,defence,recovery,fieldmedic,这个搭配是在血不多时,或者敌人攻击力高,而且人多时保护自己用。

生化危机6技能搭配攻略

游戏中的技能搭配有多种方法,可以根据具体情况和需求来搭配。

combat bostLV2 item drop lock on,这样瞄准精度打,格斗不怕没体力,子弹完全不用愁

defence,recovery,fieldmedic,这是在血不多时,或者敌人攻击力高,而且人多时保护自己用

irearm,critical hit,javo killer(zombie hunter),用于比较安全时火力猛攻

其他两个根据自己需要来装备,这一组主要是在物资不够时,利用item技能捡补给,最后一组装备break out,在对抗boss时,可能会被抓住,会出现qte,或者关卡中qte较多时利用breakout可迎刃而解。

生化危机6各项技能等级最高分别是? 一共有多少种技能?请一一列出来

前期没什么技能点:物品掉率UP XX杀手 金蝉脱壳
物品掉率UP 把掉率从可能出东西变成几乎不会不出东西 而且技能便宜 一次性投入 什么时候都适用
XX杀手 能显著提升对小怪的伤害 如果玩里昂篇就是丧尸杀手 克里斯就是鬼煞杀手 杰克和艾达就得换着装 相对便宜
金蝉脱壳 如果你选的难度够高应该会碰上一些摇杆QTE根本追不上的状况 本人自认为手速比较快也得非常费劲才有可能完成那种摇杆QTE 有了这个技能就可解决这个麻烦 而且便宜

技能点比较充足(虽然这很难):射击/体术伤害增加 团队合作 战地急救
射击/体术伤害增加 单纯地提升你的攻击伤害 不建议两个一起装 根据你的战斗习惯选一个就是
团队合作 有了这个技能电脑队友的打出的伤害就达到标准值了 不然他连你的一半都不到 技能限制是两人距离不能太远 不然没效果
战地急救 效果谁用谁知道 直接击垮回血药存在意义的变态技能

BOSS战专用:射击伤害增加 团队合作 战地急救
没什么好说的 使劲射就是

艾达单人:防御 物品掉率UP 金蝉脱壳
由于艾达只能一个人 没有队友就不能装战地急救和团队合作 生存便是个不小的问题 对技术没自信的很有必要装个防御和金蝉脱壳来保证生存 装物品掉率UP也是为了保证一个人的情况下子弹充足

技能可在游戏中切换 预先设置好组合可在一般流程和BOSS战切换而不耽误效果
总的来说这一代技能设定比较有问题 技能巨贵 小怪掉的那点可怜的技能点压根不够看 精英怪和箱子里捡的几千点才是主力收入 而且大多数技能实在谈不上实用 基本上我整个流程几乎只用到了XX杀手 战地急救 金蝉脱壳 物品掉率UP 其他技能可以说可有可无

生化危机6技能搭配推荐

说下《生化危机6》里各个人物的技能搭配问题(暂无艾达篇),另外在No hope难度是不允许装备技能的,所以直接无视。
首先先说下游戏中的技能,游戏里面的技能主要分为以下几种:辅助性技能和增加对怪物的伤害技能,其中经常用到的怪物伤害技能主要有体术、防御、盲射、最后一击 (Last Shoot)、盲射等。这里主要是说下怎么增加增加对怪物的伤害。
里昂篇:
里昂篇里面的怪物基本都是丧尸,所以最优先开着是对于丧尸的伤害,第二个技能可以装备体术伤害,第三个技能可以随机,像是火器/防御/Last Shoot/盲射之类都可以根据不同的场景进行分配。
克里斯篇:
和里昂篇不同的是,克里斯篇里全程都是被C病毒感染的JAVO,所以优先放对JAVO的伤害,然后第二个也是推荐放体术,第三个的话,大家可以放防御,因为克里斯篇有很多枪战,防御是专门针对枪械的防御,但是对近战或者刀枪之类的就没有用了,所以大家如果克里斯近战的话要注意了。
杰克篇:
杰克是所有人里面体术最牛叉的,它的体术伤害比枪械更牛逼,所以优先装备体术伤害,然后由于大部分敌人也是JAVO(大部分是卡拉派来的),所以和克里斯一样装备针对JAVO的伤害;第三个的话,可以放LAST shoot,增加最后一击的伤害。

生化危机6——实用攻略指南


《生化危机6》实用攻略指南,剧情模式里关于高数值技能点的..虽说这玩意去刷佣兵或者利用BUG去刷比较快..但还是有对佣兵苦手的和像楼主一样喜欢慢慢去攒的玩家..
这里只列出箱子里的..打高级怪物掉的就不多说了..
小李子篇
第一章-无
第二章-1.墓地第二个拐弯处右边..有木栅栏围着的石棺..5000点..
2.教堂BOSS战之后..下楼进门前的右边..4000点..(这个应该不会有人漏掉..)
3.有数字门锁的第二个大厅..门上有两个数字牌的房间..终端处输入201打开第一道门..输入012打开里面的第二道门..箱子里5000点+娃哈哈一瓶..
第三章-1.游戏刚开始时的走道..左边的棺材..2000点..
2.如果使用的是海姐..爬完第二个洞后下来..走道左边的棺材..5000点..如果用的小李子..两人开完一道道门汇合之后别急着去开中间的大门..先往海姐过来的方向跑..走过一段水后上岸..右边的棺材..
第四章-1.BOSS战过后..机舱下层的冰箱旁..5000点..
2.市场..三道锁的门左边..翰林海鲜酒楼..进去..里面的小间..2000点..
3.如果使用的是海姐..搭小李子的手跳到对面后..墙角里的箱子..5000点..位置不太好表述..反正过去了很好看到..且这是找钥匙的必经流程..如果用的小李子..则需要让海姐跳过去下来打开那道门..然后进去..从能拿到钥匙的厕所旁边爬梯子上去再拿..
4.追踪卡拉的剧情发生后..先于克皮抢到电梯..上楼后两个箱子..各2000点..关于和AI同伴抢电梯比较好用的方法..就是准确使用滑铲躲过第一道激光网..被烧到了也没关系..迅速起身..跑近门口..用突击步枪扫射左右的感应灯..灯灭之后立即朝里面冲..
5.于房间内开始 门锁的剧情时..先于克皮 ..三个箱子..两个5000..一个4000..如果失败..出去之后会发现三个箱子已经被打开了..这里比较好用的方法是..躲在墙角里用突击步枪打地上的炸弹..虽然不会立即引爆..但可以让炸弹改变路线溜到克里斯那边去..需特别注意正在操作终端的AI..炸弹总喜欢往那里去..AI趴个两三次基本就没戏了..更甚的是小李这边开始 的过程默认比克里斯那边慢..
第五章-无
克里斯篇
第一章-1.大楼的6楼..左边的角落..2000点..
2.大楼的2楼..左边的角落..5000点..
第二章-无..也不需要有..两个大个子就是看克叔太苦逼了..来送点的..每个4000..楼主特别爱打这些家伙..还有猩猩..蜥蜴..大胖子丧尸..红皮什么的..简直就是来送点的..这一章除了两个既不中看也不中用只能吓唬人的大个子..在市政厅所有JAVO的茧生怪物..全灭掉的话收入是相当可观的..猩猩10只..每个1500..蜥蜴6只..每个1000..一周目不建议尝试..
第三章-触发追踪卡拉的剧情后..抢电梯的方法一样..点数一样.. 门锁处..进门后站在电闸处等待剧情开始..开始后立刻QTE撬开电闸..然后操作角色去踩炸弹触发引爆就行..因为克叔篇的炸弹较少..会往AI那边去的也不多..想给小李子那边多制造点麻烦就依然躲在角落里用突击步枪打炸弹吧..失败的话外面的箱子同是空的..
第四章-机库战斗后来到舰体上层继续探索..路上会有两个手提箱..一个2000一个5000..因为是游戏进行的必经之路..很好发现..所以不过多表述..重点说一下后两个..开始找三道密码的剧情后..两个豪华船员舱里的桌上有两个手提箱..一个2000一个5000..路线为..在厨房触发起火剧情后..开门出去进入餐厅..然后出左边的门..然后向左跑..途中会发现一个木门..进去便是..拿了之后出来..继续沿之前的路线走..会看见被高温蒸气堵住的门..往反方向看..会看到一个泛蓝光有自动售货机的区域..朝那里走..进去之后右转进入走廊..边上有木门..进去..这两个房间除了有技能点..还有娃哈哈一瓶和高爆榴弹6发..分别在里面的洗手间..
PS-在小李篇的市场和这里不用担心会迷路..找不到过关物品影响进程..有本作的路线指引系统..完全不用担心..说找三把钥匙或是三个什么迷路的玩家肯定没善用这个或是被再生怪吓得光顾着跑路了..
第五章-无..多嘴下..在本章的衔接阀处刷技能点真不如刷第二章的市政厅..好打得多..收入也少不了多少..
二代篇
第一章-1.厕所..搭杰克的手从角落的缺口处跳上去..2000点..必须使用雪莉才能拿到..
2.追踪者BOSS战后的地道..第三个拐角处的角落..2000点..
PS-和克叔相遇后..想拿到两个大个子身上的4000点必须先于BSAA摧毁全部防空炮之前..否则第二只的可能拿不到..因为玩二代的话BSAA队员是不会等你到了之后再继续前进的..如果在摧毁第三门防空炮后再去打..刚打死后没几秒就会触发过场CG..大个子跪了之后融化需要一段时间..来不及..
第二章-1.数据盘哪个来着..旁边的木屋内..4000点..
2.矿洞内..第二次有垃圾箱的地方..随便开两枪触发两次剧情..或者用狙击打蝙蝠..躲箱子两次后BOSS会撞破冰墙离开此区域..从缺口进入..左边..4000点..如果没撞破..往走道的尽头走..爬上一个台阶..拿走箱子里的2000点..然后从旁边跳下去..往里走去拿那个4000点..
3.上面说了..
4.蝙蝠最多的区域..进去后直接往前走..右转下台阶..最里面..5000点..
第三章-1.大厅后面有栅栏阻挡的区域..打开条件为收集16个ID牌..3000和两个300..同时也是取得突击步枪'熊司令'的地方..
2.本章最后部分..停摩托车的房间..两个2000还是3000来着..忘了..必须使用杰克..
第四章-1.彻底干掉直升机后..经过的小巷..路的左边和右边各一个..2000和5000..必经之路..很好看到..
2.可以取得霰弹枪的那栋楼..上楼的左边角落..4000点..
第五章-启动电梯的电源流程..杰克能进入的两个区域..一个5000还有一个3000还是多少来着..忘了..必须使用杰克..因为楼主玩光头玩得甚少..不怎么喜欢用他..体术没他爹帅..长得也没他爹帅.. 除了觉得他很有趣..
ADA篇
第一章-无
第二章-第一只破门而出的猩猩处..4000点..本章也是刷技能点的佳选之一..
第三章-在电车顶上看完相公以坠机的方式华丽登场后进入的房间..小柜子的抽屉内..4000点..
第四章-同克里斯篇的地点..两个豪华房间..一个2000一个5000..其中一个房间能取得突击步枪'熊司令'..路线很好走..拿到第一个密码后开门下去直走..中途右转两次..因为此时直走的门是没有被高压蒸气堵住的..
第五章-无..本章唯一能拿到高数值技能点的只有停机坪上的那两个胖子..
最后是关于技能的一点说明..
本作的技能效果是可以叠加的..计算方式为乘法..最高能把武器的威力增幅为9倍..
最实用的是..火力3..XX大师..最后一发..公式为1.5X2X3..适用于所有非弹匣上弹的武器..弹匣上弹的也能用..效果没那么突出而已..
比如二代篇的大象杀手..原始威力是1600..装配火力3..麦林大师..最后一发..最终威力是14400..仅次于RPG的30000..试试拿这个去打电锯和追踪者吧..你真的会有BOSS太弱了的感觉..
单发狙击..大象杀手..三种霰弹枪..转轮式榴弹发射器..是搭配该套技能的最佳武器..武器空膛之后完成第一次上弹时适时使用下蹲或其他动作中止上弹..那么弹药数始终就是维持在两发..第一发的威力为3倍..最后一发不用我说了..
另..最后一发..对于ADA的十字弩和'熊司令'的枪挂式榴弹发射器没有加成效果..

(50分)求助XBOX360《生化危机6》全操作按键

左摇杆:人物移动

方向键:切换道具

右摇杆(按下):切换左右肩膀

右摇杆旋转:移动镜头/瞄准

手柄Y键:道具栏

手柄X键:拾取/填装弹药

手柄A键:动作/取消

手柄B键:同伴动作

手柄LB键:显示路标/挑衅(佣兵模式)

手柄LT键:举枪/进入掩体

手柄RB键:食用药片

手柄RT键:开枪(举枪时)/体术

BACK键:菜单选项/跳过剧情

START键:暂停游戏(单人游戏时)

扩展资料:

游戏系统——

《生化危机6》全新加入的飞扑系统,只要按下LT+A/L1+X,角色就会做出一个半蹲的动作,在这个半蹲动作持续期间在推下左摇杆,角色就会朝相应的方向飞扑出去,在飞扑倒地后,如果持续按住LT/L1,角色就会在地上保持卧姿继续瞄准,在这个状态下的枪械的抖动会大幅减少;

而且保持卧姿的期间,还能用左摇杆控制移动,前后推位缓慢前进/后退,左右推则是快速的翻滚,而跑动中(左摇杆+A/X)按下LT/L1则是滑铲。滑行时掩护,前方如有障碍物滑行时自动执行;紧急回避:举枪时(L1)+ 左摇杆 +X,紧急回避的方向按推动摇杆的方向而有变化。

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