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《天谕手游》光刃技能介绍_光刃加点顺序和口诀

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本文目录一览

冒险岛侠盗1~4转完美技能加法

加属性法:
敏捷看着装备来加,比如说你现在10级`15级的装备需要30点敏捷.你在15之前敏捷就加到30点,其他全部加运!
加技能点法:
1转:
集中术
10
远程
8
诅咒术
3
隐身
20
双飞斩
20
加点顺序:双飞斩20=远程8=集中10=诅咒3=隐身20
2转:
精准
20
恢复术
1
快速短刀
20
轻功
20
神通术
10
回旋斩
30
加点顺序:轻功20=回旋斩30=精准5=快速20=精准20=神通
10=恢复1
3转:
强化盾
18
转化术
3
落叶斩
30
敛财术
20
分身术
30
金钱护盾20
金钱炸弹30
加点顺序:落叶斩30=分身术30=金钱炸弹3=敛财术5=转化术3=金钱盾1=金钱炸弹满=金钱盾满=敛财术满=强化盾18
4转:
枫叶之魂
20
假动作
30
涂毒
30
挑息
30
埋伏
30
暗杀
30
烟雾弹
30
光刃
30
觉醒
?
加点顺序:光刃30=暗杀30=枫叶之魂20=假动作30=埋伏30=涂毒30=烟雾弹30=挑息30
4转是最后一转了不会出5转了,多出的技能点补齐以前的技能点

《天谕手游》光刃技能介绍

《天谕手游》光刃技能介绍_光刃加点顺序和口诀-第1张-游戏信息-智辉信息

天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《天谕手游》光刃pvp加点攻略

《天谕》光刃技能介绍

【狂杀 】每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。

【破空斩】远程划剑气造成【光伤害】,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于【狂杀】。但是在PVP中攒无双比【狂杀】快(因为PVP中,几乎没有贴身用【狂杀】普攻攒无双的机会)。

【斩风雷】起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放【斩风雷】减防提升后续伤害。

【猎光】 为数不多的【光伤害】技能,【斩风雷】之后接【猎光】有20%额外伤害。

【定风波】一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。

【破影】一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

【追命】单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。

【真气刃】360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置【追命】的冷却时间。

【影返】可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。

【血绽决】光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

【战意决】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。

无双技 【凌杀·飞羽】有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。

无双技 【断情·月轮斩】技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

无双技 【灭魄·封神斩】光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖【灭魄】打伤害了,更考验输出手法 。

无双技 【千刃·散浮华】团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

天谕光刃怎么换形态?

光刃技能附加效果如下:

【破甲】:降低物理防御力;

【无敌】:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;

【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;

【眩晕】:无法移动翻滚和释放技能

【沉默】:无法释放技能;

关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。

普通技能

狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);

猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于【破甲】状态下敌人造成20%额外伤害;

破影:化为剑影,进入【无敌】状态,对前方敌人造成4次光伤害;

斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和【破甲】效果;

定风波:【击倒】前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;

追命:向目标冲锋,造成伤害并【眩晕】2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;

破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;

战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;

真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其【眩晕】3秒使用后刷新【追命】技能冷却;

影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;

血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得【无敌】5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。

加点推荐(消耗:云卷+元神)

光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;

定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;

被动技能

敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;

冥印:光刃的攻击力得到永久提升;

灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;

灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;

血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;

加点推荐(消耗:技能书)

作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~

无双技能

1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并【沉默】2秒;

2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;

3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;

4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒【眩晕】效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。

加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)

双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。

技能搭配

现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。

PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)

在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。

PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)

PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。

天赋选择

这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。

装备选择

关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。

裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。

攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。

首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。

其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱

DNF跪求女气功加点,详情看描述。

玩百花确实是明智的选择,比较适合平民玩。念气波满,最基本的技能。背摔加1或者出强制,出强制的话用于连招,这个就看你的兴趣。雷霆背摔加10或加满,如果你经常PK和刷深渊加满,加满伤害还是很大的,如果你不PK很少刷深渊加10就行了,因为后期的精英怪和BOSS体型很大或者有霸体,对他们没多大用,你认为用来打小怪你认为值得吗?念气罩必满,你懂得。念气环绕必满。狮子吼你先加五,就怕SP点不足,如果你有剩余的SP全加狮子吼。光之兵刃加五,是猫猫拳的前置,如果碰到剑魂等光属性物攻等职业给他们加加。风之气息加满,加满后你和你的队友2分钟内增加百分之十几的攻速和施放,相当于时装。猫猫拳加1玩玩,碰到近身战时玩玩。45大招雷龙必满,你懂得。被动觉醒加满很好用的,千叶花开时可以为你抵挡一次伤害,主动觉醒伤害很高必满。大罩子加满,70级大招只能加1。忘了个技能螺旋念气场加满,伤害很高。魔法暴击加满,魔法背击加满。你可以魔法背击不加,但是魔法暴击必满。远古记忆加满,有时候你需要爆发的,比如说出大招和觉醒时加个,伤害加很多的。纯手打,望采纳。有什么不懂得可以问我。
忘了个技能幻影爆碎必满,这是幻爆流最最重要的技能

求 DNF 气功师 刷图加点 及 装备

  DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。
  首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
  由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。

  无争议必满技能:
  通用:远古记忆
  气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
  莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)

  首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
  然后逐个技能分析:

  体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
  另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)

  狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)

  散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)

  通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
  魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
  受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
  最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)

  接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
  我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。

  首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
  围绕这2个技能展开的前置必须要+
  分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
  环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
  念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)
  蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
  其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
  我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢
  气功PK+点,简练的说:
  猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;
  +PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)
  +1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏
  如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了
  刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳
  不论PK还是刷图
  风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满
  PK狮子一定要满
  雷霆+1(体术背摔+5出强制)
  上钩满,鹰踏5出旋风1

  这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+

  刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)

  螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)

  分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣

  PK多为+满,然后雷暴+1

  雷龙也是固定魔法伤害

  刷图+满、PK+1
  北京1满级小百花,飘过

  说到底你还是级别太低,等40+以后就感觉气功刷图,飞一般的感觉

  Mu—为您解答,希望您采纳为答案!

冒险岛刀飞4转技能加点。最好有顺序

4转:
枫叶之魂 20
假动作 30
涂毒 30
挑息 30
埋伏 30
暗杀 30
烟雾弹 30
光刃 30 加点顺序:光刃30=暗杀30=枫叶之魂20=假动作30=埋伏30=涂毒30=烟雾弹30=挑息30
4转是最后一转了不会出5转了,多出的技能点补齐以前的技能点

侠盗4转后技能怎么加???说说重要的就行。。。

第1,级低钱少型
对于部分级在120到130的侠盗们,也许你们的钱不算多,出于经济的考虑,我建议你们的加点为
10点假动作-10点荼毒-10点光刃
10点的假动作,实用性之广,是没去测试服玩过的飞飞们所无法理解的
打扎的时候,10点的光刃,可以回避70%左右的死光和魔法攻击(不排除195级刀的运气加成回避,但是,对于130的刀,50%的回避绝对达的到),我曾经和一个飞同时做过测试,开隐身在扎的主体上站起,在接近20秒的时间内,我们没受到任何攻击!.
10点荼毒,我之所以推荐先加毒,主要是因为毒的作用,是刀1个很好的利用空间,配合6连的使用,可以有很大的发挥余地.10点的毒,6连引发的话,最多可以毒出6000,而落叶引发,最高可以达到1W8,4秒中内毒怪3次,基本可以减少消灭怪的时间2秒左右,有节省的空间.
10点光刃,不用我多说了,虽然有时间间隔,但是在发招的过程中,是处于无敌状态的,不像暗杀,最后下会碰怪,大大减少药的消耗(对于刀来说,药钱和金钱盾的消耗,也是不小的开支了)之后的技能加点,可以按照如下进行
满光刃-满暗杀-满假动作-满毒-满冒险岛勇士

第2种,级低钱多型
对于部分身家比较雄厚,希望尽快体验4转享受的侠盗们,暗杀,是你们不2的选择加点顺序为:10点暗杀-10点光刃-10点毒10点暗杀,1秒隐身,1秒发动攻击,平均1W8左右的伤害,如果你以前养成了隐身走路的习惯,那么,暗杀将为你的冒险道路,铺上完美的道路
10点光刃,由于暗杀结束后,可以马上连续发动光刃,暗杀配合光刃,是极佳的杀怪手段,即使怪物数量很多,也不防碍你潇洒走世界,不过,这样被怪打中的几率也相对较高,只适合钱比较多的侠盗之后的加点顺序)满光刃-满暗杀-满毒-满假动作-满冒险岛勇士
如果你追求单体伤害输出的话
[ 为满暗杀--满光刃--满毒-满假动作-满冒险岛勇士

第3种.级高钱少型
这种类型的侠盗,相信全岛应该比较少,除了被盗号重练或者好久没玩开了4转再来玩的外,应该不存在了
加点的方法基本参考第1种,我就不多说了

第4种,级高钱多型
这种是冒险的普遍侠盗了加点时,由于有足够的技能点,也有足够的钱去收能手册,那么先满暗杀,体会虐怪的乐趣吧加点顺序
满暗杀-满光刃--满假动作-满毒-满冒险岛勇士

侠盗的另外3个技能
烟雾的运用是个关键,4转以后,刀不在是主要伤害输出职业,虽然金钱炸的攻击依然排名全岛第1
但是算上扔钱的时间,攻击效率远远落后于标弓,但对付黑龙这种BT的BOSS,在保护标,弓等血少职业上,有不可推卸的作用因此,推荐170以上的侠盗加此技能而挑衅和忍者伏击,老实说,没多大作用,鸡肋技能而已,加不加无所谓了

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