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LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能_英雄联盟手游杰斯天启骑士多少钱

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LOL手游:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

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LOL手游:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

自从LOL手游开启以来,英雄也开始逐个登场,近日还迎来了杰斯的上线,当时玩家对这个英雄也是抱有很高的期待。因为早些时候上线的英雄都带有很强的属性,往往都是带着主角光环出场,拿到手里就能秀翻全场,所以这回大家也是热心的蹲了一波杰斯。不过拿到手之后的效果却没有达到预期的水平,那是为什么呢?一来是这个英雄来到手游后的操作还是那么繁琐,这点对玩家的要求就已经比较高了。不过要是再看他的属性,就更让人闹心了,无法打出有效的伤害,严重妨碍杰斯的前期发育,所以后期效果不太乐观,除非有强势打野扶持,要不然很难在场上混出头,到了团战的时候也只能充当炮灰的角色。

不过别看这个英雄出来之后没有大家预期的那么好上手,但也并非一无是处,只要找到合理的玩法一样能够在场上快乐起来。想要改变杰斯的现状,那就还得靠装备来平衡,现在 游戏 里会自动给人们推荐出装的体系,不过并不是对所有英雄都起作用。要是按照老一套出装的路线,那么在手游里面也难以收获好的效果,毕竟手游的装备属性跟端游有着质的差距。所以必须淘汰掉魔切跟幽梦,这个主要是考虑装备的穿甲属性,已经不能在手游中支持他打出爆发伤害。

正因为存在这方面的差异,想要拯救杰斯就得另辟出装路线,随后真就有好事发生了,有些玩家经过精心的研究和试验之后,发现暴风大剑才是适合杰斯的起家选择。有了大剑的加持杰斯如获新生,再也没有人敢小视他的伤害,这是为什么呢,那就要了解下这个装备的属性了,一个大剑就能给杰斯到来40伤害。与其前期去追求成品装备,还不如果断来两件大剑,叠伤害的效果立竿见影,就是连出三个大剑也是稳赚不赔的,后期不用毁掉换别的装备,直接升级成对应的成品就行。看起来后面装备的成型好像有些差强人意,可是出完之后才会发现无尽是真的香,比老用一套出装对局舒适多了。

单从英雄自身的开局属性来看,或许真的让玩家有些心碎,可是在加持了新的出装套路之后,立刻把劣势给转成了优势,出三把大剑,谁见了不得叫一声杰斯哥。这种简单又新颖的出装,不仅解决了杰斯伤害不够的苦恼,而且还一下子成了一个非常突出的优势。前期有了足够的伤害,锤谁谁够呛,另外平A伤害凸显,玩起来更加得心应手,甚至不用连招操作就能轻松的 消耗一波。另外杰斯的技能优势也明显增加,往并线上一战就足以独挡一面。

有职业玩家曾表示,杰斯这个英雄其实发挥的潜质很大,不过想要真正练就出一手绝活却很费力。一旦能够将杰斯练到炉火纯青,在 游戏 里完全可以横着走,上个段位也是信手拈来。那么现在又有玩家开发出了三个大剑的出装玩法,对杰斯来说更是如虎添翼,结合优越的操作手法,杰斯在手游里面崛起也指日可待。现在刚刚上线玩家觉得杰斯玩起来比较棘手,其实很正常,只要慢慢摸索熟练之后,在用出装补强短板,这个英雄以后肯定会成为场上一个抢手的角色。另外 游戏 方面也不会眼睁睁看着杰斯的热度下跌,后面可能会对他的强度进行调整,让我们耐心等待吧。

《英雄联盟》杰斯是哪个英雄?

《英雄联盟》杰斯是未来守护者这位英雄。

是一个能在近战和远程中切换的双形态战士和刺客英雄。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态压制敌方,在需要爆发时近战形态能提供强大的爆发伤害。

这个名字是他击败维克托后,谎报战绩获得的,虽然他并不在别人的爱戴,但在心里还是接受了这个外号。在英雄联盟手游中杰斯拥有两种形态可以自由的切换,强度还是非常高的,下面我们就一起来看一下吧。

技能介绍

被动技能【被动】:杰斯切换形态时可以获得40点移速,持续1.25秒。

苍穹之跃【1技能】:锤形态,越向一名敌人,对目标及其附近敌人造成物理伤害,并使他们减速。

电能震荡【1技能】:炮形态时,主动释放可以退射出一个电球对命中目标造成爆炸的物理伤害。

超能电荷【2技能】:炮形态时,主动释放可以提升攻速和伤害给前三次普通攻击

雷霆一击【3技能】:锤向敌人,造成魔法伤害但同时,可以击退敌人一段距离。

加速之门【3技能】:召唤一个加速之门,自己、队友和电能震荡技能经过会获得加速和强化的效果。

大招【4技能】:主动释放可以切换形态,被动效果:切换形态后普攻会被强化。

LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能


LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL手游杰斯连招攻略
1、连招一:Q→E【炮形态】(基础连招,炮形态下QE比EQ快,精准度是杰斯的精髓)
2、连招二:大招→普攻→Q→大招→Q→普攻(一级对拼连招,先换炮形态,打出远程AQ,等大招转好,变锤子上去锤,加点燃大概率一血)
3、出装建议:下图所示。杰斯的常规出装,适用范围广。死亡之舞提供的抗性能让杰斯大锤贴脸输出。凡性的提醒在对面有回血单位的时候有奇效。
英雄联盟未来守护者杰斯技能
【被动技能】
在切换形态后的1.25秒内获得移速提升并无视单位体积碰撞。
【Q技能】
炮形态:发射电球,在命中敌人或达到最大射程后爆炸,对周围敌人造成伤害。
锤形态:跃向敌人,对其周围所有单位造成伤害和持续2秒的减速效果。
【W技能】
炮形态:提升攻速至2.5,持续3次攻击。
锤形态:被动是锤形态下的普攻能回蓝,主动是在身边制造一个持续4秒的光环,对周围的敌人造成魔法伤害。
【E技能】
炮形态:展开加速门,所有穿过它的友军都会获得在3秒内衰减的移速加成,炮形态的Q穿过加速门会提高弹道速度和射程和40%伤害。
锤形态:对目标造成附带最大生命值百分比的魔法伤害和击退效果。
【R技能】
切换形态,切换到锤形态后,第一次平A会造成额外物理伤害,同时自身的双抗获得提高。切换到炮形态后,第一次平A会减少目标双抗。

英雄联盟手游杰斯天赋出装怎么选


英雄联盟手游中有许多属性强度不一样的英雄,那么杰斯具体应该怎么搭配合适的出装呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
杰斯天赋出装攻略
【出装攻略】
1、装备推荐:魔切+幽梦之魂/黑色切割者+德拉克萨的暮刃+赛瑞尔达的怨恨/凡性的提醒+死亡之舞/守护天使+贪婪之靴(附魔中娅沙漏/水银系带)。
2、杰斯能够通过大招切换两种技能组,所以他短时间内的爆发能力还是很强的。不过相较于近战能力,我们更看重杰斯远程poke(消耗)能力,尤其是“加速炮”对敌人的恐怖打击能力,因此装备选择方面可以走穿甲流。
3、当然,为了有足够的蓝量以及伤害,前期可以出一个女神之泪小件,后期合成魔切。在没有对线压力、不容易被抓的情况下,首选幽梦之魂,攻击、急速、穿甲、移速、攻速样样有,非常适合杰斯。稳健一点也可以出黑色切割者。
4、然后出暮刃,不仅可以叠穿甲,其在视野外对敌人造成额外伤害的效果也适合杰斯用电能震荡来消耗敌人,被一炮命中直接打残。后续可以继续出赛瑞尔达的怨恨或者是凡性的提醒来堆穿甲。赛瑞尔达适合秒脆皮,凡性的提醒适合针对有恢复能力的坦克。
5、后面可以出一件死亡之舞或者守护天使,有输出有生存。靴子方面通常是出贪婪之靴,增加回复。如果敌人AD多可以出忍者足具,AP、控制多可以出水银之靴。
好了,今天的英雄联盟手游分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪最大伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运小姐

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/250降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200



策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒



劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄第一件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

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