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s1刘备张飞多少级开5_三国志5级地难度表s1

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三国志战略版s1赛季夏侯惇怎么开5级地?

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三国志战略版s1赛季中夏侯惇必须觉醒,也就是达到20级,并且你的兵营已经升级到了10级,就可以开5。

单刷五级地其实非常简单,因为夏侯惇具有很高的武力和统率属性,所以单刷受到的伤害低并且自身的战法可以造成反击。只要达到一定的条件便可以单刷5级地。

首先夏侯惇必须觉醒,也就是达到20级,并且你的兵营已经升级到了10级,兵力和等级都不能太低。因为五级地大多数都是三个敌对武将,所以必须满足一定的要求才行。

1、夏侯惇等级有22级,这样子才能获得比较高的属性。

2、武将已经觉醒并且天赋战法升级满级。

3、配备对应的战法,不能任意搭配。

夏侯惇单刷战法搭配:后发制人+自愈。

后发制人的效果是受到伤害后可以给对面造成反击,而自愈的效果是每个回合都能稳定回复一定的兵种。这两个都是非常重要的战法,可以提供输出和回复能力。然后再搭配夏侯惇的战法,受到攻击有概率反击造成2个武将伤害。

整套组合满足了输出和回复,这样子就能单刷五级地。但在单刷的时候要注意一些带控制的武将,尽量避开有震慑效果的几个敌将。

s1刘备张飞多少级开5

s1刘备张飞23级开5。因为23级可以考虑打5级地,刘备张飞的开荒组合,拥有稳定的输出和控制,中后期转型方便,可以成型各种蜀国主流队伍,前中后期都非常强势的开荒PVP阵容,所以s1刘备张飞23级开5。

夏侯渊单刷,同样是S1赛季非常高效率的单刷型武将,不过强度要比赵云弱一些,战损也会高一些,23级可以考虑打5级地。

s1的打法

只打克制队,也就是队伍刚好能克制守军队的,不打克制队只到20级去打也是有一定风险的,有条件的也可以组一两队碰瓷队伍,正式队打之前先放碰瓷队敲掉一部分兵力,然后才派正式队去打,减少主力的兵损。

三国志战略版5级地多少兵能打下

《三国志》战略版五级地6000到8000兵能打。

三国志战略版的五级地,大概需要6000到8000兵力可以拿下。

如果想要节省时间,不做侦查直接突袭,那么8000人兵力可以满足需求。

如果能够做好前期侦查,选择好进攻的兵种和武将。并且在进攻时能够做好战略规划。那么6000人的兵力就足够了。

《三国志》战略版五级升级

升到13级开5级地(碰瓷队)守军兵力变为7000左右满红。

升到14级开5级地(碰瓷队)守军兵力变为7500左右满红。

升到15级开5级地(碰瓷队)守军兵力变为7500左右满红。

升到16级开5级地(碰瓷队)守军兵力变为7500左右满红。

升到17级开5级地(碰瓷队)守军兵力变为7800左右满红高红(白板克制守军)。

升到18级开5级地(碰瓷队)守军兵力变为8000左右(克制守军,非克制还是碰瓷守军兵力变为7800左右)满红高红。

《三国志》战略版s2五级地难度表是什么?

五级野地阵容难度梯队

S2赛季五级地守军分别是两个四星武将+一个三星武将阵容,主将携带三个战法,副将两个战法。一共有八套阵容。

1、关平队、廖化队、朱隽队、张秀队、纪灵队、韩当队、徐盛队。

武将等级都在20级,兵力3000*3

2、丁奉队(盾兵):该阵容控制输出兼备,减防、技穷、避实击虚、御敌减伤、虚弱、禁疗可谓相当全面。开荒的噩梦。

难度指数:五颗星

3、纪灵队(骑兵):有控制有输出有坦度的骑兵阵容,曹彰带虚弱技穷都属于硬控,会一定增加兵力损耗。

难度指数:四星半

4、张秀队(枪兵):张秀的超高爆发,战法暗潮、避实击虚都属于锁定战法,外加沙摩柯技穷减防,可谓是最难打的五级地。

难度指数:五星

5、韩当队(弓兵)

拥有高爆发输出,之所以放在第二梯队是因为控制技能相对较少,基本上不会有太大意外,脸黑的情况下战损会高一点。

难度指数:四星

6、朱隽队(弓兵)

朱隽的镇压黄巾,无视防御还是有些头疼的,控制也相对较少,战损也会略高点。

难度指数:四颗星半

S2五级地开荒建议:

1、有条件的可以优先兑换事件战“传檄宣威”,瞬发缴械技能能有效提高开荒效率。

2、打地前务必先侦查,如果等不急可用一兵斯巴达去撞。选择兵种克制和简单的阵容去打,初次开五不要硬打,否则兵损较大,直接影响后期发育。

3、战法多带指挥类输出控制战法,输出控制都要稳。

4、一般武将20级带三格战法就能开五,但为确保低战损,尽量先刷关平队至25级左右,就可以低损开五了。

5、等武将等级和战法等级上来以后,基本可以不用考虑队伍克制了。但六级地尽量选择更后期打,会更稳。资源相差也不大。

三国志战略版PK赛季五级地怎么打


三国志战略版PK赛季五级地怎么打?很多玩家都不是很清楚,下面小编为大家带来一篇三国志战略版PK赛季五级地怎么打五级地阵容讲解。
五级地
【骑兵阵容】
李榷、徐荣、郭汜(骑):准备技能较多,己方队伍可以更多的配备控制技能反制。
凌操、朱桓、蒋钦(骑):以输出为主的骑兵队伍,全队没有控制,主动技能较多。
【盾兵阵容】
陈武、骆统、丁奉(盾):能力并不出色的盾兵组合,“顿兵坚城”的存在有几率带来高损的情况。
陈矫、郭淮、李典(盾):双辅助阵容,输出能力并不出色,以长回合战斗为主。
【弓兵阵容】
蒋钦、韩当、潘璋(弓):配备长回合禁疗效果以后,这套弓兵阵容的难度有了比较大的提升。
黄权、马谡、马良(弓):纯法系输出型阵容,看脸因素比较大,配备控制技能可以有效减损。
【枪兵阵容】
曹洪、文聘、贾逵(枪):战法强度一般,控制手段单一,输出能力还算不错,等级低时会给你造成比较高的损伤。
张梁、张曼成、管亥(枪):高伤准备战法较多,配备了弯弓饮羽这样的高效破防战法。己方队伍可以选择盛气凌敌之类的缴械技能以及技穷或者震慑技能加以克制。

s1赛季土地难度表怎么看?

率土之滨s1五级地难度表:

蒋钦+张宝+刘豹,简单

糜夫人+吾璨+周泰,简单

张宝+裴元韶+波才,简单

陶谦+王美人+张焕,一般

刘表+大乔+甘宁,一般

鲍信+何进+刘焉,一般

甘宁+孟优+周泰,中等

徐盛+朱恒+夏侯淳,较难

《率土之滨》s1的开荒配将思路:

一、蜀国队:橙关羽、橙诸葛亮、橙刘备

前期这队组合打擂台,打野地都是最好的平民队。这队靠诸葛亮封锁控制敌军,关羽输出,刘备补血(橙将里面最好的奶将)

二、魏国队:神曹操、橙徐晃、橙夏侯惇

前期这队的暴力输出是非常高的,夏侯惇的技能降低敌人防御加输出,徐晃就是简单粗暴的暴力输出,大幅度提升自身伤害+伤害溅射,神曹操稳定控制2人,因为是指挥技比橙诸葛亮的控制稳定的多。

三、群雄队:神貂蝉、橙袁绍、橙颜良

这里需要说明一下群雄推荐里面的神赵云和神吕布前期很难出来,等出来成型了基本其他队伍也起来了,所以不建议重点培养。不如袁绍和颜良这些橙将好用,大家可以试试,这队也是控制加输出,不过是后发的,相对比较伤,也可以把神貂蝉换成于吉或华佗。

四、吴国队:神孙权、神小乔、神大乔

这队放到最后是因为全是神将,前期凑齐有点小难度,但可以实现,因为初始名将卡包里面五个神将里面就包括这三位,爆出的几率还是很大的,这个组合也是很有培养价值的,可以一直用下去。

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