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qq三国物价指数是什么意思?_qq三国合区物价下跌吗

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qq三国物价指数是什么意思?

您好玩家。物价指数这个概念实际上是附着在商行上的。开了商行你就了解到,物价指数决定着商行创建资金和商行维护资金的多少,一个区的物价指数越高,创建资金和维护资金也越高。现在一个区物价指数基本上在5点多,这是由于合服后物价指数等于合服前两区的物价指数之和。另外,这里暗藏一个公式,就是商行创建资金等于物价指数乘以十的六次方。例如某区物价指数为5.60,那么创建资金则是560W。祝您游戏愉快!

QQ三国怎么看出物价是涨还是跌?

这比较困难。

毕竟是涨是跌,是需要两个不同时段的比较才能知道的。
在经济角度里,物价变化是随着通胀、通缩而改变的,
在游戏中也是如此;
(如果不知道什么是通胀、通缩举个简单的例子就是:全世界【游戏世界】只有一个鸡蛋的时候,它的价格一定超级贵{稀少}、当全世界拥有超级多鸡蛋的时候,它的价格相会较便宜。
当市面上价格持续上升【鸡蛋被人消费了间接变少了】我们称之为通胀【温和的通常有助于经济发展】;当市面上价格持续下降【鸡蛋没人要,囤积越来越多】,我们称之为通缩【日本经济就是通缩最大的例子;所以才想靠中国的购买力,因为本地人没什么购买力。】)
但过于大幅度的物价变化游戏运营团会进行把控、限制等(避免玩家造成损失【如;拥有的物品一夜分文不值】)

以上是给你的引言让你了解一下价格是如何变动的。

在QQ三国里,想要知道价格改变,
最简单是看“寄售”:
寄售里呈现了许多 ‘点数’兑‘三国币’的交换比率。
为方便计算,我一般会看200三国点【20QB】,玩家给的价格琳琅满目,
你只要看 最便宜 和 最贵的价格,然后计算出‘差价’,然后再找到差价中位数【即:差价除以二】,以最贵的做基础,差价中位数的正负【即:差价中位数加最贵的 或 减最贵的】,我们就能知道 点数的交换比例的起伏。
如果差价中位数在一段时间内变化的不大,说明兑换市场比较稳定{随时都可以交易}
如果差价中位数在一段时间内变化很大,说明兑换市场不明朗{不建议交易}
时间可以是上午和下午的比较、也可是是今天明天等【建议一个星期或以上】

兑换比率是影响装备等物品价格的最主要原因之一:
当兑换比率太高的时候【20QB兑换1000W甚至更多三国币】物品价格也会随之变贵
反之亦然。

另一方面,我们要看游戏中玩家的数目。
照理来说玩家越多越好,越能促进交易、促进价格的温和变化。
但游戏世界则相反。
人越少越好,因为人少了,要抢的东西【装备等】没少人抢了,物品间接多了,如同通缩一样。没人买了物品累积越来越多,则开始不值钱了【便宜了】所以很多人一开服就跑去新服玩。因为人少……

所以说,靠计算比较、靠你对你那区的玩家人数的了解情况【国战城市战等容易看点】。可以立刻知道你那区的价位情况,和价位变化。

以上只针对大多数情况。
少数情况是物品不会按照兑换比率来定价,而是靠稀有性来定价。
例如在很多年前,上海一位女性玩家【人妖号】,用天价【rmb】买到了全QQ三国唯一一个6级翅膀。
很明显兑换比率在这里已经失效了【靠的完全是稀少性】

最重要的还是经验。你过往玩Q三国物价跟现在的进行比较。

总括而言。物价的起伏还是要看过往价格的变化。一时间内是很难说清楚的【根本没有比较点所以不知道价格变化】。

不过根据我很久以前玩到有一段时间不玩了再回归时。我发现Q三国的物价是呈下跌的趋势。
而且我也发现Q三国玩家越来越少了。【也许正因为现在3D大作越来越多、玩家电脑越来越好。2D画面的吸引力已经丧失了当年的风光了吧~】。
总而言之,据我个人观察物价是在下降的

QQ三国那几个区是鬼区,求建议一个人多的区。

楼主您好,1新手多的区没有(因为每个区都有新手,并且现在三国会玩的多呢),2东西便宜的区属1楼说的鬼区,但是人少的可怜(比如三分天下,火烧连营,但是这两区将不会太鬼了,因为合区了,现在人挺多),3人多的是新区和刚合服的区(如新:网通火烧藤甲、电信南蛮入侵;合服:三分,智区等),4本人建议楼主去刚合服不久的区,因为人多,物价不高。服合你两点要求,三分,火烧,东吴等等。你在去 看看哪些刚合的,谢谢,纯手打,希望楼下别复制。

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