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万王之王3d英灵怎么用_万王之王法师天赋加点

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万王之王3D死灵法师怎么样 死灵法师属性技能介绍

死灵法师是 万王之王3D 中黑暗贤者的转职路线之一,死灵法师不仅是恐惧大师,甚至能化身可怕的巫妖,喜爱玩持续输出型职业的玩家,黑暗贤者则是不二的选择。接下来我就为大家带来死灵法师的属性技能介绍。

死灵法师简介

定位:机动型控制输出

属性分布

所有属性按照满值为1的数据来算

攻击:0.6

生命:0.4

机动:1

控制:0.8

防御:0.4

上手难度:困难

装备简介

主手:短剑\权杖\法杖

副手:咒器

防具:皮甲

消耗:法力(使用技能逐渐消耗,法力会自动回复)

死灵法师技能解析

死灵法师职业在《万王之王3D》手游中,定位为高机动性法术输出。死灵法师拥有10个职业技能,其中1个普攻技能、1个职业技能、2个触发技能、1个觉醒技能、1个被动技能和4个主动技能,死灵法师以控制技能和防御型技能见长。

幽影矢

冷却时间:2秒

瞬发

施放距离:?20米

技能消耗:无

四次连续的攻击,对敌人造成一共 576% 攻击力 的 法术伤害 。武器速度越慢,伤害越高。

生命汲取

冷却时间:6秒

引导时间:6秒

施放距离:?20米

技能消耗:187法力

在 6 秒内不断吸取目标生命,每 0.5 秒造成 38.25% 攻击力 +4 点 法术伤害 ,并将造成伤害的 200% 转化为自身生命值。当自身生命满时,吸取的生命能量能够治疗自身周围队友 30.60% 攻击力 +3 点生命值。

瘟疫诅咒

冷却时间:5秒

吟唱时间:1.5秒

施放距离:?20米

技能消耗:124法力

瘟疫爆发,对目标周围 5 米内最多 2 个敌方目标造成 88.50% 攻击力 +13 伤害,并将瘟疫扩散到它们身上,每秒造成 16 点 法术伤害 ,持续 12 秒。且在这 12 秒内,你每 2 秒将获得 6 混沌碎片。

诅咒毒雾

冷却时间:15秒

瞬发

施放距离:?20米

技能消耗:160法力

在目标区域生成诅咒毒雾,每秒对范围内敌方目标造成 26.25% 攻击力 +4 伤害并使他们减速,持续 10 秒。

女妖之嚎

冷却时间:40秒

瞬发

施放距离:?7米

技能消耗:240法力

发出非人的恐怖尖叫,对周围所有敌人造成 212.25% 攻击力 +42 点 法术伤害 并使他们因恐惧而逃跑,持续 6 秒。目标被击中 5 次会提前结束恐惧效果。当诅咒毒雾存在时,使用女妖之嚎,会先传送到毒雾位置,再施放技能。

魔雾护身

冷却时间:45秒

引导时间:4秒

施放距离:?10米

技能消耗:48法力

化作一团魔雾,降低你对敌人的仇恨,此后的 4 秒内无敌,且每 0.5 秒对自身周围最多 6 个友方目标造成 51% 攻击力 +6 点治疗。

生命回馈

冷却时间:20秒

瞬发

施放距离:?20米

技能消耗:无

(自身法力低于 60% ,生命高于 40% 时激活)分流生命能量,消耗自身 10% 当前生命值,回复 30% 法力值,并提升 17 点攻击力,持续 20 秒。

末日之影

冷却时间:8秒

瞬发

施放距离:?20米

技能消耗:10混沌碎片

(拥有至少10混沌碎片时触发)将末日的影子注入目标,每秒对目标造成 27.75% 攻击力 +3 点 法术伤害 ,效果持续 8 秒。每在 10 碎片的基础上额外消耗1枚碎片,本技能的伤害就额外提升 5% 。

巫妖转化

冷却时间:无

瞬发

施放距离:?20米

技能消耗:200龙魂

获得巫妖之力,立即重置女妖之嚎的冷却,使自身造成伤害提高 20% ,受到伤害减少 30% ,并每 2 秒回复一定生命,效果持续 20 秒。期间女妖之嚎会额外对击中的目标施加瘟疫诅咒。

黑暗收割

冷却时间:无

发射状态:瞬发

施放距离:无

技能消耗:无

你的伤害对于生命低于 35% 的目标额外提升 30% ;你每次对敌人造成伤害时,都会获得一个护盾,能够吸收相当于 1% 生命上限的伤害,护盾最多叠加 15 层。生命汲取每次造成伤害会获得 1 碎片。

(上述部分数值为仅供参考动态值,职业人物在基于技能等级和各方面加成状态下,所能够展现的状态会有所变动)

死灵法师的详细攻略就给大家介绍到这里,相信大家此时对死灵法师这个职业已经有了较为深入的了解。死灵法师作为玩毒的职业,对玩家的操作要求较高,希望玩家在对这个职业的选择时有明确的思路。

万王之王3D的副本怎么过?

万王之王3d英灵怎么用_万王之王法师天赋加点-第1张-游戏信息-智辉信息

万王之王3D的副本目前分为普通、冒险和王者三个难度,普通难度的副本相对容易,另外两个难度则需要玩家的队伍中拥有较强的T和治疗,并且玩家之前配合默契,合理的释放技能,及时打断或者躲避boss释放的强力技能或者大范围aoe。

扩展资料:

万王之王3D是一款最近上线的西方魔幻类手游,玩家操控各色职业,通关剧情副本,竞技PK。

万王之王3D分为四个种族:人类、精灵、兽人、矮人。游戏有九种职业选择,种族不同形象不同,职业和技能没差别,无非就是满足各种玩家的喜好。

圣骑士,生命和防御表现不俗,并且复苏之光可以群体回复血量。天界战马使得圣骑士机动性也更强,嘲讽控制攻击敌人,需要走位操作,发挥更大的作用。

治疗职业:黑暗贤者、牧师。

黑暗贤者,作为治疗职业,既可以生命汲取,又可以群回血,重伤敌人。攻击能力不错,并且魔物护身的4秒无敌,无论是PVP还是PVE都很实用。比较适合氪金玩家,能打能奶,能救人能无敌。

牧师,不同于其他游戏奶妈只有回复能力,牧师不但群体回血,护盾保护,而且输出能力也不错。大大提高单人刷剧情任务等的速度。并且是副本和团队作战的必备职业,操作比较简单,适合平民玩家。

输出职业:斗士、潜伏者、法师、魔导师、射手。

斗士,比坦克多点输出,各项指标都比较均衡,不转职之前特色不明显。技能基本是物理输出,表现一般。个人不建议玩,职业定位不明显,往往平民玩家比较鸡肋。

潜伏者,刺客暗杀职业。需要强力的装备、灵活的操作可以打出恐怖输出,秒杀脆皮法师等。影遁可以保证接近敌人,隐匿可以保证生存。比较适合喜欢暴力输出,操作犀利的玩家尝试。

坦克职业:战士、圣骑士。

法师,冰火两种技能,输出客观。并且有可以移形换影躲避技能,冰封结界免疫伤害。操作也比较简单,不过需要强力装备来堆积高额攻击。

战士,机动性防御和控制是特色,机动性比较差,比较适合喜欢保护别人的新手玩家。上手比较简单,自动战斗,伤害硬抗,不怎么需要操作走位,既能抗住伤害又可以有不俗的控制,副本比较吃香。

万王之王3d英灵怎么用

在战斗时使用英灵进行攻击和防御。
一共有4个种族:人类,精灵,矮人,兽人,各个种族之间除了外形,属性上没有区别。9种基础职业:战士(防御战士),斗士(武器战士),潜伏者(盗贼),法师(元素系法师),魔导师(奥术系法师),黑暗贤者(暗牧),牧师,圣骑士,射手。其中,战士、圣骑士是坦克;牧师、黑暗贤者是治疗,其他都是DPS。
各个职业到了40级可以转职,通俗点理解,就是魔兽里的专精,解锁新职业要消耗转职道具,在已经解锁的职业直接来回转职没有消耗。

万王之王3D四大种族介绍 最强职业到底是谁

万王之王3D四大种族介绍
极具特色的四大种族。

以剑之名,不见不退的人类
因黑暗诅咒而被迫外迁的精灵部族,历经无数磨难后,蜕变为信仰圣光的“人类”一族,创造了繁荣文明。
人族拥有坚强的意志和强烈的斗志,外表洒脱并神采奕奕,属于强大而自然的乐天派。他们的精神和力量都源自骨子里的自信和战场上的荣誉。
捍卫风之信仰的精灵
崇尚自然与元素的精灵一族诞生于北方丛林,文明日益衰退的精灵部族,在风神的庇佑下,寻求复兴。
精灵拥有冷艳高贵的外表,他们总是散发着摄人心魄的魅力。同时,他们智慧出众,行动敏捷,强大而纯真,即使是敌人也对他们爱恨交加。
荣耀所指,斧刃所向的兽人
于不毛之地孕育而出的兽人一族,信仰着大地的力量,为了生存,他们唯有不断的战斗,成为真正的强者。
兽人拥有最强壮的体魄以及高昂的斗志。他们发出的怒吼撼天动地,他们坚实的拳头碎石断木,他们只需要露出的愤怒眼神即可令敌人胆战心惊。
赞美火神的胡子
生来与矿物为伍的矮人一族,在火神的引领下,逐渐掌握了先进的蒸汽科技,试图重现矮人文明的辉煌时代。

万王之王3的法师怎么加点详细点,PK的那个职业好点

法师技能浅析及加点

通过对万3的100多天测试,把自己的感受写下,给新玩家一点建议也和老玩家作个交流,不妥之处大家指教.(巫术1-70)

法师职业:

任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼, 如是说.一个远程高攻的职业.任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位,作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身的物防低的不足的同时发挥出强大的炮台优势.在追击残敌的时候,跃马前冲,会令对手含恨九泉.

法师属性:全智慧

法师基础技能:

亚伯拉之盾:召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。

一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔boss准备的吧

冥思:修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。

一个垃圾的技能如果不是后面的偏移技能,大家可以忽视他的存在

偏移:以魔法使敌人攻击偏离目标,一定几率格挡敌人攻击

增加自己的搁挡几率,在pk中你也许会对他作用有独到的见解

火球术:用小火球攻击敌人,带有一定的额外攻击,智慧值对伤害有额外加成。

一转前pk打怪的技能必学技能

毒箭术:射出一支附带魔法攻击力的毒箭,使目标在一定时间内中毒并受到持续伤害

在先期期攻击不高的情况下,这个技能也许会令你很满意

雷击术:以雷电粉碎周围的敌人,能最多对3个敌人进行附带额外攻击的魔法伤害。

这是个群攻技能,只是是近身的攻击

重力旋涡:以魔法之力造成重力漩涡对目标造成伤害,带有一定的额外魔法伤害.

带有冷却时间的攻击技能,一般杀伤力都会令你满意

魔力凝聚:凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻击,持续效果10分钟。

增加自身的攻击力,必加

心灵迷雾:使自己的样子在目标的记忆中变得模糊,使它对你的仇恨减少,此技能只能对怪物释放。

在加电击的时候加了5点,没看出什么作用的

电击术:召唤闪电攻击敌人,对目标进行一定附带攻击力的魔法攻击,并有一定几率使敌人麻痹。

极其有效的定人技能,是杀敌和逃生的法宝

好我们现在就历来看下法师转职前的加点:

升级型前25级中不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成.这样以后要不是经常的打魔怪的话就加一点盾,浪费一点加点魔防也好对付魔怪任务.然后就把群技能加到5.然后毒件箭和群技能交互加到9现在反过来加点火球吧,要不毒箭上不了10,群也加不了10.做完这些41级了吧.其他技能你就看着加吧,离49洗点不远了,一般都会加到盾上的,这是我个人的升级加法.

pk型前25级是练级阶段没有什么好说的前25级中不用多想,火球直接加+9点毒箭+5点,雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成.在出群的后加点就有学问了,如果想杀人,那就要加心灵迷雾了这个没有什么用的技能了,直接加5点,先把电击的技能加起来1点来,然后盾和电击交互加到5点,这个时候就有45级了吧.建议把重力旋涡这个时候加上.这样的加法就是说练级pk两不误,遗憾的就是不能把电击加满不能100%定人.50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系转职前是必须要洗点的.
经历了50级的磨练我们现在来看下法师的转职后的70前的技能,我以巫术为例:

雷鸣爆弹:以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。

法师转巫后的第一攻击技能,有一点很可怕的,嘿嘿自己去体验下

大火球:以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响

这个技能攻击很高,是个很好的单攻技能

冰箭术:以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。

一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色

法杖专精:强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力

这个是被动技能,必加

细心的人会发现,转了后有了2个单攻技能究竟那一个好哪.个人认为左路技能高攻为主中路以敏捷为主右路为控制型为主.

在一转后个人偏重于前期以火为主到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧,介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来.

升级型:

火球术5毒箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10亚伯拉之盾8

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

pk型:

亚伯拉之盾7冥思6偏移6魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

pk升级型:

亚伯拉之盾8火球术5毒箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1 详情请看:http://hi.baidu.com/%DE%C8%BD%A3%EC%A6%D1%AA/blog/item/48ae46cc27ea100992457e13.html

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