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冲突世界的游戏设定,冲突世界苏联进攻好玩吗

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冲突世界:苏联进攻与冲突世界原版与 画面有多大提升?

画面基本没有太大的提升,在细节上做了一些补充,比如坦克可以撞断树和路灯等装饰物,战车和坦克被击毁后会被掀翻,并燃起熊熊大火。主要修改在细节和情节的补充上,增加了几个苏联任务,其他没有什么了。

冲突世界苏联进攻和原版有什么区别

主要就是多个了个任务包.
苏联进攻,就是以苏联的角度来看这战争.
原版就是以M国的角度来看.

单位武器不变.变的是单位武器的属性.
比如重防空的射程加远.重直射程变得更近.
TA支援支出的变化等等...

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《冲突世界之苏联进攻》完整详细攻略上


1
收起1234567891011121314151617
完整任务列表(包含原版和资料片)
第一关
解放liberation
地点:西柏林
时间:1989年6月下午3点45分
任务背景:
下午3点40分,雷贝德杰夫少校(major lebedjev)与奥洛夫斯基上校(colonel orlovsky)在东柏林见面,匆匆交谈几句后,上校透露苏军即全面进攻欧洲,苏军偌曼诺夫中尉(lieutenant romanov,玩家扮演的角色)秘密潜入西柏林,刺杀了两名正在巡逻的美军士兵,准备摧毁美军基地内的防空设施。
主要目标:
1、清理美军营地入口。
2、在第一个防空炮塔处安置炸弹。
3、在第二个防空炮塔处安置炸弹。
4、撤离。
5、用炮兵轰击美军坦克群。
6、推进到指定的战略点内。
7、推进到下一个战略点内。
8、控制路口。
9、部署防空车。
10、夺取莫特科桥(moltke bridge)。
11、增援B区。
12、移动到会合点。
次要目标:
1、击落袭击马拉申科(malashenko)上尉的直升机。
中尉带领的俄军特种部队出现在离美军营地不远的草地上,推进至营地入口时使用微冲击毙美军哨兵,然后潜入营区,避开巡逻直升机,来到第一个防空塔附近的白圈内安置炸弹,等倒数计时结束后赶往第二个防空塔,击毙几个美军士兵,同样安置好炸弹后,来到营地东面的撤离点,顺利撤退。一个小时后,马拉申科上尉在东柏林的部队驻地发表了一番慷慨激昂的演说,与其他苏军部队一起集结在柏林墙后,然后我方用左上角的炮击技能轰击指定区域的美军坦克群,接着苏军炸毁柏林墙,地面部队伴随着大规模空袭开始突入西柏林,在击毁大量美军坦克后,分别进入指定的战略点,来到中部路口之后,让坦克分别进入白圈之中,在防守美军地面部队进攻的同时,战略点附近将架设起防御设施,此时美军的直升机正在北面袭击马拉申科上尉的部队,我方可用右上角的增援菜单中选择一辆重型防空车,空投至坦克部队附近,迅速赶往友军附近,击落沿途赶来袭扰的美军直升机,伴随坦克部队夺取稍北面的摩尔可桥,马拉申科的修理车会为我方车辆进行修理,待建立防御后我方部队返回南面B区,在苏军攻击机抛掷燃烧弹的同时,美军再次派遣武直袭击东面马拉申科的部队,我方必须快速赶到指定地点,用防空车击落十架左右的武直,方可完成次要任务。最后穿过森林依次赶到由北往南推进的战略点内,在最后的集结区美军将发起较大规模的反攻,我方可获得一辆重型防空车的增援,同时还可空投一辆重型坦克前来增援,防守数分钟之后,苏联空军将进行威力惊人的地毯轰炸,将美军沿公路赶来的密集坦克编队全部摧毁。11点30分,苏军顺利攻占西柏林,奥洛夫斯基上校和少校在检查阵亡将士的尸袋时,在公路行进的步兵车上,苏军士兵正演奏着一支苏联歌曲,不久,马拉申科上尉匆匆赶来,原来担任在此役中担任进攻任务的上尉正是上校的侄子。

《冲突世界之苏联进攻》public上的配合


首先,这不是扫盲贴!没有一定的意识和操作是很难配合好的
强烈建议一些新手多看看本论坛的一些精华贴,心得贴,多学些技巧
并且建议新手使用heavy armor ,不建议使用重炮,inf
8 v 8 说实话想和陌生人配合起来并不容易,毕竟都不熟悉,很多人都各自为战,能响应别人的“request”已经很值得称道了。
下面要讲的是public server上,假设有2个自己clan的队友间的配合
一 。最需要配合的组合Armor 和 support
1 。 support 以AA +repair保护坦克为主(AA不少于2辆),辅以小jeep 、mid-AA用来抢点守点
Armor也以heavy tank为主,辅以light tank用来抢点守点
开始后,TAB ,然后把要配合的队友右击设置为醒目颜色(我一般用绿色)方便查找
2 移动时,Armor在前,support在后,armor尽量不要让support 直接暴露在对方的坦克的攻击范围内,要隔在中间;support也尽量往armor后面躲 。repair也适时给armor加血,但不要停在一个地方,多移动,尽量散开
3 移动的时候稍微分散点,也别太开,不要一直走直线 (容易被预判)
4 占点的时候一起占,然后heavy tank留下修点(它修点很快)有了第一个防守出来后马上转移。
5 切记,不要在同一个敌方停留超过10s,被对方heavy air support攻击的时候,马上撤离攻击范围
6 己方AA被重直升机干掉的时候,armor第一时间给support足够的TA点数,由support来施放air-to-air(便宜5点,同理,炸桥炸房子也由support负责) 当对方重直升机飞出范围的时候,armor反方向移动,尽量把对方引到圈内 ,而support剩余的repair马上维修armor,保证其存活
7 双方可以通过“Q”键来指引移动方向
SUPPORT的主要责任是保护己方的Armor不死,Armor的主要责任是开路,清除对方的AA,均不是为了得分!!!并且主攻一个方向!
二。 其余的兵种配合需求度没有上边的高
air(以重直为主)与support,air要做的就是清除对方坦克,保护support;清除对方已修好的点,然后让support占;support则可以在后方造或者空投一个jeep,air没血的飞到上方可以自动回血
air与armor ,armor要做的就是第一时间干掉对方AA,然后air上来扫荡
air与inf ,air到敌后方清点,配合inf的空投抢点;inf则可以在后方造一个jeep,air没血的飞到上方可以自动回血
inf,因为可以solo ,一般单独使用比较多。其他人可以多给inf以TA点,inf伞兵冷却好就空投敌后方(便宜),一次三个!下来后马上hold fire,还可以获取敌后方的视野;可以配合air,抢敌后方的点。 PS:我用inf空投到后面兵多的操控不过来。。。
最后说下,多用Q键寻求配合 ,也多响应队友召唤
找个熟人多配合,你会发现游戏会变得很有意思,得分排名不再是唯一的乐趣了

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冲突世界的游戏设定

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《冲突世界 》(World in Conflict)以假想发生于1989年的美苏大战为背景,是一款重点在于单位策略、行动、团队合作和毁灭上的冷战时期的即时战略游戏。在多人对战中玩家可以选择苏联或者美国/北约阵营,指挥空军、装甲部队、步兵和支援单位组成的分队对抗敌人。通过控制地图的战略要地,使战局变得更有利于你。空军、装甲部队、步兵和支援部队的配合是游戏的关键,更能够成功地调配他的一方获得胜利。
而且在战场上随机应变,如步兵可以隐藏在树林和建筑物中,如果你愿意的话可以将这一切化为灰烬。游戏没有资源收集,你唯一的收获就是敌人的死亡。每一个单位都要花费资源和设备、资源的配备单位有效运用决定着战争的成败。在单人游戏中,你以一位年轻的
美国军官帕克经历整个战争、在资料版苏联进攻中有六个苏军任务,在苏军任务中你将扮演苏军中尉罗曼诺夫。在多人游戏模式也不同与一般的RTS玩家也可以在选择地图上合作同电脑游戏。
《冲突世界》PC版将全面支持Microsoft公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。它是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。
平台:XBOX,PC

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