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关于痛苦术士输出手法怀旧服的信息

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魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点-术士PVE天赋加点推荐

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魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点? 术士算是一个不错的布甲职业,很多玩家还不知道PVE和PVP的天赋加点,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点攻略

PVE天赋推荐


牺牲毁

理论上在不依赖宠物的前提下最大DPS天赋。

和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。

1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队

2.牺牲魅魔,无脑暗影箭,根据团队DEBUFF位(一共 16 个DEBUFF位)的实际情况考虑要不要上腐蚀术。

3.注意每 30 分钟补一次牺牲BUFF

暗毁

和牺牲毁差别不大,优势在于可以有小鬼满足团队配置调整。

输出也是无脑暗影箭

宠物毁


理论上DPS最高的天赋。

前提:

1.一个允许你带小鬼以外宠物打团的团长。

2.一个和你关系够好的治疗,保证你魅魔的存活。

3.极其苛刻的宠物控制技巧。

实战细节:

1.保持带魅魔,魅魔存在可提供10%的伤害BUFF,已经和暗毁的基础伤害相同了。

2.宠物一定要上去输出,宠物的输出是一笔非常可观的伤害,是打出极限DPS的关键。(但是宠物的DPS不会计入DPS统计)

3.宠物蓝量用尽后使用瞬招再召一只,继续输出。

4.宠物的生存是关键,必须通过来回收宠物规避伤害来保证宠物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老 6 这种完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面输出,效果和暗毁完全一样。

5.前期如果仇恨上有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼路线(红圈),但是小鬼的蓝 30 秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的时候再进行输出。好处是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。

饰品[黑龙之书]可以为此流派提供 8400 左右的输出。

PVE经验:

1. 60 年代怪物身上的DEBUFF位上限是 16 个

一般团队常用BUFF是 11 个:破甲、挫志怒吼、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、深冬之寒、雷霆一击[以上8 个是前期常见BUFF] 点燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精灵之火

竞速/专业团队常用BUFF是4/ 6 个:夜幕、破甲水晶、虫群、阿尔萨斯的礼物 光明/智慧审判[联盟专有]

TAQ以后还有法师的 5 层灼烧和LR的8T2 套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。

2.如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。

3.进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。

PVP天赋推荐:

恶魔术


魔兽世界怀旧服术士4

魔兽世界怀旧服术士5

读读恐惧吸吸血, 60 级最强PVP天赋

除此之外还有两个变种:

9-31-11

毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点

5-33- 13 鬼火流恶魔术

恶魔不点强化治疗石、强化恶魔智慧。

需要BWL的饰品黑龙之书

点出强化小鬼、法术石,毁灭出暗影灼烧+强化火焰箭,依靠小鬼输出

开了黑龙之书以后小鬼火焰箭施法 1 秒,伤害250-300。 15 秒可以输出将近 3500 血量,这是大部分普通玩家的血量了。

但是打不了高端PVP,优点是省碎片。。。。有小鬼就行。。。。

火毁


超高爆发的秒人天赋。

带女人

魅惑+元素诅咒+远距离读灵魂火+献祭+点燃+暗影灼烧

享受秒人与被秒的快感。

注:战场里如果有超过 2 个近战针对你就会痛不欲生。

PVP经验:

1. 60 年代的术士确实强,但是已经不是当年大家都白1V2345 的时候了。

2.恶魔术士前期无脑堆耐力,就没有人能把你怎么样。

3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。

4.小心暗影反射。

5.术士没必要刷军装,T1、T2 好入手,属性高。

6.不要以为职业强就可以轻敌,被盗贼连死的术士每天可以绕艾泽拉斯一圈。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐


魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各职业都有新技能增加,玩术士的玩家,知道70级术士应该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐
痛苦系
痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了rdquo;强化法力吸收ldquo;和rdquo;强化疲劳诅咒ldquo;,新增了6个天赋技能。
这里为大家推荐的是在TBC前期比较实用的深痛苦系SS加点方法,大家可以作为参考。
恶魔学识系
恶魔系术士在70版本中取消了ldquo;强化法术石rdquo;天赋,新增了6个天赋技能,终极技能ldquo;召唤恶魔卫士rdquo;登场。
这里给大家推荐的是练级常用的一个恶魔痛苦系SS,适合练级使用,PVP大家可以试一试恶魔毁灭天赋。
毁灭系
毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。
这里为大家推荐的是不点终极技能的牺牲火毁天赋,基本可以算PVE的最强天赋了,大家可以试一试。
总结:
在60年代,术士吃不到任何资源,被活生生逼成了工具人,到了70年代,终于逆转过来了,术士成了准神,相当于60版本的法师,在60年代,SS主要还是因为仇恨问题被限制了,但70版本的术士神技ldquo;灵魂碎裂rdquo;,3分钟一次的弱化版假死,无限制的ldquo;沙漠掠夺者塑像rdquo;。暴雪确实意识到,术士在60年代的仇恨有多夸张。
在60年代的版本中,BOSS只能上16个Debuff,这也就限制了SS的各种诅咒系Debuff,但70版本中BOSS可以上40个Debuff状态,而且团本人数下降到25人,这也就大大提升了SS的Debuff状态的输出能力。
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怀旧服术士技能释放顺序

该术士的技能释放顺序是痛苦无常起手,接着上个痛苦诅咒,然后上鬼影重重和腐蚀诅咒,最后吸取灵魂直到痛苦无常结束进去下一个循环。
因为痛苦无常要读条,所以要先上节省时间,痛苦诅咒持续时间比较长,所以先上。腐蚀诅咒持续时间短所以后上。怪身上挂是个dot的话吸取灵魂的伤害会达到最大化,才会有这么一个技能循环。
该游戏是《魔兽世界》,是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的世界观和丰富的剧情。

魔兽世界怀旧服:隐藏在术士背包里的DPS,拿走不谢

各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。

本期内容让细细说跟各位术士、尤其是新手术士道友们分享一个提高DPS的门道。

当然啦,一直以来就主打DPS的术士们早就知道了,但是一些长期习惯了当工具人的术士道友们可能是不知道的,并且这个提高DPS的门道在未来的安其拉非常重要。

有人马上就会说了:别开玩笑,我的术士就是打算一路工具人到底。呵呵,你的这种想法马上就会不切实际了。

这是因为从P5开始随着装备属性的提高尤其是降低目标魔法抗性装备的加入,一元法术伤害的术士其DPS潜力将会真正的释放出来,一跃成为第一梯队的DPS主力。

不相信的话到时候打团本的时候你们看看,只要是懂的团长必定是最少组5个术士。组这么多术士不仅仅是因为术士自身的DPS高,而且还因为术士可以在暗牧的帮助下进一步的提高输出能力。同时这也是跟TAQ这个副本的特点密切相关的,因为TAQ的很多作战场景就是对远程DPS比较友好。

如此一来,TAQ组术士就不再跟当前MC、BWL这样,只是为了让他们上诅咒、拉个人、做个糖这样考量了,而是术士们从P5开始就需要实打实地打出你们的DPS来,这样才能帮助团队有效的击杀BOSS。

因而还在幻想未来继续开着术士去TAQ当工具人混工资的小伙伴,赶紧放弃这种念头。当团队组上了一堆术士的时候你的DPS打不出来,你就是可能分不到金。不信?那么你可以收藏咱的这个文章,到时候看看实际情况是不是如咱说的一样。

Ok,闲话少说。下面我们进入正题: 术士的背包里究竟藏着多少DPS潜能?

首先让我们来了解一下术士的一个技能:暗影灼烧,之所以要看这个技能是因为怀旧服深痛苦对于要打高DPS的PVE术士来讲是没有出路的,要么暗毁要么牺牲毁,没错吧,这样等于是术士必出暗影灼烧这个技能了。

大家可以看到,暗影灼烧这个技能它的强度在当前版本跟暗影箭是几乎持平的,暗影灼烧伤害略微比暗影箭高一点,但未来随着安其拉废墟新技能书的加入,这个技能的强度就会比满级的暗影箭低了,但无伤大雅。

暗影灼烧的特点还包括:

1.它是一个瞬发毁灭系法术;

2.每次释放需要消耗一个灵魂碎片;

3.这个技能有15秒的冷却时间。

4.释放暗影灼烧并命中目标后,如果在5秒内该目标死亡,则可以返回一个灵魂碎片;

看到这里很多小伙伴可能恍然大悟了:是的,没错,你为什么DPS就是搞不过别人呢?原因就在于你的背包不够大,也就是你的灵魂碎片不够多!

接着我们来分析一下如何最合理的去释放暗影灼烧这个技能,是卡CD放还是怎么放?

这里面的道道就有点讲究了。保持耐心,接着往下看。

我们再来看一下术士毁灭系的另外一个核心天赋:强化暗影箭。

强化暗影箭这个天赋里也藏着一个术士不知道的秘密。

首先咱顺道说一下,强化暗影箭的效果实际上对全团包括你自己在内的所有暗影法术,包括DOT均有伤害加成效果!怎么样?被技能描述骗了吧?呵呵,直接看下面的就知道了,原来这个技能描述是错误的呢,腐蚀术、痛苦诅咒以及暗牧的痛等等所有DOT都可以在强化暗影箭效果持续期间享受20%的伤害提升(5点天赋)。

这里基本的套路:

1.腐蚀术监视,即确保当怪物身上有强化暗影箭效果时腐蚀术能够覆盖最少9秒以上;

2.合理的去补瞬发的灵魂灼烧。因为它是一个瞬发技能,对比暗影箭的读条,那可牛批得多的去了;

3.注意观察强化暗影箭还存在的有效层数,因为那玩意最多只有4层,会被直接性的暗影法术效果比如暗影箭、心灵震爆给消耗掉。

而补灵魂灼烧通常情况下因为BOSS还没死,你就无法回收灵魂碎片,也就是说在BOSS战当中,你的灵魂碎片是处于不断消耗的状态,用一个少一个。但这是值得的,因为你的DPS大幅度地提高了。

所以结论是很清楚的,即TAQ开打之前你背包里的灵魂碎片越多,供你无视灵魂碎片数量放暗影灼烧的机会就越多,因为你有的是碎片,这样你就可以卡CD放灵魂灼烧,而当你的碎片不充足的时候你或许只能等待怪物身上有强化暗影箭效果的时候才能补灵魂灼烧了,这个就是差异了。

实际上要做到BOSS战卡CD放灵魂灼烧是很简单的:上18格包,上28格灵魂袋!

其中3个18个格包因区而异普遍预算在750金左右,28格灵魂袋300G左右。

花费1050金(60元不到)买来成吨的DPS那不香吗?赶紧去搞哟,术士的背包空间真的非常的重要,因为你包里还是要放其他东西的嘛,比如说药水、装备啥的,也不可能给你全部装灵魂碎片撒。

我们这样假设好了,常规道具占据你35个格子,那么当你持有3个18格包+1个28格灵魂袋时,供你装灵魂碎片的空间还剩余82-35=57个,如此算来,从TAQ开打一直到老4小强那里,你压根不用考虑去单纯地用吸取灵魂这个技能补充碎片了。

这一点是清楚的,因为普通8万左右血量的小怪你可以残血放灵魂灼烧自动回收一个灵魂碎片,这种情况下就没必要卡CD放灵魂灼烧了。然后到了BOSS战,因为有足够多的碎片你就可以卡CD放灵魂灼烧。

有人会说:暴击和不暴击差异很大,万一我的运气不好暴击少呢?不要担心这个问题,TAQ的战斗进程很长的,从整场战斗来看,你如果能做到卡CD放灵魂灼烧打BOSS战,你的最后总伤害是一定会比别人高的,因为灵魂灼烧15秒一个,一场3分钟的BOSS战你可以放10回灵魂灼烧呢,差距是非常大的哟。

然后我们再来讨论另外一个问题:中途该如何有效地补充灵魂碎片而不耽误DPS?哎哟,这个老简单了,巧用1级吸取灵魂就行了。

TAQ里有很多3万出头点小怪,这种小怪残血的时候你就可以使用1级吸取灵魂来补充灵魂碎片啦。因为这种怪血量太少,你再去无脑搓暗影箭、打暗影灼烧就很容易造成DPS的浪费,为什么?怪不经打啊,哪怕你的暗影灼烧是瞬发,也有可能因为网络延迟怪先死了而导致你的DPS和灵魂碎片双重浪费!这些都是细节,一定要把控好。

最后我发现最近很多人都在担心术士DPS过高OT的问题,不要担心,马上仇恨端口就会开放了。什么是仇恨端口呢?简单来讲就是允许插件,比如大脚去抓取技能固有的仇恨数值然后通过一定的算法显示出来。这样不管是团长指挥还是你本人,什么时候OT是一目了然的事情,不像当前阶段,所谓仇恨插件实际上是不怎么靠谱的。

这也是我一直强调TAQ工具人没有术士位置的另外一个原因。洗洗睡哈,未来TAQ甚至NAXX除了开怪猎人以及一个暗牧这两个工具人坑,其他职业就别指望去当工具人了,除非后期装备全部毕业,都无所谓了,倒是有可能,但前期不存在的。

好了,本期内容到这里就全部结束了, 记住啦,果断上18格包、上28格灵魂袋,然后开打之前吸满一背包碎片 ,赶紧拿回本来就该属于你的这部分DPS吧。

感谢大家的观看,我们下期内容再见。

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