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《王者之剑》跨服战分析之无人能挡的刺客_王者战魂刺客过关

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三国战魂——刺客战魂搭配推荐


三国战魂中的刺客职业分为两个大系“武术系”以及“刺杀系”。
职业两系特点解析:
武术系特点:
双持剑、双持匕首、武术系刺客拥有很强大的物理输出,和控制能力。武术系刺客在战斗中会触发很多无解的增益状态,使得他在战斗过程中更好的发挥他的输出能力,在战场中的偷袭和逃脱能力也是相当强的。在战场中扮演了屠夫的角色。
缺点:血量低,爆发能力有所欠缺。
根据以上武术系刺客的特点,推荐战魂搭配如下:
1、 吕布
推荐搭配理由:吕布战魂拥有高体质的属性成长,附体后削弱了武术系刺客血量低的缺点,配合吕布的天赋技能“邪魔乱舞”使对方受到三重火系重击并使对方造成眩晕状态,大大的弥补了武术系刺客爆发不强的缺点。
2、 姜维
推荐搭配理由:姜维战魂的各项属性成长都较为平均,附体后能全面的增强武术系刺客能力,配合姜维的天赋技能“流星枪”在瞬间给对方造成巨大伤害,并使对方的攻击速度降低。
3、 邓艾
推荐搭配理由:邓艾战魂虽然没有出色的属性成长,但他的天赋技能“狼牙击”足以弥补属性平平的缺点,狼牙击可以在瞬间使得多方受到一次强力的物理伤害,并造成对方流血状态,这就大大的弥补了武术系刺客爆发不强的缺点。
刺杀系特点
双持剑、双持匕首、刺杀系刺客拥有强大的偷袭能力和强大的逃生能力,配合他的荼毒,瞬间爆发,使他扮演杀手的角色。在战场中刺杀系刺客以他优秀的偷袭和爆发力可以瞬间将对方的后援部队瓦解,配合他的逃生能力在战场中是一个非常可怕的屠夫。
缺点:
血量少、护甲低、容易被控制。
根据以上刺杀系刺客的特点,推荐战魂搭配如下:
1、魏延
推荐搭配理由:魏延战魂的各项属性成长都较为平均,但他有着极其厉害的天赋技能“反身一击”使对方造成一次重创并昏迷1到4秒,配合刺杀系刺客的瞬间爆发能力可以在短暂的时间内照成巨大的伤害。
2、孙尚香
推荐搭配理由:孙尚香拥有非常优秀的敏捷成长,附体后很大程度上的强化了刺杀系刺客的攻击、命中和闪避能力。配合上孙尚香的天赋技能“斗转星移”瞬间移动到目标身前造成4次物理伤害,使其多一个暗杀技能。
3、颜良
推荐搭配理由:颜良战魂拥有优秀的体质成长,附体后弥补了刺杀系刺客血量少的缺点,加上颜良的天赋技能“飞将怒喝”有几率让范围内的敌人造成昏迷状态,并使其降低伤害、减慢移动速度,成为刺杀系刺客逃生的神技,因此颜良战魂与刺杀系刺客搭配算是完美。

王者之剑 80级各职业终极转职 营救艾米丽的技巧

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?今天小编带来王者之剑??80级各职业终极转职
营救艾米丽的技巧。
  在王者之剑这个游戏已经上架很久了,之前她也有改版更新过,关于新版的内容,大家可以直接搜索~在神器新版中,很多人都过了智慧试炼,小编之前也发过关于这个会试炼的很多攻略文章了,之前也看过很多群里的小伙伴发表的关于刺客这个职业的智慧试炼的看法和建议,萌萌的小编还是感觉智慧试炼还是比较容易的,没有要求那么高的级别和属性,只要选对技能,佩戴合理的神力,加上中上等的走位,70及就可以通过智慧试炼了。下面具体说下属性要求:
  1、绝攻30000+就可以,但是破甲和暴击要高些。本人33000的绝攻,破甲10000,暴击7000,打怪都很疼的,一个顺势劈基本可以秒斧王刺客和陶坤之类的了,看来绝攻的不足是可以考破甲暴击弥补的。闪避由于没有精灵技能,也只有3000+,但是配合闪避技能,还是有比较可观的躲避,命中没有要求,韧性和格挡就看缘分吧,走位正确的话,基本很少会被前面的小怪打到。
  2、绝攻高的,破甲和暴击要求可以相对低一些,闪避还是要有的,怎么也3000+吧,有闪避可以为我们省复活的蓝钻。属性要求不是很高,下面来说下技能选择了,操作及好的玩家,当然可以舍弃掉闪避,靠走位和物攻与技能的搭配连招重创boss,小怪也很难打到。本人操作一般,还是选择了闪避,下面说下具体搭配:
  这个搭配的优势在于回复技能时间快,基本四个技能开一遍,再砍2刀,又可以故技重施放技能,推荐先放个双绞杀,然后开闪避,配合普攻上去重创敌人。
  (2)顺势劈
+
绞杀
+
闪耀突袭
+
扬沙
  这个搭配要求有一定的防御能力或者操作技巧,双控制技能牵制敌人,然后靠跑位和2个杀敌技能重创敌人,不推荐佩戴狂风骤雨,放技能时间长,虽然伤害很高,但是放技能时不能移动,试炼中怪比较多,兼顾不了身后,很容易牺牲掉。

《王者之剑》跨服战分析之无人能挡的刺客

《王者之剑》第四届跨服战刚刚落下帷幕,蒂亚戈再次卫冕,勇夺巅峰赛三连冠。比赛结束后,各大贴吧、论坛中,关于?哪个职业将成为下届比赛冠军?的讨论异常激烈。

我们先来看一下四届跨服战四强选手的统计(由于第三届跨服战的四强数据有所缺失,暂时不进行计算)。以目前的形式来看,刺客的强大似乎已经超越了大家的想象,三连冠的蒂亚戈,第三届巅峰赛包揽四强??刺客对阵哪个职业都有自己的一套打法。不过随着游侠的不断崛起,战士技能的增强,到底谁能阻止蒂亚戈连冠的脚步,谁又能拦住脱缰的DK?
游侠??最有希望阻击刺客的职业

游侠作为新近崛起的职业,仅仅参加两届跨服,就获得了不错的名次,绝对是最有可能打破刺客霸主地位的人选。游侠君主作为第三届跨服战新锐赛冠军,本次跨服悍然闯入巅峰赛区四强,惊出蒂亚戈一身冷汗,可见游侠的强势崛起不可阻挡。远距离的普攻配合双陷阱的控制异常犀利,聚气凝神的免疫控制也非常给力,闪避突袭更是逃生神技。强势的技能搭配加上性感绝伦的身姿,游侠已然成为最受欢迎的角色。有道是?自古英雄难过美人关?,不知道下次跨服战,刺客能否过得了游侠这一关?
战士??怒吼逆袭 强势回归

战士自从获得新技能?神罚之拳?后就开始了自己的逆袭之路,本届跨服战也是重回四强。?神罚之拳?超大范围的眩晕和伤害,是战士逆袭的关键所在。?神之守护?增强血量回复和50%的绝防也绝对是PK利器。厚实的身板,强力的眩晕和伤害技能,更有《王者之剑》中唯一的战斗回复技能,战士强势回归的号角已然吹响。前段时间由于职业的弱势,战士人数有所减少,相信随着战士开始逆袭,会有越来越多的战士高手涌现出来,不断冲级刺客的霸主地位。
法师??短暂蛰伏犀利依旧

在前两届呼风唤雨的法师似乎进入了一个低谷期,不过曲终人散和巫谷曾经的辉煌每人会忘记。法师这位优雅的魔法操控者作为目前唯一一个法系攻击的职业,也有着自己的强势之处。随着七、八两把神器的出世,法师作为刷图最为强力的职业绝对是最容易获得神器的职业。灵魂撕裂和雷暴这两个刷图AOE神技铸就了法师刷图第一的威名。相信随着法师神器神灵镶嵌完毕,法师的回归也离我们不远了

《王者之剑刺客闪避属性取舍及分析 详解怎么玩

闪避是王者之剑刺客职业的重要属性之一,
有关闪避的讨论话题,不论是游戏线上,还是在游戏线下的论坛里,都是一个亘古不变的话题。我觉得闪避是一个很深奥的命题!就如“爱情”一样,不是某一个人就可以将他完全的诠释。就连我们的培根大师都不敢说对“爱情”给出一个很标准的阐述。所以,对于“闪避”,我亦只是站在某一个角度来谈谈,目前闪避到底该如何取舍。

1.首先先计算下目前的闪避数值:
以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。
神力总共为4400点闪避。

精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。

符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。

如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。

下面再计算神器。

相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。

第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是3600*1.9=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。

2.闪避的实用性:
闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。

首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。

当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。

论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!

所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!

再说说闪避在副本中的实用性:

普通副本,毫无疑问。个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。

特殊副本,如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。

在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。

3.选择:
从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。

但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。

神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。

当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!

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