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剑花怎么舞_练剑花选什么武器

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卧龙苍天陨落武器绝技如何选择武器绝技推荐


卧龙苍天陨落作为一款动作冒险类游戏,其中有超多不同类型的武器可以让玩家进行自由选择,并且每一种武器都有不同的绝技,相信不少玩家在挑选武器绝技的时候都会感到眼花缭乱,那么这个玩家们带来这个游戏的武器绝技总结,帮助你更好挑选适合自己的武器绝技。
卧龙苍天陨落武器绝技推荐
上部是推荐,其他的是有着明显缺点或是瑜不掩瑕的绝技。
没括号就是该类别武器都会出这绝技,有括号代表只有提及的武器会出此绝技。
单手类(直刀、剑、弯刀)
飞流云:砍一刀接后撤步,虽然对敌人的伤害与气势伤害都算平庸,但是有着快速后撤跟短无敌帧,气势消耗也少,立回神技。
疾电奔雷(直刀、剑);不蓄力就是个前摇短位移长的突近技,蓄力可增加突近位移长度、伤害跟气势伤害,非常灵活,有效弥补了直刀与剑手短的问题,我觉得是单手类最强力的绝技。
裂月排云(直刀、弯刀):前摇短的横扫,伤害很够,气势伤害尚可。
雷霆万钧(孙坚刀):不用说了吧?
其他
盈缺皎月(弯刀):正确的使用方式是按住绝技输入键,直到人物身上闪第二次光时放开,此时伤害与气势伤害都非常高,但若在错误时机松开的话伤害会很低。主要适用于抓对方后摇或是处决后压起身
穿云摘星:招式前半段的剑花有格档判定,可以用这招抓对手连段最后一下,收益比化解好
长柄类(大刀、戟、矛、枪、棍)
羚羊巨角:所有攻击都具备挑飞能力,长按绝技键还能持续转武器挑飞,对小兵神技。
云龙闪:不错的伤害与气势伤害、较短的前摇与后摇还有低气势消耗,乍看之下有点平庸,但是大刀、戟、矛和枪的普攻连段都会夹着惩罚性质的连段,象是戟的第三段,此时可以在按出惩罚连段前放这招,并重置目前的普攻连段达成不间断压制的效果。也就是说,这招作为大招来说不太合格,但作为一个功能性的招式,它相当的优秀。
苍鹰舞(矛、枪、棍):起跳带短无敌帧,空中可再变一次方向,伤害与气势伤害也不错,立回神技。
仙猿问路(矛、枪、棍):短时间多hit还带一定的追踪能力,又短前摇短后摇,即便对于棍来说也是上属性非常快的方法,更别说对于枪跟矛,简直是降维打击。
铁牛入海(大刀、戟):前摇很长,但是伤害跟气势伤害都是全绝技最高的那一档,适合配土的强防术或木的完壁归原术硬顶攻击强杀。
灵猿上树(棍):棍版关刀跳劈,优点是更不容易跳空,但缺点在于伤害与气势伤害不如关刀跳劈。
云起龙骧(方天画戟):正气势时自动上火付魔,伤害也不错,凭一己之力不让戟类沦为最烂武器的头号救星。
白马啸风(赵云枪):不用说了吧?
熊心豹胆(华雄棍):多段伤害推土机,正气势施放还带霸体,打boss可以拿来上属性,推图可以屈死一堆小兵,强。
腾蛟起凤(关刀):不用说了吧?
其他
虎尾鞭石(棍):后撤自带短无敌帧,最后一下的伤害与气势伤害算棍类绝技的顶,但是后撤长度很短,而且后续追击能力不强导致最后一下很容易空,虽然不错但适用范围很窄。
重武器类(大槌、斧钺)
石破天惊:原地起跳再下砸,可以在空中使用,而且判定范围是以槌头击地点为中心的一个圆,范围大小不错,单挑群殴皆宜。而且跳跃接石破天惊非常灵活,直接解决重武器普攻起手过慢的硬伤,非常实用。
顺水推舟:类孙坚刀绝技,但是在前冲时能再按一次绝技键提前停下来。而且这招起手很快,一样也能弥补重武器普攻起手过慢的问题。
开天地:前摇很长的本垒打,横扫范围大,伤害略等于满蓄断山海,但气势伤害较低。
断山海:魔物猎人大剑蓄力斩,蓄满两层后自动出手,满蓄伤害与气势伤害跟铁牛入海一样是全绝技最高的那档。实战中能透过蓄几层来决定出手时机,相当灵活。
峻岭雄关(斧钺):武器摆身前时有格挡判定,此时挡到攻击后会立刻横挥反击,伤害与气势伤害都非常不错,而且反击横挥快到不象是重武器。
伏波袭浪(夏侯_斧钺):类孙坚刀绝技
其他
惊滔骇浪:类似旷野之息里双手武器的转转转,可惜每段伤害不是很够,通常拿来处理多怪围殴的场面。
双武器类(双剑、双刀、双戟)
青松迎客:侧跳后接带强追击能力的小陀螺,侧跳还有无敌帧,而且伤害不错,拿来躲招或是裸放都很强。
旋风扫叶:往前放强追击能力的空中旋转攻击,伤害不错,专克后跳智障怪。
破竹击:向前跳并快速下挥,比旋风扫叶更快,但段数不如旋风扫叶。
折白梅:同飞流云,不过伤害与气势伤害更高。
因为此类有着像双刀这种同时拥有最烂连携态气势攻击模块与最强自由态气势攻击模块的武器,这招可以说直接克服了双刀最大缺点,试试看折白眉接双刀气势攻击,好用。我甚至觉得双刀尽量选有折白梅的玩。
投桃报李(双剑):类似单手类武器的疾电奔雷,但是因为双剑对于气势条的削减能力不太强,这招正好弥补了这个缺点,不过出货率不高。
风行草偃(双钩镰戟):类似MHGU片手大回旋但没无敌帧。不过对于双戟这种又短攻速又慢(相对其他双武器)的武器来说简直是天造地设的一对,可惜只有双钩镰戟有这绝技。
其他
连飞叶(双戟):丢出手中的双戟。伤害与气势伤害不太行,但是距离很长。
顾应百华(刘备双剑):剑花有格挡判定,且长按绝技键会一直耍剑花。但是双剑的气势防护很差,常常挡着挡着就被打出大硬直。
穿花拂柳:一套下来伤害跟气势伤害在双武器绝技里算顶的,但是时间太长了,而且伤害又没有像铁牛入海跟断山海那样值得用霸体以伤员伤,只能说战未来吧。
以上这些就是玩家可以在卧龙苍天陨落游戏中选择的全部武器绝技了,玩家在了解了这些武器绝技的信息之后,才能够更好的去挑选适合自己的武器绝技。

剑花怎么舞

剑花怎么舞_练剑花选什么武器-第1张-游戏信息-智辉信息

右手握剑,手腕放松。让剑尖向下,向自己的身前转一圈,走到自己的肩膀这一侧,然后向后走,在身后划一圈,最后回正。

注意:在走的过程中手腕要始终保持放松状态,握剑时不能握得太紧,轻轻握住即可。整个动作连起来就是手腕在前转一圈,手腕在后转一圈,手腕在前转一圈,手腕在后转一圈,动作连贯起来重复此动作即可。

在练习的过程中要注意自身安全,尽量挑选人群较少的地方练习,避免伤害到他人。勤加练习,就可以舞出好看的剑花啦。

流星蝴蝶剑所有武器的招式伤害是多少?

武器的招式伤害如下:

1、双刺的大绝:正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。

2、匕首的大绝79.5血。

3、剑的大绝吸气光圈:7.9血/下;最后一击:15血/下。

剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,最后一击打击一下掉15血。

正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能性很广,如果出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。

4、刀的大绝旋转:3.7血/下;最后一击:24.5血/下。

正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血。

游戏背景

数年之前,江湖奇侠“孤狼”受孙玉伯胁迫,独自前往刺杀飞鹏帮帮主“万鹏王”。月色如血,二人厮杀一夜,双双殒命。此后,孙玉伯执掌的孙府势力借机发展,在江湖只手遮天,欺压各帮各派。

如今风波再起,曾由“孤狼”叶枫所创立的组织“快活林”派出众杀手,誓要瓦解孙府,取孙玉伯性命以雪前恨。

练好太极剑该掌握的方法

  有很多人练习太极剑,太极剑挥舞起来很漂亮,有力量的美,也有柔韧的美,那么练习太极剑的时候,应该掌握哪些 方法 呢?下面就和我一起来看看吧!

  练好太极剑该掌握哪些方法

  手眼身法步:

  1.手型、剑指

  (1)剑指的正确姿势

  ①中食指伸直并拢,向手背方向翘曲。

  ②母指压在无名指和小指的指甲上,撑圆。

  (2)剑指的作用

  ①领劲例:平带、拦剑、云剑等。

  ②催劲例:独立上刺、平带等。

  ③用剑指直接攻击对方。

  ④与剑配合协调,平衡动作。

  2.手法

  ①一般从右胯经左胯至头上左侧前。

  ②护于手腕催劲。

  ③以腰带动剑指领劲。

  ④定式:剑指指向前方,剑指与手臂成一字、剑指于手腕、剑指置于头上左侧前。

  3.眼法

  ①定式眼看前方或看剑尖、剑指。

  ②动作变化时随身体转动要做到精神贯注、势动神随、神态自然。

  4.身型

  太极剑同 太极拳 身型一样,从头部到膝部要注意以下要求:

  虚领顶劲??头部,上顶颏收、不可僵挺、不可偏歪、不可摇晃,颈部,肌肉放松、不可紧张、不可前伸、不可歪斜。

  沉肩附肘??肩部,保持松沉,不可耸肩,不可外张,不可内扣。肘部,自然下附,不可僵直,不可外翻,不可扬起。

  含胸拔背??胸部,舒松自然,不可外挺,不可内缩,不可僵直。背部,舒展拔伸,不可紧张,不可弓背,不可歪斜。

  松腰没胯??腰部,自然放松,不可僵硬,不可前挺,不可后弓。胯部,松沉正直,不可突跨,不可歪斜,不可晃摇。

  收臀开膝??臀部,收敛缩正,不可突臀,不可歪斜,不可摇罢。

  膝部,自然开活,不可僵直,不过脚尖,不可歪斜。

  5.身法

  同太极拳,要端正自然,不偏不倚,舒展大方,旋转松活,不忽起忽落,动作要以腰为轴,带动上下,完整贯串。

  6.步型

  有并步、弓步、虚步、仆步、丁步、歇步、独立步、平行步、叉步等。

  7.步法

  同太极拳,有上步、退步、撤步、盖步、插步、跳步、行步、摆步、扣步、辗步等,转换进退虚实分明,轻灵稳健,前进时,脚跟先着地,后退时,前脚掌先着地,不可重滞突然,重心移动平稳、均匀,清楚,两脚距离和跨度要适当,脚掌和脚跟碾转要合度,膝部要松活自然,不可僵挺。8、腿法

  有蹬脚、分脚、摆腿、震脚、后举腿等。要求支撑稳定,膝关节不可僵挺,上体维持中正,不可前俯后仰,或左右歪斜。

  9.剑法要求

  要求剑法清楚,劲力顺达,力点准确,身剑协调,方法正确。演练太极剑时要求懂剑法、明剑理,做动作要明白剑法和剑法之间的区别。初学太极剑的人,容易混淆。

  市面上卖的太极剑有两种,一种是标准的太极剑,一种是伸缩型的太极剑。而对于初学太极剑的人来说最好选择标准的太极剑,也就是我们常见的带鞘的长剑,但是这种剑款式极多,在选择的时候我们就要注意以下几个太极剑的基本要求:

  第一, 根据自己的 爱好 确定剑的材质,剑的软硬,剑脊高低。

  第二,剑身和剑柄剑尾的重量要平衡,测试方法:用右手的剑指(食指和中指)托住长剑的剑身距护手一寸处(食指距护手一横指远为好)的位置,若能平衡则为标准。

  第三,剑尖立地基本不弯,测试方法:将长剑的剑尖朝下立在地上,在手松开的一瞬间剑若基本不弯,则为标准。

  第四,仔细观察剑身厚薄相接处是否有突然变薄的现象或比剑尖处还薄,这是加工工艺造成的质量不好。

  第五,检查剑柄安装的是否结实,不要有松动、转动现象,不要有毛刺,木柄与金属件的连接要光滑圆润。剑柄不宜过长,右手握剑左右挽动剑花,以剑柄不碍事为好。护手上的装饰花纹可有可无,以握持适手为宜。

  第六,剑身韧度为90度,测试方法:用手指捏住剑尖弯折,若能折到90度且基本不高于90度则为标准,过软过硬都为不宜。通常以传统方法制作的宝剑,讲究软硬适中,因此选择宝剑应以碳钢、不锈钢为标准,最佳选择则是手工煅造的不锈铁。如果所试宝剑的可折弯度接近90度,则认为韧性适中。

  第七,剑的长度选择以太极剑起式的姿势握剑,将剑紧贴手臂的后侧,若剑尖高于耳垂低于眉眼则为适合自己的尺寸。一般来说有一个大致的区分原则:1.60米以下的人选购26寸的太极剑。1.60米到1.80米的人选购28寸的太极剑。1.80米以上的可以选用30寸的太极剑。

  第八,标准太极剑的重量一般在600克左右,不同的身高尺寸,剑的重量会稍有偏差一般相差在100克以内。小孩或老人基本上都可以适应这个重量,而青壮年朋友在练习承重能力时可以选择稍重的练功剑。

  第九,剑刃不可锋利,剑尖不宜过尖,剑锋应略有弧形,剑身平面上下的宽度比例差异要自然修长。

  第十,剑身的材质:以不锈钢、碳钢、锰钢为主。不锈钢的好处是不易生锈,便于保养。不过大致分为纯合金不锈钢和 其它 材料镀层两大类。好剑都是采用特殊的合金钢,不仅质地均匀,柔韧性好,寒光照人,不会生锈发乌。锰钢和碳钢都是需要精心保养的金属,此种材质的剑身每次使用之前要用棉布拭擦干净,使用之后再用棉布拭擦,之后上油(机油、核桃油、凡士林油等均可)入鞘,否则便会生锈。

  锰钢和碳钢属于较为轻巧的金属,整件的重量会比相同规格的不锈钢剑略轻30克左右,但是并不会影响使用。不锈钢在使用过程中也应该注意保养,一般人都会认为不锈钢就不会生锈,这也是个误区。只能说不锈钢抗腐蚀能力强,若遇到强酸碱等恶劣条件很快就会生锈,但若不锈钢生锈一般为锈斑,轻微打磨即可消除,其他的则不行。所以小心使用和养护是保持剑的寿命最关键的因素。

  第十一,剑鞘的材料推荐花梨木的剑鞘,以梨木、桃木、金属为主。这类材质的优点是色泽、纹路美观,质地结实耐用。还要注意剑与剑鞘配合的松紧程度,既不能太松,又不能拔着费劲。

  第十二,长剑剑身的造型分为平脊剑和起脊剑两种,起脊剑就是剑的剑脊即剑身的中间部位是凸起的,平脊剑就是剑身的中间部位是平整的。标准太极剑指的是起脊剑,但一般起脊剑的价位要偏高一些。

  第十三,剑穗是剑的装饰物。过去说文的挂穗武的不挂穗。练太极剑的剑穗不宜过长,选短穗,穗的材料不要轻飘,颜色最好能与服装搭配,反差大一些,显得明亮精神。

  总之,无论是碳钢还是不锈钢材料的太极剑都需要养护,人手上有汗,只要用手摸过,都会留下指印,天长日久就算是不锈钢的、镀铬的也会颜色发乌没有生气。每次使用后最好用棉布或丝绒擦拭一下,剑也和人一样容光焕发、朝气蓬勃。

  太极剑的练习方法

  太极剑与一般剑不同,动作既细腻又舒展大方,既潇洒、飘逸、优美又不失沉稳,既有技击、健身的价值又有欣赏价值,如何练好太极剑呢?下面谈谈我的体会,总的来说,一句话,就是在演练太极剑的过程中,要重视每个动作的手、眼、身、法、步的要求,具体在演练中要分初级阶段和提高阶段。

  初级阶段

  在初级阶段要求做到剑法清楚,动作正确,动作基本连贯。

  1.剑法清楚动作正确

  演练太极剑,首先要明白各种剑法的特点、要求和动作要领,以及剑法之间的区别。初练时,最好要根据动作名称来练习。

  2.动作基本连贯

  要做到动作基本连贯,就需要掌握每次剑法之间的衔接动作。

  提高阶段

  提高阶段要求:剑法准确、动作协调;松沉自然、劲力顺达;速度适宜、节奏明显;连绵不断、潇洒飘逸;虽无对手,胜对强敌;各家风采、风格突出。

  1.剑法准确、动作协调

  在初级阶段只要求做到剑法清楚、动作正确;而在提高阶段则要求剑法准确,不仅要懂剑法,而且要明剑理。

  剑法动作比较复杂,对人体的协调性要求很高,协调是美的基础,也是提高劲力的基础,怎样才能作到协调呢?

  ①全身放松:全身放松,以便于协调;

  ②以腰为轴:以腰为轴,通过腰的转动带动身体的其它部位就容易协调;

  ③剑指配合:演练太极剑时,要求明白剑提的作用、动作路线,剑指与剑一开一合、配合默契、自然协调;

  ④虚实分时:演练太极剑时,还要求注意心的变化,上步时,开始重心先不变,先虚步上步,然后重心才慢慢变换到下一个动作,重心的变换与定式动作同时到位,要求协调。演练时感到不协调、发力不顺达,就要检查上下肢动作配合是否合适;腰的转动与四肢的动作是否配合:剑法的规格与动作的线路对不对;加速度的时机是不是得当等。

  2.松沉自然、劲力顺达

  要求松腰沉跨、动作沉稳;剑法的劲力准确、协调;力从腰出,贯至臂腕。

  3.速度适宜、节奏明显

  开始时速度不宜过快,主要弄清动作路线,注意姿势的正确性,以后待动作熟练后可加快速度,同时注意太极剑的节奏,这种节奏就是太极剑动作的刚柔相济、忽高忽低;劲力的轻重缓急、有大有小;速度的快慢相间所表现出的一种韵律。演练武当太极剑时尤其要注意快慢相间,演练竞赛套路时可先按照相应音乐掌握速度。

  4.连绵不断、潇洒飘逸

  在初级阶段要求动作基本连贯,在提高阶段则要求连绵不断、潇洒飘逸。这就需要精心研究每个动作之间的衔接,其要领是用好腰劲,注意启承开合的微小动作。

  5.虽无对手、胜对强敌

  太极剑是 武术 器械类的一种,是百兵之君,有极强的攻防含义,所以,每个动作所用的剑法的技击作用是什么?都要搞清楚、深研究,平时虽然是单人演练,但要有强烈的攻防意思。

  6.各家风采、风格突出

  各式太极剑有各自的风格、特点,每个人也有自己的风格;演练时要把握住各式的特点,发扬自己的风格,演练竞赛套路时要注意动作规格要求,尽量舒展大方。

  初学者易出的问题

  1.剑法区分不开

  剑法不对,有些剑法区分不开,要注意以下容易混淆的剑法:点剑与劈剑;拦剑与扫剑;撩剑与扫剑;刺剑与捧剑。

  2.身体上下起伏

  演练太极剑与太极拳一样,身体不能上下起伏,更不能站直练。年纪大的人可以资式高些,但步型要符合要求。

  3.剑不走立圆

  演练太极剑时,挂剑和撩剑应贴身走立圆,很多人未做到。其原因是对剑法动作走的路线不清楚,或转腰不够。

  4.剑指用法不清楚

  初学太极剑的人,剑指不知道放在哪里,走的路线不对,其原因是对剑指的作用和走的路线不清楚,剑提一般用于催劲、领劲或与剑一开一合协调相配。

  5.不协调、不连贯

  协调和连贯是演练太极剑的基本要求,演练太极剑的要在这方面深下功夫。

  6.腋下不空

  演练太极剑与太极拳一样,腋下要空,例如,捧剑手不能太直,手应捧圆。

  7.握剑太紧

  演练太极剑时,握剑要松,手腕才灵活,以便于很好地完成各种剑法的动作。

  8.眼向下看

  演练太极剑时,眼应随剑走或目视前方、对方,初学太极剑的人不要养成眼向下看的坏毛病。
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练好太极剑该掌握的方法相关 文章 :

1. 怎样练习太极剑

2. 如何选择适合自己练习的太极剑

3. 太极真功夫的练习方法

4. 武术学习

5. 学好练好太极拳的方法

6. 如何练好太极拳基本功

7. 太极拳的诀窍是放松小指

流星秘籍

  天雪宝鉴

  理论篇:

  一、距离。
  武术中讲,一个高手最重要的就是控制距离。这如果一个人去做并不困难。但在流星里,就显得有很大难度了。因为流星的滑步是个固定的距离。虽然像剑的后后A这样的招,A按的时机可以控制滑步的距离,但用步法躲闪时就无法正确的用滑步控制距离了。这样要将跑动和滑步结合起来,距离也只有凭经验去掌握。
  控制好距离有多大用处?举几个例子:
  1、像剑小跳A,离太近如果不是超低跳就打不到人。
  2、控制距离,敌人前飘剑飘来,刚好打不到我;在这一瞬,我出跳剑就能把他划下来。
  3、忍刀的后A能打很远,各武器大多数招用完后都是前进了一小段距离,控制好距离,别人的招刚刚好打不到你,但你后发招却能打到他。

  二、无预动的原理。
  这是武术里提高速度的方法,它同样可以用在流星中。
  以“后后前A”这招为例(不管什么武器)。在用这招时,你需要按完4个键这招才能用出来。这就使你的出招速度大打折扣。怎么克服这个问题呢?除了后键和前键用不同的手指按以外,还有以下几个窍门:
  1、当你防着的时候,按住按键不动,按后后前三个键,再瞬间松开防键,按下A。
  这样你可以在两人对峙防守的时候,突然平空使出这后后前A这招,一点预动过程也没有。
  2、当你跳起的时候,快落地前,后后前三个键在空中按完,落地瞬间按A。
  3、当你滑步或滚动中,按后后前A。(这个难度很高)

  当然除了这几项你还要把手指练得更灵活,按的更快,以减少预动时间。

  三、时机。
  好多人都说过,面对高手时你是没有机会可寻的,高手不会给你任何机会。
  但是,对高手而言,这话是不准确的。也就是说,无论谁只要出招就会有破绽。只不过破绽小到在一般人看来跟没有一样。如小跳A、剑的后前A+前前A、长枪后A等招,收招很快,但这也是有破绽的。如果对手小跳A过来,由于距离不够没打到我,这时就出现一个战机了。这时出小跳可以抓住这种战机。而剑的后前A+前前A,如果通过跑位,移动到对手招式的盲区(不是防住对手招式,而是通过移动,对手招式没打到你。),这时战机就来了。再如刀的左右前A,如果你是防住的,就没有时机;但如果你是滑步躲开的,这个时机的时间就很长,连三连一类的招都可以用上。

  四、跑位和跳跃。
  跑位这项是跟解锁连在一起的,因为“跑”首先得获得自由。
  举个例子,大家知道长枪后前A如果你在这招的正面,这招就基本没破绽,但如果你通过跑位或侧跳------------去到对手一侧,你就有足够时机来反击了。同样对长枪A+后A也好用,本来A+后A没有破绽,但如果对方A的时候你左侧跳,对方的后A就会打空,这时你出小跳对方就会躺下。同样,忍刀的AA压制也用侧跳来对付,他的第一个A后的招就会打空。

  五、解锁和身法。
  解锁是高手的必修课,因为当你没锁定对方时,对方的招不容易打到你。而你有的招式,也必需要解锁对准方位才能发挥作用。
  身法是很复杂的。有经验问题包括在内。介绍个人给你认识,或许可以向他学学:
  任意用记事本打开一个机器人的文件,你会看到这三项:

  int Attack1 = 30;
  int Attack2 = 30;
  int Attack3 = 20;

  把它们全改成0,再把guard一项也设为0,Burst 一项就设为30吧。这样当你在局网上加这个机器人时,你会发现他不停的乱移。我曾试着小跳打了它5分钟,愣是一下没打到它————汗。这可比任何一个流星高手都牛上十倍了。

  六、反小跳。
  反小跳有四种:
  1、对手小跳A时蹲下,然后马上小跳A。
  难度:最低
  2、猜测对手的心理,估计对手要小跳A时,抢先出小跳A。
  难度:中级
  3、对手小跳A时我防住,当磕出火星的一瞬间,小跳A。
  难度:高级 ,但是是禁用的。
  4、控制距离,对手小跳刚刚好打不到你,你出小跳A却把他划下来。
  难度:最高

  其中1、3、4,如果你用的对,对方都会发生倒地反弹现象。

  七、心理。
  什么心理?两个字:稳、快。
  稳是一种自信,是经过几万几十万场格杀而锻炼出的一种品质。即使自己血好少了,也不会慌乱,反而更加稳重。
  快则是建立在网速、机器和身法三方面上的了。要靠你自己体会。

  八、算血算气、骗血骗气
  技术好的人就能算高手,但高手也有等级之分。
  学会估计对手当前的气值和血值是高手的必修课。这种能力来自经验和学问。你得明白每种武器的每招伤血多少、给对手长气多少,比如你打了对手60血以上,你就得防着对方的大绝了。
  http://post.baidu.com/f?kz=71117905这是伤血报告,仅做参考。
  什么是骗血?就是用一些小小的招,只伤4到5滴血的招去磨掉对手的血。多磨几下,伤血量就很可观了。如忍刀的A、AA、前A,刀的A、AA、空踢,长枪的A后A等。
  什么是骗气?由于气满时是100%,再中招也不会长气,这就是骗气的原理。这是有大用处的。比如对手有60%气,你也有60%气,谁的小绝招先打中对手,谁就赚了。如果对手有100%的气,你能在他发大绝前多打他几下是几下。所以高手对战时一般是不发大绝招的,就是这个原因。
  如果你知道这是这一局里最后一个大绝招了,如果不能一下打死对方你就不能发。因为打不死对方但对方气却满了,有可能一个大绝你就挂了。这种情况不如留着爆气。

  九、一个重要的时机。
  不知道你们明不明白,对手气满时是个最重要的时机,对手很可能会因为寻找时机发大绝而连连中招。能把握好这个时机,你将更上一个级别。

  十、不败的原理。
  太极拳中有一条理论:太极拳的招式不是为了击败对手,而是为了使自己立于不败之地。只要自己不败,对手就一定会败。
  这理论同样可以用在流星里,在面对高手时,尽量不用冒险的招术。
  这条理论要灵活体会,别变质成超级乌龟流,那就让人BS了。

  十一、中小跳A后的倒地反弹。
  当对方用低空攻击(如小跳A)打你时,在对方垂直坐标跟他站着时相同,但却脚离地时,你用任何一招可以将对方打倒在地的招打倒对方,他都会发生倒地后反弹现象。这现象在你的屏幕上能看到,但在他那边却看不到。
  常见的是在反小跳时。反小跳第一、三、四种都会让对方发生倒地反弹。其中第三种是禁用的。第一种和第四种要经过练习。因为你反的快了对方不会反弹。反的慢了对方就防住了。时机只有一瞬。
  当对方反弹时,用匕首可用前滚后A,用剑可用跳AA追加。
  在宽带,打反弹是禁的。这点让我很不爽。这招是很难练的。虽然的确存在网络上的差异而导致的不公平(比如字典那网,怎么打他也不反弹),但不公平的招多了。这么有技术性的招竟然禁,受不了。
  但在互动是不禁的。在浩方情况不大了解。

  十二、漏防原理。
  你应该知道,除非你用力按住防键。当你用普通力量按住防键时,有一些时候就防不住了,如刀AA时,有时第二下A防不住。我估计这可能是键盘的原因。但如果好好运用这个漏洞,有时会有出其不意思的效果,如刀的AA,对方第二下A没防住,他很可能会用力按防,这时你接左A或前前A或低空后A就很有可能打到他。这个漏洞也可以用来一点点磨掉对手的血。

  硬件配制篇

  一、机器和网络。

  做为一个高手,你一定要有运行速度足够快的机器和足够流畅的网络,否则你会败给与你同级的人和比你稍差的人。 FPS总要在100以上才好。
  这个我已经实验过好多次了。我们宿舍有一台比我早买了一年,他的机器玩流星时的画面也很流畅。他是我徒弟。他用剑大绝招总被我破,但我的大绝他却破不了。他请教我,我说:“剑花连大绝如果从对手的侧面和后面切入对方想破就很难。不要防住他的剑花,这样破大绝会机率大些。”但后来我们换机器玩我发现根本不是这样:在他的机器上玩时,我防住他的剑花,我被剑花推出好远,而且还一小段时间不能动,虽然我也破了他的大绝,但却也被大绝打了。可是在我的机器上时,防住剑花后我跟他的距离很近,随手A了一下就破了。
  说到这我想你已经明白我的意思了吧。我这只是举了其中的一个例子。在这种情况下你跟你同等水平的人打有可能赢吗?

  二、鼠标和键盘。
  更大机率用出超低小跳,你需要一个好鼠标,什么是好我也说不出来,只能用用看。有的鼠标按键很高,这样的鼠标怎么可能不累酸你的手呢?至于键盘就不需要太高要求,只要是新的,用着不钝就行。

  三、键位设定。
  鼠标右键跳、左键攻击。
  蹲设为Shift。
  假死设为V(用来滚动的)。
  习惯用空格跳的人一定要改过来。(我打CS时都换流星键位了:鼠标右键跳、空格开镜、E换子弹。)

  四、人物选择。
  1、王强。
  比较灵活,小跳攻击很低。BOX也较小。
  高手一般都用它,别人一看你用这个人----------心里发虚。
  2、孟星魂。
  星的BOX很奇怪。有的人用星用忍刀,打别人能打到的招打他打不到。
  星的速度比王强快。
  3、子舆。
  蹲的低,BOX也有优势。
  4、小何。
  还行。就是有点胖,这点吃点亏。
  5、冯浩、猫子。
  这两个人差不多。但太丑了。
  6、石群。
  人家说石群体形特殊,躲大绝很好。不过用的人少。我也不大清楚。

  流星的几个注意事项

  一、别用禁招,这个是让人鄙视的。
  二、别向后跳。特别是面对剑、匕首和大刀时。
  三、一定要戴耳机,因为你要通过听声音来判断很多事情。比如对方在你身后你解锁了看不到他时,可以判断他的距离、出了什么招。网有点卡时判断对方是否中了你的招等。
  四、别怕遇见高手。有人好面子,遇见高手就不打了,有的甚至踢人家。你不知道吗这是你学招的大好机会。
  实战技术篇
  我练的武器只有匕首和剑。别的武器我也写一写,但我不会用的。

  剑道:
  一、飘剑。
  飘剑就是飘移的小跳A,它分为很多种:前飘、左前飘、右前飘(用的少)、左飘、左后飘和后飘剑。于是这样用剑的人被称为飘剑流。
  最常用的是前飘、左飘、左后飘和后飘。
  左后飘的方法是先按后,再按左,再按跳A。后飘的方法是左右后同时按,按跳A。
  左前飘属于怪招,用的较少。也就是高手说的斜跳。
  如果主动出跳剑攻击,以剑尖外缘刚好刮到对手为最佳。你的跳剑要很好地控制高度,并不是低跳就一定好的。

  二、小跳后追加解锁扫地。 (扫地指的是后前A+前前A)
  剑的后前A是可以打到倒地不起的人的。仔细观察就会发现,后前A这招用招者左前方是这招最低的攻击方位,攻击目标是对手的上半身,就是人们常说的剑扫头和扫腰。解锁则是为了对准位置,让对手位于你的左前方。
  要注意的是,你追加的扫地剑对方可能会一个大跳跳开。这存在着网络和机器差异而出现的情况。如果他倒的地方较远,就用解锁前滚+扫地。

  三、跳剑打起身与左A或后滚+扫地的配合。
  当你在“二”中用扫地打中对方后,马上解锁,剑小跳的右面范围低,可以打滚动中的人。也就是说,这时如果对方滚动或跳跃起身,就会再次中你的小跳。
  当对方知道你会用跳剑打起身时,他就会赖地不起。这时,扫地连左A;或者在第一次扫地的前前A之后解锁,对方会躺在你左后方,这时用后滚+扫地。这时对方可能会说:你连扫了!
  不对。这不叫连扫。连扫指的是不给对方起身时间,利用网络继续扫。但这招,你已经给了对方起身时间,是他自己不起来,所以不是禁招!

  四、剑的二向性招式!
  这名字是我取的。所谓二向性,就是这招起式相同,但接的招有两种可能,让对方无法分辨。
  后滚+扫地与后滚+后后A的配合。
  这招会的人太多了。但肯定还有大多数人不会。问别人,别人也不告诉你真相(我以前不会时别人就不告诉我),嘿!自私的人。
  你可能会有个问题:我这按这招手没那么快。这就对了。这招是这样的:
  并不是后滚+后前A+前前A,而是后滚+前A+前前A。
  并不是后滚+后后A,而是后滚+后A。
  多出这种二向性的招会让对方神经过于紧张,从而连连出错。由于起始都是后滚,所以对方很难分辨接下来的招是什么。(后滚+扫地多用,后滚+破防要用的极少)

  五、蹲反小跳+前跳AA打反弹+解锁小跳打起身+扫地。
  想让对方反弹,是要经过练习的。我练了两个月才练成。
  跳AA后,如果距离近就直接扫地。如果距离远,可以用解锁打起身的小跳跟前滚+扫地配合着用。

  六、琐碎的技术。
  1、几种欺骗性的招式。
  (1)与对手近距离时,原地跳(非小跳),落地前瞬间按A。
  大跳跳到对手身后,回身原地小跳A;大跳跳到对手身后较远距离,回身前飘剑。
  前滚到对手身前,小跳A;前滚到对手身后,小跳A。
  前滚到对方身后,左后飘剑。按着前和左挤着对方跑到对方身后,左后飘剑。
  左后飘或后飘之后,接前小跳、原地小跳或扫地。
  (2)小跳AA。主要用来对付对手的反小跳和作为对手滚动时的追击(第二个A可以轻易打到滚动中和蹲下的人)。
  (3)扫地剑后,小跳A。
  (4)解锁右侧跳,空中左转,落地前用A。
  前跳,空中解锁转180度,A。(回牟剑)
  (5)背对对方,后滚+扫地。
  (6)扫地剑后连前前A(剑花)。这招在扫地剑里的前前A没打中时,可以出其不意的打中敌人,而且打血较多。扫地后凭经验也可连左A或右A。
  (7)后A。自己中招倒地后(敌人在身后)。
  2、A+左A、扫地+左A。
  从理论上讲,在高手面前用这招等于自杀。但高手也不是永远不出错的。所以我们还是可以用它,只是要将这招加以伪装。
  连的非常慢。慢到如果再不连左A就连不上了,这时的效果看起来好像是我只用了个A,而且A已经收招了。但接下来的左A很快,好多人莫明其妙的中了这招。
  3、面对面防御,解锁转身180度,后A+小跳。

  七、吸血凤凰羽。
  1.两人背对背(对的很正),贴的很近,这时容易出吸血。
  一般是前滚到对方背后直接出大绝。配合前滚后A,让对方不敢不防。
  2.以自己脊背左面对着对方脊背左面直接出大绝。
  以自己脊背右面对着对方脊背右面直接出大绝。

  八、绝招的发放方法。
  1、大绝。
  (1)剑花+大绝。1.07里会用的能让对方破不了。
  (2)直接放,只是打的血少。
  (3)吸血剑。

  2、小绝招。
  (1)小跳A+左右A+空下A(距离适当时追加空下A)。这个是成功率100%的招术,不会被对方爆气。
  (2)小跳A+扫地+左右A+空下A(距离适当时追加空下A或前滚+扫地)。在扫地剑招里的前前A没中的情况下。 但缺点是能被对方爆开,如果对方FPS高,左右A的第二下剑气能跳开。

  九、剑道总结。
  剑的招式比较平淡,易学难精,想当绝顶高手更是难上加难。其实A级高手跟C级玩家用的招都差不多。但能分出明显的高下。

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