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求DOTA常用英雄出装路线?_恶魔巫师出装17173

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dota月骑出装?

月骑是全DotA里面移动速度最快的英雄
初始移动速度就高达330
但是射程也只有可怜的330
因此,在对线期很容易被稍微长手的英雄白点
比如(sp暗牧 wlk术士
lion恶魔巫师
小歪
等等)或者一些近战英雄的技能很容易限制到
比如(小小的VT
Sven的T
暗牧的T
等等)越兵线施法
所以在前期Luna是一个很脆的英雄
一般都选择出绿鞋
移动速度更快
而且可以回血
对于追杀逃跑都有很好的作用
做完绿鞋我比较喜欢的道具就是点金手。
点金手可以弥补了月骑不出假腿所减少的攻击速度
而且还可以更好的帮助月骑提高她的打野效率
一般是8分钟绿鞋点金手
点金手还有一个隐藏条件就是当你点金时,你能获得点金单位2.5倍的经验
点金手之后看局势
如果局面允许可以先做一个支配头盔
用支配单位拉远古
拉4、5波刷
一次就1000多块钱
然后再做bkb
bkb之后可以考虑分身斧继续增加输出
然后蝴蝶
支配转撒旦
如果团队需要肉盾的话
出个龙心其实也是很不错的选择
Luna神装基本上就是:飞鞋
撒旦
蝴蝶
bkb
分身斧
强袭

月骑的大招范围计算是以月骑为圆心来做圆的
所以月骑移动范围也会移动
望采纳

DOTA英雄出装表

常用的装备,给你分个类吧。
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。

第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。

第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉。

其他的装备都没什么好介绍了。

力丸是一个前期的gank英雄,非常猥琐的偷人者,建议新手不要尝试,会死成鬼。
巫妖和潮汐倒是新手可以玩一玩的英雄。巫妖的对线能力强大,用3技能吃小兵,无限蓝无限技能甩,前期v的伤害和减速是很imba的,而且cd只有6秒,十分可观的输出技能,大招在野外gank和团战中威力生猛,很容易就能杀人。操作也简单,是个很强大的英雄。
潮汐,肉+团控。这个英雄主要在于大招,大招是dota中最好的团控技能,你只要团战放好一个大,任务就算完成了,十分简单。gank的时候他的巨浪这个技能也很好用,短cd,4秒的减速效果外带减甲,超远的射程,使他拥有追杀的资本。

dota新手用智力英雄

他们推荐的几个我都不认同,因为要求的技术操作比较高。首先,恶魔巫师要有很好的团体意识。很多玩恶魔巫师的总喜欢用大招抢人头。恶魔毕竟是个辅助,超神,暴走,有用么?一个带支配假腿的幻刺就能搞到他死。火女,魔导师是更加不推荐,火女的T,晕技能有施法延迟,必须有良好的判断意识。众神我更加不推荐,因为一个15分钟没有6个以上人头或助攻的宙斯不是好宙斯。至于死灵法师,那更加不行了,死灵法师必须有很牛的补兵技巧。
首先我推荐巫妖,他技能是V霜冻新型,F霜冻护甲,D吃兵补篮的技能,还有一个大招。通常团战前给队友全部加上护甲,然后团战你放一个大和一个V,你就不用干什么了,操作要求比较低。加点方式一级加吃兵。技能CD一结束你就吃一个己方的小兵,有助于压制对方等级。不出意外,当你6级的时候,对面刚刚5级。主升V霜冻新型。出门装,你买一只鸡或者一组眼。然后带上四个树枝(53一个)一组吃树(90)一个药膏(100).过度装,梅肯斯母,假腿,魔杖。到后期配上羊刀,冰甲最好。
第二个我推荐死亡先知,死亡先知1技能是R蝗虫群,2技能是沉默,3技能是被动技能减少技能耗蓝提高移动速度,大招是一群小亡灵。死亡先知主升1,3技能。这个英雄对操作要求很低。只要放些大招推推塔就行。出门装同上。过度装,秘法鞋,先锋盾,挑战头巾,吹风帐。后期装飞鞋,冰甲,羊刀,长笛,血精,一般有这几个装备就很肉了,开了大打不死。

dota里的恶魔巫师很厉害,求各位大神解决方案,谢谢了,

先了解一下对手的属性:
生命454
魔法286
力量 16(每等级+1.7)
敏捷15(每等级+1.5)
智力22(每等级+3)
初始攻击42~48
初始护甲1.1
攻击范围600
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度290
弹道速度600
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.43/0.74

可以看出lion是个实实在在的法师,高达3的智力成长保证了蓝量和平A输出。但是也暴露了前期对线最上的一点:脆。你可以用沉默,毒龙,神灵这样的前期压制英雄,前5级把他血量压在二分之一左右,6级自己吃药大招秒掉。如果不是这些英雄,让队友来游走,双游注意走位,你注意压住线,两个控制基本必死无疑。而lion的裂地尖刺是有延迟的控制算上施法前摇有1S左右,注意走位,只要不是直接点到你身上一般可以躲。而妖术的施法距离只有500,前期在他靠近你时注意下走位,别被羊一切OK。
技能:

①。裂地尖刺
沿直线从地中穿出岩石尖刺。将敌方单位抛向空中,落地时受到伤害并被眩晕
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:500
穿刺长度:825
冷却时间:12秒
等级1 - 造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.02秒。魔法消耗100点。
等级2 - 造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.52秒。魔法消耗120点。
等级3 - 造成210点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.02秒。魔法消耗145点。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.52秒。魔法消耗170点。
②:妖术
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。
施法距离:500
冷却时间:13秒
等级1 - 持续1.25秒。魔法消耗110点。
等级2 - 持续2秒。魔法消耗140点。
等级3 - 持续2.75秒。魔法消耗170点。
等级4 - 持续3.5秒。魔法消耗200点。
③:魔法汲取
从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。需要持续施法。
施法距离:850
法力汲取的最大距离:1200
冷却时间:20 / 15 / 10 /5
等级1 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级2 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级3 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级4 - 汲取敌方单位120点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
④:死亡一指
撕裂一个敌方单位,将他折磨的死去活来,并造成巨大伤害。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:900
冷却时间:160 / 100 / 40(100 / 60 / 20)
括号内为装备神杖后的数值。
等级1 - 造成600(725)点的伤害。魔法消耗200点。
等级2 - 造成750(875)点的伤害。魔法消耗425点。
等级3 - 造成850(1025)点的伤害。魔法消耗625点。
括号内为神杖升级后的效果。

  Lion的适用人群相当广泛,上到职业选手,下到宅男,萌妹子,御姐,抠脚大汉等等,几乎所有人都可以玩。因为在大招可用的情况下,爆发力充足只需要甩技能就能杀人,所以新手往往用来体会超神的快感,而lion所具备的团战中与后期的控制力,又是高手先手集火与放风筝的最爱。没错,正如lion的音效,“Embrace the end”,拥抱死亡的恐惧,是我对你的审判。
但是木有完美的英雄。所以lion后期的弱点
-最怕高爆发,Lion就是怕被集火秒掉。
  -还怕BKB,被抓还是反杀就在于这个BKB,而重点又不在bkb本身,而是你要做很多功课,注意BKB的时机,躲了大躲了插lion就跪了。
  -也怕被沉默,小黑血魔夜魔沉默术士死亡先知,一个沉默就能轻松带走lion,lion表示面对这样的对手比较无解。
  -最后害怕被消耗,一个是骨法的棒子,一个是远程的aoe(ts,风行,puck之类的),lion表示拖拖拉拉的打也不是不打也不是。

《刀塔传奇》竞技场敌法克制者——恶魔巫师

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《 刀塔传奇 》中的竞技场一直是游戏中战斗最激烈的地方,有不少英雄让人头疼不已,敌法就是其中之一。于是大家开始寻找可以克制他的英雄,恶魔巫医就没被少提起,那么他能否克制住敌法呢?话不多说,分析一波!

刀塔传奇中恶魔巫师自身的局限性和缺陷还是不小的,莱恩作为一个剑走偏锋的英雄,起自身的局限性和缺陷是显而易见的,所谓的稳定坑敌法只是在固定体系下,实质极不稳定,一些很小的阵容变动都会让你的莱恩打一整场酱油。

1、属性缺陷严重

大家不要以为现在三星莱恩很脆,五星就会肉点,如果你这样想,那么你就错了,我很负责任的告诉你,五星一样脆,垫底的护甲和排倒数的血量都让莱恩非常非常脆弱,频频被打断,像那种不影响莱恩节奏的打断无伤大雅,但是如果打断关键性的穿刺和妖术,直接就相当于把他废了。

2、极低的容错率和怕控制特性

就如沉默术士怕沉默一样,控制英雄都怕控基本是一大规律了,因为身板脆弱和技能容错率低,莱恩是最怕控制的英雄之一(其实我是想说没有之一的,因为一旦被控,莱恩基本无用,只是我想想还是别说太肯定比较好)DP和小黑的一个沉默妥妥的可以打断你所有的节奏,甚至死前都放不出一个技能,这也就代表你如果拿莱恩偷袭打打针对阵容还是可以的,敢放防守就只能分分钟被甩到千里之外去了。

3、高智力

莱恩的出装品质是极高的,自身成长也是相当不错,但是风水轮流转,9.8的智力成长早已不是值得炫耀的事情了,偏三围和智力的出装导致莱恩的智力没什么可能性压下来,要找个比他智力高的英雄也是难,而事实上,敌法跳莱恩和跳沉默绝对不是一个剧情,你莱恩能变羊,但是抬手被打断,分分钟就要被敌法给切死的节奏了归根结底还是莱恩太脆弱了。

4、大招和妖术的非泛用性

最终属性的大招打熊猫伤害也不到3万,当然,秒秒逗比的小娜迦是没有任何问题的,但是这个意义有多大呢?死亡一指指到人马身上多半浪费,指到残血骷髅身上妥妥的更是浪费,大招是单体技能的这个特性就决定了莱恩自身根本没有左右局势的能力;同理妖术也是,现在1号位不是人马就是骷髅,控控骷髅还是不错的,控人马等于没控。

5、辅助特性显著,输出乏力

其实莱恩的伤害数据还是比较好看的,这源于穿刺,一个穿刺就可以提供1万5以上的数据,一场战斗放出两个穿刺的莱恩最终输出结算必然上5万,但是这个有多大意义?一个宝贵的中排位置,上莱恩就等于放弃了一个输出位,相较于很多热门中排,莱恩都是缺乏左右局势的能力的。所以培养莱恩需谨慎。

dota恶魔巫师攻略

先介绍一下恶魔巫师的数据:

力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
移动速度 290 射程 600"

恶魔巫师的技能:

穿刺 (E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成60点的伤害,晕眩0.5秒。魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2 - 造成130点的伤害,晕眩1秒。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3 - 造成210点的伤害,晕眩1.5秒。魔法消耗145点,施法间隔12秒。
等级4 - 造成260点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗170点,施法间隔12秒。

妖术 (D)
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500
等级1 - 持续1秒。魔法消耗110点,施法间隔13秒。
等级2 - 持续2秒。魔法消耗140点,施法间隔13秒。
等级3 - 持续3秒。魔法消耗170点,施法间隔13秒。
等级4 - 持续4秒。魔法消耗200点,施法间隔13秒。

法力汲取 (R)
汲取敌方单位的魔法。施法距离:600/700/800/900 需要持续施法
等级1 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔25秒。
等级2 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔20秒。
等级3 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔15秒。
等级4 - 汲取敌方单位80点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔10秒。

死亡一指 (F)
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700
等级1 - 造成500点(600点)的伤害。魔法消耗200点,施法间隔150秒。
等级2 - 造成650点(800点)的伤害。魔法消耗425点,施法间隔90秒。
等级3 - 造成850点(1025点)的伤害。魔法消耗650(625)点,施法间隔55(50)秒。

恶魔巫师的加点方法:

个人常用加点:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖术+死亡一指+妖术+妖术+妖术+属性+死亡一指+属
性+属性......

并不提倡前期穿刺和妖变对加。一是低等级妖变持续时间短,二是耗魔太高,耽误大招的使用。

恶魔巫师的前期打法:

出门装:小鸡+树枝*3+吃树*2。然后和队友走边路。利用其射程的优势补刀兼骚扰,尽量打乱对手的补刀,到二级升法力汲取,如果对手没有
打断技能就尽情抽他的魔吧,优先抽近战的,他不敢近身打你(只要他过来打你一下,马上刺晕他,加上小兵的攻击能把对方打掉至少一半的
血),一般都是往后撤,这样就使他错过一些补刀的机会并损失一些魔法。当然,对方有可能是远程或是带晕技的,那就猥琐一些,利用穿刺
晕掉对方再抽,能多抽一会是一会,但尽量不要挨太多的攻击,以免吃树补不回来。就这样慢慢混到6级,Happy的时候到了,对方血量稍微少
一点,穿刺+死亡一指就可以拿个人头,只要水平不太差,一般都没问题。

恶魔巫师的中期打法:

不断利用小鸡送补给和装备,基本就赖在线上。主要合梅肯和红杖(一级就够),在中期恶魔巫师单挑基本无敌,穿刺+能量冲击(红杖)+死
亡一指,对方基本无解。当然如果有钱的话,再出个活力之球撑血,因为恶魔巫师本身也很脆。另外不推荐合A杖,对大招的提升不明显,后期
作用也小。

恶魔巫师的后期打法:

到了后期,恶魔巫师的gank就不大管用了,建议卖掉红杖再改买风杖、羊杖(努力打钱吧)。此时恶魔巫师的定义为控场,尽最大程度的现在
对方。穿刺+妖变+羊杖+穿刺(由于前面的变羊,CD已经好了)+妖变可以把对方折磨死。在团战中,一定要猥琐些,看准机会,直接一个穿刺
,然后妖变、羊杖、风杖一齐用,对方在2、3秒之内几乎只能挨打,让队友们去收人头即可。

求DOTA常用英雄出装路线?

暗影萨满 出门装:1吃树,1药膏,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环 暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。 中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕 思路 SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。 核心装备 顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。 逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘! 鞋类选择 相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。 关于跳刀 很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑! 后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心 SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。 A帐:SS必出之物 刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器! BOT:带线神器,支援方便 龙心:撑血必备 BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人 羊刀:神器不解释 半人马酋长 出门装 :1吃树,1圆盾,2药膏 野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差 中期核心装备 :逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲 思路 新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。 核心装备 先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。 鞋类选择 鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。 后期神装 :远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲 最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品 潮汐猎人 出门装:1吃树,1药膏,1小净化药水,1铁树枝干,1贵族圆环 这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手! 中期核心装:动力鞋,1力量护腕,魔瓶,挑战头巾,逃脱匕首 思路 潮汐作为4大团控之一,在比赛中的作用毋庸置疑,尤其是当他6级以后,150秒CD的大招能否放好很大程度上决定了一次团战的成败!而在这个版本中,1级大的范围削弱至850,2级大的范围降至950后,如何在前期将大招效果最大化就取得于切入战场的时机和放大后团队的配合了. 核心装备 瓶子:Gank型潮汐的最爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨! 挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升! 鞋类选择 假腿60%相位30%飞鞋10%。假腿的十点属性和30%的攻速都比较适合潮汐。 关于跳刀 当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。 团控辅助神装:远行鞋,逃脱匕首,魔龙心,西瓦的守护,刷新球,卡嘉之洞察长笛 BOT:刷线带线神器,方便支援。 跳刀:TH团控必出神器 龙心:TH作为肉盾的资本 希瓦:更硬,团控能力更强 刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?! DPS神装:动力鞋,狂战斧,散华夜叉,强袭装甲,辉耀,魔龙心 根据情况也可以把双刀或HY改为BKB; 恶魔巫师 出门装 :1药膏,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环 1.现在CW中Lion都是作为一个半Ganker,半辅助的角色出场,出门一组眼或鸡是很正常的,路人局可以换成一头环出门。 2.Lion对装备的要求没有对等级的要求高,吃喝等恢复性是必须的。 中期核心装备 :魔瓶,相位鞋,逃脱匕首,1力量护腕 思路: 对于Lion这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性,由于瞬间爆发力强且不依赖装备。也是辅助的合格人选 中期核心装备: 护腕、相位、瓶子、跳刀。护腕、相位是Lion神装,如果游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。 关于鞋类选择: 鞋30%,相位60%,飞鞋10%。Lion由于爆发力强,善于Gank和支援,加上需要分担辅助的工作,一般对鞋类要求不高,不是特别逆风的话还是建议升级到相位,高MS和护甲都是有益的。Lion中期以后是没有什么打钱空间的,飞鞋有些奢侈,大顺的情况下可以考虑出,平时TP够用了。 后期神装 :远行鞋,红杖(大根),逃脱匕首,邪恶镰刀,啊哈利姆神杖(蓝杖、A杖),刷新球 飞鞋:后期增强支援能力的利器 红仗:增加Lion的秒杀能力 跳刀:增加GANK半径 羊刀:很有钱的选择 A仗:很有钱的选择 刷新:很有钱的选择 复仇之魂 出门装:1小鸡,1吃树,1药膏,2小净化药水,2铁树枝干 最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法 中期核心装:相位鞋,魔瓶,真眼,假眼,A杖 控F GANK是VS必须做的 60的A杖也是很平滑.大招CD只有10秒..不停换人了. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 相位为VS追杀与逃生提供条件 合成也比较平滑 后期神装:相位鞋,A杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,真眼,假眼 对于VS来说如果能够在视野上帮助队友取得优势 哪么你为你的团队带来的方便是不可估量的,VS的定位注定他不会成为后期救世的英雄,有一定经济的话可以考虑补一个先锋或卡嘉之笛继续扮演自己炮灰的角色。真假眼 就是VS后期最好的神装 至于蝴蝶支配或者散失分身这种套路 在你比对手实力高出一筹的路人中以供娱乐还是不错的 娱乐DPS装:动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,蝴蝶,大炮,斯嘉帝之眼 纯DPS线路,路人时偶尔偶尔娱乐为主; 撼地神牛 出门装:1药膏,1吃树,2小净化药水,2智力斗篷 长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法 中期核心装:魔瓶,逃脱匕首,动力鞋,1无用挂件 思路 老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。 中期核心装: 跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。 鞋类选择 假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位 后期神装:远行鞋,逃脱匕首,西瓦的守护,刷新球,邪恶镰刀,魔龙心 跳3连 刷新 3连 世界清净了 PS:前期A钱顺的话可以出秘法 然后鞋 然后跳刀 幻影刺客 出门装:1吃树,1药膏,1贵族圆环,1压制之刃 更多的时候,推荐PA依靠1技能补刀,魔耗其实并不高! 中期核心装:动力鞋,支配头盔,黑黄杖 打钱,生存是中期的最重要选择; 后期神装一:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,蝴蝶,金箍棒,撒旦之邪力 神装PA绝对是所有敌人的噩梦,跳过去2,3下死人太正常了 后期神装二:动力鞋,洛萨之风,幻影斧,蝴蝶,金箍棒,暗灭 60后的分身和暗灭不会出现冲突,隐刀的显身还有125的伤害,金箍棒又有精准打击; 而且PA的闪烁又能增加100%的攻击速度,这下真牛B; 这套装备唯一的缺点没有BKB,可以考虑加上BKB,单杀绝对是无敌;

dota中,6.72的新英雄拉比克应该怎么出装和加点?

楼主你好。
我只是路人老菜鸟,只说一下我个人看法。
装备选择,出门装随便了,我推荐的为3树枝,1力量全套,1小鸡,走中路(这个英雄绝对是solo位好英雄!)我们的2技能800码施法距离,减少攻击力(前期solo减他攻,这样他拿什么补刀!)然后到7就可以杀人了,x收兵,z留人,你和小兵aaa。。。然后就ok了,大有时都不需要。所以怎么看,你的魔法都是最需要的!秘法我是最推荐的!假腿什么的,不好。这个时候装备我都是大魔棒,一个护腕(力量手套合成,这个看局势,发现有点逆风或者需要辅助,果断转成战鼓,顺就不转了。)一个秘法。
然后就是先锋了。
先锋很重要!你需要的就是连续的释放技能,有些时候,越是好技能,自己越需要冲(大树大,猛犸大,等等。。)而且就拿你偷了一个恶魔巫师的e来说,你自己瞬间伤害就已经达到500+的魔法伤害了,手快人品再好,换一个其他输出技能。。。你还有控制技能,肯定是第一集火目标!团的时候,肯定先杀你!梅肯,确实很好,但是你先出了秘法,在出梅肯,这个时候梅肯不在想裸梅肯那么变态了(lich为啥裸梅肯变态,因为人家魔法够,出的也快)你出了秘方,对面应该也有装备等级,等你在出梅肯。。。
你就是团的时候4连(x,偷的技能,z,换一下偷的技能),然后就跑到后面,先锋保护你第一轮对面集火你生存下来就好了。然后你就是在后面x,x,x就ok了。
再出基本都是羊刀,视情况出风仗或者推推(比如对面有谜团,卡尔,大牛,你果断推推,对面有育母,你果断风。)
剩下的就是冰甲,林肯之类的了。
逆风时,秘方可能有点无力,这个时候我推荐破鞋+灵魂戒+战鼓+回5环。这样能帮助你过度,然后在做秘法。
最后说一点,秘法和灵魂戒,选择问题。
灵魂戒不是想想中的那么好,为什么?
你需要持续的不停的释放魔法,你需要魔法上限!(牛为什么出灵魂戒,因为他核心技能只有一个f,灵魂+f毫无压力,而你不同,你没有魔法上限,即使开一次灵魂,25秒的cd还是30秒忘了,但是这个cd很长,你的持续魔法爆发就没用了。)
出灵魂戒只是为了逆风过度(如果你安心打4号位辅助,出灵魂也可以,比较便宜实用!)
我认为这个英雄更适合2号位,以后cm绝对不亚于nec的地位!
ps:我在说一个大家都不重视的问题,就是3技能,这个技能是神技!!!
我看楼上有个人说点黄点。
楼主,给你举个例子吧。你加了1点光环,对面有个火女吧,t你一下280伤害,你正常受到伤害为280×75%=210,你有之后受到伤害为280×(75-5)%=196,你少掉了14血,你的一个黄点呢,38血。
但是这是一个技能,不说团战,就是别人gank你,甚至你gank别人,人家放技能留你,你也会吃不少于两个技能吧,楼主,你还感觉点一个黄点值得么??!!
而且,这个可是光环啊!你的队友也享受,这个是多么变态的技能!早早点满!
真心的!!!
以上,手机打字好累。。。

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