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王权2幻想王国第八关怎么过,王权2幻想王国修改守卫人数

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《王权2:幻想王国》关于手动技能


手动加血:
250金币一次。加的血量应该也是250点(也可能是300)。在对方有远程部队的时候我方逃跑英雄要照应照应。(但最SB的莫过于你帮她加满了,人家不逃了,继续战斗)。。。。。
如果你听到了英雄呼救诸如"I can't do it alone" "Give me a hand" "Help lady, please"再抬头看右上角那十有八九是来不及的。。。。。。这点很郁闷,希望能有个Patch将重伤需要救护英雄用正闪烁着的红色来提醒玩家注意!
单体闪电:
250金币一次,初始威力应该是100,PK的时候可能很好用,秒杀初级高价值英雄。
群体闪电:
1000金币一次,初始威力应该大于100(高级IMP2下搞定,考虑到怪的魔抗和240HP),应该有很好的用途。。。。。但问题是该技能需要LV3法师行会,2000的研究费用,属于中后期技能。威力严重不行了,连发状态也就是废人家几瓶血,而你这里可是大把大把钱扔出去啊!
冰冻:
好像是750金币一次,貌似冰冻高级IMP的时间是3秒?!鸡肋。。。。。
MM工会的缠绕:
500金币一次,效果好很多,缠绕时间目测为8秒,追杀比较硬的目标时很有用(否则我方部队会一直追到对方老家,事情就不妙了)
矮子行会的建筑物加血:==,建筑物有血这个概念嘛,先汗一个。。。。。这个翻译也忒垃圾了。。。。。
750金币一次,应该是加500HP吧,给神殿什么的+一下效果不错,但给初级箭塔+一下那就大材小用咯。
TD战术,在本方资金充足的情况下可以将二本防御塔码在对方老家门口,然后2次加血直接建成。。。。。
海利亚行会的日落:
1000金币一次,威力非常强大,初始值应该有1K(轰击3KHP的老狼,伤害值接近900)

王权2幻想王国第八关怎么过

打造基地下水道。
1、基地周围全是RoyalSewer(王国下水道),阻挡建造,之后还会从这里出兵。
2、开始稳步发展,记得有钱就在基地边上放四个警卫室保护好。
3、等自己的实力发展的差不多的时候就去港口,港口会发来一辆马车去市场,用保护旗帜保护。

《王权2:幻想王国》设定地下城MOD尝试心得


玩了好几天,做梦都会梦见英雄们在杀龙。
这游戏真是浑金璞玉啊!可以扩展的地方太多了!如果mod扩展好了,完全可以是一部神作!单机wow!
试着设定一下扩展可玩性和地下城的mod,在现有游戏基础上,有些设定可能不难实现,有些就就是期待了。
野外怪物方面:
1:当前游戏中,野外的怪物巢穴被打掉了就消失了。这导致游戏后期很无聊。游戏不是有日子的设定么?可以设定野外巢穴在一定日子后再生,原来的地点可能被玩家建筑占了,那么就在一个随机的地点再生。我想,被打掉后30天重生巢穴,可能比较合理。
2:野外的怪物巢穴一定时间后(30天?)应该产生“精英”怪,这些强大的精英怪(血10000左右)游荡在巢穴附近,并不主动进攻。高级巢穴重生的时候自带一个精英怪。精英应该怪能够升级(但升级速度应较慢),如果被怪灭了许多个英雄,那么怪会涨级。
3:怪物组队功能,允许各种野怪集群行动。比如熊人战士、熊人萨满和巨熊组队,巫妖、吸血鬼和骷髅组队,狼人和狼群组队,精英牛头怪、普通牛头怪、牛头巫医组队,巨龙带着小龙们等等...
4:(期待)野外的箱子,现在基本都是钱。最好箱子里能开出钱、怪物、药水与装备。(装备系统见后面)
英雄方面:
1:增加英雄类型,基本类型也许不必再加,只要给没有转职的职业设置多几个转职类型比较合适。
2:转职更完善:现在的转职是随机属性、装备什么的都没了。装备倒无所谓,但是属性差得未免太多。有两个解决方法:[1]将-5~+6的出生基本属性波动弄小些。可能你会说这样让大家千篇一律没个性,但可以加入英雄性格作为补偿...[2]不重置基本属性,采用全数值+2的方式转职,单项上限还是20。转职后HP、MP、攻击防御等数值不变,但等级回复1级。升级所需经验也恢复1级的水平。
3:随机设定英雄的个性,【服从】、【勇猛】、【友爱】、【狡猾】、【贪婪】,能显示在英雄界面上。这些性格不同于职业影响,但跟职业影响叠加。
服从的性格:普通的英雄。
勇猛的性格:喜欢去单挑敌人,总是选没其他人攻击的怪开打。赏金方面,对进攻类任务响应积极。
友爱的性格:比较主动击杀主城和驻地的敌人,会帮助其他英雄一起攻击,对防御类工作响应积极。
狡猾的性格:喜欢捡有人正在打的怪物打,不会单挑怪物,没赏金的任务基本不管。
贪婪的性格:尤其喜欢开箱子,对探索类任务响应积极。
4:(期待)英雄装备系统,英雄开箱子、打怪物会掉落装备。mod需要扩展一下英雄的物品栏,分成2部分:装备和药水。
铁匠铺里是大众装备,而野外掉落的装备分2种:[1:加强物品]加强某个基本属性或速度、防御等的物品。[2:神器装备]比高级装备好的多,小几率开箱子获得或者打精英怪、boss获得,这些装备有自己的名字。掉落的物品和装备分职业,互相不通用,如果捡到装备却不是自己的,英雄会自动将其卖到市场(扣国库的钱),其他英雄再去买。
5:英雄战死的话,装备会以宝箱的形式掉落...弟兄们!走路一定要多看脚下~会捡到宝!
地图和城市建筑方面:
1:当前的地图实在太小...没有随机地图。如果有,就爽鸟!
2:如同上一代,加入赌场、跑马场、妓院之类的地方...嘿嘿嘿,不怕英雄不来消费。当然要抽税,而且是重税。
3:加入更多英雄相克的冲突,最好激烈些。
4:如果多人游戏、或者打AI的时候,建筑或主城被摧毁,那么该建筑内剩下的金币以宝箱的形式掉落。
5:(严重期待)引入地下城系统。就像英雄无敌系列一样做成双地图,有地下城入口,真正的大boss都在地下城里。地下城里可定期派出怪物组队四处抢劫,比如派出boss级的怪物打玩家的城堡,摧毁1个建筑就回去了,同时抢劫1000元、几个村民什么的。回去后,在地下城某个地方生成宝箱。
地下城可以设定只能组队进入,这样就能解决低级英雄送死的问题。地下城里的boss被清空后,30天会连同里面的小怪全部重生。
6:(梦想)加入黑暗方势力,玩家出生在地下城里,手下是恶魔、美杜莎、邪恶矮人、邪恶英雄、亡灵巫师、龙...跟地上世界一样,需要金币维持恶魔们的生活等。城堡里的设施可以更加邪恶,组队派出英雄到地上,抓来农民、敌人英雄,然后活祭,能提高等级...

王权2修改钱的方法?

在你的游戏 X:\Majesty 2\resource 下面有个resource.PAK的文件
这个文件是可以用RAR格式打开的,打开以后 解压到 resource.PAK 所在的目录,所有文件都放这个目录里面,好了。现在你可以把resource.PAK 这个文件移动或删除了。(移动把,免的重装)。
下面说下修改方法。。很多人不知道里面数据,我找个每次都必须要用的,房子税收来做修改介绍
x:\Majesty 2\resource\entity\buildings\peasant_house1
x:\Majesty 2\resource\entity\buildings\peasant_house2这2个文件夹应该可以找到把。如果找不到,--------查询。
进里面,任何一个都可以的哦
1或2,随便,房子分2种,一种大点,一种小点,小的税收30块,大的50块,这个是游戏默认的,你自己可以进游戏看到的
我们修改1把,1是大房子,
在F:\Majesty 2\resource\entity\buildings\peasant_house1 里面找到 peasant_house1.def用记事本格式打开 ,用查询功能找到
;#line 34: /entity/buildings/peasant_house1/extenders/treasures_generator.inc BEGIN
{%26quot;TreasuresGenerator%26quot;
{PerDay
%26quot;money%26quot; 50000
这里的50000是我自己改的, 默认是50,好了修改好以后,保存,进游戏把。里面还有很多数据大家可以自己改改,比如 升级的时间,升级后建筑物的生命,守卫的巡逻范围。人口什么的,希望对你们有用,我先说,你在做任何事情的时候请先备份这个修改是永久的。战役,单人什么的都可以

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略(四)


第八关
Mortal Foibles of Kings 国王们的致命缺点
难度:中级
本关打鼠怪。一开始你基地周围全是Royal Sewer(王国下水道),阻挡你建造,之后还会从这里出兵。不管它,开始稳步发展。记得有钱就在基地边上放四个警卫室保护好。
一会剧情需要,让你到港口去,现在还不是时候。
还有个Rat King(鼠王)带着一群老鼠从下水道钻来钻去,现在打不过,只管防守就好,这段时间又是难熬啊,主要还是靠警卫室吸引火力。

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略第二章(二)


第十五关
The Demons Advisor 恶魔的顾问
难度:专家
开局钱有很多,放下四大工会和市场。迅速在基地西面建造贸易站和警卫室,这两个一定要升级满。
马上剧情会告诉你,地图西南角有三个食人魔巢穴,赶紧悬赏摧毁,否则食人魔的威力大家是知道的,家里就利用你的那个警卫室和贸易站防守食人魔。干掉3个后你会得到5000块。
有钱好办事,升级二本吧。剧情需要,一会你又发现在你基地东北方有个龙穴,想办法搞掉它吧。

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