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经典单机游戏有哪些呢?_单机游戏魂斗罗8

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腾讯重制的《魂斗罗:归来》是一款怎样的游戏

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《 魂斗罗:归来 》是由腾讯旗下天美工作室群与KONAMI共同打造的一款 射击 横版过关手游,游戏将在6月6日开启不删档测试,并将在6月9日开启不限号测试。

重制游戏其实往往不能够获得良好的经济效益,因为重制也就意味着这款游戏已经有很多年的历史了,不再适应当前玩家的审美及游戏需求,所以国内外大部分公司都对重制游戏持保留态度,只有对游戏的忠实玩家非常有信心的公司,才会有把握能够在忠实玩家的支持下,让重制游戏不至于亏损。

但正因为 经典 ,才有重制的意义,而《魂斗罗》系列,其实也是经典游戏的代名词,这款游戏也将在近期迎来新生,那么由腾讯制作的《魂斗罗:归来》,是一款怎样的游戏呢?

《魂斗罗》是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,它最初出现在街机上,随后在FC中大放异彩,几乎成为FC电子游戏时代的代名词。

它也是国内许多玩家童年的回忆,在街机厅和朋友双打,在家里用小霸王学习机插卡打游戏,多年前因为 对于主机的封锁,能玩到的游戏也不多,而《魂斗罗》是在当时是精品中的精品,这部分记忆也因此显得弥足珍贵。

《魂斗罗》的没落普遍认同的原因是光盘取代卡带成为了更加通用的媒介,《魂斗罗》也因为没能推出适应时代的更多容量,更多内容的作品,而渐渐没有了特别出众的作品。

如今,借助腾讯强大的游戏创作及运营能力,这款经典的IP有着怎样的表现呢?让我们一起看看不久之后就将进行测试的《魂斗罗:归来》是怎样的一款游戏吧!

许多游戏重制版并不是很走心,常用的重制方法是高清画面重制,比如《上古卷轴5》、《生化危机4》、《刺客信条2》等等。

因为只是改掉了画面,已经玩过的玩家没有太多意愿再去玩一遍,没有玩过的玩家,也有更新的选择。

更好的画面表现与游戏引导

而《魂斗罗:归来》则完全不同,这款手游在保留了原有相对较多的游戏元素的基础上,加入了适应新时代玩家需求的内容。

游戏在关卡设计上,保留了原本的横版卷轴制度,也设置了不同的平台提供跳跃,经典的二段跳也保留了下来,此外,游戏的音乐也是沿用的原版游戏的音乐,如果你是游戏原版的老粉丝,在进入游戏的那一刹那,应该会非常感动!

游戏的画面进行了全面的改造,采用了全新的3D画质,不论是画面表现,还是战斗效果,还是射击效果,都有了巨大的提升。

两款《魂斗罗》对比

人设方面,保留两名主角黄蓝杀马特头发,健壮肌肉男的形象,连设计风格都是一致的,吸烟的细节都进行了保留。

同时 加入了新的角色,让游戏中有了更多的收集性要素。

战斗方面,玩家依然可以通过战斗拿到新的子弹,并且可以朝着八个方向发射子弹攻击敌人,潜藏在水下的敌人、空袭、墙壁上的攻击堡垒、关底的堡垒等等经典的游戏要素,你都可以在《魂斗罗:归来》当中一一找到对应的元素。

机甲玩法

此外,《魂斗罗:归来》当中, 引入了新的战斗单位——机甲。

《魂斗罗》诞生的年代,机甲的概念普及度不算高,《魂斗罗》作为一款受到《异形》影响而风格化的游戏,带着异形的外星人元素,在《魂斗罗:归来》当中,引入科幻风的机甲,也在情理之中。

游戏的系统方面,提供了枪支升级、角色升星等元素,稍有遗憾的是,游戏的难度较原版的《魂斗罗》降低了许多,有的关卡只需要按着射击按钮即可通过。

这也是重制成为手游带来的一些缺憾,因为需要照顾到非硬核玩家的需求,换个角度思考就是,玩家们不需要花太多时间去锻炼自己的技术、熟悉关卡,就可以体验到游戏相对丰富的内容,这也是手机端游戏的核心所在,随时随地玩一把。

偶尔会加入的蓝色血条NPC队友

此外,《魂斗罗》最初的核心玩法之一就是和朋友双打,体验一同游戏的快乐。不过,作为玩家我们都知道,这个时代,随着城市化的发展,小城镇已经渐渐消逝,楼上楼下的同龄人也许几年都不会见上几面成为朋友,所以,能够双打的人,已经越来越少,甚至可以说,几乎没有了。

在《魂斗罗》归来当中,双打的机制也考虑到当前的形式,关卡多射击为单打,不得不说是一个时代发展带来的遗憾。

值得一提的是,游戏虽然目前还在测试阶段,但已经有许多玩家升级到80、90级了,这其实也意味着《魂斗罗:归来》受到了非常多《魂斗罗》系列的爱好者关注,只有资深的《魂斗罗》爱好者才会在这款游戏中投入如此多的时间和精力去体验游戏,所以,如果你也是一个《魂斗罗》爱好者,那么,在《魂斗罗:归来》之中,你会找到很多志同道合的朋友。

腾讯旗下的天美工作室群,侧重于手游的玩家应该都不陌生,他们出品过《天天酷跑》、《王者荣耀》、《CF:枪战王者》,都是手游行业现象级的作品。

并且,《魂斗罗:归来》在游戏中加入了非常多原版的元素,并在游戏中标注出了与原版对应的内容,可见制作组有相当熟悉原版游戏的制作人马,更听说魂斗罗之父中里伸也也亲自参与游戏设定及剧情等部分,游戏的质量是有保证的。

就目前来看,《魂斗罗:归来》对原本的核心元素进行了较多的保留,因此游戏的游戏性也有别于市面上大多数的重复性手机游戏,你会在这款新的《魂斗罗》当中,得到原本的趣味性玩法与新时代潮流玩法结合的全新游戏体验。

游戏的删档测试将在6月6日开启,感兴趣的玩家可以前往 网站申请测试资格,没能申请到机会的玩家,也可以等待6月9日的不限号测试。

也会对这款游戏进行后续报道,论坛也开展了相关活动,提供游戏的相关资源,感兴趣的玩家不要错过!

经典单机游戏有哪些呢?

单机游戏推荐:
1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

魂斗罗如何选关

魂斗罗I代 ---
30人(此秘技相信每一个玩过魂斗罗的人都会):标题画面时输入密码上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,然后选择好1P或2P玩后按START,之后便可以30人的状态进行游戏。

选关(首先需要确定的是该魂斗罗游戏为KONAMI公司于1988出品的魂斗罗日文完美版,即每关开始都有地图标明第五关雪地关为下雪天,如果不是,则选关密码无效。):在标题画面时选择好1P或2P玩,先按START键,然后按住1P的上、左、SELECT及A键,等到选关画面出现,选定要玩的关卡后按开始即可。

隐藏的台词:在结尾画面的卷轴开始时,按住SELECT及START键,即可见到隐藏的恐怖台词。

选音乐法:标题画面时同时按A、B和开始键。

魂斗罗II代
30人(3人版和5人版可用,对某些版本的超级魂斗罗为10人) :在标题画面时输入1P的右、左、下、上、A、B,然后进入游戏即可。

无敌法(10人版用) :屏幕显示画面后,顺次按上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,接着再按START键,显示“PS”,即无敌。

100次生命密码(20人版用) :在标题画面时输入1P的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后进入游戏即可。

7种音乐密码(3人版可用) :在标题画面时按住1P的AB不放,然后按START即可,用方向键选择音乐,B键试听,A键停止。

选关密码(5人版可用) :在标题画面时输入以下密码
1P A B B A A ——2关
1P A B B A A A——3关
1P A B B A A A A——4关
1P A B B A A A A A——5关
1P A B B A A A A A A——6关
1P A B B A A A A A A A——7关
1P A B B A A A A A A A A——8关

如上述密码不行则是5人版版本原因,再试以下这种
1P A A A B B——2关
1P A A A A B B——3关
1P A A A A A B B——4关
1P A A A A A A B B——5关
1P A A A A A A A B B——6关
1P A A A A A A A A B B——7关
1P A A A A A A A A A B B——8关
以上密码输完后,按开始键进入游戏。

选关密码(20人版可用) :在标题画面时按住1p的下键不放,然后输入以下密码
1P B——2关
1P B B——3关
1P B B B——4关
1P B B B B——5关
1P B B B B B——6关
1P B B B B B B——7关
1P B B B B B B B——8关
以上密码输完后,按开始键进入游戏。

选关(某些版本的魂斗罗不行) :在标题画面时按住1P的下键和SELECT键,按开始键。就会出现选关画面,可以用上下键选关,START进入游戏。

推荐一些好玩的游戏

推荐一些好玩的游戏:《俄罗斯方块》、《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《塞尔达传说》。

1、《俄罗斯方块》

是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。

2、《超级马里奥兄弟》

是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,是游戏奠基之作,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。

3、《魂斗罗》

是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人",它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名。

4、《坦克大战》

是由日本南梦言Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。坦克大战(Battle cCity)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。

5、《塞尔达传说》

系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合。

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