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萨达尔怎么玩看二测技能修改英雄走向,兽人必须死技能装备中文详情

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兽族打不死族有什么好方法啊?出什么英雄啊

剑圣加牛头人。前期剑圣卖回程买鞋子和头环,三陪DK练级。
家里双线出大G练级,把剑圣等级喂上去,剑圣能占便宜就占,不要贪。
只要限制了DK的等级和耗了他的魔法,不死无论是蜘蛛还是狗,都怕剑圣的。
二发牛头人,升级踩地,一见面,牛头马上开加速冲上去踩地板。然后大G就A上去,狼骑网英雄,剑圣砍DK。白牛套链子。基本上不死只能跑了,注意你的牛头再踩一下地,限制一下。一级牛头死就死耗了,反正便宜。你能做到这样,胜率就应该不错了。注意驱散他的冰甲,不然你兵也就废了……

兽人必须死猎手级兽人训练场5星通关攻略 兽人训练场怎么通关

  大家都知道三星和五星每个都有一个箱子,是很重要的,现在为大家介绍兽人必须死兽人训练场五星单人攻略,有这方面困难的小伙伴们可要看仔细了哦。

推荐点击:兽人必须死每周挑战大法师图书馆5星单人通关
  推荐英雄:艾伦(被动放置陷阱打折
放置大量陷阱阻挡兽人)
  卡组搭配:地刺,狮心守卫,路障,沥青,高压电墙,摆锤
  技能强化搭配:
一阶-声名在外,
二阶-强力触电,三阶-落井下石
,四阶-闪电-连
  五星条件:关卡胜利,所有剩余裂隙点数,在13分内通关
  陷阱布置
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上路前几波可以在前方放置陷阱截杀,中后期铺放后续陷阱配合击杀。
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下路堵在门口,利用陷阱,狂暴,和守卫快速清理。
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右路堵门口放置陷阱和守卫,很轻松清理掉。
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具体陷阱布置可参考下面的
  兽人训练场具体打法
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第一波:放置好守卫和路障和陷阱,在上路堵住出兵口,完成快速清理。
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第二波:同第一波,同时要存好狂暴。
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第三波:在下方出怪口会出现敌方英雄和大量萨特,放置好陷阱和守卫后,配合狂暴清理。
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第四波:下路出怪口会出大量小石头人,有狂暴要及时开启,没有狂暴利用守卫围绕清理。
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第五波:下路出现大量萨特和少量炸弹兵,及时清理掉炸弹兵,利用技能清理萨特防止漏怪。
  清理完下路后,上路兽人会呈一条直线过来,利用眩晕重叠兽人后用爆裂箭清场。同时上路狮子兵会优先过来,小心别被击杀,可围绕守卫打。
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第六波:优先防守下路,上路会出现敌方英雄,利用狂暴和守卫陷阱,清理兽人。
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第七波:到了第7波,下路不会出怪。陷阱卖掉放置在右路出怪口,配合陷阱快速清理兽人。
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第八波:上路会出现炸弹兵和狮子兵,配合超长防线,很容易清理掉。
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第九波:右路会出现BOSS萨吉,利用狂暴和爆裂箭轻松秒杀。
  上路会出现大量萨特,防守完右路后快速回防萨特,防止漏怪
  注意事项:
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按Z的时间一定要快,会计入游戏时间(刚进游戏的第一波z不计时间,第二次才计算)。
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注意萨特,及时清理,防止漏怪。
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利用艾伦的爆裂箭击杀BOSS和敌方英雄。
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残血可在守卫身边,或者利用狂暴来补充。
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注意炸弹兵,防止炸毁路障。
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小心狮子兵的攻击,伤害特别高。
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后期钱会多很多,可到处放陷阱。
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到了第七波,下路出兵口关闭,可卖陷阱,放置到其他需要的敌方。
  以上就是小编为您带来的兽人必须死猎手级兽人训练场5星单人通关攻略,小伙伴们看了以后都弄明白了,只要有正确的方法,一切的问题都不是问题了。

《兽人必须死》五星详细攻略


相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了
5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行性,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样性。
在很久很久以前,遥远的某某国家,那里有个牛B的大法师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。
第一关走廊
第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。
放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。
终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。
TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的
过关后随着王子那贱贱的一笑
,我们拿到了游戏中的第一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。
技能在这里升。
刚开始我们只有三个陷阱,分别是
针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。
沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。
箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。
初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。
第二关岔路口
这一关完全变成了箭墙的宣传广告关。
一出来的2400块这样放好4个箭墙,然后赚到钱后再把现在所处位置的左右两边放上箭墙,地上放满针刺陷阱,剩下的就是收割兽头罢了。
第三关转角
这关敌人多了弓箭手,这是种很让人蛋疼的兵种,虽然准头不行伤害也不高,但是后期多起来还是有些麻烦的。
先让我们从桥上跳下去,找寻放箭墙的最佳位置
对,就是这了,看着狭长的通道,我深深为兽人们的命运感到忧心。
初期放好这5个箭墙,配合弩箭的眩晕技能,有钱了就接着往通道后面造,造满的时候基本上就已经通关了。通关后记得升级尖刺陷阱的减速,以后用的机会多的是。
另外这关多了炸弹陷阱,一次性使用,使用秘诀就是“哪里不会点哪里”弩箭一点就爆哦。
第四关浴室
这关我们多了一个强力武器:旋风腰带。它可以将面前的一群单位吹风并造成短暂的晕眩,点击右键则可以将单位拉至身边。不过谨记,对大型单位无效,比如食人魔之类的。
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一开始可以按这个方法放置陷阱,剩下的就是弩箭加旋风腰带的吹风术了,只要我们能守住这个瘦小的通道,兽人们是挤不过去。
然后是这个效果,再接下来就是收割加上用尖刺陷阱铺满前面的大厅了。通关后可以改善下你的减速陷阱,它们是可以给你更多宽裕的对敌时间。
PS:注意弓箭手,它们主要的目的是你身后的光芒池,别放跑了。
第五关奔跑者之巷
这一关敌人加入了新的兵种,一群叫做地精通讯兵的小家伙们,它们会飞快的冲过你的陷阱,触发,然后浪费掉它们,不过它们很脆弱,你可以在它们冲到陷阱前射杀它们。也可以先用减速陷阱拖住它们的脚步。
相对的,我们也多了新的帮手,一些王国的精英弓箭手,他们可以为你补刀,并且拥有着不俗的射程。
首先让我们来选个屠戮的好位置。
恩,就是这个拐角了,一出来的钱我们可以投入几个箭墙。
有钱了自然是铺满那骇人的尖刺啊。
兽人必经之路前面放置两个减速可以让你从容对敌。
至于我们的王子殿下该做的,就是射射箭,然后吹飞冲过陷阱区的兽人罢了。
第六关复道行空
这关开始有传送门,两个同色的门之间可以互相穿越,方便我们在需要防守的两地穿行,而兽人,现在还不会使用哪个东西。
而且王国授予了我们路障的使用权,你可以用它来封锁支路,好将那些兽人集中在一条道路上消灭。不过记住,可不要全部给堵住了。那样路障会被兽人强行拆除的。
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让我们先堵好这条路,因为那边会有一个狭长的通道,简直是杀兽绝配啊。
由于我们初期的前拿去堵口子了,所以前2队怪需要狂点鼠标,记得用弩箭和吹风术配合杀敌。有了钱,我们可以这样造。
好了,坚持到这个时候就万事无忧了。
第七关双子堂
同上关一样,这关有两条道路,但不同的是,道路唯一的交集就是你的光芒池,所以我们的王子别无退路,只有硬抗了。
由于没法两头兼顾,我们可以选择在一边靠陷阱,一边靠自己硬来的方式,还好这关没有通讯兵,要不绝对是悲剧的一关。
新出现的弹簧陷阱,在这关中我们可以暂时忽略不计。
投入你所有的收入,用陷阱封死一边,有这么多基本上只会漏几个,记得打完左边的直线跑回光芒池补刀。注意鼠标标示的地方是两个减速陷阱,如果再将陷阱延伸到楼梯口处,你就可以完全不用操心了。
另一边可以适当的造几个箭墙,让你更快的清理完毕。
这一关会出现食人魔,用弩箭很好对付,不要不停的打,眩晕箭定住后有节奏的爆头,食人魔会死的很快。另外,有技能点技能升级路障让它更便宜,它的使用率可是相当的高啊。
第八关午休时间
这关太欢乐了,不是说别的,仅仅是指新陷阱的杀兽效果,恩,太欢乐了。
刃墙绝对是个好东西,伤害大,动画效果好,只要你使用一次,你终身都会爱上它的。
这关有两条路,不过很幸运的是,我们可以封死左边这条。
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然后就在右边放上我们的新利器,刃墙。有了它的辅助,我们可以很轻松的杀到尖刺满地。
有余钱就在中路造些陷阱,放松一下鼠标吧。
恩,最后一步,完成后就可以慢慢欣赏血肉横飞的场面了~~(茶)
第九关溪流
这关对方加入了飞行部队,自然,这个就要交给我们的弓箭手了。
我方则是多了一种喷射陷阱,恩这个我个人觉得只有对穿裙子的女人有些用处,个人意见,女生们莫怪啊。
先跑到楼上,在原有弓箭兵的地方放4个弓箭,对付从窗口而入的飞行部队。
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守过几波后,中间门也会被敲破,抱着一个口子守全部的心态,我们跑到这里来,在墙上装饰我们最爱的刃墙,然后用路障指引兽人们的行进路线。
继续守,继续强化这个关卡,你只需要时不时跑到右边的尖刺陷阱位置去吹风,把兽人吹回去就行了。
钱用不完了?很好,弓箭大队在等着你。记得此关有食人魔,记得晕住射。
第十关泥潭
这关我们将会多一个新玩具,放置在墙上的弹簧,比起地面上的来,它更廉价。我们现在就来试试它的威力吧。
先直接跑下来,因为楼上门还没破,我们可以优先处理这边的兽人。我们先将左边用两个路障堵死,然后在右边放上一排弹簧墙。看到中间的臭水沟没?没错,那儿就会是兽人们的归宿。
之所以左边的路障放那么远是因为有时候弹簧会把兽人弹到对面如果不堵远点,有可能就会漏人。
放好陷阱后,我们可以跑到传送门的边上,轻松看着兽人们欢快的跳进臭水沟里。
上面门破了,该死的,难道我们又要两头跑了?不如试试我们的刃墙吧。在通道两侧放满刃墙,刃墙中间第一格放置一个路障,这样兽人们就会去刀上面滚来滚去了。
打到钱继续造,这样上路就可以不用我们在了,下去看兽人表演吧。
最后单挑一个食人魔,我们的任务就算是完成了。
然后,准备结婚(误)吧,谁说英雄就不需要休息来着。#p#副标题#e#

《魔兽争霸》不死族什么英雄好?

都知道要出死亡骑士,怎么玩呢。
首先要了解和理解不死族。首先要知道他的死对头人类,人类圣骑士的圣光能给不死伤害。

不死族万年老大英雄——死亡骑士,是首选的英雄。
巫妖,刺骨的寒冰是辅佐死亡骑士最好的魔法。

听说过蜘蛛流吗,这是一种历史悠久、白天时流传甚广的战术,玩不死先玩的就是这个,但是最老道的人也是这个。

1、远程穿刺攻击。蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550)。

2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放。

3、高攻击力。蜘蛛的攻击力是所有初级兵种当中最高的。

4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。

5、开局不太好练:开局缓慢。造价昂贵、木材消耗量大。对阵型要求极其严格。

网上有关于蜘蛛流的练法,和打法。现在复制过来或告诉我的也没有多大意思。因为不一定能让你玩的起。

但有一点最主要:坟场的时间要早,初期可是死不起的说。

一般的话,出英雄出祭坛时,可以出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门开局。

告诉你我是可以出3个的,不同的地图也不一样哟。

具说高手可以出到4个。我没有碰过。不知道是不是真的,也许和地图的熟练度有关的说。

总之,你先练1代2。MF。上吧。

不死族的4个英雄哪个最厉害

首发一般都是死王骑士(DK),力量型英雄,技能:死亡缠绕(给友军不死单位加血和单体攻击敌对单位),死亡契约(牺牲一个自己的单位补充自己的HP),邪恶光环(增加友军单位的移动速度和HP恢复速度),操纵死尸(复活周围6个兵力,护甲无敌的,有时间限制)
地穴领主(小强),力量型英雄,技能:穿刺(发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳(被动技能,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击),腐尸甲虫(可自动施放,从目标尸体中召唤出腐尸甲虫。腐尸甲虫没有时间限制,但同一时间最多只能有5个可以控制),蝗虫群(终极技能,召唤出一群蝗虫来攻击附近敌人蝗虫会撕咬敌人并将血肉返送给地穴领主以补充地穴领主的生命值。)
巫妖,智力型英雄,技能:冻霜之星(对一定范围内敌军造成伤害并减速).冻霜护甲(在一定时间内增加目标的护甲),死亡契约(将己方一个不死族单位杀死并获得其生命值33% 66% 100%的魔法,不能对英雄),死亡凋零 (在一个区域里以每秒4%的总生命值扣血不是当前生命值,持续30秒貌似,巫妖要持续施法,不能动,会被打断 )
恐惧魔王,力量型英雄,技能:催眠(令敌军目标进入睡眠状态,被攻击则被打断),吸血光环(周围己方和友军单位攻击获得吸血效果),蝗虫群(群体伤害技能)地狱火(召唤一个地狱火参加战斗,召唤同时眩晕区域内敌人)
从技能上来看,死亡骑士对群体对战是最强悍的不死族英雄了.

萨达尔怎么玩看二测技能修改英雄走向


独眼萨满萨达尔这个英雄UP之前一直玩的都不多,但是最近拿这个英雄打了几把匹配之后发现这个英雄真是凶残的不行,简直就是S级防御英雄,但是似乎也会有地图限制就是了,不过一般匹配到的地图默认还是那张咯,所以大家不要在意细节就是咯。
首先我们来看看这次萨达尔 给与的修改内容吧,具体如下:
1、每个图腾只有一个了,不再是三个
2、速度图腾现在只能影响己方的英雄和士兵以及敌人的移动速度,对守卫和陷进无用。
3、图腾不再有一个开启的时间,瞬发的。
4、图腾技能现在有15秒的CD时间。
5、增加了破坏战争图腾(原为攻击图腾)
6、减少了原奥术弹的CD时间(现在机翻为神秘异常——什么鬼?)
7、上诉这个技能不在对陷进有效
8、增加了特有陷进:神秘天体,定期会有大奥术弹发射出来,无论是否有敌人经过。
可以看到虽然图腾的数量减少了,但是同时CD时间也降低了,同时经常要是等待时间够的话,还是可以同时叠加两个攻击图腾的说哦。那撸起来的威力简直__的,同时加速陷阱似乎不再对对方有效果了,所以只能用来加速的说,不过总体而言还是很不错的说,在恰当的位置放置一个可以很好的增加自己小伙伴的存活机率的说。
然后就是一起来看看兽人必须死萨达尔的英雄技能好哒,依旧是几个主要的技能做一下解释,然后这次英雄的被动技能还在挺赞的说;
1.鼠标右键:以自己为中心释放一个奥术能量弹,对以自己为中心的一定范围内的敌方照成AOE伤害(根据测试是50点)
2.E键:加速图腾,一次一个,只能给自己加速,木有了=3=
3.Q键:攻击图腾,对这个这个图腾攻击可以增加奥术伤害同时会有溅射伤害,图腾本身可以被破坏;
4.被动:萨满死了之后会在原地出现一个灵魂,可以暂时给自己队友回复一定生命值;(中国好队友,死了都还可以用)
然后这次兽人必须死萨达尔还增加了一个英雄限定陷阱,奥术墙?大概,然后每隔一段时间释放奥术弹,攻击距离挺远的,威力还行。非常适合布局在较长的通道上用来持续输出,木有CD是一个不错的属性;
萨满这个英雄用法其实还是挺灵活的,防御上卡住拐角的点释放攻击图腾,在自己脚下释放加速图腾保命,同时利用自己家防御塔的强大活力来掩护自己持续输出,都是防御上不错的策略,至于追杀上面神马的,还是交给攻击性的英雄好了。
然后没啥了吧,打发上还需要更加去研究呢,最后来围观一下兽人必须死萨达尔的皮肤吧,其实挺丑的说。

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