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dnf元素智力与魔攻,dnf魔攻计算公式

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dnf元素智力与魔攻

元素师主要是百分比技能,那当然附魔攻好。如果是追求极限觉醒伤害的,就附智力吧。计算下,假设你的元素师智力是1050,拿0强的满魔攻谐音是675,分别附3张30智力卡和3张15魔攻卡:魔攻公式:
面板魔攻=武器基础魔攻*(1+
智力
/
250)+
强化无视防御攻击附3张30智卡:
675
*
[1+(1050+90
/
250)]+0=
3753附3张15魔攻:675+45
*
[1+(1050
/
250)]+0=
3744上面计算,是3张30智力卡胜出,但结果数值仅仅相差9而已。 再看看3张30智力卡和3张15魔攻卡,角色是多少智力的时候,面板魔攻相等:设智力为未知数675
*
[1+(智力+90
/
250)]+0
= (675+45)*
[1+(智力
/
250)]+0解得,智力=1100 就是说,智力在1100,附3张30智力卡和附3张15魔攻卡
,面板魔攻是相等的,只要智力超过1100,那么附3张15魔攻卡胜出,而且智力越高,魔攻卡的效果越高!
你现在是1050智,就随便上个
元素点燃或驱散或远古,都已远超过1100智了,且魔攻卡比智力卡便得多,宝珠也是。以上数据,你会选择哪个!?

dnf魔道伤害计算公式?

面板魔攻=武器魔攻*(1+智力/250)+强化
固定伤害技能的伤害=技能伤害*(1+智力/250)*怪的防御减成*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)
武器百分比伤害的技能伤害=(武器魔攻*(1+智力/250)*怪的防御减成+强化)*百分比伤害*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)
固定伤害+武器百分比伤害的技能就是把上面两个公式分开算,然后再加起来
就是说星弹,改良星弹,旋转扫把是和武器有关的,高等级高强武器伤害高,而魔道的其它技能和武器无关,就是说忽略武器加的智力和技能时,不拿武器与拿+15的粉武器伤害是一样的
以下是和暴击,破招等有关的公式
当出现暴击,破招时,伤害=原伤害*(1+50%暴击)*(1+20%破招)
这就出现一个关于魔爆与远古的问题,如果你自身魔爆概率为0,那么满魔爆后你的伤害提升了5%,如果你穿了魔爆套,自身魔爆为20%,那么你满魔爆后伤害只高了4.5%....而远古就不一样了,如果你无远古,点燃,魔法书等加智力的技能,按照站街600智来算,在有远古的情况下伤害高了17.6%,远古持续是CD的一半,也就是说多了将近9%的伤害,所以我推荐大家点远古而不是魔爆

DNF智力跟魔法攻击力

经过查找,得到以下公式: 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
这里的 武器基础魔法攻击 是指 未强化之前的武器攻击力(强化武器不会增加这个攻击力,只会增加无视伤害的攻击力)
而卡片的攻击力的提升 是套入 武器基础魔法攻击 的,比如加10攻击的卡片,附上去后,提升的攻击力为:10X(1+0.004X智力)X(1+精通)
所以在这个公式里,卡片的攻击力和智力相关的地方是:武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)
所以,要求证 智力还是卡片魔攻,谁提升的攻击力高?只要看这一部分就好了
那么
1点智力提升的攻击力为:武器基础魔法攻击X0.004
1点卡片魔攻提升的攻击力为:1+0.004X智力
我们只要比较这两个谁更大就行了。但是首先要确定你用哪个武器才行。
先假设用的是55粉武器,它的攻击力是500多到600多,先以600来算
代入上面来算魔攻比智力提升的多的条件为:1+0.004X智力600X0.004
算出结果智力350,
也就是说如果所用的武器的 基础魔法攻击 为600时(比如55粉武器接近这个数值),只要智力大于350,那么卡片魔攻提升的攻击力大于智力提升的攻击力。而且本身的智力越高,那么 卡片魔攻提升的攻击力 就比 智力提升的攻击力 多的更多
假设在我们升级过程中,比如40几级时,用所用的 武器基础魔法攻击为 300 时,用上面的方法得出,当智力50时,卡片魔攻提升的攻击力大于智力提升的攻击力。
同理,
武器的 基础魔法攻击 为400时,智力要大于150,卡片魔攻提升的攻击力大于智力提升的攻击力。
武器的 基础魔法攻击 为500时,智力要大于250,卡片魔攻提升的攻击力大于智力提升的攻击力。
武器的 基础魔法攻击 为600时,智力要大于350,卡片魔攻提升的攻击力大于智力提升的攻击力。
武器的 基础魔法攻击 为700时,智力要大于450,卡片魔攻提升的攻击力大于智力提升的攻击力。
也就是说,1000智力时,18魔攻产生的增幅跟30智力产生的增幅差不多,而且18魔攻和30智力的价格差距…………你们懂的

dnf魔法攻击计算公式(阿修罗)

公式暂称K为武器魔攻加成系数,现在通过算平均差来得出50粉武器和45紫武器的系数K
  计算得出:
  50粉武器,K约为2.735
  45紫武器,K约为2.26
  也就是说,拿50粉武的话,1智力约等于2.735魔攻,拿45紫的话,1智力约等于2.26魔攻
  刚才说了,魔攻=A+K*智力
  至于A是什么?我假设是武器本身魔攻乘以武器精通的效果,现在验证:当拿50粉短时,魔攻是1950,现在武器本身魔攻是569,乘以短剑精通10级,即是X1.2,再加上465智力乘以系数K,结果得出:569*1.2+465*2.735=1954.575

dnf魔道伤害计算公式?

面板魔攻=武器魔攻*(1+智力/250)+强化

固定伤害技能的伤害=技能伤害*(1+智力/250)*怪的防御减成*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)

武器百分比伤害的技能伤害=(武器魔攻*(1+智力/250)*怪的防御减成+强化)*百分比伤害*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150)

固定伤害+武器百分比伤害的技能就是把上面两个公式分开算,然后再加起来

就是说星弹,改良星弹,旋转扫把是和武器有关的,高等级高强武器伤害高,而魔道的其它技能和武器无关,就是说忽略武器加的智力和技能时,不拿武器与拿+15的粉武器伤害是一样的

以下是和暴击,破招等有关的公式

当出现暴击,破招时,伤害=原伤害*(1+50%暴击)*(1+20%破招)

这就出现一个关于魔爆与远古的问题,如果你自身魔爆概率为0,那么满魔爆后你的伤害提升了5%,如果你穿了魔爆套,自身魔爆为20%,那么你满魔爆后伤害只高了4.5%....而远古就不一样了,如果你无远古,点燃,魔法书等加智力的技能,按照站街600智来算,在有远古的情况下伤害高了17.6%,远古持续是CD的一半,也就是说多了将近9%的伤害,所以我推荐大家点远古而不是魔爆

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