智辉信息

智辉信息

洛奇英雄传怎么样,画面好不,洛奇英雄传剧情解析攻略

admin

本文目录一览

洛奇英雄传适合女生玩么?会不会晕?画面好看么?是键盘操控还是鼠标操控?大概玩的内容是什么?

不会晕。
操作是全键盘或者 鼠标加键盘都可以。还可以手柄操作。(自己设置)
内容是ACT"无锁定“动作网游。(和龙之谷 C9 类似)无野外
画面风格写实。
目前来看是同类动作网游中人物最真实的一个网游,
优点是打击感绝对好。技能是组合按键发出。不是12345(SP技能除外)
画面很好(不开最高效果除外)
剧情有点类似日本动画的悲剧。总体风格阴暗。但不恐怖。
游戏质量是目前可以单机动作游戏相匹敌。

缺点是PVP没做好。如同虚设。

国内运营商没做好宣传。前期是单机为主。60级以后不会出现单机状态。(因为低级副本根本没必要去刷。无意义)
因为没做好宣传所以新玩家较少所以前期单机为主。(高级老玩家认为没必要刷低级图。)

花钱问题。
游戏是不怎么花钱的。

然后是洛奇英雄传剧情是由3个游戏组成一个完整的剧情。其中洛奇英雄传属于洛奇前传。
洛奇2正在开发中 属于故事最终大结局。
但这3个游戏都不是一类游戏
洛奇英雄传是动作游戏
洛奇是卡通游戏
洛奇2是3D暗黑风格的游戏。

洛奇英雄传怎么样,画面好不

C9:这就是和大多数地下城模式游戏不同一款,它的副本关卡只有一个,通过打败各种副本怪物,开启道路,最终到达BOSS所在地。而每次进入相同副本所开启道路也不尽相同。

  C9中,进入副本需要消耗疲劳值,根据副本难度的选择和进入人数,难度越高、人数越少,则消耗的疲劳值越多。每天100疲劳值,每周额外200疲劳。每天及每周刷新相应疲劳,不可累积。

  副本的难度分为:普通、困难、专家、大师,其中大师难度下,怪物不显示血量。根据进入副本前难度的选择,难度越高,则需开启的道路越多。当然,怪物的难度也会增加。副本难度也不是随意选择的,需要先完成简单的难度,并且达到评分标准,才能够开启更高的难度。

  BOSS战方面,C9的BOSS的行动都有一定的规律性,玩家需要掌握副本的BOSS行动规律来进行相应的攻击与回避。所以熟知副本BOSS的行动规律,并预判它下一步的动作是克制BOSS的重要手段。而且,越多后期,BOSS的规律越难以掌握,且就算掌握了,也可能因为时间、反应、速度等等因素而错失,所以难度挺大的。

  副本中,会随机出现一些可以打开的木箱,里面有药水等物品。而且在每次副本中,都会有一个补给站,可以在本次副本内,将血量和魔法回满一次。在副本完成后,有翻箱子系统。副本中战斗表现越好,得到的钥匙越多且箱子等级越高,钥匙越多即可开锁越多的箱子。根据箱子金、银、铜、木等级,得到奖励。C9有一个哥布林仓库副本,收集地图可进入,是专门爆装备的地方。

  C9的复活是用复活卷,每天赠送5个,可复活自己和别人。每天刷新,不累积。

  此外,C9最大亮点——乱入系统:随机进入别人正在进行的副本,抢他们的劳动成果。具体解释为:别人在开启副本前,选择开启乱入系统。则其他玩家可以通过NPC进入此副本,击杀正在副本内的人员,如果击杀成功会获得公会积分,还可获得他们的宝箱和战斗成果,同时奖励和爆率都会增加。闯入者死亡直接送出,原来副本里的玩家被杀死后可以用复活。乱入模式在一定程度上可以弥补无野外地图无法自由PK的遗憾,通过乱入模式玩家可以随机闯入自身等级正负5级的其他玩家的副本。在副本中闯入者不会消耗疲劳、死后不扣复活币,不能吃药,杀怪没有经验。但是可以得到道具,抢夺Boss和宝箱中爆出的装备。副本主人为了维护自己的利益就要想方设法的杀死闯入者。看上去对副本主人是不公平的,可是一旦成功通关后就可以得到25%的附加经验以及更丰厚的暴率。这年头撑死胆大的,饿死胆小的。开不开乱入就看各位童鞋的胆量了。

  洛奇:由多个关卡组成,且是随机式的。也就是说,它一个副本由很多个关卡组成,然后玩家每次进入的时候,随机选取几个关卡组成本次进入的副本。
  洛奇刷副本并不消耗疲劳值,而是称之为战币的一种货币。通过交付一定量的战币,才能进入副本。战币分为白银和黄金。白银战币携带上限50个,每周一、周五上午八点发放白银战币50枚。每日前6次出海需要消耗2枚白银战币,第7次至第12次需要消耗3枚白银战币,第12次以后每次需要消耗4枚白银战币。黄金战币需要在商城中购买,黄金战币不限出航次数,每次出航只需要1枚黄金战币。额外战币获取:通过进行游戏任务每日也可以获得一定数量的白银战币。在初期,也就是“北方废墟”,这个佣兵团训练地,是不用交付战币的,可以无限刷。

  副本难度分为:普通、困难、英雄。英雄模式在初期副本是没有的,需要高级别副本才能挑战。在副本中,满地都是可以拾取起来的物品。用这些东西,可以有效的攻击副本小怪和BOSS,达到重伤、击晕等效果。特别是在BOSS战中,需要很强的团队配合。洛奇的BOSS虽然和C9的一样,都有行动规律,但是就洛奇的BOSS而言,让玩家更加难以有效利用这些规律。所以策略进攻非常重要。通过使用锁链等工具,牵制BOSS行动,从而打击BOSS。

  洛奇没有翻箱子系统,而是在击杀BOSS时掉落很多的奖励。同时获得完成此副本相应的赏金奖励,以及其他相关的成就奖励。

  洛奇中,如果玩家死亡,10级以下可无限复活。10级以上,目前还不能自救。只能通过队友使用羽毛救人。羽毛分两种,一种是救单一人的,另一种是救全体的,羽毛可通过玩家收集材料自行打造。而自救的道具,小编猜测可能要等以后出商城购买才可以了。

  与C9一样,洛奇在副本设定方面,也有一个特色,那就是“骑士宣言”。在进入副本前,选择骑士宣言,也就是保证要完成的目标。如果达成,则获得成就点,并且得到相应奖励。但如果没有达成,则判定副本失败!所以作为队长,在创建队伍时,要注意选择哦。而作为队员在加入队伍时,也要注意看骑士宣言的项目。

C9 pk效果好,副本不行,画面比不上洛奇

洛奇 副本好,技术第一,装备好技术不好就是渣,很多战斗要仔细观察BOSS动作来做出相应的躲避,防御,打断等相关动作,但是pk不怎么好,
主要看你喜欢pve还是pvp

洛奇英雄传的游戏特色

洛奇英雄传怎么样,画面好不,洛奇英雄传剧情解析攻略-第1张-游戏信息-智辉信息

作为一款大型多人在线角色扮演网游,《洛奇英雄传》不仅体现了高水准的打击与精美的画面,更提供了高质量的物理动作环境,游戏中登场的地下城的地形和物品可以在战斗中破碎,破碎的碎片碎块可以当武器使用。开发过《洛奇》的Devcat在3年之后公开的新作《洛奇英雄传》虽然共享《洛奇》的世界观,但风格和游戏性等却和《洛奇》是完全不同。《洛奇英雄传》在07年4月以项目名《project 英雄传》公开7个月后,首次公开正式游戏名《洛奇英雄传》。
《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。由于本游戏动作性较强,为18禁游戏。
副本,与最多二十四人同时协作通关(大多数副本为4人副本,普通raid为8或6人副本,骑士团raid为24人副本,普通副本和8人raid可以有一名外援)。主要进行方式为,角色的养成与副本任务的攻克,不断制获取BOSS的素材制造高度仿真的武器与装备.。
此外,游戏主线剧情内容也十分丰富,讲述的凯尔特神话中的英雄从佣兵到成为骑士的故事,游戏剧情贯穿茉莉安女神和锁孔的经典主线。 该游戏是典型的‘游乐场式副本游戏。 纳米判定,一种高精度的判定技术,专业术语为“IK”技术,该技术真正的实现了点对点的精准动作捕捉。
《洛奇英雄传》中的纳米判定系统可以精确的判断攻击的部位,即是游戏中的攻击是以“点”为单位,而并不是模糊的,笼统的全面攻击。所以,例如玩家一直击打BOSS的头部,则有可能击落他的头盔。
此外,纳米判定系统的作用是为我们提供了最真实的游戏动作体验,正因为这种精确到点的攻击,武器落下的部位会各不相同,所以表现出的溅血效果也高度一致的体现在目标对象上。
最后,纳米判定系统的运用为《洛奇英雄传》提供了前所未有的动作判定技术,成为游戏中不可或缺的核心系统。 《洛奇英雄传》在人为建模上运用了“数码肌肉”的技术,能够为任务提供40多种“身体语言”,这些都是只有在《洛奇英雄传》中才能够体现的高端开发技术。
肌肉系统可以充分表达人物的情绪,真实的再现人物的细腻动作,甚至,它拥有独立的语言系统,能够使人物说话时的口型与现实中保持高度一致。 辅助武器,作为角色使用主武器的补充,在通关过程中常能起到至关重要的辅助作用。
《洛奇英雄传》中的辅助武器系统,最常用的武器包括长矛、尖钩锁链、小型炸弹,以及极昼之光和穿刺长矛。
此外,辅助武器的作用是为我们提供最有效的战斗成果,正因为辅助武器的使用,才使战斗变得多元化,可以令玩家体验到多种爽快打击对手的效果。比如长矛的使用,玩家就可以看到漂亮的弧度,长矛抛出去沿着弧度抛物线的精确弧度命中目标,让战斗过程更加真实。
最后,辅助武器系统的运用为《洛奇英雄传》提供了前所未有的战斗方式,这系统已经成为游戏中不可或缺的一部分。 《洛奇英雄传》本身也是由全真人动作捕捉技术制作完成的。
肌肉系统完美体现了动作捕捉系统的精密程度,它可以充分表达人物的情绪,真实的再现人物的细腻动作,甚至拥有独立的语言系统,能够使人物人物说话时的口型与现实中保持高度一致,跑步的动作一致、投掷的动作一致、踢踏的动作一致等等。
使用,也就不难解释,为什么《洛奇英雄传》中的人物是如此活灵活现且情感丰富了。
游戏的各方面细节都十分完善,一些表现:
其一、人物的动作非常自然,当然,怪物的动作也是非常自然流畅的。
其二、战斗中,几乎所有的场景都可以破坏,包括怪物的武器、BOSS的武器都可以拿起来作为攻击道具或者投掷道具。
其三、战斗中被炸弹爆到可不仅仅是扣点血那么简单……连你的耳朵都会因为高强度的声波而导致暂时性耳聪,并且会有很不舒服的鸣音。
其四、抓头技、根据周围的环境不同,所施展出来的动作也不一样!(比如说,周围有怪的时候,正好在你前方,它就是一脚把怪踢去怪堆里,顺便撞飞前来袭击的怪;如果说,周围有墙壁之类的,那么,就会把怪按甩在墙上,一个手肘顶去腹部,直接重创)
其五、吃药的时候,如果是移动状态快速吃药,效果只有原来的一半!
其六、它完美支持各类手柄!自动设置,不需要再改按键。它完美支持XBOX360手柄。(XBOX360原装线控手柄,手感极为舒适,按键反应很快,尤其是PCGAME都完美支持XBOX360手柄,不需要另外设置……大大得推荐手柄爱好者使用。 普通变身
《洛奇英雄传》采用了变身系统,使玩家能够在副本中变身成为黑暗骑士或者是光明骑士,两者都能给予玩家各方面战斗属性的极大提升。变身限制是每个小时只能使用一次,并且同一个的副本也只能使用一次,并于每个整点时刻刷新变身CD。变身状态下获得的经验是进一步提升骑士等级和特殊技能的关键。而且并非所有的技能都能够得到足够的提升,所以需要玩家斟酌自己的战斗风格。
二段变身
玩家能在完全掌握变身力量之后,获得进二阶变身的能力。二阶的变身意味着更上位的战斗能力和属性。需要在一变的时候使用,然而进一步变身同时需要10AP,同时角色需要存满1000SP,二变的时候并不会刷新时间,并且最高只有1分钟的时间,而且因为建立在普通的变身上的缘故,同样是一小时一次。 游戏PVP系统也在逐步完善,本游戏禁止在副本以外进行X竞技,在普通副本X竞技需要经过双方同意,或者去竞技场副本。
全新的PVP是8V8的对战,同组战友需要来自同一公会。两组公会组好队伍之后,就可以在罗纳云城堡下的公会战见习士兵那里申请进行对战。  战斗分为两种等级限制:
1.无等级限制,也就是任何等级都能参加
2.有等级限制,只能是40-59级角色才能参加
队伍分为:速度队,远程队,防御队。三种队伍能互相克制。
PVP奖励:
荣誉印章:通过PVP模式可以获得荣誉印章,使用荣誉印章可以换取PVP装备,还有PVP附魔
特殊头衔:在PVP中获得胜利可以获得特殊头衔。 原版和XE版《洛奇英雄传XE》是在强化现有《洛奇英雄传》所具备的高品质动作优点的前提下,体现了更符合大众口味的华丽而没有限制的动作。(注:现EX版与原版已合并。)
《洛奇英雄传XE》并不是内容上的更新,而是会用独立的新服务器运营,玩家可按自己的兴趣选择普通服务器或XE服务器玩游戏。
两个服务器角色将不能共享,此后计划提供角色换服服务。
《洛奇英雄传XE》和《洛奇英雄传》的不同之处如下:
1.将添加跳跃系统。通过跳跃,玩家可以跳过小怪物或设置在地面上的陷阱。
2.将添加把怪物打到空中的系统。游戏中,玩家可通过特定动作,把怪物打向空中,并进行连击。
3.还会添加连击系统。玩家在不被敌人打的情况下继续成功攻击,将获得连击分数,在高连击分数状态下使用指定的技能可造成额外的伤害。
4.XE中各职业技能的使用方式与原版有很大区别。
5.XE服没有跑步和疾跑一说,正服中必须按住疾跑键才可进行疾跑并消耗体力。
6.XE服BOSS会大大削弱,不仅攻击力变低而且出招动作缓慢。
7.XE服打怪会显示攻击伤害。
8.技能操作更为简便,比如正服的盾娘需要按格挡与方向键“下”才可以进行重档,而XE服直接按格挡就可以。
9.特殊任务难度降低,比如变身任务的40战役,在正服中,只能在困难的模式下进行。
10.XE服中技能所消耗的体力大大减少。
11.XE服新增XE技,可以2个攻击键一起按,消耗HP的技能。

标签 洛奇英雄传怎么样画面好不

洛奇英雄传剧情解析攻略