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痴汉游戏安卓痴汉游戏安卓,最难攻略的galgame

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请大家推荐一些优秀的好玩的GALGAME游戏,

秋之回忆系列这公司的游戏玩过这个公司的其他几个,梦之翼,见习天使。还玩过一些其他公司的恋爱如美少女梦工厂系里。4代画的相当漂亮。还有梦幻奇缘系列,最近正在通关中,感觉不错。绯雪千夜,爱神餐馆2.这两在一本杂志上看到的,感觉不错。以上推荐的全是中文版。都有下。好开始介绍 梦幻奇缘2的剧情本作背景设定在为大海所环绕的神秘之岛「亚罗兰迪雅」,是传说中神最初降临之地。如玩家要从居住在边境的开朗少女、漂流来到此地的冷漠少女以及来自异世界的正气少女之中选择一位,安排她与游戏中众多男性角色上课,学习气质、武术、魔法、魅力等课程。不一样的老师、不一样的能力都会触发不同的事件,导向不同的结局。
《梦幻奇缘 2》和时下大多数恋爱游戏最大的不同点,在于游戏中提供了三位出身背景、个性完全不同的女主角,让玩家可以自由选择。由于个性的差异,与男主角之间的恋情互动自然会有不同,扮演不同的女主角可以看到男主角们不同的一面,也构成吸引玩家一玩再玩的动力。
游戏故事背景架构在剑与魔法的世界,为了将女主角培养成传说中的「星之少女」,玩家必须安排女主角与游戏中的众男性角色上课学习,每位角色可以教授的课程不同,有剑术、魔法、气质、魅力等。与同一个角色上课久了,衍生出感情的机率必然会比其他人高,也更容易触发相关的事件。
不过,世事无绝对,也许同一种课程上久了,女主角对课程产生的兴趣会远远超过授课老师……依据养成的结果与剧情的发展,3 位主角各有 15 个迥然不同的结局,要成为拯救世人的星之少女,还是与心爱的角色携手共度此生,答案就在玩家的心中。
梦幻奇缘1以女性主角来主导恋爱故事!
在中国人早期的观念中,通常男女之间的情爱故事,都是以男孩子为主导,在倒数二十世纪的今天,男追女的观念已经不是绝对。近期由日本富士通公司,授权大宇代理的恋爱游戏[梦幻奇缘],在主角的设定上作了一项重大的改变,以三位不同[特质]的女性为主角,为恋爱游戏作了新的注解。
具有魔法的异世界[瓦兰朵]
故事的背景是与现实生活完全不同的异世界-[瓦兰朵],剑与魔法是平日常见的武器,在瓦兰朵的街上也可以遇见公主与骑士门。故事的舞台就是在其中的一个小国家-[克莱茵王国]。
一心想再见到儿时巧遇的梦中情人的“戴安娜公主”,与为了成为骑士、确立自身性别而来到王国首都的“希尔菲斯”,以及偶然间被召唤至异世界的现代日本女高中生“藤原芽衣”。三位不同身份的主角、各自背负着不同使命,因缘际在这里相遇……
新型态的恋爱养成游戏
游戏的特色是以女性主角来主导恋爱故事的进行,且以主导恋爱故事的进行,且以神州色彩的异世界为背景,采用宫廷的华丽,来建构故事唯美的画面及波漫气氛。玩家可在三位主角中择一来进行游戏,主角的特质,除了由玩家初期所洽谈室的个人资料不同而改变外,您所安排的课程及行程,也会影响到人物的各项指数。通过这些指数及主角所接触不同的人、事、物,进而影响到事态的发生,一连串的恋爱冒险就这样展开了。
《梦幻奇缘》延续了富士通一贯精致柔美的画风,和人物细腻的描述。三位主角虽处在异世界,但在游戏的过程中不难发现她们具有时下青年男女的特质及个性,尤其有别於其他异世界游戏加入一个现实世界的女高中生为主角,是个与现实男女个性相当贴切的恋爱游戏,对于期盼浪漫恋情或是正在恋爱中的男女玩家而言,是一款难得的恋爱养成游戏,值得热切期待。
在《绯雪千夜》中,玩家将扮演一名充满正义感的年轻人「十夜」,职业为「千业」,是位能够替人解决一千种疑难杂症的专家,受到委托要将世界的最后一颗女神种子「莉莉丝」培养成为女神,而这位女神的性格将深深左右全人类的命运。

因此玩家将以「十夜」的身份,在一千夜之内带领莉莉丝走向女神之道,透过各种有趣的活动、千奇百怪的任务与工作,还有紧张刺激的战斗,探索出莉莉丝的本质,导引他走向统治全人类的女神。不过在游戏里,玩家只负责培育出女神,因此莉莉丝会成为正义的女神,还是带来灾害的瘟神,都不会损害到十夜的成绩,端看玩家想尝试为地球带来美丽祥和的新世界,还是充满疫疾、濒临毁灭的命运,十多种不同的结局等着玩家来一一解开。

前所未见的3D RPG养成游戏

打造爱神餐馆的火狗工房,精湛的美术视觉同样完美呈现在《绯雪千夜》里,而人物的互动方式也打破印象中养成游戏对话框点选的进行方式,采用RPG角色扮演模式,沿路探索各式建筑物和地图场景,与各种人物角色接触,接受多种任务与养成计划,全3D的立体效果,让玩家充分体验莉莉丝的逗趣表情与成长模样。

由于玩家要全心全意培育莉莉丝,因此玩家将与莉莉丝同住一个屋檐下,玩家和莉莉丝拥有各自的房间,除了可在各自的房间休息,也有许多温馨的任务会出现,成为女神的道路也能够充满爱的甜蜜
梦之翼

五年前的一场意外,深山直人眼看着父亲所驾驶的轻型飞机“红蜻蜓”永远地消失在突如其来的暴雨之中。从那之后,为了完成父亲的遗愿,为了能够在梦想的天空下自由翱翔,直人开始了他的奋斗。 时光荏苒,已经年满17岁的他开始为取得“ULP(超轻型飞机)资格认证”做准备。
青梅竹马的表妹、开朗义气的好友、驰骋天空的教练机……日子一天一天平凡而充实地度过。眼看着离愿望实现越来越近的时候,一位名叫芮云静红 的神秘少女突然闯入了他的生活……

“不可以!!”
柔弱的少女,第一次态度坚决地表态,却是为了阻止自己的梦想。
“……没有……办法啊……命运是无法改变的……”
面对直人的询问,静红 喃喃地重复着。然而直人为了实现理想而做出的努力早已动摇了她。
……
命运真的无法改变吗?
“这样太残酷了。”
不断为梦想打拼的直人,无比沉重地叹道。
……

终于,奇迹般的魔法,将产后生命垂危的母马从死亡线上拯救回来,而静红亦因此陷入了深深的矛盾之中……“我没有去喜欢人的资格……就更不要说去爱一个人了……”
然而最终静红终究违抗了命运的安排,不惜令自己永远消逝。那是为了挽救直人的生命。
雨过天晴,一切都过去了,就好像什么也没有发生过一样。只有那份心意、那份信念,永远留在了少年的心中。

静红。
当我能够独自飞行的时候……
你愿意再一次与我共同遨游天际吗?
在梦想的天空下……

by 苍蓝的风

--我的使命就是——粉碎你的梦想
--因为,谁也无法阻止命运的齿轮

--但自从我们相遇
--你那一往无前的执著便不断侵蚀着我的心

--这种感觉是什么?
--不明白……
--我不明白……

--但是,有一件事情我非常清楚
--当自己的心被完全侵蚀时

--我将永远消失……
见习天使
在KID的作品中,Memories Off、Infinity和见习天使一直被称为三大系列。然而,相比前两大系列在国内早已拥有一批死忠Fans的情况,见习天使却是只有少部分KID资深玩家才会关注的作品。直到年初,该作第一部《见习天使-1st sunny side-》的简体中文版才姗姗来迟。而且,极为可悲的是,这部作品的销售方式是以买一送一的方式进行的。作为一名KID Fans,对于这种现象感到很是心寒。

言归正传。整个故事的序章其实很不错,双叶同椎名两人之间深深的羁绊和浓厚的感情表现得淋漓尽致,说实话,很是令人感动。这也向我证明了一点,无辜少女横死是KID的“拿手好戏”。个人对渡濑双叶这个角色很欣赏,安静、温柔、擅长料理,极有成为贤妻良母的潜质。我相信,这样的角色也很大程度上抓住了众多玩家的心,也为接下来的故事作好了铺垫。

序章很容易让人联想到《Memories Off》。不过,如果早濑川椎名是又一个三上智也的话,这游戏就没有了存在的意义。虽然开场有些凄凉,但本质上,《见习天使-1st sunny side-》是一部欢乐多于悲伤的作品。在本篇开始时,第一女主角花梨被自己的宠物鸟小葵直接从天使界撞入人间便已经为作品的轻快路线定下了基调。

所以,我看到了青鸟小葵与天使葵之间的乱斗,陪着男主角与蟑螂大战,目睹贵史一次次失败的搭讪和之后千夏的暴打。可以这样说,这是一部不适合泪水的作品。最适合这样的作品的,显然是大团圆的结局。

在游戏脚本的处理上,可以感觉到作者的功力还有所欠缺。虽然在序章部分对椎名和双叶的爱情渲染得很成功,但之后的几段爱情就显得有些薄弱。简单的来说,椎名对花梨和千夏的感情我可以理解,毕竟呆的时间久了,多多少少是有些感情的。可是,椎名对于真央、理香子等人的感情就来得有些莫名其妙了。对于一段剧情的铺垫不够,从很大程度上会削弱对于角色的喜爱程度。

相较某些主线剧情,我更喜欢附加剧情中的绘理线。虽然当初在理香子篇中看到绘理时给人一种凑戏的感觉,但是在出现绘理线的附加剧情后,可以说我对这个不向命运低头的天使产生了敬佩之情。用细腻的笔触描绘天使内心的微妙变化,让人觉得有很强的代入感。

在角色的塑造上,除了双叶之外,我比较在意的是花梨。这个故事中的第一女主角,由于自己的Loli的脸庞、温柔能干以及那个です的口癖让我看到了一个用现在的眼光看起来很萌的角色。可惜,她身不逢时;更可惜的是,时代的烙印是她的造型大大受损。

系统上,《见习天使-1st sunny side-》有很多创新之处。比如多视角,比如人物对话时口型的变化等等。这些在很多KID之后的作品中都得到了发扬和光大。

可以这样说,作为一部系列的第一作,《见习天使-1st sunny side-》是一部不错的作品。这使我很期待它的下一作《见习天使2wins》简体中文版的到来。希望能够看到见习天使系列也像Memories Off和Infinity一样兴旺起来。
美少女梦工厂
美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。具体来说在中国相当受欢迎。 我最喜欢的恋爱养成游戏

痴汉游戏安卓 版痴汉游戏安卓

痴汉游戏安卓痴汉游戏安卓,最难攻略的galgame-第1张-游戏信息-智辉信息

水星游戏攻略?

1、首先完成奥西里斯主线剧情。

2、完成主线剧情后,完成水星痴汉npc给你的三个支线任务,开启英雄探险日常。

3、完成英雄探险日常,痴汉Npc会给你个东西类似叫做“失落的预言”。

4、这玩意和金枪任务装备类似,带在身上以后去肝英雄公共事件,有几率掉落一种特殊材料(可能是蓝球掉落,可能是绿球掉落,所以都别放过),集齐10个这种特殊材料后,返回水星。

5、和痴汉NPC对话,开启锻造系统。

游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。

手机游戏冒险岛4第四关攻略?

1、点击按住刺猬把它移动到痴汉的后面。

2、点击痴汉踢走刺猬,即可通关。

安卓手机怎么玩GALGAME游戏?

安卓手机玩《GALGAME》的方法:首先在手机里 一个模拟器,推荐安卓6.0以上的玩家用“ons模拟器”。然后在浏览器找到游戏的数据包, 完成后一般都是压缩包的形式,浏览器搜索“ZArchiver解压器”对数据包进行解压。最后打开模拟器,选好你刚才设置的游戏路径,自动识别游戏即可。具体操作步骤如下:

1、 并安装“ons模拟器”。

2、浏览器搜索《GALGAME》游戏数据包。

3、浏览器搜索并安装“ZArchiver解压器”对数据包进行解压。

4、打开模拟器,把解压的文件放到一个指定的文件夹。

5、打开模拟器,选择设置的游戏路径,自动识别游戏即可。

有什么bl游戏可以在手机玩的?

那当然是双子啦~这个游戏之前taptap上面打折入手的,是一个非常适合情侣一起玩的手机游戏,也不贵,反正我感觉是物超所值的。

整个游戏没有任何文字、语言,配合与画面转变的音乐,讲述了一大颗一小颗(双星系统),通过相互的引力突破重重阻碍,最终达到恒星(可能不对)的故事。

两个星星相依相伴,大星星保护小星星,很暖的!画面效果音乐都是一流的。一个人通关之后可以开启双人模式(同屏游戏哦,异地恋就要再考虑了)很暖心的游戏,打通了最后很惆怅很感动!可以去试一下!

求galgame妹锁中文攻略

galgame妹锁中文攻略:只要选择对的对话就可以攻略了。

具体情况:

平木咲姬:从我的霉运来看应该会有反效果,咲姬 END。

真岛唯:能够看见小唯的晒痕变多了,唯 END。

七濑湖:这样的话也必须注意小湖规格外的身材,湖 END。

七濑泉美:总之可以和泉美姐住在同一个屋檐下了,泉美 END。

本人刚接触玩galgame 看你好像是个老手了 想请你给推荐下 尽可能多点吧 thanks

我自己手打的推荐,贴在自己空间里的 这里就直接复制给你了。

批评空间中央值80分以上的汉化作游戏(截止12年6月25日),排序是根据得分高低顺序的。

解释一下,批评空间是11区的一个比较大的galgame投票站。很多人在那里发表感想,

当然也有很多厨为了自己喜爱的作品刷票。不过刷票的毕竟是少数,数据不是绝对的,但还是能够表现一大部分玩家口味,以及部分游戏整体优劣的。

排在前面的不一定比后面的要好,这里大家就将就地参考下吧

废话到此结束

===============================================================================================

1、WHITE ALBUM2
属性:三角关系、虐心、成年人向
故事时间跨度较大,分三个阶段,高中、大学、就业后。感情描写很纠结很真实,女主们相对其他galgame比较有三次元的现实感。只论感情戏的话,个人觉得这就是galgame中的王者。刚通完此作后,再看别的galgame的感情戏,觉得都食之无味了,脱宅神作当之无愧

2、命运石之门
属性:科学幻想、穿越时空、共通日常略催眠
一开始男主的中二病太严重,我相当不适应,差点弃了。坚持到傲娇助手出来后好一点了。慢热型,中后期剧情较出彩。

3、装甲悪鬼村正
属性:反英雄、武道魂、类机甲、阴郁
背景类似于二战刚结束,加入了飞行装甲系统。男主背负着沉重的戒律,以及更为沉重的自我厌恶感,追杀着自己最亲密的、原本应该守护的女子。本作武道格斗场景又多又专业,燃性十足,世界观口味较重。

4、CLANNAD
属性:催泪、亲情、成长、共通日常略催眠
由于动画化的普及,知者甚众的催泪剧。主要围绕亲情展开的,一群少年少女们成长的故事,私以为是KEY最为经典的作品,没有之一。

5、Fate/stay night
属性:燃++++++、魔幻、感人
知名度很高的燃系神作,就不多介绍了。相比动画版东拼西凑的剧情,galgame要好的多了。

6、Ever17
属性:困境逃生、悬疑解谜、科幻
水下乐园逃生记,令人喘不过气的危机感贯穿整个剧本,越深入谜题越多,四条主线全通后的八神可儿线是全剧本的精华,全通前绝不能被剧透。

7、BALDR SKY Dive1+2
属性:科幻未来、机甲、游戏性较强
灾难的“灰色的圣诞节”夺走了男主幸福的学院后宫生活(大雾)。之后男主成为一名网络机甲佣兵,追寻调查着灾难的根源... 有别于普通galgame,本作具有可玩性很强的战斗系统,同时剧情也出类拔萃,神作。

8、帕露菲
属性:欢乐、治愈、感人
男主与后宫成员们(大雾?),重开了被烧毁的西点屋,打拼过程有辛酸也有温馨,一个个小故事风趣自然,高潮剧情(特别是夏海里伽子线)很动人,强烈推荐。

9、战国兰斯
属性:地域压制、游戏性较强
老牌系列名作兰斯的第七部,也是唯一汉化的一部。此作是SLG类型的地域压制游戏,与普通以文字为主的galgame区别很大。色男男主乱入完全虚构的日本战国的故事。

10、交响乐之雨爱藏版
属性:三角关系、音乐演奏、游戏性较强
故事背景是在音乐学院,游戏过程中,有类似于劲乐团之类的音乐小游戏,过关了才能完成剧情。由于音乐是主要卖点之一,音乐的制作人又是有名的冈崎律子,所以歌曲质量异乎寻常的高,同时剧情也不错。

11、车轮の国、向日葵の少女
属性:感人、友情、亲情、伏线
成长起来的高富帅少年,回老家拯救傲娇少女以及青梅竹马们的故事,剧情极为优秀,感动点很多。

12、Phantom INTEGRATION
属性:枪战、黑道组织、燃、阴郁
少年在国外被洗脑,失去记忆成为黑道刺客。在成为杀戮机器的时光中,邂逅了同为杀戮人偶的少女、一度成为他心灵港湾的萝莉、狐狸般狡猾毒蛇般危险的女上司、不谙世事的黑道大小姐...个人认为此作是虚渊玄所有作品中剧情最出色的。

13、BALDR FORCE EXE
属性:科幻未来、机甲、游戏性较强
与BALDR SKY Dive同一世界观,剧情不相关的作品。老物了,剧情尚属优秀。

14、月姫
属性:燃、感人、吸血种
吸血种的物语,fate作者奈须蘑菇的成名作,虽然也有动画化,但是相比fate那东拼西凑的动画化剧情,月姬动画版更是缩略得一塌糊涂。游戏是老物,但是冲着剧情也绝对值得通完。型月你什么时候给我出月姬重制版啊啊啊。。怨念啊。

15、寒蝉
属性:悬疑解密、猎奇、友情
恩,这个还是推荐动画版吧,游戏画风比较猎奇,当然剧情还是游戏版更丰满。

16、青空下的约定
属性:校园、欢乐、治愈、感人
高富帅男主在小岛上与后宫们共住一屋,某日转校生出现在男主的被窝,于是后宫不宁...(以上大雾)。总之是一个笑点很多,感动点也不少的治愈故事,剧情很优秀。

17、あやかしびと
属性:校园、燃、友情、妖仙元素
男主与狐狸精萝莉逃亡的燃系故事,中文名幻妖异闻录。

18、Fate/hollow ataraxia
属性:燃、魔幻、FD作、共通日常略催眠
Fate/stay night的Fan disk作,无限循环的圣杯战争。

19、遥仰凰华
属性:女校、感人
男老师在贵族女校的幸福生活

20、秽翼的尤斯蒂亚
属性:魔幻、感人、阴郁
故事设定在浮空都市王国中,西欧中世纪风格的社会。男主在浮空城的最下层贫民窟,某日救下了“小动物”般的羽化病女主,原本一潭死水般的生活就此改变...设定很宏大,剧情偏灰暗阴郁,近年来的超人气作之一。

21、G线上の魔王
属性:悬疑、推理、亲情、感人
男主家庭遭遇巨变,欠下巨额债务,因此心性偏拜金现实。白天是普通学生,晚上作为黑道头目养子管理产业挣钱还债,直到某个女转校生的到来...一部画风、剧情、音乐都很优秀的神作。

22、AIR
属性:催泪、亲情、日常催眠
老物了,继承KEY一贯的风格,日常催眠,高潮催泪。

23、悠久之翼
属性:阴郁、多主角、感人、日常催眠
5对男女的故事,七尾奈留的人设还是不错的。剧情有不少出彩的地方,不过多主角本人不是很感冒。

24、星空的记忆
属性:纯爱、日常催眠
初心者向纯爱作,对于我来说比较催眠。

25、加奈 おかえり!!
属性:妹、成长、感人、生死观
田中大神的成名作,妹系galgame元老级作品之一,加奈妹子的形象很生动,由于从幼年期开始描写,所以感情变化也显的很自然,让人很有代入感。

26、沙耶之歌
属性:猎奇、阴郁
成为世界的异类是种什么样的感觉?曾经舒适整洁的环境,现在看来都是污秽难言;曾经亲密的友人,都变成了面目狰狞的怪物;曾经可口的食物,都变得恶心异常难以下咽;究竟哪一个世界才是真实?而你却不敢告诉别人你看到的世界,只能强忍着、作出虚伪的表情,努力表现得不像一个异类。当车祸后的男主,成为了世界的异类,他理所当然的将这个恐怖的世界中,唯一的光明——少女沙耶作为自己的女神,作为自己唯一的救赎。

27、女眉肉之香
属性:悬疑、NTR、治愈、成年人向
男主——一个贫穷的大学生,来到富豪的别墅做家教,和善美艳的女主人、天真靓丽的女学生。。。看似轻松甚至有些香艳的工作,其实步步都是陷阱,一步踏错就是bad end,人心难测啊。其中终极BE17,NTR口味之重,突破了很多人的心理承受极限。如果厌恶NTR,请绕行或按攻略走吧。画风剧情都是很赞的。

28、水仙三部曲
属性:阴郁、生死观
平静面对死亡的男女,没有救赎,没有希望,只有对生命的一丝留恋,以及对正常人生活的向往

29、明日的世界
属性:校园、感人、日常催眠
人设、音乐都很优秀,日常挺催眠,坚持到after story剧情还不错。

30、假如明日天放晴
属性:校园、感人、人鬼情未了
女友成了女鬼,人鬼殊途,那份爱是否一如既往,还是相逢陌路...

31、Kanon
属性:校园、催泪、日常催眠
同AIR

32、Scarlett
属性:非校园、多主角
两位高富帅男主的高级间谍生活,剧情素材很别致,双视点的节奏掌握的也不错,看腻校园生活的可以尝试一下。

33、车轮の国、悠久の少年少女
属性:FD、日常催眠
车轮的fan disk,法月将臣篇是精华

34、Aster
属性:校园、三角关系、感人
校园恋爱作,中后期剧情有亮点

35、鬼哭街
属性:阴郁、武侠
以架空的天朝为背景,人体改造技术使得武道畸形,帮派林立。主要是苦逼的妹控男主报仇的剧情,打斗描写很精彩。

36、CARNIVAL
属性:欺凌、狂气
男主性格软弱一直被同学过份的欺凌,某日照常被欺凌昏迷后,醒来发现施暴的同学已经命丧黄泉...

37、壳之少女
属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁
背景是昭和时代,以猎奇杀人事件为主线的推理作。画风、音乐都极为唯美。不过华丽人设创造的少女们的结局,大半是血肉横飞支离破碎,结局相当阴郁。

38、暁の护卫三部曲
属性:吐槽、校园
亮点就是吐槽和日常了,人设也不错,丽华的毒舌配合声优效果拔群。主线剧情虎头蛇尾,一部作品分拆三部来卖,良心啊节操啊掉了一地。

39、为与明日君相逢
属性:校园、傲娇、共通日常略催眠
两个傲娇女主是亮点,人设较好。

40、彼女たちの流仪
属性:吸血种、校园、略拔
H场景很多近于拔作,男主是个小受,被小恶魔般的双胞胎姐妹玩弄于“股掌之间”,声优也让我很满意,后期剧情有看头。

41、夜明け前より瑠璃色な
属性:校园、共通日常略催眠
初心者向,我接触的好多二次元同好,就是被这几张八月脸拉入不归路...

42、Rewrite
属性:魔幻、感人、共通日常略催眠
KEY社与田中、龙骑合作的产物,日常仍旧长又长,催眠度略有改善。时间不够目前只通了小鸟线,斋藤千和的声线配小鸟真是绝了!高潮剧情很让我满意,期待其他线的表现。

43、恋狱月狂病
属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁
壳之少女的前作,风格与壳女类似。

推荐点galgame。。

我自己手打的推荐,贴在自己空间里的 这里就直接复制给你了。
批评空间中央值80分以上的汉化作游戏(截止12年6月25日),排序是根据得分高低顺序的。
解释一下,批评空间是11区的一个比较大的galgame投票站。很多人在那里发表感想,
当然也有很多厨为了自己喜爱的作品刷票。不过刷票的毕竟是少数,数据不是绝对的,但还是能够表现一大部分玩家口味,以及部分游戏整体优劣的。
排在前面的虽然得分高,但不代表一定比后面的要好,这里大家就将就地参考下吧
废话到此结束
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1、WHITE ALBUM2
属性:三角关系、虐心、成年人向
故事时间跨度较大,分三个阶段,高中、大学、就业后。感情描写很纠结很真实,女主们相对其他galgame比较有三次元的现实感。只论感情戏的话,个人觉得这就是galgame中的王者。刚通完此作后,再看别的galgame的感情戏,觉得都食之无味了,脱宅神作当之无愧
2、命运石之门
属性:科学幻想、穿越时空、共通日常略催眠
一开始男主的中二病太严重,我相当不适应,差点弃了。坚持到傲娇助手出来后好一点了。慢热型,中后期剧情较出彩。
3、装甲悪鬼村正
属性:反英雄、武道魂、类机甲、阴郁
背景类似于二战刚结束,加入了飞行装甲系统。男主背负着沉重的戒律,以及更为沉重的自我厌恶感,追杀着自己最亲密的、原本应该守护的女子。本作武道格斗场景又多又专业,燃性十足,世界观口味较重。
4、CLANNAD
属性:催泪、亲情、成长、共通日常略催眠
由于动画化的普及,知者甚众的催泪剧。主要围绕亲情展开的,一群少年少女们成长的故事,私以为是KEY最为经典的作品,没有之一。
5、Fate/stay night
属性:燃++++++、魔幻、感人
知名度很高的燃系神作,就不多介绍了。相比动画版东拼西凑的剧情,galgame要好的多了。
6、Ever17
属性:困境逃生、悬疑解谜、科幻
水下乐园逃生记,令人喘不过气的危机感贯穿整个剧本,越深入谜题越多,四条主线全通后的八神可儿线是全剧本的精华,全通前绝不能被剧透。
7、BALDR SKY Dive1+2
属性:科幻未来、机甲、游戏性较强
灾难的“灰色的圣诞节”夺走了男主幸福的学院后宫生活(大雾)。之后男主成为一名网络机甲佣兵,追寻调查着灾难的根源... 有别于普通galgame,本作具有可玩性很强的战斗系统,同时剧情也出类拔萃,神作。
8、帕露菲
属性:欢乐、治愈、感人
男主与后宫成员们(大雾?),重开了被烧毁的西点屋,打拼过程有辛酸也有温馨,一个个小故事风趣自然,高潮剧情(特别是夏海里伽子线)很动人,强烈推荐。
9、战国兰斯
属性:地域压制、游戏性较强
老牌系列名作兰斯的第七部,也是唯一汉化的一部。此作是SLG类型的地域压制游戏,与普通以文字为主的galgame区别很大。色男男主乱入完全虚构的日本战国的故事。
10、交响乐之雨爱藏版
属性:三角关系、音乐演奏、游戏性较强
故事背景是在音乐学院,游戏过程中,有类似于劲乐团之类的音乐小游戏,过关了才能完成剧情。由于音乐是主要卖点之一,音乐的制作人又是有名的冈崎律子,所以歌曲质量异乎寻常的高,同时剧情也不错。
11、车轮の国、向日葵の少女
属性:感人、友情、亲情、伏线
成长起来的高富帅少年,回老家拯救傲娇少女以及青梅竹马们的故事,剧情极为优秀,感动点很多。
12、Phantom INTEGRATION
属性:枪战、黑道组织、燃、阴郁
少年在国外被洗脑,失去记忆成为黑道刺客。在成为杀戮机器的时光中,邂逅了同为杀戮人偶的少女、一度成为他心灵港湾的萝莉、狐狸般狡猾毒蛇般危险的女上司、不谙世事的黑道大小姐...个人认为此作是虚渊玄所有作品中剧情最出色的。
13、BALDR FORCE EXE
属性:科幻未来、机甲、游戏性较强
与BALDR SKY Dive同一世界观,剧情不相关的作品。老物了,剧情尚属优秀。
14、月姫
属性:燃、感人、吸血种
吸血种的物语,fate作者奈须蘑菇的成名作,虽然也有动画化,但是相比fate那东拼西凑的动画化剧情,月姬动画版更是缩略得一塌糊涂。游戏是老物,但是冲着剧情也绝对值得通完。型月你什么时候给我出月姬重制版啊啊啊。。怨念啊。
15、寒蝉
属性:悬疑解密、猎奇、友情
恩,这个还是推荐动画版吧,游戏画风比较猎奇,当然剧情还是游戏版更丰满。
16、青空下的约定
属性:校园、欢乐、治愈、感人
高富帅男主在小岛上与后宫们共住一屋,某日转校生出现在男主的被窝,于是后宫不宁...(以上大雾)。总之是一个笑点很多,感动点也不少的治愈故事,剧情很优秀。
17、あやかしびと
属性:校园、燃、友情、妖仙元素
男主与狐狸精萝莉逃亡的燃系故事,中文名幻妖异闻录。
18、Fate/hollow ataraxia
属性:燃、魔幻、FD作、共通日常略催眠
Fate/stay night的Fan disk作,无限循环的圣杯战争。
19、遥仰凰华
属性:女校、感人
男老师在贵族女校的幸福生活
20、秽翼的尤斯蒂亚
属性:魔幻、感人、阴郁
故事设定在浮空都市王国中,西欧中世纪风格的社会。男主在浮空城的最下层贫民窟,某日救下了“小动物”般的羽化病女主,原本一潭死水般的生活就此改变...设定很宏大,剧情偏灰暗阴郁,近年来的超人气作之一。
21、G线上の魔王
属性:悬疑、推理、亲情、感人
男主家庭遭遇巨变,欠下巨额债务,因此心性偏拜金现实。白天是普通学生,晚上作为黑道头目养子管理产业挣钱还债,直到某个女转校生的到来...一部画风、剧情、音乐都很优秀的神作。
22、AIR
属性:催泪、亲情、日常催眠
老物了,继承KEY一贯的风格,日常催眠,高潮催泪。
23、悠久之翼
属性:阴郁、多主角、感人、日常催眠
5对男女的故事,七尾奈留的人设还是不错的。剧情有不少出彩的地方,不过多主角本人不是很感冒。
24、星空的记忆
属性:纯爱、日常催眠
初心者向纯爱作,对于我来说比较催眠。
25、加奈 おかえり!!
属性:妹、成长、感人、生死观
田中大神的成名作,妹系galgame元老级作品之一,加奈妹子的形象很生动,由于从幼年期开始描写,所以感情变化也显的很自然,让人很有代入感。
26、沙耶之歌
属性:猎奇、阴郁
成为世界的异类是种什么样的感觉?曾经舒适整洁的环境,现在看来都是污秽难言;曾经亲密的友人,都变成了面目狰狞的怪物;曾经可口的食物,都变得恶心异常难以下咽;究竟哪一个世界才是真实?而你却不敢告诉别人你看到的世界,只能强忍着、作出虚伪的表情,努力表现得不像一个异类。当车祸后的男主,成为了世界的异类,他理所当然的将这个恐怖的世界中,唯一的光明——少女沙耶作为自己的女神,作为自己唯一的救赎。
27、女眉肉之香
属性:悬疑、NTR、治愈、成年人向
男主——一个贫穷的大学生,来到富豪的别墅做家教,和善美艳的女主人、天真靓丽的女学生。。。看似轻松甚至有些香艳的工作,其实步步都是陷阱,一步踏错就是bad end,人心难测啊。其中终极BE17,NTR口味之重,突破了很多人的心理承受极限。如果厌恶NTR,请绕行或按攻略走吧。画风剧情都是很赞的。
28、水仙三部曲
属性:阴郁、生死观
平静面对死亡的男女,没有救赎,没有希望,只有对生命的一丝留恋,以及对正常人生活的向往
29、明日的世界
属性:校园、感人、日常催眠
人设、音乐都很优秀,日常挺催眠,坚持到after story剧情还不错。
30、假如明日天放晴
属性:校园、感人、人鬼情未了
女友成了女鬼,人鬼殊途,那份爱是否一如既往,还是相逢陌路...
31、Kanon
属性:校园、催泪、日常催眠
同AIR
32、Scarlett
属性:非校园、多主角
两位高富帅男主的高级间谍生活,剧情素材很别致,双视点的节奏掌握的也不错,看腻校园生活的可以尝试一下。
33、车轮の国、悠久の少年少女
属性:FD、日常催眠
车轮的fan disk,法月将臣篇是精华
34、Aster
属性:校园、三角关系、感人
校园恋爱作,中后期剧情有亮点
35、鬼哭街
属性:阴郁、武侠
以架空的天朝为背景,人体改造技术使得武道畸形,帮派林立。主要是苦逼的妹控男主报仇的剧情,打斗描写很精彩。
36、CARNIVAL
属性:欺凌、狂气
男主性格软弱一直被同学过份的欺凌,某日照常被欺凌昏迷后,醒来发现施暴的同学已经命丧黄泉...
37、壳之少女
属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁
背景是昭和时代,以猎奇杀人事件为主线的推理作。画风、音乐都极为唯美。不过华丽人设创造的少女们的结局,大半是血肉横飞支离破碎,结局相当阴郁。
38、暁の护卫三部曲
属性:吐槽、校园
亮点就是吐槽和日常了,人设也不错,丽华的毒舌配合声优效果拔群。主线剧情虎头蛇尾,一部作品分拆三部来卖,良心啊节操啊掉了一地。
39、为与明日君相逢
属性:校园、傲娇、共通日常略催眠
两个傲娇女主是亮点,人设较好。
40、彼女たちの流仪
属性:吸血种、校园、略拔
H场景很多近于拔作,男主是个小受,被小恶魔般的双胞胎姐妹玩弄于“股掌之间”,声优也让我很满意,后期剧情有看头。
41、夜明け前より瑠璃色な
属性:校园、共通日常略催眠
初心者向,我接触的好多二次元同好,就是被这几张八月脸拉入不归路...
42、Rewrite
属性:魔幻、感人、共通日常略催眠
KEY社与田中、龙骑合作的产物,日常仍旧长又长,催眠度略有改善。时间不够目前只通了小鸟线,斋藤千和的声线配小鸟真是绝了!高潮剧情很让我满意,期待其他线的表现。
43、恋狱月狂病
属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁
壳之少女的前作,风格与壳女类似。

《圣诞之吻》中,你最喜欢什么角色?

《圣诞之吻》是一款经典的Galgame,要说里面哪个角色最吸引人的话,每一个角色都非常有个性,并且非常有魅力,所以个人觉得还是个人喜好的叠加吧,个人的话2个角色可以选。

一个是樱井梨穗子

樱井梨穗子是典型的青梅竹马角色,在可以攻略的妹子里,很少见的用了比较丰硕的体型,一般来说都会把妹子的体型设计的比较苗条,不过这里大胆的把她的体型做的比较丰满,的确显得和本作品的其他妹子不一样。嘛,毕竟设定上也是一个吃货,喜欢吃甜点,性格有点天然呆,略微有点笨笨的感觉反而令人觉得很可爱。

笑起来的样子非常纯真,不像绚辻词那样,表面笑得很开心,内里还不知道在想什么呢,那样的前辈不知道有什么特别好的地方。总体来说给人感觉,樱井梨穗子是个和系的传统的乖女孩,青梅竹马的属性也很容易让人接受。

脸红的样子也是很可爱的说,想不想舔舔她脸颊的巧克力。

还有一个喜欢的女孩子就是男主角的妹妹,橘美也了吧,可爱的短发系女孩子,任性的精灵系妹妹属性,调皮的时候调皮,和哥哥关系很好,喜欢叫哥哥“尼尼”,身材小巧,给人活泼的感觉

不过橘美也不能攻略,戏份就不是这么正式,所以也比较可惜。《圣诞之吻SS》的故事中有一集是给她的剧情,和哥哥的“发展”也让所有的妹控期待。

galgame不完全按照攻略走的话最后会完成哪个线的结局呢

不同的galgame选项方式都不一样

比如【沙耶之歌】,【缘之空】选项不超过5个,可以说就是一个选项决定一个结局,你乱选也总能完成一条线

比如【clannad】,【fate stay night】的选项就相当的多,不小心选错就会直接bad end 。没有看攻略,真的很难过。你乱选很可能一条线的十分之一都没过完就结束了

比如【G弦上的魔王】,就像上楼一样,你上了2楼,可以选择住在2楼(选了某个女孩子并进入她的剧情),也可以直接上3,4楼,但要上5楼,就必须先过2,3,4楼的平台,至于是否停留就看你自己了(指你是否进了某条线)。你乱选也总能过一条线。

谁可以给我psp我的妹妹不可能那么可爱“中文“攻略。没有的话就告诉我一般这种攻略有人上传中文的吗?

  2-SHOT对话
  首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
  并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
  在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
  如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
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  O.R.E.列表

  这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。

  ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。

  附:最后四个ORE取得方法:
  【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
  【61】【旅馆探险】【if?友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
  【62】【里之颜】【if?兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇?我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
  【63】【回忆的相册】【桐乃篇?我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
  【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇?我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇?NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得
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  各角色路线进入方法:
  我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
  注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。

  高坂桐乃
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
  【练习】【桐乃(×××□)】
  【反驳与说服】【ORE全国水平】
  【反驳与说服】【ORE冷静下来】
  【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
  【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
  【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
  【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
  【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
  【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
  【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
  【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
  【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
  休学旅行结束后进入桐乃线

  黑猫
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
  【反驳与说服】【ORE全国水平】
  【反驳与说服】【ORE冷静下来】
  【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
  【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
  【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
  【人生咨询】【ORE全国水平】
  【人生咨询】【ORE胜算高点好】
  【正面对决】【黒猫(□□×□)】
  【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
  【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
  休学旅行结束后进入黑猫线

  纱织?巴吉纳
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
  【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
  (这之间的ORE全部放过不选)
  【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
  【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
  休学旅行结束后进入纱织线

  田村麻奈实
  (最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
  【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
  【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
  【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
  【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
  【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
  休学旅行结束后进入麻奈实线

  新垣绫濑
  (以下没提到的ORE全部放过不选)
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
  【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
  休学旅行结束后进入绫濑线

  赤城浩平
  共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if?友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if?传说的京都怪异篇】结局

  来栖加奈子
  进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。(貌似在绫濑篇二周目才可进入)
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  全角色全结局直达方法:
  注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
  我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。

  桐乃篇

  桐乃TureEnd
  【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
  【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
  【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
  【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
  【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
  【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
  【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
  桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱

  桐乃GoodEnd
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
  【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
  【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
  桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智

  桐乃HappyEnd
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
  (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
  桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落

  桐乃BadEnd
  【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
  【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
  【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
  【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
  (之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
  (之间的ORE全部放过)
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
  【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
  桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
  取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结局

  黑猫篇

  真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。

  黑猫TureEnd 黑猫HappyEnd
  【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
  【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
  【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
  【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
  【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
  【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
  【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
  【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
  【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
  【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE鞋柜】
  【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
  【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
  【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
  黑猫HappyEnd ? 应验的仲夏黎明之梦
  黑猫TureEnd ? 与义妹的契约

  以下是为了收集齐场景、CG和ORE

  黑猫NormalEnd
  【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
  【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
  【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
  【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
  【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
  【深夜的私语】【黒猫(□××)】
  【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
  【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
  【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
  【妹妹的视线】【ORE我的世界】
  【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
  【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
  【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
  【辅佐黑猫】【ORE教室】
  【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
  【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
  (此处存档※)
  【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
  黑猫NormalEnd ? 诡异的黎明仲夏夜

  黑猫BadEnd
  (此处读档※)
  【神的试炼】【ORE没教养的猫】
  黑猫BadEnd ? 仲夏夜黎明的恶梦

  纱织篇

  纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择

  纱织TureEnd 纱织HappyEnd
  【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
  【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
  【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
  【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
  【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
  【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
  【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
  【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
  【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
  【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
  【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
  【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
  【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
  【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
  【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
  【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
  【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
  【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
  【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
  【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
  【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
  纱织HappyEnd ? 在Comiket会场的飨宴中是也
  纱织TureEnd ? 令人眼花目眩的结局是也

  纱织BadEnd
  【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
  【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
  【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
  【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
  【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
  【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
  【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
  (之间的ORE都不要选)
  【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
  【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
  【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
  【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
  【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
  【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
  【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
  (此处存档※)
  【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
  纱织BadEnd ? 京介氏的说教是也

  纱织BadEnd3
  【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
  放过后面所有ORE
  纱织BadEnd3 ? 到此为止是也

  麻奈实篇

  这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!

  麻奈实TureEnd
  【公园里的对话】【ORE有人缘】
  【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
  【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
  【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
  【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
  【黑猫看到了】【OREGalgame】
  【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
  【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
  【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
  麻奈实TureEnd?在那之后的两人

  麻奈实GoodEnd
  【公园里的对话】【ORE有人缘】
  【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
  【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
  【重置的关系】【ORE我的女友】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
  【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
  【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
  【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
  麻奈实GoodEnd ?这个夏天的真心

  麻奈实NormalEnd
  这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
  【公园里的对话】【ORE有人缘】
  【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
  【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
  【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
  【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
  【一个人的回家路】【ORE婚约】
  麻奈实NormalEnd ? 这个夏天的看家

  麻奈实BadEnd(误)
  这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
  【重置的关系】【OREGalgame】
  【黑猫看到了】【OREGalgame】
  【一个人的回家路】【OREGalgame】
  if?摇滚的Rock篇 End

  绫濑篇

  绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。

  绫濑NormalEnd
  【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
  【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
  【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
  【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
  【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
  【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
  【幕间】【OREH的游戏】
  【幕间】【ORE夏COMI】
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
  【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
  【修罗场篇】【ORE交给我吧】
  【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
  绫濑NormalEnd

  绫濑HappyEnd
  在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
  【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
  绫濑HappyEnd

  绫濑BadEnd
  不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
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  最终场景 if?极恶桐乃篇
  在完成if?兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
  桐乃(××□×)
  桐乃(×□××)
  桐乃(××××)
  桐乃(××××)
  桐乃(××××)
  桐乃(××××)
  if?极恶桐乃篇 GoodEnd

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