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CTM野德属性优先级_野德属性优先级

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怀旧服野德练级天赋加点顺序

先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握。
根据查询3DMGAME网可知,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
野德的T4四件套属性非常哇塞,提高巨熊形态护甲1400点,所以4件套属性必须要出。其中头部附魔是时光崇敬换的,插槽插坚硬水玉+强能大地风暴钻石。肩膀附魔是奥尔多或占星崇拜附魔,其实熊T肩膀毕业附魔是NAXX冰龙掉的坦克附魔,但是鉴于很多玩家可能都没有,那就只能用TBC的新附魔。

野德攻击力与武器秒伤有没有关系?要什么属性点?还有武器上的 伤害加成 是什么意思?

有关系··小猫的攻击速度是按照武器的攻击速度来的 属性要求自然是敏捷 武器上的伤害加成是直接加成到伤害上面 而不是像攻强一样 所以在当初60级和70级的时代都喜欢用+3武器伤害 +7武器伤害的 当时的提升是很大的 但是作为现在来讲 用处一般 还不如直接F攻强的FM了

CTM野德属性优先级

  不管猫德还是熊德优先第一属性都是敏捷 下面把各种属性以先后顺序给你列出来一一解释

  敏捷: 现在一点敏捷能给予2点攻击强度,实际上在天赋专精的25%攻击强度提高、野性之心天赋的10%攻击强度提升、5%敏捷皮甲专精、5%的王者、10%攻击 强度的团队buff作用下,一点敏捷提供3.335攻击强度。此外敏捷还提供一定的暴击,每324.85敏捷提供一暴击,在皮甲专精以及王者的作用下 294.64敏捷即可提供1%暴击。所以我们所有的伤害技能都能从敏捷这个属性获取全额的收益,因此很显然这是我们最好的属性。

  力量:目前1力量仍然提供2点攻击强度,在天赋、buff的作用下,一点力量实际提供的攻击强度为3.17,但是由于一般有力量属性的物品基本都有敏捷版本,而力量又次于敏捷,所以这尽管是我们第二好属性,但是还是罕有在我们装备上见到这个属性。

  精通:这个是大灾变新的属性,对猫德来说,你需要179.28精通等级来提升一点精通,而一点精通提高你3.1%的流血伤害,而目前来说,流血伤害占总伤害的50%左右,所以这个属性的收益也是相当不错的,位列第三。

  暴击:由于我们的流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100%的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。你需要179.28暴击等级来提升1%的暴击。

  急速:急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果。但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。你需要95.505等级来提升1%的急速。

  命中: 对于raid boss目标(也就是88等级),你需要8%的命中来使得你的攻击不会未命中,你需要120.109命中等级提升1%命中,所以命中上限是961命中等 级。但是由于猫德的技能攻击如果出现未命中将自动返回80%的能量(包括终结技),所以实际上命中属性基本上只影响你的普通自动攻击,而你的自动攻击目前 来说基本只占你输出伤害的17%左右,所以这不是一个很好的属性。

  熟练:和命中一样,这个属性也不值得去堆,我们需要30.0227点熟练等级来获取1点熟练。每点熟练将减少你的攻击被躲闪几率0.25%。你需要781点熟练等级来使得你达到上限。

  攻击强度:目前这个属性你很难再找到,除非在某些附魔和某些古老的装备上面,由于这个属性不受5%王者以及5%皮甲专精影响,所以收益不如敏捷、力量,但还是不错的一个属性。

  希望以上能帮助到你

野德武器攻强加成

只要是野德能拿的武器都有攻击加成,这是D特殊的地方。别的职业看不到攻击加成,只有D看得到。(好像白色武器没有加成,记不清了,反正白色的除非刚练级的时候用其余时候不存在用吧·)
野德一般拿法杖或者长柄武器。
野德选择武器1是能不能使用;2是是不是物理攻击的;3双手武器(野德不能双持)4看属性 一般是敏属性高的越好。其次攻强的加成越高越好。
野德武器不看伤害值和秒伤,因为野德伤害值都是由攻强决定的,而且在豹子、熊形态下输出的野德是没有秒伤伤害的。

4.3野德JJC怎么堆属性,天赋呢?

敏捷-明显是最主要属性,它影响了你的暴击.攻强.躲闪.宝石尽量要有敏的宝石.
命中5%.这是必须达到的.否则你会发现一个偷袭未击中是多么恶心的一个结果.不过就算你堆到5%遇到暗夜你还是有2%的未击中.所以洗洗脸.祈祷祈祷吧.
穿透.必须披风70法穿.否则你附魔22敏.亏死你~然后再插一个宝石韧性+25穿透的.就有95了.这样除非遇到萨满.其他的种族天赋啊.王者什么的,最多97.只有2点不够哦.看你人品如何了(主要旋风技能).
但是如果你觉得自己脸真不怎么样的话,经常遇到萨满,而且经常抵抗.还是把他弄到195吧,2个50穿透的+70披风+韧性和25穿透就足够(无聊过客标准).
精通,在上面命中和穿透都够的情况下,尽量堆精通吧.流血一直是猫德的主流.虽然这个版本buff了直接伤害.但是流血不上的话.就不是猫了.
暴击.我个人认为.在达到3400韧性的情况下.精通有15.5左右.暴击在变猫之后得维持36-38%左右才算及格,毕竟暴击影响我们技能争取的星.和流血暴击带来的伤害.不过S10整套的话.
我算过.应该在这个之上.
韧性.这个看你队伍.如果你队伍有嘲讽脸的话.比如法师.你的韧性可以适当宽松点.来堆点伤害.不过你得有够猥琐生存的本钱.毕竟有时候你会被集火.决斗你也得知道怎么保命.
精准与急速.这两个属性.pvp的话.可以完全忽略了.精准是没法弥补的.要堆达标那是扯淡.急速.就回能量和攻速.谁知道你什么时候变熊或者站起来控场.再变回豹子的时候.你都满了.
所以总结得到以下附魔
头部战场附魔
敏捷+韧性
肩膀
塞拉赞恩
敏捷+精通(因为精通大于韧性所以选塞拉赞恩的
当然战场的也行)
衣服
20全属性
披风
70穿透
护腕
50敏捷
裤子
耐力敏捷
手套
65精通
(感谢31楼朋友更正)
鞋子
敏捷
武器
130敏.(有人附山崩什么的,个人喜欢自我控制爆发.不喜欢触发爆发.稳定的130敏对于我来说就是王道)
总结:重铸以5%命中为标准.然后尽可能精通.维持36%爆以上(40%最好)!

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