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110鬼泣刷图加点2021dnf100级鬼泣刷图加点


110鬼泣是一款非常受欢迎的ARPG游戏,其中刷图加点是游戏中非常重要的一部分。正确的刷图加点可以帮助玩家更好地打通游戏剧情,并提高游戏体验。下面我们来了解一下110鬼泣刷图加点的相关知识。
首先,刷图加点需要根据不同职业和不同玩家的需求来进行设置。在110鬼泣中,有鬼剑士、拳师、外星人等多个职业可供选择。不同职业之间的技能和属性也会有所不同,玩家需要根据自己的职业特点来进行刷图加点。
其次,刷图加点主要涉及到属性的加成和技能的选择。对于属性的加成,玩家需要根据自己的需求来进行选择,比如力量、敏捷、智力等。而对于技能的选择,则需要结合自己的职业特点和游戏情况来进行设定。例如,如果你是鬼剑士,可以选择一些近战技能来增强攻击力;如果你是拳师,可以选择一些高速输出的技能来提高职业效率。
此外,对于刷图加点还需要注意一些小细节。比如,玩家需要根据不同的副本和BOSS来进行设定,选择合适的技能和属性加成才能更好地挑战副本和BOSS。同时,在刷图过程中也需要注意一些基本操作,比如及时闪避、合理使用技能等,这些都会对游戏体验产生重要的影响。
最后,刷图加点不是一成不变的,需要随时根据游戏情况来进行调整。在进行刷图时,可以尝试不同的技能和属性加成来寻找最佳组合,并不断学习新的游戏知识和技巧,从而提高自己的游戏水平。
总之,110鬼泣刷图加点是一个复杂而又重要的问题。玩家需要根据自己的职业、游戏情况和自身需求来进行设定,从而达到最佳的游戏体验和效果。希望以上内容能够对想要提高自己游戏水平的玩家有所帮助。

DNF鬼泣怎么加点

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

DNF鬼泣刷图加点

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
【通用】
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
【普通】
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
【转职】
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

2021最新dnf鬼泣100级加点dnf100级鬼泣完美加点


DNF鬼泣是一款在玩家中非常受欢迎的角色扮演游戏,而且每个职业都有自己的特点和技能。在DNF鬼泣中,角色等级达到100级后,加点就成为了非常重要的问题。下面介绍一下2021最新DNF鬼泣100级加点相关内容。
首先,对于鬼泣这个职业,主要的属性是力量和敏捷,因此在加点时需要注意这两个属性。在工会战中,由于对手比较强力,因此要保证自身的防御,所以必须要把智力也加点进去,这样就能够提高自己的生存能力。
其次,在DNF鬼泣的加点中,最重要的是要注重自己的技能加点。对于鬼泣来说,三觉技能是非常重要的,因此需要更多的加点加到三觉技能上,以便让自己能够更好地输出伤害。同时,要注重一些辅助技能,例如“灵魂旋律”和“鬼泣之舞”,这些技能不仅可以提高自己的输出伤害,还可以增强队友的攻击能力。
此外,在DNF鬼泣的加点中,需要注意的还有装备属性。不同的装备属性会影响到角色的成长,因此需要根据自身的需求来选择合适的装备来加强自己。一些在职业技能中缺失的属性也可以通过装备来弥补,例如缺乏魔法攻击力的鬼泣可以通过装备来提高。
最后,在DNF鬼泣的加点中,还需要关注自身的技能搭配。不同的技能搭配会产生不同的效果,因此需要根据自己的需求和技能特性来进行搭配。同时,在进行技能搭配时,需要注重团队合作,让每个队员都能够为团队的胜利做出贡献。
总之,在DNF鬼泣100级加点时,需要注重自身的属性、技能、装备、技能搭配等方面,在游戏中合理地分配加点才能更好地发挥自己的实力。只有不断地提升自己的实力,才能够在DNF鬼泣的游戏世界中获得更多的胜利和荣誉。

DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?

鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。

一项一项说,先说波动类

地裂波动剑:等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制

裂波斩:等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点

再说武器技

上挑:等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。

强制-上挑:等级1,系统送的,一般用不到

三段斩:等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快

短剑精通:等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。

这里要解释几个误区:

1:加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。

2:加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加

3:格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。

再说血气

崩山击:等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。

有人要说了:十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?

下面是重头戏,鬼神系的

鬼斩:等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。

刀魂之卡赞:等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。

封印解除:等级1,,送的,不解释

暗之亲和:等级1,同上

侵蚀之普戾蒙:等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。

冰霜之萨亚:等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。

瘟疫之罗刹:等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,

召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神

再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。

噬灵鬼斩:等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。

暗月降临:等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。

冥炎之卡洛:等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。

月光斩:等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。
满月斩:等级1,前置,不解释

鬼影步:等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。

死亡墓碑:等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。

残影之凯贾:等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊

鬼影闪:等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。

恐惧光环:等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。

第七鬼神邪神怖拉修:等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。

最后讲通用技能

重甲精通:等级1,不解释

后跳:等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。

强制-后跳:等级1,送的

鬼泣布甲专精:等级1,不解释

跃翔:等级1,杀精英怪,开卡洛时用。

远古记忆:等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。

受身蹲伏:等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。

这里又会有争议了。

先说不屈:这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。

关于魔爆:与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。

DNF鬼泣纯刷图怎么加点?

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
【通用】
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
【普通】
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
【转职】
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

DNF鬼泣怎样加点

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

地裂波动剑:一级(可以不学)

裂波斩:一级(无强制)

三段斩:一级(无强制)

十字斩:一级

崩山击:一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通 满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

Dnf鬼泣110加点2020dnf鬼泣100级加点


DNF中的鬼泣是一个极具个性的职业,拥有强大的输出和多重技能组合的特点。玩家在加点时要根据自己的需求和游戏风格来进行选择。
首先,110级加点的核心是选择主属性,即力量、智力或物理攻击力。力量作为主属性时,可以提高鬼泣的物理攻击和防御能力,适合爆发力较强的玩家。智力作为主属性时,可以提高鬼泣的魔法攻击和回复能力,适合喜欢使用技能的玩家。而物理攻击力作为主属性时,则可以增加鬼泣的整体输出,适合综合发挥的玩家。
接着,玩家需要选择各技能的加点方案。鬼泣拥有众多强力技能,如拉尼娅的爆炸、黑暗闪电、离子波动等,因此玩家需要根据自己的游戏习惯和团队角色来进行优化。例如,喜欢团队协作的玩家可以加强控制技能的加点,比如恍惚之音和贝尔蒙德之手,来保护队友和掌握团队主导权。而独立输出型的玩家则可以加强单体攻击技能的加点,比如黑暗闪电和荒芜之锤等,来实现高爆发和快速击杀。
最后,玩家可以根据自己的喜好和特殊需求进行副属性加点。例如,喜欢PVP的玩家可以加强暴击和命中的属性,以提高对决胜率。而关注生存能力的玩家则可以加强物理和魔法防御,以减少受到的伤害。
总的来说,110级鬼泣的加点方案不仅要考虑主属性,还要考虑各技能加点和副属性加点。只有结合个人游戏习惯和角色特点,才能真正地发挥出鬼泣的强大实力,成为一名出色的DFO玩家。

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