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为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢?什么原因?,dota2冰龙改版

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dota2龙骑士天赋树攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2龙骑士天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
龙骑士
S+,肉是王道,而是还有钱,对dk来说,新版疯脸也很爽,
10级:+6 力量或+20 攻击速度
15级:+25% 经验获取或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或+300 生命值
25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度
1221,缺钱1211
双倍龙血尽管是后期,但效果依然很强。,25%经验加快到18级的速度,提早冰龙的第一波强势期。 不过10级太水了,500的装备和450的二选一,抄袭10级天赋可是接近3800的。25级被动,一个站桩,一个提高机动性,还是看需求
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为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢?什么原因?

为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢?什么原因?,dota2冰龙改版-第1张-游戏信息-智辉信息

为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢?什么原因?“A杖”是《DOTA2》里最简单的装备,也是大家都知道的,而且也是目前DOTA2游戏中最“菜”的装备。为什么越“菜”的人越喜欢出 A杖呢?为什么呢?今天我们就来聊一聊这个问题。首先我们要知道“A杖”的特性。

所谓“技能效果”,其实就是你的“技能书”在攻击目标时,会附带一个效果。比如我们上面说到的冰龙:冰龙技能效果:向你扔出三枚飞镖,每一枚飞镖都有三种特性“命中时减速、飞得快、伤害高”。你在扔出去之前,不要去思考为什么会对周围的敌人造成减速,而要想办法把自己打飞。同时,你在用 A杖施放技能时,会消耗你的生命值。在这个过程中,伤害很可能就已经被打完了。~

每级有3秒冷却时间,也就是从 A杖出来到死亡一共有三秒(每秒伤害提升1%)的冷却时间。这也就是很多人在 A杖出来之后就会被“劝退”的原因。这个现象在DOTA2里非常常见很多,但实际上很少有人会主动注意这点。因为很多人不会在意。当出现在别人的视野里时(比如大魔)都不知道为什么这么做,还会被对方发现并且直接被 A死。而你作为一个英雄在游戏里的位置会被决定是否打输出。很多时候都是你“站着死”。

在目前游戏中, A杖的攻击速度是决定英雄战斗力的最重要因素。如果你出的是攻速快的装备,那么你只需要多出一件装备就可以将对敌单位造成的伤害最大化(伤害比例越高对英雄越有利)。然而,就是这样一件简单的装备,却让许多英雄对它爱不释手甚至不需要加攻击速度—— A杖。这是因为英雄有一个属性叫伤害比例越高。以1级 AD为例: A杖的攻击力为145点(满级);而 AD等级为21级的情况下对物理攻击有145点护甲(满级);而 AD属性伤害比例越高对 AP越有利。因此,只有 A杖提供了足够多的攻击速度让英雄能够更快地打出更多的伤害、更有效地打出更少的护甲(虽然在1级能打出73点护甲)、同时还能提升英雄的输出效率。

冰龙的介绍

冰龙,冰霜巨龙、寒冬飞龙的简称。冰霜巨龙是魔兽争霸中不死族的终级兵种。攻击力强,并具有溅射攻击效果,能减速敌人单位。它也可以冻结建筑物,这对于那些防守类建筑(人族的箭塔、魔法塔、炮塔,兽族的箭塔、地洞;不死族的幽魂塔、通灵塔;暗夜精灵族的远古守护者)相当有效。冰龙的移动速度相当的缓慢,而且造价昂贵,所以在1V1战斗中,往往在即将结束的时候才有可能看到冰龙。而在大型组队游戏时,超大规模的冰龙你会发现是无法阻挡的。寒冬飞龙是魔兽争霸中DOTA(Defense of the Ancients)地图及DOTA2游戏中所存在的英雄角色,属于智力型英雄。本文中的冰龙泛指冰霜巨龙。

DOTA2原子战争控制类英雄推荐


DOTA2原子战争这款游戏中阵容有了控制英雄才能使胜利的天平往自己方倾斜,那么控制英雄该怎么选好呢?下面一起来看DOTA2原子战争控制类英雄推荐。
原子战争控制类英雄推荐
这里的控制是指的团控/大控,不是小技能单体控制(这种我们一般称作副控),在双方后排差距不大的情况下,控制先手权一般非常关键。
谜团:
综合评价:SSS
团控最强的选择之一,无视BKB,超强的输出能力,一个18级的谜团基本就毕业了。如果有A帐刷新就是顶级工具人。
冰龙:
综合评价:SSS
同样无视BKB的大招之一,但是比较怕莲花、林肯、镜子等道具,嘲讽强制位移+集火+短抬手的机制往往是对方团灭的发动机。
船长:
综合评价:SS+
大招高额的减伤机制,让船长6级就毕业,注意要把后排和船长放在方便泼船油的一条直线上;另外自身在有装备加持情况下也可以充当副坦;
船的控制效果不稳定。A帐加持下的船长甚至有两手团控(不要洗掉一技能);
潮汐:
综合评价:SS
大范围晕眩,比较怕BKB;另外自身在有装备加持情况下也可以充当副坦;
猛犸:
综合评价:A
猛犸的控制虽然无视BKB,但是范围实在是太小了。
萨尔/干扰者:
综合评价:SS+
最快的先手,独特的群体锁闭
沉默:
综合评价:S(控制效果)
全场沉默,可以限制对面任意法球输出,要不是有时候AI放的太慢打假赛,这个软控还可以上升一个评级。
另外巫医的弹弹乐、双头龙的冰都是不错的群控技能;
还有跳刀、天崩这类东西有时候也有奇效,建议给控制留一个,需要的时候穿上;

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