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三国杀怎么升二星,三国杀2v2神将排名

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三国杀冷门小神将马谡正确使用技巧分享

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三国杀马谡,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道三国杀马谡的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于三国杀马谡的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

想知道三国杀中的冷门小神将马谡到底如何使用,才能将其发挥出最大威力吗?为了让新手玩家更好的运用此英雄,小编特意经过在网上的一番搜索整理得出这篇三国杀马谡正确使用技巧,一起来看看吧!

武将生平

马谡(190年-228年),字幼常,襄阳宜城(今湖北宜城南)人,侍中马良之弟,三国时期蜀汉官员、将领。初以荆州从事身份跟随刘备入蜀,历任绵竹县令、成都县令、越嶲太守。

蜀汉丞相诸葛亮任用他为参军。马谡才器过人,好论军计。诸葛亮向来对他深为器重,每次接见谈论,从白天到黑夜。建兴六年(228年),马谡在诸葛亮北伐时,因违背诸葛亮作战指令,而导致街亭失守,撤军后被诸葛亮斩首。

武将技能

【散谣】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力最多(或之一)的角色,你对其造成1点伤害

【制蛮】当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌

武将皮肤及配音

经典形象

【散谣】三人成虎事多有。/散谣惑敌,不攻自破。

【制蛮】兵法谙熟于心,取胜千里之外。/丞相多虑,且看我的。

【阵亡】败军之罪,万死难赎!

三款普通皮肤:均无新配音

兵法在胸

恃才论计

军略才器

武将特性

身份适应性

新马谡没有回合外防御技,只能寄希望于【散谣】和【制蛮】连动,把对面的加一马和防具移到自己身上以提高回合外防御。由于【散谣】仅可以对全场血线最高(之一)的武将发动,而三血强力输出的反贼选将并不在少数,主公选马谡可发动【散谣】的对象往往非常有限,主技能的发挥容易受限,不适合主公身份。由于主公前期的体力上限往往是全场最高,因此马谡作忠臣时【散谣】的可选目标也容易受到限制。

马谡具备相当的单挑实力,作内奸前期攒装备,尽量降低主嘲讽。进入单挑后,【散谣】和【制蛮】连动,对面的好装备基本都是自己的。马谡应对回合内输出稳定的菜刀流有奇效;不过三血小身板在回合内容易爆发的界黄盖等暴力流武将面前,即使神装还是略虚。

反贼篇

马谡最适合的身份无疑是反贼。【散谣】克制全场体力最高(之一)的角色,通常情况下第一轮的主公都符合发动条件。【散谣】可以无视距离参与团队集火输出,特别克制邓艾、曹昂主这类肉盾型疑难杂症;【制蛮】抽装备还克制曹丕、荀彧这类卖血流主公和贾诩【帷幕】号称装备不容易被破坏的非主流主公。

马谡作反贼时,往往在前位发挥更好。由于主公起手血线相对较高,不论是【散谣】掉血还是配合【制蛮】移走主公的装备都比较容易成功。而后位反贼在前位队友集火后,主公的血线可能已经达不到全场最高,无法通过【散谣】补刀给予主公致命一击。此外前位马谡还可以起到类似张郃【巧变】的威慑技,【制蛮】可以获取判定区牌的技能设定可以有效防止后位队友被乐。

不过新马谡缺少回合外防御技,发动散谣又比较耗牌,如果回合外没有神装护体或被包养,三血小脆皮很容易成为反贼团队突破口。此外新马谡一幅明反脸,容易起手被主忠盲狙。

反贼篇 * 与常备主公的契合度

注:五星打分仅代表武将技能本身与几大常备主公的契合程度,并不代表马谡是该主公局的最佳反贼。

曹丕 ★★★★★

【散谣】加【制蛮】可以巧妙移走四血主公身上的输出距离或防具,又能有效防止曹丕卖血【放逐】产生的负面效果。【散谣】还可以无视距离压制曹丕主公局锁定忠内脸邓艾的血线,有效防止钟会这类内奸通过卖权觉醒。此外帖主选马谡做反贼相对安全,毕竟曹丕回合内输出有限。缺点是明反贼脸,起手如果防具不给力,容易被主忠翻面吊打。

孙策 ★★★★★

【散谣】配合【制蛮】可以有效控制小白板主公的输出距离,短腿小白板的悲伤只有主忠能懂。还可以有效避免反贼首轮就无脑集火渣策 一轮送觉醒的悲剧发生。

董卓 ★★★★★

董胖九体力上限,八体力开崩,【散谣】的空间充足,进可压董胖血线配合集火主公,退可配合【制蛮】控主公的输出距离。缺点是【散谣】在前期无法有效参与集火董卓主公局的术爸等神忠。

刘备 ★★★★★

刘备的仁德回血技使其在回合外拥有较高的血线,本身具备成为【散谣】打击对象的客观条件。

孙权 ★★★★★

只要前位马谡在,渣权就不敢起手穿神加一或防具,可以起到类似张郃【巧变】的威慑作用。由于孙权主公基本锁定会成为反贼的集火对象,即使在三四号远位,首轮马谡也能通过【散谣】,无视距离参与集火渣权。缺点是后期渣权残血后,【散谣】可能失去针对主公的定点打击能力。

最后特别提及马谡1V1的单挑能力,绝对不容小觑。【散谣】弃置任意手牌或装备牌都可以发动,只要对方血线不小于马谡就可以稳定掉其一血,具备回合内多刀的能力。此外单挑马谡对面基本起不了任何有效装备和防具,配合【制蛮】分分钟变成马谡的神装。回合内输出稳定的武将基本就是被慢慢耗死的节奏,特别是双方都进入两血或一血状态时,【散谣】的威力会发挥地更加明显。双方都两血,马谡能把你打到一血,只要你敢吃桃,立马再打回一血永无翻身之日。双方都一血,马谡基本稳定双刀带走,手上存什么牌都很难保命。

武将技能配合与克制

制蛮配合

1、回合外失去装备可以发动技能的武将,例如凌统【旋风】、孙尚香【枭姬】、邓艾【屯田】

2、白银狮子,例如马谡发动制蛮拿走队友吴国太的白银狮子回血,国太可以再通过甘露移走马谡的白银反复回血。

制蛮克制

1、卖血流武将,例如曹丕【放逐】、荀彧【节命】、夏侯惇【刚烈】、钟会【权计】

2、依靠武器距离输出的武将,例如潘马【暗箭】、界张飞【咆哮】等

散谣克制

1、 四体力难杀的武将,例如曹昂、邓艾、界赵云等

2、 高血线肉盾,例如董卓、华雄、界吕布等

武将使用小贴士

1、 发动【散谣】的牌序。由于【散谣】仅可以指定全场体力值最高的武将或之一,因此先发动【散谣】、后使用杀或者决斗等输出型手牌可以最大限度的打输出。

2、 陈宫、刘协等菜刀流辅助配合马谡,在回合外也可以发动【制蛮】效果。例如经典案例中,陈宫明策马谡,配合【制蛮】巧妙获得队友头上的判定牌乐不思蜀。

3、【散谣】也可以通过弃置装备牌发动。

4、如果目标角色的装备区和判定区都没有牌的话,发动技能【制蛮】将什么都不会发生,可以利用这点来避免误伤队友。但是如果在对敌方造成伤害之前误发动了【制蛮】可能将会失去很好的机会。

浅谈三国杀战术与技巧二:选择武将


选择武将要考虑的因素包括:主公是谁、自己的身份、自己在全场的位置。
以下仅代表个人观点且武将归为哪一类别仅代表武将可体现的能力!顺手近位的忠,可以考虑选择攻击强大或攻击距离远但防守较弱的武将,毕竟身边就是主公,当你跳明忠后(不一定是在第1轮你行动时主动跳明,有些情况是在没轮到你的第2轮行动时你就被动明了,比如你对主出了无懈解除了威胁,或第1轮的后面4个反都跳明了),相当于减少1个对自己的近位火力。适合人选比如貂蝉、周瑜、夏侯渊、张角等。
反手近位的忠,除了以上选择,更应该考虑选择辅助型武将。比如香香,华佗,郭嘉,甘宁,诸葛,小乔,刘备等,能对主公起到保护作用,香香华佗可以有效为主公补血,毕竟下一个行动的是主公,主在贫血时,多1血就意味着能多保留1手牌过,增加防守强度;郭嘉扣血分牌能防止敌人出aoe威胁主公;忠甘宁坐主反手位就意味着主公几乎不受乐的威胁;忠诸葛能帮主公看乐和手牌;忠小乔在合适的时候能反弹主公多拿牌;忠刘备就不说了。
以下选择武将的理由不再多叙述,因为很容易理解!顺手近位的反,可选择炮灰型武将比如刘备、夏侯敦、周泰,或被集火反而有利的武将比如郭嘉、司马,或二次爆发型武将比如孙权、曹仁、或攻防一体的武将比如关羽、赵云、甄姬(有人说关羽攻强守弱,我否认,要知道杀也是防守牌!何况二哥的红色装备也是杀)。
反手近位的反,除了以上选择,更应该考虑有限制能力的武将,比如诸葛、大乔!远位的忠适合选择炮灰型武将和辅助型武将,远位的反适合选择攻强守弱型武将比如貂蝉、周瑜、夏侯渊或辅助型武将比如孙权、甘宁、吕蒙、华佗、司马或潜伏型武将比如许褚、张飞。
以上观点并不绝对,也可根据个人喜好而定。但是,选择武将完毕后,你的初衷打法也要根据场上情况的变化而变化。最后我还是力推,如果主公是三主流主公,忠臣尽量选择同属国的武将,毕竟概率相等的情况下,能形成配合。

三国杀所有武将的技能。(写得好的加分、不得抄袭)

蜀将
武将 体力上限 技能
刘备 4 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。 激将――主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
张飞 4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽 4 武圣――你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮 3 观星――回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云 4 龙胆――你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
马超 4 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 铁骑――当你使用【杀】指定了一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
黄月英 3 集智――当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。 奇才――锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
吴将
武将 体力上限 技能
孙权 4 制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌,每阶段限一次。 救援――主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁 4 奇袭――出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 4 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖 4 苦肉――出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
周瑜 3 英姿――摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
大乔 3 国色――出牌阶段,你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。
陆逊 3 谦逊――锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――当你失去最后一张手牌时,你可以摸一张牌。
孙尚香 3 结姻――出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。 枭姬――当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
魏将
武将 体力上限 技能
曹操 4 奸雄――每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。 护驾――主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
司马懿 3 反馈――每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。 鬼才――在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇 4 刚烈――每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。
张辽 4 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
许褚 4 裸衣――摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
郭嘉 3 天妒――在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计――每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给另一名角色。
甄姬 3 倾国――你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。 洛神――回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定:若结果为黑色,你获得此牌;你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
群角色
角色 体力上限 技能
华佗 3 急救――你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
吕布 4 无双――锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
貂蝉 3 离间――出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。 闭月――回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
群雄
【张角】 体力上限:3
三国杀-风扩展(10张)
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
【于吉】 体力上限:3
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌的花色为红桃且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力
【黄忠】 体力上限:4
烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力上限:4
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
魏势力  
【曹仁】 体力上限:4
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
【夏侯渊】 体力上限:4
神速:你可以选择一至两项:
1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。
你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
吴势力
【周泰】 体力上限:4
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
【小乔】 体力上限:3
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将
【神关羽】 体力上限:5
武神:锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,每当你造成1点伤害后,伤害来源获得一枚"梦魇"标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或者【桃园结义】,则该角色死亡。
【神吕蒙】 体力上限:3
涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。
攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。每阶段限一次。补充包-火
火包武将(10张)
魏势力  
【典韦】 体力上限:4
强袭——出牌阶段,你可以失去一点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
【荀彧】 体力上限:3
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
节命——每当你受到一点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 蜀势力
【诸葛亮(卧龙)】 体力上限:3
八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
【庞统】 体力上限:3
连环——出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有的牌和判定区里的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
吴势力
【太史慈】 体力上限:4
天义——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次.
群雄
【袁绍】 体力上限:4
乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
【颜良文丑】 体力上限:4
双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
【庞德】 体力上限:4
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
神武将
【周瑜】 体力上限:4
琴音——弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力。
【诸葛亮】 体力上限:3
七星——分发启始手牌时,共发你十一张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。
狂风——回合结束阶段开始时,你可以弃置1张“星”,指定一名角色,直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段开始时,你可以弃掉X张“星”,指定X名角色,直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。补充包-林  魏势力
【徐晃】体力上限:4
三国杀-林扩展(10张)
 断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力上限:3
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
吴势力  
【孙坚】体力上限:4
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
【鲁肃】体力上限:3
好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
蜀势力  
【祝融】体力上限:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
【孟获】体力上限:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
群雄
【董卓】体力上限:8
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力上限:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
神武将  
【神吕布】体力上限:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。
无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
【神曹操】体力上限:3
归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。补充包-山
山包武将(10张)
魏势力
【张郃】体力上限:4
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
【邓艾】体力上限:4(初始)
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当【顺手牵羊】使用)。
吴势力
【孙策】体力上限:4(初始)
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。
【张昭张纮】体力上限:3
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
蜀势力
【刘禅】体力上限:3(初始)
享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。
【姜维】体力上限:4(初始)
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
群雄
【蔡文姬】体力上限:3
悲歌——每当一名角色每受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
红桃~该角色回复一点体力;
方块~该角色摸两张牌;
梅花~伤害来源弃两张牌;
黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
【左慈】体力上限:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。
神武将
【神司马懿】体力上限:4(初始)
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
【神赵云】体力上限:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)
编辑本段其他武将扩充一将成名
一将成名(11张)
 魏势力
【曹植】 体力上限:3
落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
【张春华】体力上限:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【于禁】体力上限:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀势力
【徐庶】体力上限:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【马谡】体力上限:3
心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】体力上限:3
恩怨——锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。
一将成名2012中经 修订后的技能如下:
恩怨——你每次获得其他角色两张或更多的牌时,可令其摸一张牌;你每受到1点伤害后,可令伤害来源交给你一张手牌,否则其失去1点体力。
眩惑——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令另一名角色摸两张牌,然后令其对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张【杀】。若该角色未如此做,你获得其两张牌。
吴势力
【凌统】体力上限:4
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
一将成名2012中修改如下:
旋风——你每失去一次装备区的牌,或于弃牌阶段弃掉两张或更多的牌时,你可以依次弃置一至两名角色的共计两张牌。[7]
【徐盛】体力上限:4
破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】体力上限:3
甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
群雄
【陈宫】体力上限:3
明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
【高顺】体力上限:4
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。SP武将
SP武将(12张)
魏势力
【杨修】体力上限:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
【SP庞德】体力上限:4
技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。
【SP关羽】体力上限:4
武圣:与标准版关羽相同。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
【SP贾诩】体力上限:3
技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。
蜀势力
【SP孙尚香】体力上限:3
技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。
吴势力
暂无
群雄
【貂蝉】体力上限:3
技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。
【公孙瓒】体力上限:4
义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【袁术】体力上限:4
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
【SP马超】体力上限:4
技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。SP武将  魏势力
【☆SP曹仁】体力上限:4
溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)
严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当【无懈可击】使用。
蜀势力
【☆SP张飞】体力上限:4
嫉恶——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
大喝——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
【☆SP刘备】体力上限:4
昭烈——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)
誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。
吴势力
【☆SP吕蒙】体力上限:3/4
探虎——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。
谋断——转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。
群雄
【☆SP赵云】体力上限:3
龙胆——与标准版赵云相同。
冲阵——每当你发动"龙胆"使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
【☆SP貂蝉】体力上限:3
离魂——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你必须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月——与标准版貂蝉相同。

三国杀怎么升二星

1、最直接的方法,招募武将。
2、给武将升星,二星需要11进阶丹或60魂,三星往上每加一星获得的官阶经验越多。(我个人建议用进阶丹升到三星就可以,获得完招募令直接去招。
3、分解武将的将魂不要随便合成,用来合同一系列的的武将,因为每集齐一个包都会加很多官阶经验。
4、通过雁翎甲和碎片收集皮肤,合皮肤是也是合系列皮肤。

三国杀名将传有哪些玩法技巧


王者之战高端局怎么玩?王者之战用什么阵容好?高端局一般人真的是玩不好,这次小编给大家分享一些关于王者之战高端局的玩法技巧,下面有阵容的搭配方法以及打法技巧,大家可以先了解一下,然后再挑战高端局。
最强阵容
1.阵容(10赛区):
蜀国的徐庶效果一般,有不少人选用,用来点着对位克制还是挺强的,但是个人比较习惯于永动机阵容,所以选公孙瓒来代替徐庶。吴国的鲁肃也有人加上司马懿锦囊来打单体控制效果,感觉有点鸡肋。群雄的张角非常好用,被技能打沉默加上技能的沉默和消怒,都是非常强势的,但是轮不到T1级别。
T1级别的武将:小乔贾诩于吉和奶妈4位,这7个武将非BAN必选是很有必要的。
T2级别的武将:左慈诸葛周瑜袁术袁绍,这几个武将在我眼里其实和T1差不太多,一定要先抢的。由于毒太厉害,所以只能排第二梯队。但是袁术要特别提一下,袁术属于克制小乔的武将,如果阵容允许还是可以选择抢袁术放小乔的。
2.克制武将
推荐BAN刘备华佗,第三个BAN的是小乔啊诸葛左慈之类的。因为先手需要推进,如果对面放毒了咱们就推他们,如果不放毒,被抢了小乔左慈诸葛什么的,会非常恐怖,不被打输也可能被拖输,所以先手一定要防小乔诸葛和左慈,就算不BAN抢这三个,也需要用袁术张角公孙瓒之类的来对位克制。
一般来说有毒都是抢毒的,这里先手要从两个方面来说,一个是没有毒的局,一个是有毒的局。
面对有毒的局一般对面会BAN掉一个毒然后抢贾诩什么的,这时候先手需要12号抢下张合和荀_。没有这两个将可能完全没有对抗的余地,因为麒麟年兽实在BUG,必须要用奶妈来维持血量在50以上以保证你最稳定的赢下来。所以12号是没有余地的。一般来说后手拿毒了,就会选择冲阵,这个时候按位置,选择双荀_或者双张合,这个时候袁术袁绍就没得办法去选了,得在后排补左慈诸葛双控来稳定局面,这个时候选上2个以上的回怒,一样是有机会取胜的。
3.后手打法
后手选奶妈都是有讲究的,单纯有奶可能都还不够,因为高阶局,放出来的奶妈一般是荀_和大乔2个小奶(其实不算小了只是单回合的回复比较悲哀而已),那么到底要怎么摆位置才能最大的可能保证奶妈能奶出来打出血量优势呢?我一般2/3号位一定会放一个奶妈的,一般来说我3号放一个奶妈,2号空在那里,后手的优势就在于你可以留一个坑等对面选完,这样来一波反手单选,你的第六P如果很好,那极有可能改变战局。
建议直接BAN周瑜加双毒,后手的守抢荐大乔,抢完大乔之后,对方肯定会拿下荀_,这里就有两种可能,要么对方放给你小乔抢袁术或者袁绍,要么拿小乔和荀_。
大乔在3号位或者2号位,这个位置是很容易出手。因为新版本的改动,起手都是9怒,就算被袁术锤了也有很大可能性出手。
很多高端玩家都不会让小乔大乔永动起来,因为真的太变态了,后手基本推不下去。
那么对面的1选就会选择小乔加荀_的组合。
4.阵容打法
这个时候我们在1号选择一个袁术,5号选择一个诸葛亮,前排后排通吃,控全图,无解(这个时候的位置是3号大乔,1号袁术,5号诸葛亮,位置很讲究的)但是什么时候都有意外发生啦--那就是这个时候对面小乔带个孙策,双乔孙策,也许还要加一个放火,这个时候就有点悬了。因为这一套阵容是有几率被麒麟炸死的。大乔并不适合去抗第一轮的爆炸伤害,而是拖后期,如果第一回合太背了太黑了,就容易被炸死,所以推荐2号留着给双大乔,强行奶住,但是不要急着选,空在那里最后拿,后排需要再拿一个回怒和一个能抗的老哥顶住孙策,只要诸葛亮不被麒麟炸死还是能赢的,不过这里就有些玄乎了,非酋有可能就输了。
我们可以12号袁术,3号大乔,5号诸葛,46号补永动机回怒或者其他,比如袁绍之类的BUG,控制力太强,防御力也还行,基本就能拿下这把了。

三国杀一战成名达成条件

欢乐1v1模式第一次达到12连胜。根据《三国杀》游戏设定,一战成名需要在欢乐1v1模式第一次达到12连胜才可以获得,该题出自《三国杀微信问答》活动,战功【一战成名】的获得条件是欢乐1v1模式第一次达到几胜?a、9,b、12,c、8,d、10。答案为b、12。

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