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高分求魔兽世界39平衡D打战场的顶级装备,魔兽世界怀旧服潮汐护符刷新时间

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魔兽世界好玩的东西

辛多雷宝珠,工程传送器,侏儒打傻帽,地精火箭头盔,地精火箭靴,52区任务给的飞天头盔,侏儒变鸡器,侏儒撒网器,各种元素反射器,诺格弗格药剂,美味风蛇,灵纹投网,木喉熊怪声望崇拜以后给的饰品,英雄时光副本出的能召唤出狼的帽子,钓鱼大赛奖励的饰品,贪睡的威利(以前会动感光波打老鼠,不知道现在还会不会),ZUG一对拳套(击中有几率变身成ZUG老虎BOSS),LM任务奖励的可以变身成熊怪的魔棒,午餐盒,趣味石块(重皮球等),墨汁,冬泉火酒,迅捷药剂,地精起搏器,潮汐护符,工程的控制头盔,冬幕节送的变雪娃娃的道具,仲夏节的舞娘,烈焰短笛,欺诈宝珠,灵巧秒表,末日颅骨。
其实主要还是以饰品类为多,特别是工程能够做很多稀奇古怪的东西

高分求魔兽世界39平衡D打战场的顶级装备

我在另一个U39的战场中回过帖 http://zhidao.baidu.com/question/68576221.html

前排的是最推荐配置

1、装备

平衡
头部 [自然惩戒之绿色透镜] 10耐36自然伤 附魔8法伤/100hp
项链 [脉动水晶碎片] 8耐8精11法伤
肩部 [自然惩戒之鲁恩乌肩甲] 10耐17自然伤 (JP属性10耐19自然伤)
胸部 [祭祀法袍] 6智5精神22法伤 附魔150生命/6属性
披风 [看守者斗篷] 8耐5精神18治疗效果6法伤 战歌牌子 附魔20法术穿透
护腕 [自然惩戒之追踪者腕甲] 14自然伤,或者雄鹰 附魔15法伤/12耐
手套 [自然惩戒之鲁恩乌手套] 10耐17自然伤 (JP属性10耐19自然伤) 附魔20法伤
腰带 [死亡法师腰带] 6耐10智12法伤
腿部 [红色魔纹短裤] 12智14法伤 或者雄鹰 附金线 35法伤20耐
鞋子 [自然惩戒之追踪者之靴] 20自然伤 附魔野猪,或者ALX鞋,12耐
戒指 [亡者之手] 10耐 被击中一定几率冻结敌人3秒
戒指 [博学者之戒] 5耐 9法伤 5秒回3点蓝
饰品 [竞技场大师饰物] 1.68闪 使用吸收750~1250点伤害 (15minCD)
饰品 [潮汐咒符] 使目标昏迷3秒 (15minCD)
武器 [乔丹法杖] 附魔40法伤

治疗
头部 [治疗惩戒之绿色透镜] 10耐55治疗效果 19全伤 附魔 体质圣契 (100生命)
项链 [脉动水晶碎片] 8耐8精11全伤
肩部 [[雄鹰之鲁恩乌的肩甲]] 19耐8智
胸部 [祭祀法袍] 6智5精22全伤 附魔150生命/6属性
披风 [看守者斗篷] 8耐5精神18治疗效果6法伤 附魔120护甲
护腕 [治疗之皇家护腕] 22治疗8全伤 附魔30治疗10全伤
手套 [雄鹰之鲁恩乌手套] 19耐8智 附魔35治疗
腰带 [死亡法师腰带] 6耐10智12法伤
腿部 [雄鹰之狼骑兵护腿] 12耐12智 附金线 66治疗效果22法伤20耐
鞋子 [雄鹰之狼骑兵战靴] 9耐9智 附魔野猪/ALX鞋 附魔12耐
戒指 [亡者之手] 10耐 被击中一定几率冻结敌人3秒
戒指 [博学者徽记] 5耐9全伤 5秒回3蓝
饰品 [竞技场大师饰物] 1.68闪 使用吸收750~1250点伤害 (15minCD)
饰品 [联盟徽记] 解除一切限制效果
主手 [公正之手] 附魔81治疗效果
副手 [希望信标]

野性
头部:[冒险者的木盔]拍卖行,[采金专家的头盔]拍卖行,[38-39的灵猴皮帽]拍卖行,[夜色头带]拍卖行。
附魔:100生命(体质圣契附魔任务),8耐力或8敏捷(贪婪圣契附魔任务)。
前两个难入手的话,[夜色头带]可以先用一段。

项链:[哨兵徽章]战歌峡谷,[勇气勋章]奥达曼任务。
点评:[哨兵徽章]堆敏,[勇气勋章]堆AP。

肩膀:[灵猴之鲁恩乌的肩甲]奥达曼,18耐8敏,[血皮护肩]剃刀高地。
点评:[灵猴之鲁恩乌的肩甲]奥达曼BOSS1随机掉落,如果没有耐心刷就用[血皮护肩],差不太多。

披风:[蝎虫披风]拍卖行,[38-39的灵猴披风]拍卖行。
附魔:12敏捷,潜行。
点评:U39 DZ很多,不想被先手就用潜行吧。

衣服:[典狱官外衣]拍卖行,[38-39的灵猴皮衣]拍卖行,[绿色幼龙护甲]制皮BOE
推荐附魔:6属性/150生命,绿色幼龙护甲只能100生命/4属性。
点评:[绿色幼龙护甲]战歌旗手必备。

手腕:[蝎虫手腕]拍卖行,[38-39的灵猴皮手腕]拍卖行。
附魔:24强度/4属性

手套:[灵猴之鲁恩乌的手套]奥达曼,[圣力手套]拍卖行,[影皮手套]制皮BOE。
推荐附魔:15敏捷,24强度
点评:[灵猴之鲁恩乌的手套]没有耐心刷就用后面两个吧。

腰带:[奥格隆的腰带]拍卖行,[高地皮甲束带]阿拉希盆地。
点评:[奥格隆的腰带]全面,[高地皮甲束带]堆AP。

裤子:[石化蜥蜴皮裤]拍卖行。
推荐附魔:40耐12敏护甲片,50强度12爆击等级护甲片
点评:耐敏和AP,大家自己选择,有钱就……

鞋子:[高地皮质长靴]阿拉希盆地。
推荐附魔:稳固/12耐
点评:U39命中太低,基本都为0,稳固提供的10命中意义重大。

戒指:[灵猴之青绿石徽记]珠宝BOE,[保护者指环]战歌峡谷,[真银指挥官之戒]珠宝BOE,[亡者之手]血色图书馆。
点评:[亡者之手]战歌旗手必备。

饰品:[联盟徽记]2805荣誉,[竞技场大师饰物]古拉巴什竞技场任务,[阿拉索护符]阿拉希盆地,[义务符文]战歌峡谷。
点评:[联盟徽记]只要CD结束就戴上,其他看场合。

武器:野熊之XX,附魔35敏。

2、专业技能

2.1 工程冲到225,选侏儒工程:
一般物品:[铁皮手雷]、[瑟银手雷]、[退化射线]莫诺瑞根任务图纸、[降落伞披风]拍卖行买图纸。
侏儒工程物品(作了侏儒工程任务后直接学习):[侏儒洗脑帽]、[侏儒火箭鞋]、[侏儒死亡射线]、[侏儒缩小射线]、[侏儒撒网器]、[侏儒作战小鸡]。
地精工程物品:我不是地精所以不写了,不过我一直用[地精工兵炸药],这个是地精工程师做的但大家都可以用。
建议冲到300,可以用[魔铁炸弹]。

2.2 珠宝加工冲到225:
饰品-[黑珍珠猎豹](珠宝215,图样在塞纳摩岛限量购买,BOP)
饰品-[金兔](珠宝200,图样在拍卖行购买,BOP)
各类治疗石像

2.3 急救冲到375:
大师级急救任务35级就可以接了。
[灵纹布绷带]、[厚灵纹布绷带],大家看看自己选着用吧。

3、各种消耗品:
[优质治疗药水]:卡德加的胡须*1+太阳草*1+水晶瓶*1
[强效敏捷药剂]:金棘草*1+太阳草*1+水晶瓶*1
[黑标美味朗姆酒]:时光之穴,旧南海镇酒馆无限量购买。
[坚韧药剂]:金棘草*1+野钢花*1+铅瓶*1
[迅捷药水]:雨燕草*1+石南草*1+空瓶*1
[自由行动药水]:黑口鱼油*3+荆棘藻*1+铅瓶*1
[猫眼药剂]:金棘草*1+枯叶草*1+铅瓶*1

魔兽世界侏儒法师天赋怎么加?

第一种,是针对喜欢PK的法师,也许有的人会说,既然喜欢PK,为什么不去修炼火系法术?原因有两个,首先是因为二者的PK方式不同,冰系PK主要靠控制,而火系PK主要靠爆发力,其次,随着WOW进程的逐步深入,大多数的人都有不少的火抗装随时穿在身上,所以,目前火系法师的威力被打了不少折扣。作为PK,无论如何,奥系中的强化反制和气定神闲是一定要有的,不管奥系天赋被修改的如何垃圾,哪怕被修改成垃圾到顶点:只剩下“强化做面包”和“强化做水”——希望不要如此——只要强化反制和气定神闲这两个天赋还在,那么奥系天赋在PK中就永远不会被放弃,其在PK中的具体作用和效果,我想诸位法师同行都很清楚,我就不多说了。也有的法师喜欢用冰31搭配奥20,出了寒冰护体而放弃了气定神闲,我个人认为,就PK而言,能多一个瞬发法术的效果,要比在罩子里施法的效果要强很多。强化强化奥术飞弹一再被减弱,很多法师抱怨不断,但是,在特定场合,还是相当有威力的。放弃奥术专注而加满魔法吸收,则是考虑到,PK的速度很快,特别是群体PK,也就是十几秒钟的事情,那10%的节能几率实在是不大可能被充分体现。冰系天赋在PK方案中很简单,所有能增加伤害和增加控制的基本不要漏过,能点的全点满,之所以放弃了强化寒冰箭来缩短冰箭施法时间,也是考虑到PK的特点,我想,在PK的时候,没有对手会让你舒舒服服的站在那念法术的,所以,缩短的那点时间就明显是一个鸡肋了。另外,这个配点方案还有一个变种,就是在奥系天赋中放弃强化反制,而把那2点剩余出来的加在魔法协调上。一定会有法师同行不理解为什么要这么做,别担心,所谓天赋不够装备凑,如果你运气好,就可以刷到一个叫“潮汐咒符”的神物(由阿拉希高地的纳兹加克王子掉落,其刷新率为稀有,装备种类为饰品),别看这只是一枚绿货,但是,它有使用后使对方眩晕3秒的特效,且3秒种内的任何伤害都不会打断眩晕,完全可以顶替掉强化反制,且不影响下面出气定神闲。当然,你也可以不这么做,依然是传统的出强化反制,如果同时拥有“潮汐护符”,那么,就等于你拥有了2个反制效果,想一想,总共7秒钟被禁言,这在PK中对于对手来说是相当恐怖的。  第二种:冰34+奥17(变种 冰30+奥21,舍弃寒冰护体出气定神闲)——冰霜PK副本万金油  奥术17点  奥术精妙2/2  强化奥术飞弹5/5  奥术专注 5/5  强化魔爆术3/3  强化法术反制2/2  冰霜 34点  寒冰障壁2/2  强化寒冰箭5/5  元素精准3/3  寒冰碎片5/5  霜寒刺骨3/3  强化冰霜新星2/2  刺骨寒兵3/3  急速冷却1/1  强化暴风雪3/3  极寒延伸 2/2  寒冰屏障 1/1  强化冰锥术3/3  寒冰护体 1/1  第二种,是针对PK与副本兼顾的法师同行设计的。在加这种天赋前,要考虑的一个问题是,到底哪些天赋是既对“活人”有效,又对怪有效,考虑清楚后,将其对应天赋点出,然后再考虑,其他哪些天赋是可以起到辅助或者加成效果的,再将其点出,而后这种天赋点就应运而生了。主要的变化还是集中在奥系天赋中气定神闲与冰系天赋终极技能寒冰护体的取舍问题上。个人认为,如果是稍微偏向PK一些的法师还是不要放弃气定神闲的好,反之,则选择寒冰护体。另外,所有的可以降目标抗性,或者减少自身仇恨的天赋尽量不要漏掉。点满后的奥术专住在副本中激发率相当高,可以节省大量MANA,而在一些非常熟悉和容易的副本中,比如ZUG、RAQ或者MC中,强化魔爆术的AE对提高副本效率还是很有帮助的。冰系天赋方面,由于副本的需要,则需要加出强化寒冰箭来减少施法时间,所有增加冰法伤害的天赋也一定要加满。至于深冬之寒,很多法师一直在犹豫,我的看法是如果你没有完全放弃PK的乐趣,则可以不必加这个天赋出来,因为在短暂激烈的PK当中,很少有机会让你去叠加五次效果出来,况且,深冬之寒是一个通用效果,也就是说,只要有人点了这个天赋,那么你依然可以享受到这个效果,所以,完全可以节省出这5点天赋加在其他更实惠的地方上去。  第三种:冰37+奥14——冰霜纯副本流  奥术 14  奥术精妙2/2  奥术集中4/5  奥术专注5/5  强化魔爆术3/3  冰霜 37  寒冰障壁2/2  强化寒冰箭5/5  元素精准3/3  寒冰碎片5/5  霜寒刺骨3/3  刺骨寒冰3/3  急速冷却1/1  强化暴风雪3/3  极寒延伸2/2  冰霜导能3/3  寒冰屏障 1/1  深冬之寒5/5  寒冰护体1/1  第三种,这是针对专门从事各种副本研究的法师准备的方案,没什么特别的,由于不考虑PK,所以在奥系天赋中则可以完全放弃强化反制和气定神闲,只加出必要的辅助技能就可以了,当然,有的法师同行加出了奥术心智和奥术冥想,这可是可行的方案,毕竟超长的MANA和超快的MANA恢复速度,在副本中也是很有必要的,但是,我还是那个想法,天赋不够装备凑,这些由于天赋而带来的一些损失,完全可以用超级装备弥补回来。由于奥系占用天赋点不多,所以冰系天赋方面就很简单了,也充裕了不少,至于如何选择,看个人情况以及自己所在的副本团队情况而不尽相同。  二、火奥天赋1种  火30点+奥21点——法师中的拼命三郎  奥术 21点  奥术精妙2/2  强化奥术飞弹5/5  奥术专注5/5  强化魔爆术3/3  强化法术反制2/2  奥术冥想3/3  气定神闲1/1  火焰30点  冲击5/5  点燃5/5  烈焰投掷2/2  烧尽2/2  炎爆术1/1  燃烧之魂2/2  强化灼烧3/3  强化防护火焰结界1/2  火焰重击3/3  冲击波1/1  火焰强化5/5  之所以火奥天赋只有一种(当然,还有一些变种的存在,这里不做详细讨论了),是因为选择火系法术的法师,往往都是热中于PK的,他们喜欢火焰伤害时带来的酣畅淋漓的感觉,也喜欢看着从自己掌心飞出的火球拍在敌人身上炸开的感觉,而且,凭心而论,一个火系法师在副本中的伤害输出并不比一个冰系法师少多少——除去那些对火完全免疫的怪以外,很可惜,现在这种怪现在为数还不少,况且,火系法师也不是完全不会用冰系法术制造伤害,只是没有冰系法师的控制和自保技能而已,一旦在副本中OT,一般就是英勇牺牲,而这,也往往是火系法师得以自豪和看不起用“冰箱”保命的冰系法师的原因了。  和上面一样,作为PK,强化法术反制和气定神闲都是必不可少的天赋,奥术专注适合在副本中使用,而强化奥术飞弹和强化魔爆在PK场合使用的比较多一些,当然,在某些副本中,也是可以使用的,而且效果良好。强化奥术飞弹,经过多个版本的多次削弱,威力大不如从前,所以,如果有的法师想加这一项,就一定加满,如果只是为了加几点凑数好出下面的天赋的话,则完全没有必要加。在火系天赋上,用5点冲击直接过度到第2排的天赋,而强化火球术没有必要加,原因很简单,众所周知,火球的施法时间比较长,就算加满,也要念3秒才能放出一发,还是同样的理由,在瞬息万变的PK中,是没有对手会让你站着念3秒钟法术而不采取行动的,而在副本里,由于火球的天然高伤害,且自身带DOT,相对较长的施法时间还可以减少OT的机会。其他对火伤害有辅助效果和加成的天赋尽量不要漏掉。火系法师PK的3大极品招数:炎爆术、冲击波和强化灼烧是必不可少的,不用犹豫,3项天赋只要5点就可全部加满,经济实惠。  三、冰火天赋2种  第一种:火27+冰24——暴力型元素大师  火焰27点  冲击5/5  点燃5/5  烈焰投掷2/2  烧尽2/2  燃烧之魂 2/2  炎爆术1/1  强化灼烧3/3  元素大师3/3  火焰重击3/3  冲击波1/1  冰霜24点  强化寒冰箭5/5  元素精准3/3  寒冰碎片5/5  霜寒刺骨3/3  刺骨寒冰3/3  极寒延伸2/2  强化冰锥术3/3  第一种,这种天赋配点(当然也有存在一些变种,但其宗旨一样,变化差别不大,不再逐一具体讨论),以追求冰火的瞬间最大伤害,以在短时间内将所有瞬发法术丢到敌人身上为目标。火系天赋中的加法与奥火中的天赋基本一致,所不同的是,由于要配合冰系天赋技能的使用,所以,元素大师这一项就必不可少的,同理,在冰系天赋中的元素精准,也是一定要加满的。在伤害方面,火系天赋也很简单直白,除了因为天赋点数限制而无法加出的火焰强化以外,还有没有实战意义的强化烈焰风暴以外,其他的还是很好选择的。炎爆术、冲击波肯定要出,而1.5秒的强化灼烧配合70%几率不被伤害打断的燃烧之魂使用,效果十分明显。冰系天赋方面以控制和辅助伤害为主,配合火系法术的使用。如果操作技术娴熟,装备精良,最好再加上一些“外科手段”的使用——比如工程学,那么,几乎是可以秒杀对手的,也就不必要准备保命用的“冰箱”了。  第二种:火25+冰26——控制型元素大师  火焰25点  点燃5/5  烈焰投掷2/2  烧尽2/2  炎爆术1/1  强化灼烧3/3  元素大师3/3  火焰重击3/3  冲击波1/1  冰霜26点  强化寒冰箭5/5  元素精准3/3  寒冰碎片5/5  极寒冰霜3/3  刺骨寒冰3/3  急速冷却1/1  极寒延伸2/2  寒冰屏障1/1  强化冰锥术3/3  第二种,其实这种天赋配点方案于第一种追求的宗旨和目的基本一致,最大的不同就是,这种天赋方案没有放弃“冰箱”的使用,同时,比第一种方案稍微多注意了一些控制技能。将火系天赋中的燃烧之魂的两点天赋挪到冰系天赋中,加出急速冷却和寒冰屏障,其他方面没有变化。有了冰箱,在PK和副本中可以很大的提升存活率,另外,急速冷却可以使所有冰系技能冷却时间归零,作用十分明显。  以上这些天赋配点方案并不是唯一的,根据每个法师个人技术水平不同,装备优劣不同,团队需要不同,甚至是个人喜好不同,都会衍生出很多不同变种来,我相信,没有最好的天赋配点方案,只有最合适的,在实践中寻找出一条属于自己的法师之路才是王道,但是万变不离其宗,运用我们的智慧和技巧来产生完美而强大的伤害,从而帮助自己的朋友和团队去更好的探索这片大陆,永远是我们的天职。

谁能提供WOW U49 法师的耐力暴击标准装备

  有能力就F+100血没能力算了
  头 http://db.duowan.com/wow/item-10630.html
  项链http://db.duowan.com/wow/item-17707.html
  肩膀http://db.duowan.com/wow/item-11624.html
  如果你真的有钱那就F+20法术穿透吧
  披风http://db.duowan.com/wow/item-19121.html或http://db.duowan.com/wow/item-10843.html
  150血 毫无疑问
  衣服http://db.duowan.com/wow/item-12542.html或http://db.duowan.com/wow/item-9415.html
  12耐力或15法伤 钱多与钱少
  手腕http://db.duowan.com/wow/item-18437.html
  还是那个字 钱
  手套http://db.duowan.com/wow/item-34416.html
  腰带http://db.duowan.com/wow/item-11662.html
  这个裤子是装绑的 有大号可以帮你F下M
  裤子http://db.duowan.com/wow/item-9484.html
  野猪之速最好
  鞋子http://db.duowan.com/wow/item-20094.html
  戒指http://db.duowan.com/wow/item-21753.html
  戒指http://db.duowan.com/wow/item-11824.html
  饰品http://db.duowan.com/wow/item-21565.html
  饰品http://db.duowan.com/wow/item-11302.html这个饰品的触发几率很高的
  切换用的饰品http://db.duowan.com/wow/item-21769.html
  阳炎还是霜魂?或者干脆40F伤
  武器http://db.duowan.com/wow/item-11750.html
  魔杖http://db.duowan.com/wow/item-17745.html

  要完成以上所有装备起码从39就开始找大号带刷MLD ADM ZUL 深渊这些FB 所以还是那个字 钱!
  你要法爆的话多垒点智力也是可以提高的 而且智力的提高还可以多开2次魔法盾 天赋建议你搞全冰出寒冰护体 现在的版本F伤越高吸收越多的
  其他就是你自己的事情了

为什么说只有魔兽世界怀旧服的PVP才最激动人心?

高分求魔兽世界39平衡D打战场的顶级装备,魔兽世界怀旧服潮汐护符刷新时间-第1张-游戏信息-智辉信息

随着大家对于国服角色名称的抢占,经典复古魔兽世界再次显示出它对老玩家的强烈吸引力——三个主要的PVP服务器立即驻扎在大量玩家中,尽管游戏尚未正式开放,但可以想象8月27日开幕后,怀旧的服将面临排队和野战。原因是:魔兽世界怀旧服PVP:虽然危险但十足幸福,不完美但更容易胜利,是一代人的记忆。

对于已经熟悉竞技场的玩家来说,可能很难理解20世纪60年代魔兽世界对野战PvP的热情。魔兽世界将玩家分为两个阵营,不同阵营之间无法沟通的方式是当时的创新。它成功地激发了球员的竞争和集体荣誉感。

从南海镇到荆棘谷,从阿拉斯高地到黑石山,只要有队员呼救,就会有一批队员马上前来战斗,即使队员被杀,一个团的人也会从世界的复制品中追寻这个现象。关于敌对阵营…20世纪60年代,艾泽拉斯是一个“易燃易爆”的世界。玩家可以在任何地方战斗,并且他们愿意参加野外PVP。

在20世纪60年代,许多资深魔兽玩家对PVP环境赞不绝口,第一个原因是没有飞行坐骑和着装系统。不同阵营的玩家从孩提时代到大规模都会与对手阵营发生冲突,他们已经习惯了随时随地参与PVP活动的游戏模式。第二,在20世纪60年代,没有竞技场和跨服的概念,玩家可以利用自己的想象力体验“刀尖舔血”的强烈刺激。

20世纪60年代魔兽世界严格遵循“专业约束”的设计理念。术士是法师的克星,巫师让战士们绝望地活着…但如果玩家学习了自己的职业生涯,他就可以在赛上取胜,并得到周围玩家的衷心赞扬,这可能成为老玩家最引以为豪的亮点。热爱pvp,尤其是场上pvp“魔兽世界”的忠实玩家。

许多玩家都争相加入PVP,寻找魔兽世界的怀旧服,但对于其他人来说,回到魔兽世界上最经典的60年代,寻找在不平衡的职业战中获胜的可能性是最值得期待的新挑战。20世纪60年代,人物属性和装备水平都比较低。玩家利用装备和buff的优势来匹配各种工程首饰,很容易在几秒钟内造成杀死对手的效果,非常具有观赏性。

20世纪60年代魔兽世界的pvp活动与“平衡”和“完美”没有任何关系,但这就是为什么它如此令人兴奋以至于你不能忘记它的原因。随着魔兽世界经典怀旧服的开放,玩家终于可以再次体验到野生的pvp的危险和刺激。

魔兽世界的侏儒法师天赋应该怎么加?

首先21/00/39 指的是奥术21点天赋 火焰0点 冰霜39点

一下是在下面网址copy过来的 你看看吧

一、冰奥天赋3种

第一种:冰30+奥21——冰霜PK王

奥术21点
奥术精妙2/2
奥术集中3/5
强化奥术飞弹5/5
魔法吸收5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2
气定神闲1/1

冰霜30点
寒冰障壁2/2
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
强化冰霜新星2/2
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸2/2
碎冰5/5
寒冰屏障1/1
强化冰锥术3/3

第一种,是针对喜欢PK的法师,也许有的人会说,既然喜欢PK,为什么不去修炼火系法术?原因有两个,首先是因为二者的PK方式不同,冰系PK主要靠控制,而火系PK主要靠爆发力,其次,随着WOW进程的逐步深入,大多数的人都有不少的火抗装随时穿在身上,所以,目前火系法师的威力被打了不少折扣。作为PK,无论如何,奥系中的强化反制和气定神闲是一定要有的,不管奥系天赋被修改的如何垃圾,哪怕被修改成垃圾到顶点:只剩下“强化做面包”和“强化做水”——希望不要如此——只要强化反制和气定神闲这两个天赋还在,那么奥系天赋在PK中就永远不会被放弃,其在PK中的具体作用和效果,我想诸位法师同行都很清楚,我就不多说了。也有的法师喜欢用冰31搭配奥20,出了寒冰护体而放弃了气定神闲,我个人认为,就PK而言,能多一个瞬发法术的效果,要比在罩子里施法的效果要强很多。强化强化奥术飞弹一再被减弱,很多法师抱怨不断,但是,在特定场合,还是相当有威力的。放弃奥术专注而加满魔法吸收,则是考虑到,PK的速度很快,特别是群体PK,也就是十几秒钟的事情,那10%的节能几率实在是不大可能被充分体现。冰系天赋在PK方案中很简单,所有能增加伤害和增加控制的基本不要漏过,能点的全点满,之所以放弃了强化寒冰箭来缩短冰箭施法时间,也是考虑到PK的特点,我想,在PK的时候,没有对手会让你舒舒服服的站在那念法术的,所以,缩短的那点时间就明显是一个鸡肋了。另外,这个配点方案还有一个变种,就是在奥系天赋中放弃强化反制,而把那2点剩余出来的加在魔法协调上。一定会有法师同行不理解为什么要这么做,别担心,所谓天赋不够装备凑,如果你运气好,就可以刷到一个叫“潮汐咒符”的神物(由阿拉希高地的纳兹加克王子掉落,其刷新率为稀有,装备种类为饰品),别看这只是一枚绿货,但是,它有使用后使对方眩晕3秒的特效,且3秒种内的任何伤害都不会打断眩晕,完全可以顶替掉强化反制,且不影响下面出气定神闲。当然,你也可以不这么做,依然是传统的出强化反制,如果同时拥有“潮汐护符”,那么,就等于你拥有了2个反制效果,想一想,总共7秒钟被禁言,这在PK中对于对手来说是相当恐怖的。

第二种:冰34+奥17(变种 冰30+奥21,舍弃寒冰护体出气定神闲)——冰霜PK副本万金油

奥术17点
奥术精妙2/2
强化奥术飞弹5/5
奥术专注 5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2

冰霜 34点
寒冰障壁2/2
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
强化冰霜新星2/2
刺骨寒兵3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸 2/2
寒冰屏障 1/1
强化冰锥术3/3
寒冰护体 1/1

第二种,是针对PK与副本兼顾的法师同行设计的。在加这种天赋前,要考虑的一个问题是,到底哪些天赋是既对“活人”有效,又对怪有效,考虑清楚后,将其对应天赋点出,然后再考虑,其他哪些天赋是可以起到辅助或者加成效果的,再将其点出,而后这种天赋点就应运而生了。主要的变化还是集中在奥系天赋中气定神闲与冰系天赋终极技能寒冰护体的取舍问题上。个人认为,如果是稍微偏向PK一些的法师还是不要放弃气定神闲的好,反之,则选择寒冰护体。另外,所有的可以降目标抗性,或者减少自身仇恨的天赋尽量不要漏掉。点满后的奥术专住在副本中激发率相当高,可以节省大量MANA,而在一些非常熟悉和容易的副本中,比如ZUG、RAQ或者MC中,强化魔爆术的AE对提高副本效率还是很有帮助的。冰系天赋方面,由于副本的需要,则需要加出强化寒冰箭来减少施法时间,所有增加冰法伤害的天赋也一定要加满。至于深冬之寒,很多法师一直在犹豫,我的看法是如果你没有完全放弃PK的乐趣,则可以不必加这个天赋出来,因为在短暂激烈的PK当中,很少有机会让你去叠加五次效果出来,况且,深冬之寒是一个通用效果,也就是说,只要有人点了这个天赋,那么你依然可以享受到这个效果,所以,完全可以节省出这5点天赋加在其他更实惠的地方上去。

第三种:冰37+奥14——冰霜纯副本流

奥术 14
奥术精妙2/2
奥术集中4/5
奥术专注5/5
强化魔爆术3/3

冰霜 37
寒冰障壁2/2
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸2/2
冰霜导能3/3
寒冰屏障 1/1
深冬之寒5/5
寒冰护体1/1

第三种,这是针对专门从事各种副本研究的法师准备的方案,没什么特别的,由于不考虑PK,所以在奥系天赋中则可以完全放弃强化反制和气定神闲,只加出必要的辅助技能就可以了,当然,有的法师同行加出了奥术心智和奥术冥想,这可是可行的方案,毕竟超长的MANA和超快的MANA恢复速度,在副本中也是很有必要的,但是,我还是那个想法,天赋不够装备凑,这些由于天赋而带来的一些损失,完全可以用超级装备弥补回来。由于奥系占用天赋点不多,所以冰系天赋方面就很简单了,也充裕了不少,至于如何选择,看个人情况以及自己所在的副本团队情况而不尽相同。

二、火奥天赋1种

火30点+奥21点——法师中的拼命三郎

奥术 21点
奥术精妙2/2
强化奥术飞弹5/5
奥术专注5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2
奥术冥想3/3
气定神闲1/1

火焰30点
冲击5/5
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
炎爆术1/1
燃烧之魂2/2
强化灼烧3/3
强化防护火焰结界1/2
火焰重击3/3
冲击波1/1
火焰强化5/5

之所以火奥天赋只有一种(当然,还有一些变种的存在,这里不做详细讨论了),是因为选择火系法术的法师,往往都是热中于PK的,他们喜欢火焰伤害时带来的酣畅淋漓的感觉,也喜欢看着从自己掌心飞出的火球拍在敌人身上炸开的感觉,而且,凭心而论,一个火系法师在副本中的伤害输出并不比一个冰系法师少多少——除去那些对火完全免疫的怪以外,很可惜,现在这种怪现在为数还不少,况且,火系法师也不是完全不会用冰系法术制造伤害,只是没有冰系法师的控制和自保技能而已,一旦在副本中OT,一般就是英勇牺牲,而这,也往往是火系法师得以自豪和看不起用“冰箱”保命的冰系法师的原因了。
和上面一样,作为PK,强化法术反制和气定神闲都是必不可少的天赋,奥术专注适合在副本中使用,而强化奥术飞弹和强化魔爆在PK场合使用的比较多一些,当然,在某些副本中,也是可以使用的,而且效果良好。强化奥术飞弹,经过多个版本的多次削弱,威力大不如从前,所以,如果有的法师想加这一项,就一定加满,如果只是为了加几点凑数好出下面的天赋的话,则完全没有必要加。在火系天赋上,用5点冲击直接过度到第2排的天赋,而强化火球术没有必要加,原因很简单,众所周知,火球的施法时间比较长,就算加满,也要念3秒才能放出一发,还是同样的理由,在瞬息万变的PK中,是没有对手会让你站着念3秒钟法术而不采取行动的,而在副本里,由于火球的天然高伤害,且自身带DOT,相对较长的施法时间还可以减少OT的机会。其他对火伤害有辅助效果和加成的天赋尽量不要漏掉。火系法师PK的3大极品招数:炎爆术、冲击波和强化灼烧是必不可少的,不用犹豫,3项天赋只要5点就可全部加满,经济实惠。

三、冰火天赋2种

第一种:火27+冰24——暴力型元素大师

火焰27点
冲击5/5
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
燃烧之魂 2/2
炎爆术1/1
强化灼烧3/3
元素大师3/3
火焰重击3/3
冲击波1/1

冰霜24点
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
极寒延伸2/2
强化冰锥术3/3

第一种,这种天赋配点(当然也有存在一些变种,但其宗旨一样,变化差别不大,不再逐一具体讨论),以追求冰火的瞬间最大伤害,以在短时间内将所有瞬发法术丢到敌人身上为目标。火系天赋中的加法与奥火中的天赋基本一致,所不同的是,由于要配合冰系天赋技能的使用,所以,元素大师这一项就必不可少的,同理,在冰系天赋中的元素精准,也是一定要加满的。在伤害方面,火系天赋也很简单直白,除了因为天赋点数限制而无法加出的火焰强化以外,还有没有实战意义的强化烈焰风暴以外,其他的还是很好选择的。炎爆术、冲击波肯定要出,而1.5秒的强化灼烧配合70%几率不被伤害打断的燃烧之魂使用,效果十分明显。冰系天赋方面以控制和辅助伤害为主,配合火系法术的使用。如果操作技术娴熟,装备精良,最好再加上一些“外科手段”的使用——比如工程学,那么,几乎是可以秒杀对手的,也就不必要准备保命用的“冰箱”了。

第二种:火25+冰26——控制型元素大师

火焰25点
冲击
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
炎爆术1/1
强化灼烧3/3
元素大师3/3
火焰重击3/3
冲击波1/1

冰霜26点

强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
极寒冰霜3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
极寒延伸2/2
寒冰屏障1/1
强化冰锥术3/3

第二种,其实这种天赋配点方案于第一种追求的宗旨和目的基本一致,最大的不同就是,这种天赋方案没有放弃“冰箱”的使用,同时,比第一种方案稍微多注意了一些控制技能。将火系天赋中的燃烧之魂的两点天赋挪到冰系天赋中,加出急速冷却和寒冰屏障,其他方面没有变化。有了冰箱,在PK和副本中可以很大的提升存活率,另外,急速冷却可以使所有冰系技能冷却时间归零,作用十分明显。

以上这些天赋配点方案并不是唯一的,根据每个法师个人技术水平不同,装备优劣不同,团队需要不同,甚至是个人喜好不同,都会衍生出很多不同变种来,我相信,没有最好的天赋配点方案,只有最合适的,在实践中寻找出一条属于自己的法师之路才是王道,但是万变不离其宗,运用我们的智慧和技巧来产生完美而强大的伤害,从而帮助自己的朋友和团队去更好的探索这片大陆,永远是我们的天职。

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