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《阴阳师:百闻牌》新式神判官介绍,阴阳师妖怪屋判官

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阴阳师百闻牌判官青坊主阵容克制方法


阴阳师百闻牌游戏中判官、青坊主、觉、桃花妖这套阵容大家知道怎么克制吗?下面小编就为大家分析一下这阵容吧,一起来看看怎么克制判官青坊主阵容。
阵容分析:
这个阵容属于后期阵容,前期中期没得输出点后期输出全靠青坊主。针对的话不难,带一个可以解后排的式神,很容易或是你用赌,博阵容或倒计时。
克制办法:
这个阵容就是倒计时的时候很强,小编的倒计时卡组血都太少了,可以特意留了2个羽刃卡对面3费,直接清场,等对面快复活的时候妖琴直接重置cd,就赢了。
3费觉醒加形态恶心,卡他3费之前解他就行。解5血不难。
可以走赌狗流,或者大天狗妖琴一目连前期碾压,相对来说这阵容还比较亲民,没什么稀有卡。
关于酒吞:
那个排就在你出牌打怪的一回合有效,相当于当回合酒吞打一个攻击比自己血高的怪不死。
酒吞感觉好难用,开局五滴血,对面随便一个攻击牌就能秒,后期更别说了。不知道拿啥攒攻击,那他当肉又抗不住发育又不敢放上去。但是带着桃花,二勾之后挺厉害的。
今个看到一个青坊主给别的式神加了一个不屈,然后让我正好打死,当时那个式神上还有不屈的特效在。

阴阳师妖怪屋最强阵容推荐

阴阳师妖怪屋中有很多不同的阵容,玩家能够搭配不同的阵容来使用不同的玩法,今天小编来给大家推荐下阴阳师妖怪屋中的最强阵容,大家可以参考下~

阴阳师妖怪屋最强阵容推荐
第一阶段:茨木童子 + 椒图 + 丑女;
第二阶段:姑获鸟= + 萤草 + 座敷;
第三阶段:妖刀姬 + 老头 + 童男;
第四阶段:酒吞 + 鱼头 + 兔子。
上面是某个大佬的通关配置,只带了三只奶,有的玩家会问,三只奶妈够?事实上是够的,第一阶段是抢伤害的时间,组合好的话只需要 5 分钟左右的时间就可以把麒麟打成小麒麟,但是,很显然,这对小寮来讲不是很现实,因此,该上四只奶的时候还是要上四只。
那么,打四星麒麟的最低最低配置是怎样的?最低配置:满级御灵源博雅 + 4 只三星招财猫蝴蝶精(强推)。
注:这里带招财猫是为了防止出现断火情况。
源博雅带影分身和诛邪箭,除了蝴蝶精外,其他两个外置可以带输出也可以带狗粮,如果没有命比较硬的输出式神最好是带狗粮,被打一下就会挂掉的那种狗粮,原因无他,蝴蝶精奶三个以上的单位会奶不过来。有强力输出建议把源博雅换掉,换成满级的晴明带罩子。
之前有大佬说过:鬼王最强辅助是丑女,最强奶妈是蝴蝶精,最强输出阴阳师是博雅,最强辅助阴阳师则是晴明。
丑女,单挑的话最好是人手三星四只,组队的话人手一只。
第一阶段:破带破势的输出式神和带破势的丑女,这两者的破势效果是可以叠加的,而且,丑女会给草人随机上破盾 debuff,输出式神推荐带破势的小黑或者白狼。
第二阶段:日女丑女 + 多段输出,有几率击退鬼王。
第三/四阶段:心眼丑女 + 心眼输出,输出理论上推荐判官。
接下类是奶妈的选择:
1、三星蝴蝶精(被动满级)
蝴蝶精排在第一位的原因是因为她容易获得,容易培养。
2、三星惠比寿
易培养,鲤鱼旗可以吸引火力。
3、四星萤草(半奶半输出)
这个不多说。
4、四星针女海坊主(半奶半输出)
这个对输出有一定的要求。

《阴阳师:百闻牌》新式神判官介绍

《 阴阳师:百闻牌 》 带来了新式神判官的介绍,判官是一个解场型的角色,消灭式神时,会对敌方牌手造成一点伤害,同时恢复己方牌手一点生命值。下面我带来了《阴阳师:百闻牌》判官的详细介绍,感兴趣的快来看看吧!

【式神介绍】

当判官消灭式神时,会对敌方牌手造成一点伤害,同时恢复己方牌手一点生命值,细水长流的收益配合判官自身强大的消灭能力,让判官成为了一位强力的解场型式神。

【 卡牌 介绍】

墨笔夺魂能够降低对方式神的力量值与血量,有效地减缓敌方攻势。

勾诀能直接消灭敌方低力量值式神,对非输出型式神尤为奏效,搭配墨笔夺魂,能对大多数式神形成致命威胁。

生死无常触发后,会直接消灭双方战斗区里的式神,通过响应机制,对敌方强力式神进行阻碍,达到“以小博大”的效果。

觉醒·判官会将自身能力赋予给己方全体队友,让其能力触发频率更高,进一步提升收益。

死之宣告可以无条件消灭任意一个式神,强有力地削弱敌方战力。

夺命可以让判官必杀敌方式神,增强后还能直接秒杀敌方牌手。

无情形态会大幅提升判官的面板属性,让判官的攻势更为猛烈,气绝倒计时+1的效果也能极大牵制敌方行动。

每当己方消灭过式神,便会增强判官的断罪形态,随着战局的不断推进,断罪的攻击力也会不断增加,提高了判官的鏖战能力。

阴阳师百闻牌判官厉害吗


在阴阳师百闻牌,判官是拥有众多硬解与软解式神的控制型角色,无论是在慢速还是快攻卡组都有相当不错的表现。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
更多攻略点击:阴阳师百闻牌式神大全
简介
概述:判官是一位拥有强大解场能力的终结型式神,所有敢于阻拦他的式神,都有可能亡于他的毛笔之下,且操作难度简单,非常适合新手使用。
上手难度:一星
定位:消灭 解场
基础能力:当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。
判官醒能力:当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。
推荐卡牌:勾诀X2 墨笔勾魂X1 无情X1 夺命X1 死之宣告X2 判官醒·判官X1
推荐队友:茨木童子 妖刀姬
实战要点:利用层出不穷的消灭卡牌进行解场,消灭的式神越多,判官的能力就越强,最后还具有一击终结比赛的能力。
式神卡牌详解
卡牌名称:墨笔勾魂
卡牌等级:1级法术牌
卡牌效果:使一个敌方式神降低2点力量1点生命。
卡牌作用:可以让敌方式神在前期失去战斗交换血量的能力,还能够联动勾诀进行秒杀操作,虽然到了后期效果不佳,但依然可以减少我方式神受到的战斗伤害。
卡牌名称:勾诀
卡牌等级:1级法术牌
卡牌效果:消灭一个力量小于等于2的式神。
卡牌作用:很强的单体解牌,1级就可以使用,配合墨笔勾魂可以在前期就将4点力量的式神消灭,对于部分式神的低力量形态也有所针对,比如兵俑或者一目连,不管多高的生命和护甲,都是勾诀下的亡魂。
卡牌名称:生死无常
卡牌等级:2级法术牌
卡牌效果:响应:当己方战斗区式神被攻击时,自动使用此牌。消灭己方战斗区的式神,然后消灭敌方战斗区的式神。
卡牌作用:所谓强行一换一,就是对这个卡牌最好的形容,利用消灭友方不够强力的式神,来拉敌方主力式神气绝,稳赚不赔。
卡牌名称:无情
卡牌等级:2级形态牌
卡牌效果:自身变为6点力量5点生命,敌方式神进入气绝的倒计时+1。
卡牌作用:此形态攻击力很高,且只要此形态存在于场上,敌方式神气绝后就需要四个回合才能够返回战场,十分拖慢节奏。搭配判官自带的消灭式神卡牌,如同名称一样,是无情死神。
卡牌名称:判官醒·判官
卡牌等级:2级法术牌,判官醒
卡牌效果:+1力量+1生命,当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。
卡牌作用:2级就能够判官醒,判官醒以后基础能力触发几率高了很多,不再是判官消灭式神来进行恢复生命,而是我方消灭对方式神就会触发效果,虽然伤害和回复都不高,但聊胜于无,有时候说不定就能毫厘之差赢得胜利。
卡牌名称:夺命
卡牌等级:2级战斗牌
卡牌效果:必杀。增强:本局游戏若你消灭过10个式神,改为消灭受到判官伤害的角色。
卡牌作用:必杀的效果可以直接消灭敌方式神,但需要造成伤害才算数,所以面对高额护甲的敌人,这张牌的作用不大。“夺命”的增强效果在牌库中也会叠加,当你前期击杀式神超过十个后,摸到这张牌会自动改为消灭角色效果。
卡牌名称:死之宣告
卡牌等级:3级法术牌
卡牌效果:消灭一个式神。
卡牌作用:无情的解牌,不管面前的式神拥有怎样的异能效果,生命力量为几何,都会被消灭。是游戏中最强的硬解牌,卡牌描述简单粗暴,就连山兔的蛙先生也能理解,最简单的描述,最强力的享受。
卡牌名称:断罪
卡牌等级:3级形态牌
卡牌效果:自身变为3点力量5点生命,增强:本局游戏你每消灭过一个式神,此牌获得+1力量。
卡牌作用:你消灭的式神越多,这张卡牌的力量越高,一般当判官升至三级时,消灭的式神至少有了三位,8点输出在战斗区外虎视眈眈,任谁都会小心防备。
式神搭配
快攻流:勾诀X2 墨笔勾魂X2 无情X2 判官醒·判官X2
配卡思路:快攻对于三级牌的需求较弱,目的是在前期产生压制力,所以放弃携带效果更强的三级牌,将前期的压制力提至最强,不管是勾诀还是墨笔勾魂都可以让对手的前期相当难受,无情形态下,还会被进一步压制。
式神搭配:茨木童子 妖刀姬 萤草
对战思路:利用判官削减敌方式神的生命或者直接进行消灭,将其他式神的输出尽情的宣泄在敌方牌手身上。携带了前期十分具有压制力的式神,利用无伤的式神交换来取得优势。中期可以选择切换无情形态,让敌方的反扑束手束脚起来,在己方优势的最后时间段赢得宝贵的机会。
实战要点
1.判官的“生死无常”除了触发响应以外,还可以选择主动使用,但使用时需要双方战斗区都存在式神。
2.消灭效果是直接消灭式神,不会造成伤害,所以无视式神的不屈。
3.判官的“夺命”触发增强效果后虽然能够直接击杀敌方牌手,但打到护甲上是没有效果的。
4.“墨笔勾魂”和“勾诀”虽然联动起来可以在前期直接消灭敌方式神,但需要消耗两点鬼火,有时需要注意使用时机。
客人听完了纳豆酱的介绍后,有没有对这位式神有了新的认识呢?在自己的阵容中带上他吧,让对手尝尝墨笔的威

阴阳师百闻牌判官阵容推荐阵容卡组攻略


卡组式神:觉判官茨木童子萤草
卡组代码:
MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3NDQxMTE5MHx6eGEfRh9KH1IfXR9lImoibSJ2In0igSICCxEL9Qr6Cv4KQRFNEVIRNhE+EQ==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
式神搭配思路
这是一套速攻流前期阵容,萤草作为万能辅助式神,在任何卡组都有一战之力,判官有很强的解场能力,能提供强大压制力,后期还能终结比赛,茨木童子的力量成长特性可以提供高额输出;觉的展示手牌能力可以让玩家有所防备,还能限制敌方的出牌节奏。
卡牌携带推荐
觉:模仿(1)读心(2)棒球炸弹(2)灵视(2)觉醒·觉(1)
判官:墨笔夺魂(1)勾诀(2)生死无常(1)死之宣告(2)觉醒·判官(1)夺命(1)
茨木童子:迁怒(1)断臂(1)罗生门之鬼(2)黑焰之手(2)豪拳(2)
萤草:闪烁(2)萤火点点(1)吸取(1)治愈之光(2)勇气之光(2)
配卡思路
觉:觉是一位很独特的式神,窥探手牌机制让她使用起来分外有趣,瞬发的“读心”不管何时使用都很赚,前提是得猜出对手的手牌保留倾向,“灵视”配合展示手牌能力可以很好的削减敌方血量,还提供了快攻阵容难得的回复,“棒球炸弹”能够解场,在优势下有非凡的压制力。
判官:判官携带了多张消灭式神的卡牌,不管是前期的“勾诀”还是后期的“死之宣告”,都是极为强力的单体解牌,携带一张“夺命”,为中后期游戏的胜利多加一层保障。
茨木童子:茨木童子可以在前期快速的成长力量,来给敌手造成压迫感,同时还能抢血。利用高力量击杀式神后,“罗生门之鬼”形态也会增强,配合“黑焰之手”的远程效果,不管是前期取得优势还是后期无伤击杀式神都是不错的选择。
萤草:携带了低等级的两张形态牌用来过牌,形态本身也有不错的效果。“萤火点点”和“吸取”可以进行补刀,“闪烁”不管是主动解场还是响应使用,都会对敌方节奏产生影响。
实战思路
通过觉展示手牌的能力,来窥探敌方手牌,针对性的发起攻击。茨木童子不断提升力量产生压制,判官的多种消灭卡牌来将敌方的反扑式神或主力式神消灭,萤草通过切换形态进行过牌或者提供辅助效果,有时用于补刀。
觉在中期切换“灵视”形态后,会让对手非常难受,此时并不需要太过急于抢血,注意己方式神存活来保证输出,不管是利用判官的“夺命”取胜,还是靠高力量的茨木童子攻击,都需要将伤害作用于敌方牌手,应该优先消灭敌方战斗区式神。
判官的主要作用是进行解场,利用觉展示的敌方手牌来针对式神进行消灭。茨木童子有时不用将“罗生门之鬼”增长到三次强化,只需要成长力量就可以提供压迫感。
卡组优缺点
卡组优点:上手简单,卡牌描述较容易理解,输出强力,顺风优势情况下让人难以招架。
卡组缺点:过牌略显不足,战斗牌不多,会被战斗区高额生命式神阻挡,需要前期节奏。

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