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《LOL》武器大师的出装以及技巧是什么?_新版武器大师教学

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lol第二次改版后武器大师 出装、符文及天赋。

红色攻击力.蓝色魔抗(成长固定都行,本人喜欢固定)。黄色护甲(成长固定都行,本人喜欢固定、精华 攻击力。
总收益 +15攻击 +13护甲 + 13 魔抗

新版武器打野很强势的
装备:新改版的武器偏向物理输出,改完版的武器,比以前脆了很多,需要肉装撑血
第一套方案:攻速鞋+三项+科技枪+女妖+狂徒+阿塔马
第二套方案:水银鞋+三项+科技枪+女妖+羊刀+冰锤
鞋子,看对面而定、
技能:主加Q附加E。W最后加满。由于被动改成攻速,W伤害也低了很多,所以主Q附加E
天赋。对线方案:21.9.0 打野方案:21.0.9(符文亲和必须点)
最后祝LZ玩的开心,愉快.纯手打

《LOL》武器大师的出装以及技巧是什么?

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武器大师出装:

出门装

速度之靴再加上3个血瓶,你可以更好的补刀,躲开对方的骚扰,能更快的在小兵见穿梭,能能快的回到线上。可以帮助你前期配合gank,也可以躲开对方的gank。总之,这样出门可以提高你的续航能力,帮助你在线上待的更久。

忍者足具

我最常用的鞋,护甲和降低普攻伤害非常强大。如果在后期对方APC太猛了,或者水银饰带不足以对抗控制效果的话,可以卖了它出水银之靴。总之在你自己认为需要换鞋的时候就可以换。

瑞格之灯

不管你打野还是混线,首先这是提供攻击力、护甲和吸血最便宜的一种方式,这些都是对你非常有用的属性。而且每3分钟还能插一个免费眼,可以让你Q上去。在你没带眼的情况下也能救你一命。

后期装备

三相之力

新版的狂徒铠甲整合了原来自然之力的回血功能,更加强大。所以撑血对于武器大师来说是一个很好的选择。

守护天使

拥有不错的护甲和魔抗,同时被动效果还能复活你一次。如果对方优先集火你,那么你的队友会干掉他们。当然不需要防御属性的话就别出了。

理论上的神装

忍者足具

鬼索的狂暴之刃

海克斯科技枪刃

三相之力

狂徒铠甲

守护天使

如果感觉自己肉度不够的话,鬼索的狂暴之刃可以换成符文壁垒,增加双抗和生命值以及生命回复。

英雄联盟。最新版武器大师 怎么出装。高手近菜一边去。

  我玩jax比较喜欢前期暴力后期肉,

  天赋:30-0-0

  技能:上单主w副q(对线强),打野主e副q(gank强)。

  符文:上单,红色精华全攻击,黄色固定护甲,蓝色成长磨抗;
  打野,红色精华全攻速,其他同上。

  装备:虽然jax重做后神被动没了,虽然枪刃被削弱到很多人都无视了,
  但是jax还是需要枪刃做为第一大件;
  出门布甲5红不解释,鞋子看局势出狂战,忍者,水银,三选一,
  前期2多兰过度,接着十字镐转弯刀,一直合到枪刃,
  第二件,大冰锤,木锤和腰带的先后顺序看局势;
  第三件,也是看局势,对面ap多就出智慧末刃,ad多就出兰顿之兆的中间那个小件守望者铠甲;
  第四件,就是上面选剩下的,要么智慧末刃要么兰顿之兆;
  第五件,一般场次出不到,如果有钱出可以出狂徒也可以看局势堆抗性,粪叉,女妖都不错,军团盾。

  关于羊刀,因为被动的关系,现在的jax没机会站桩输出堆攻速,所以智慧末刃更适合;
  关于红叉,jax重做后偏向刺客类型,却仍然不是adc,出红叉收益并不高;
  关于三相,属性完全适合jax,可以替换上面说的大冰锤,但是没必要同时出,我个人喜欢大冰锤多一些。

  另记:jax重做后确实没有以前op了,但任然强势,特别是打野jax,gank成功率非常高,
  并且后期打团作用很大,和打野的魔腾比较像,能输出,还比魔腾多个团控。

  就写到这里吧,jax出闪避鞋和枪刃就能1v5的时代已经过去了,
  正应了jax的那句台词:知道最强的武器是什么吗?没错!就是补丁!

新版武器大师怎么出装?一般情况下我第一件永远是科技枪,然后狂徒,...

新版武器大师的绝对核心装备是三项之力,没有其他,三项之力就和老版武器大师的科技枪一样,是必须出的,一般我是前期出1多兰然后灯笼、三项、狂徒、阿塔玛、自然之力或者春哥,最后把灯笼换成科技刀。先说一下新老版本武器大师的主要几个不同再说我这样装备选择的原因。

新版武器大师q的基础伤害提高许多但是ad加成从全ad改为装备ad另外ap加成提高,cd前期变短,点满6秒比旧版点满多1秒伤害类型变成物理伤害,所以q伤害和原来差别不大只是前期cd短了但是成长性没以前强所以不主点,w没有了ad加成而ap加成提高,但1级基础伤害比原来的低许多只有40点,但是满级和原来一样而且各级cd都比原来少许多仍然能重置普攻所以w一定是主点的技能无论上单还是打野。e技能改为主动释放ad伤害0.5装备ad加成,最多持续2秒,期间被攻击全部闪避伤害会随闪避次数而提高,1级cd大约有20秒,5级cd是10秒通过蓝buff等手段减cd可以降为6秒cd,主动施法后1秒后可以再次主动释放昏迷周围单位,或者2秒后自动触发昏迷,另外附带减少25%范围伤害的好被动,这个技能的改动使得他不是防御性技能而是反击性或者攻击性技能,所以前期只点1点无论打野还是上单。大招有了非常多改动,比如被动魔法伤害1级大招比原先1级大招伤害要低但是3级缺比原先的高,ap加成提高了,最主要的是触发机制不同了,现在不是只需要打2下任何敌人身上就会触发一个buff持续一段时间,此时用q跳敌方英雄可以立即将这大招第3下打在敌方英雄身上,而旧版是不行的,旧版使用了q技能大招的3次堆叠效果会消失。大招主动效果是非常非常非常强力的提高输出的主动技能,旧版加魔抗是一个加魔抗自保技能。被动改成类似原来大招被动一部分加攻速,虽然看起来叠到6层似乎加的攻速没以前的多,但是因为现在武器大师基础攻速和攻速成长都比原来高很多,所以比原先的武器大师攻速被动叠满后只是略低,但是能更快堆叠而且比原来叠6层时要快许多。现在武器大师生命成长攻击力攻速魔抗物抗各项成长都优于过去,因为没了原先神被动同装备血量会低于原先(但是因为装备出发不同所以这一点可以靠装备弥补)。

从这些改动中可以看出一点,武器大师原先大后期拼人品挡物理伤害然后靠吸血和无情突袭的越打越勇最后反杀1个2个3个的情况已经消失了,新版的武器大师在实战中我觉得,就是一个能瞬间爆发能够高到直接3刀秒脆皮,而持续输出能力也非常强的一个英雄,而血量成长和魔抗成长在2t英雄中也算优秀。因为武器大师现在没有了原来后期低cd的e技能aoe魔法伤害,所以2t打法以主出ad装为主,现在武器的2t打法较其他2t强势的地方就是武器大师中后期q脆皮脸上后awa触发大招的魔法伤害直接秒杀,而且持续输出能力非常强,缺点是aoe伤害少,e如果作为限制技能的话q又在cd保命技能缺乏。
现在武器大师主要特点就是类似刺客型英雄的爆发能力又拥有很强持续输出能力,自身防御能力略差,而且自身技能中没有补给能力。因为武器一般上单或者打野,没有补给能力所以会比较早出灯笼,出了灯笼后武器刷野速度非常快,而且能单挑小龙,上单一般1多兰剑后出灯笼,这样弥补了补给能力,如果上单对ap,你又打出优势可以不出灯笼出弯刀,鞋子一般出水银鞋。之后一定是出三相之力,这个版本武器大师出了三相之力伤害就是有质的飞跃,三项提供的减速暴击攻速攻击力法伤移速血蓝上限,都是武器大师需要的,另外w技能5级后无减cd3秒有个蓝buff外加天赋就能到达2秒完美触发三项的被动。
之后出狂徒阿塔玛,如果嗑药血上限就能上4000+,魔抗在只有水银鞋的情况下配合符文就能有大概120左右,而护甲有150左右,之后出春哥或者自然之力,双抗就圆满,之后灯笼换科技枪可以有更好的吸血能力和输出。这套装备团战能力非常强,比旧版六神装武器大师强,因为旧版武器大师缺少爆发能力,而现在武器大师开大招后加的攻击力和法伤非常多,而技能加成提高了,团战找准时机跳进去脆皮直接被秒,而血量虽然比原先6神装要少但是双抗高出很多所以抗打能力也比原先强,只是持续输出能力略低于原先,但是旧版武器大师团战很少有机会把攻速buff堆叠上去,所以现在的武器大师对团队的贡献更强于过去。

武器大师主要是上单,上单前期主动与强势ad型上单换血不理智,但是如果敌方主动来耗血,可以开w后通过awa的技巧让对方吃不到便宜,上单武器大师和豹女有点像6级前主发育,6级后就是质变,现在新版武器大招被动虽然1级伤害比以前低,但是a2下小兵可以积攒一个被动这样就不用像以前被动触发e的闪避再q跳上去e晕awa触发被动了,现在只要打2下小兵q过去a就能触发被动,然后接w非常好用,e可以留在后手防对面反打,几次消耗后,开大招的武器大师配合点燃击杀对方是非常容易的。武器大师在上路等级越高越强势,中后期团战输出也强于大多数半肉。

打野武器大师,优点就是可以吸血节杖出门不需要补给品就能清野,而且迅速打出灯笼后清野效率非常高,还能单挑小龙,但是有一个缺点就是不适合过分gank所以对其他线上应用的帮助会略少。武器大师打野并不是说gank能力差,有q切入有e的硬控,gank成功率还是可以的,比龙女这些主流打野还要高,但是武器大师打野要比龙女弱是因为,龙女前期无装备前提下清野速度就很快,野区1v1能力强,移动速度高,所以可以反野。武器大师需要红爪后打野速度才能赶上龙女,主要地图机动性没有龙女高所以不是很适合反野。

现在武器大师强在少许输出装就有类似刺客的爆发伤害,所以如果你要搞极端,那么武器大师可以打造成纯刺客,类似泰隆,爆发能力比泰隆还强得多,但是没自保,逆风或者均势不推荐,大顺风可以尝试下全出输出装最后出个春哥甲或者连春哥甲都不出。鞋子 三项 科技刀 帽子 无尽 春哥甲或者纳什之牙。 开大攻击力能上400+ 法伤600+,秒人和单挑能力是强的没话说就是脆的像纸,当然要比纯出输出装的易大师要硬毕竟血量成长和双抗成长放在那里。

武器大师教学篇

武器大师是一名非常出色的单带性英雄,这个不用质疑。之所以有玩家说武器太弱,那是因为他们更本就没有掌握到武器的精髓,下面就上单位置来讲解一下。

推荐符文天赋 征服者

肯定有人说“为什么不选择精密”?其实选择精密也行,每个人有自己的版本理解,所以我推荐征服者。攻速的缺失可以用装备弥补,真实伤害的触发对于武器大师对线来说同样重要。

推荐召唤师技能 传送+闪现

传送是为了单带支援,闪现则加大自身的生存能力或者是贴近输出。当敌方在后期开始大龙逼团时,可以让队友拉打自己去单带,利用武器大师的被动,可以快速的将防御塔拆除。

核心装备 夺萃之镰+ 三相+贪欲九头蛇

夺萃之镰配合武器,可是使得武器 无限E,而 三相的攻速加成、耀光的触发可以完美的与武器大师结合,而九头蛇的快速清线和吸血技能也能使武器在solo时占据上风,而鬼索的混伤可以很好的针对敌方,不管他是AD防御还是AP防御都能吃到伤害。

技能加点 主W副Q

一级点E,然后就主w副Q。e技能是一个非常需要掌握释放的,可以用来躲避敌方的致命gack,也是武器在对拼时的依靠所在,当然他也是武器的唯一的控制。而w是武器的主要爆发来源,注意:W并不能与武器大师的6级被动相叠加。所以一定要注意这个问题,别把伤害浪费了。

对线技巧

保证武器大师的8层被动叠满,然后去AW消耗敌方,当他准备还击的时候开启E技能(注意释放时间,可以提前关闭)。当己方视野找不到地方打野的位置的时候,千万不要浪费Q技能。

核心思想 游击战

单带的武器也是不惧怕抓单的,发育到后期甚至可以一打五,况且也不是那么好抓,q技能可以跳眼逃跑,e技能的控制可以让他有足够的时间去想好下一步的走法。总归就是“敌进我退,敌退我扰,敌疲我打。

希望大家能够在下方留言,共同进步,和谐上分。。

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