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神武2千速和物理配速宠打书加点解读,神武2手游攻略

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神武辅助五庄怎么加点

问题一:神武 辅助封WZ怎么加点 2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
Ps:如今的五庄观气宗(体耐敏加点)已占主流,但我们也不能否定剑宗(力体耐敏)的存在,毕竟在梦幻最初五庄就分成了两派,只是说剑宗五庄在PK场上的作用不及气宗而已。但是在69级或89级这种拥有无级别武器的剑贰五庄,齐影响力是绝不亚于其他物理门派。所以,如果你有足够的经济支持,剑宗可以考虑,如果没有,请安心于气宗吧。

问题二:神武辅助五庄怎么加点带什么孩子 辅助孩子就连龟速,打高防,高隐,高级神佑,

问题三:神武五庄观分析 辅助五庄要怎么玩 平时一起活动的话普陀和大唐都是不错的选择,平时地煞星也可以一起。不管干什么普陀和大唐基本都是不可或缺的。
现在因为地府小死亡的出现,而普陀可以三回合拉起死亡的队友,因此PK中普陀的发展前景也越来越大,当然可定没有化生受欢迎。但是别忘了化生平时任务没输出,而PT血可以做输出,还是很实用的。
其实作为辅助封没必要311加点,因为毕竟不是主流封系,速度肯定没有对方的一速快,还不如退而求其次,加2耐一体,把仙族的防御成长优势发挥出来,而且即使加2敏你的速度也绝对比自己和对方队伍的除封系以外门派高,完全可以做到控制他们,当然前提是对方一速没有控制住你。
三敏加点很尴尬,没有对方的一速快,而且影响的自己的抗性。

问题四:神武 五庄纯封系怎么加点 20分 1、 加点:1体1耐3力, 居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。
2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是 调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.
优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。
3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
4.封五庄:3敏1耐1体,PK专用
我推荐楼主玩辅助型,后期很不错,带剧情赚钱很好
望楼主采纳

问题五:神武辅助WZ怎么加点? 第1次玩的话,实在不推荐玩WZ,梗算是WZ或者力WZ,根本没有愿意组你。
主流1线队伍,MW,DT,LG,FC,HS, 这些是1线队伍,你WZ只能算是3线队伍。。
WZ和FC差的N多。你随便去老区看下,排行版都是FC多,一个区WZ能玩的下去的基本很少。
神武的WZ封被改,不能直接结束。
个人推荐FC,封掉的属性实在是太厉害。。。

问题六:《神武》五庄观怎么加点 玩家分享不同路线加点 五庄观一共有2中加点方式,称为气宗和剑宗。
气宗
为什么先谈气宗 因为对于玩五庄的朋友一定会觉得,自己输出比不过正统物理系门派,就在自己的血耐上下功夫,其实气宗的核心技能是太极生化,防 点杀能力极强,另一个就是日月,也有气宗大幅加速的,为了抢一速作为封系,对此,日月没有像天魔的天生加速度,没有方寸那恐怖降属性,只有3封,虽然命中 提高了,但我觉得它只能辅助封,任务还是不错的。总体来说,气宗就是队里的辅助封和治疗,加点推荐2t2n1m或1n1t3m。
剑宗
终于到了本人最喜欢的派系了。毫无意义,剑宗在日常活动中,比气宗好组队,有输出,能封,能小治疗,十分不错。核心技能是烟雨,天罡。说实话, 烟雨等于无限破血,本人尝试多次,烟雨不降攻击,只是有伤害波动,类似法波,所以各位玩五庄的朋友不用为了自己打出的伤害怎么变低而担心,当然这是在你攻 击和修炼相对不错的情况下。烟雨限制的降低,无疑是加强了五庄,和大唐在同一条线上。相比横扫,横扫是需要两回合的施法时间的,况且还有虚弱,而烟雨没有 虚弱,并且能在两回合中输出4下,但是有一点不得不承认,五庄的烟雨比不上大唐的点杀能力,这是硬伤。接着就是天罡,虽然伤害不高,但是也是一输出技能加 点,只能说,和天宫比少一个,和狮驼比伤害少,但是这也是五庄能烧三的资本!因为有这个技能,五庄也算是灵活性较高的门派之一了。总体而言,剑宗日常活 动,副本不会有人不要你,pk辅助输出,辅助封还是不错的。加点推荐:rmb玩家推荐5力,普通玩家4l1m。

问题七:神武五庄怎么加点:辅助wz带孩子如何加点 当然是可以添加

问题八:神武气宗五庄加点怎么加 力量WZ五力或者四力一敏 速度WZ是四敏一体或者一耐 也可以三敏一体一耐。

问题九:神武2 五庄怎加点 气宗怎样玩 大家要知道气五庄的定位,主要是辅助封的角色。速度当然是不能少的,加点方法我个人可以2敏加点,2敏1.5体、1.5耐,也就是4敏3体3耐。这样速度也不会太慢,同时也能保留不少生存能力。我是2敏加的,前期是2敏2血1耐,后期是2敏3耐,因为觉得血没什么用。现在95级,装备是30属性的+耐力,10+的加敏捷。其实加点真心没有什么规定,只要大家加点方向不要错就可以了。

问题十:气宗辅助wz怎样加属性点 神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点:
首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。还有一种比较中庸的加点就是3敏1体1血加点,这样能保障生存能力,适合普通玩家。
力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。毕竟五庄有封系技能,需要的时候也可以客串一把封系。
还有一种五庄流派是辅助五庄,这类玩家数量不多。加点通常是2体2耐1敏,或者是4体3耐3敏。辅助五庄的好处就是能封能拉人,血灯一起也很霸道。

神武 五庄纯封系怎么加点

1、 加点:1体1耐3力, 居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。

  2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是 调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.

  优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。

  3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
4.封五庄:3敏1耐1体,PK专用
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神武2千速和物理配速宠打书加点解读

本期为大家带来的是一位资深玩家撰写的关于千速宠和实用物理配速宠的看法,下面就跟我一起来看看吧!

千速宠

首先我们来说说千速,我们先上技能图。

【千速宝宝】

千速宠,顾名思义速度非常快的配速宠物。通常双封队都会常备几只,是拥有高速封队伍必不可少的宝宝之一。千速宠的存在能够最大限度地照顾一速封的生存以及出手。

高敏捷、高飞行可以提升宠物的速度面板,可以说是千速宠必不可少的两个技能。它们总共提供了30%速度加成以及10%的物理躲避,非常实用。

在保证了面板能达到千速之后,那就得追求生存了。

因为身板太脆,高隐身同样也是千速宠必不可少的技能之一。而高幸运提供15%的法术躲避率且能使宠物不被暴击,性价比非常高。高强壮撑血效果不用多说,杠杠的。同样,千速宠也需要一个高保命或高神佑,这两技能二选一。

勇敢的作用相信大家也都知道了,除了万兽,其他所有门派的配速宠都需要打本勇敢,万一喂药的时候跑了就很尴尬了。

驭兽技能选择护盾加怒火,保证生存和恢复愤怒。

推荐加点

那么我们再来看看千速宠的面板。

【千速宝宝推荐加点】

千速宠物的速度完全取决与你们队伍封系的最高速度能达到多少,算上变身卡以及阵法的加成之后,比这个速度值高上100是最为稳妥的。

推荐加点:此类型的宝宝建议大家满级之后手动加点,保证速度之后其他全部加体质。

物理配速

看完千速宠之后我们来看非常实用的物理配速,先上技能图!

【高速法宠宝宝】

这一类型的宠物,打造价格十分低却一点都不影响他们的实用性。高飞行不仅为这只宝宝提供了10%速度加成,同时还配合高灵敏为这只宝宝提供了25%的物理躲避,再加上高反震,一般的物理攻宠见了会十分头疼。

高隐身、高幸运、高强壮以及勇敢的效果上面已经说过了,必须各来一本。

说了这么多大家肯定注意到了这只宠物我打了本高鬼魂,通常这种宝宝我们称之为缓节奏宠。每个人每场战斗能出宝宝数量有限,而当你的宝宝被对面无限针对的时候,你就可以拉出这只宝宝来缓缓对面清你宠的节奏。只要不被驱鬼宠击飞,五回合之后又是好汉!

驭兽技能的选择则是护盾,怒火和战鼓哪个适合自己就选哪个。

推荐加点

那么我们再来看看它的面板吧。

【物理配速宝宝推荐加点】

一般来说耐物理的速度可能都不需要自己的配速宠达到600+的速度,还是根据自己的需求吧。

这类宠的速度可以卡得稍微死点,比自己高50左右就好。

推荐加点:此类型的宝宝同样建议大家满级之后手动加点,保证速度之后其他全部加体质。

神武 辅助封WZ怎么加点

神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点:
  首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。还有一种比较中庸的加点就是3敏1体1血加点,这样能保障生存能力,适合普通玩家。
  力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。毕竟五庄有封系技能,需要的时候也可以客串一把封系。
  还有一种五庄流派是辅助五庄,这类玩家数量不多。加点通常是2体2耐1敏,或者是4体3耐3敏。辅助五庄的好处就是能封能拉人,血灯一起也很霸道。

神武2手游佛门怎么加点

神武2千速和物理配速宠打书加点解读,神武2手游攻略-第1张-游戏信息-智辉信息

一、2血2敏1耐:这样的加点主要是为了抢速度,让化生的先手能力更强,可以比敌人更早出手,帮助队友。同时,2血1耐这样加点,生存能力也不差。

二、2血2耐1敏:辅助的主流加点方式,2血2耐可以保证辅助的生存能力,有足够的血抵抗法系攻击,以及足够的防御抵抗物理攻击。1敏,增强了化生的先手能力,保证可以在队友或敌人出手先,帮助队友加血,或者施加增益状态。

三、3血2耐:生存能力足够强悍,可是这样就失去了速度,对于辅助来说,速度是非常重要的,而这样的加点,没有速度优势,所以不推荐各位使用这种加点方法。

神武2手游,变异九尾灵狐怎么打书,怎么加点?

既然你带了剑气护符,那就说明你是想练剑气了,那就只剩下一种加点方法,耐攻剑气,因为九尾的防御最强,做其他类型的剑气都有点浪费了。
不得不说,你这只九尾很赞很赞,暴了攻防,体也不低,所以有条件的话,全高书砸吧!
加点用4力1耐,虽然攻击力不强,但在PK和高难度任务中,生存能力都一流。
有剑气就必备高必,这个不用想。
想做耐攻剑气就必备高强壮,这个也不用想,否则很容易被法系烽火点杀。
除此之外还有三个技能格,如果按照技能的选择,最好是高幸运+高勇敢+高神佑,或者高保命,或者高防御,但看看你这个九尾的技能位置……
而我的建议是,你先砸一本高强壮上去,如果掉了善恶,那高夜战就能留则留,有高夜战的情况下高勇敢就别打了。
关键是慧根和再生怎么掉,如果是我的话,我会选择打一本高强力先试试水,如果掉了其中一个,并且剩下的一个在1号位置上,那么就可以考虑直接赌高必了!
当然这么打书有点危险,但我都习惯这么打,要么就坑,要么就一本道。
最后是:高必+高强力+高感知+高夜战+高强壮,这是最省钱的打法。
高强力虽然被克,但属性点上等同于高防御,只要多加30-50点耐力弥补防御就行了。
高感知虽然在生存时不如高幸运,但克制隐身宠,也挺不错的。
高夜战远不如高勇敢,但主要为了省钱。
如果赌失败了,那就照我说的最理想方法打吧,只是那样神武币就很坑很坑了。
最后,其实你这护符并不算太好,你就那么喜欢剑气宠么?九尾做耐攻高连高吸宠更好的说。
高连击+高吸血+高勇敢+高保命+高强壮,把技能打成这样的话,再找个必杀+幸运护符,或者必杀+防御护符,就非常完美了,小必杀也行,没有必杀也行,防御+幸运也行,防御+审判也不错,防御+强力也不错,各种搭配都可以,有高连高吸血和高强壮就行了。
而这种高连高吸血的耐攻宠,1耐加点就远远不够了,个人建议先加30-50点体质,就是6-10级全体加点!然后力量和耐力看面板数据来加。
攻击力比防御力高300点为好,就是说你的攻击力1300时,防御力要达到1000,无论多少级。
大概110级的时候,这只九尾的面板数据我估计会是2800血,有高强壮,1450攻,1150防,高防御和高强力至少有一个!
我很喜欢玩这种耐攻高连高吸宠,这个面板的预估是八九不离十的。
注意,这种耐攻宠是打不动人的,也打不动加耐的BB,但专门打那种血攻宠,或者血法宠,或者暴力输出宠,而且能在PK场上站很久都不死,非常耐揍!
另:现在的服战很流行这种耐攻仙兽。

神武2手游实用盘丝门派pk技巧分享

神武2 手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧!

盘丝流派

目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属性、宝石、坐骑属性等都能影响自身属性。一速封追求的主要属性是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全局的感觉是非常棒的。

辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。

PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。

有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。

1、喂灵心;

2、宝宝死了可以拉宝宝;

3、辅助和封可以直接喝酒;

4、给队友喂药;

5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。

技能分析

1、情意绵绵:盘丝用的最多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。

2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成?断魂?状态。

上面两个技能是PK中最常用到的,?红颜薄命?虽然出场几率没那么高,但作为?断魂?套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。

举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活+点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开局双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。

稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被?断魂?四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。

特技

作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。

作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高

1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的)

2、天地护法,全队有一个就好,但不一定在你身上;

3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制;

4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。

坐骑技能

个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。

1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控性更强,能精确封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢?

2、血祭:俗称?小慈航?,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活性很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能

3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。

神武2手游新手须知竞技三物理解析

竞技三物理,第一个是st(虎风最多,其次地天,龙)。①速度大于你,伙伴不卡速,②速度大于你,伙伴卡速,③速度低于你,伙伴卡速,④速度低于你,伙伴卡速。威胁程度最大的就是②,最小的④。

人物和小伙伴实力的提升主要看的是装备,装备的好坏和每件装备宝石镶嵌等级的提高,都和你的实力有直接联系,参战的宝宝起码确保有三个有实力的保底,物理宝宝和法术宝宝兼备,根据对手调整策略。

在游戏中,全力天策的加点是五力加点,并且在选择装备、培养坐骑方面都是以力为主,这样自身的物理攻击力就能够达到最大化。

丝绸之路神武2手游中的修炼十分重要,如果你落下了一级,属性可能就会差很多,除了化生和普陀可以不用点攻法修炼以外,其他的职业都是要点满的。

先说职业,医生建议玩普陀,封系方寸和盘丝都可以。辅助现在最受欢迎。物理建议天宫或狮驼。法建议龙宫,既帅又不会被闪躲,后期可以秒5。当然了,只是相对而言,钱到位了什么职业都厉害。

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