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英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍,英雄联盟锤石技能

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锤石怎么玩?

问题一:LOL锤石怎么玩 锤石主流是强力辅助 特点是灵活 控制强
线上压制主E 多利用E技能被动 A对面英雄 输出高 CD短了之后 强化控制
线上保守主W 提升W护盾值
尽可能的捡取灵魂 提升护甲和法强 但不要太贪 不能冒风险去捡 要有取舍
Q技能有施法延时 弹道也慢 多练习 判断出Q的提前量 预判
W技能能救队友将队友拉到身边 也能用来提供一个护盾 这才是锤石的灵魂技能 各种救队友
E技能 对面突进过来 正放把他击飞 可打断潘森的W武器的Q等技能 对面想跑 反放 减缓他逃跑的速度
R技能 几乎是一个禁锢技能了 减速幅度巨大 也可以用来防突进或者留人
基本连招就是Q住对面 二段Q近身 E一下 看情况开大以及放W
锤石是一个控制能力极强保护能力极强的辅助 适合所有ADC 值得专研

问题二:新手怎么慢慢的玩好锤石 对面ADC补兵的时候上去A他,手短的在小兵中可以称他补兵的时候往回E一个,线上草丛没眼的话就在草丛看时机钩,有眼的话就在小兵旁,看准他们的兵被补的一瞬间出钩勾住对面躲在小兵后的ADC。连招Q过去反方向E然后R,或者闪现过去反方向E然后R接着对面想跑的时候有减速可以把他Q回来

问题三:lol锤石怎么玩好 解析英雄联盟锤石对线技巧 推荐:优酷空间,大师级专业辅助,辅助解说:原来是凉的 。大师级的,只玩辅助,所有辅助教学都有,很详细。

问题四:lol锤石怎么玩?怎么连招…怎么好Q中 锤石的q有一个非常明显的起手动作,这是锤石唯一的缺点。克服的方法不是很多,可以蹲草里钩人,预判走位,以及不主动用q。一般会玩的玩家不会直线走位,所以当着人家的面用q真的很难,预判走位也不是说说的这么容易。所以――等打野来。打野过来准备好了以后,可以闪现e,如果e到了就会有个减速,这时候不要急着q,先开大招,因为照常人的思维而言,给锤石闪现e到了以后对手会认为你一定会马上q,所以马上就会交闪现,交了闪现后你与他的距离大约是400码左右(锤石平a距离450还是475来着,差不多就这个距离)钩他,中了就可以把它拖到你的大招墙上,gg。如果他没有急着闪现,硬撞你的墙,那么他就会获得持续1秒的99%减速buff一个,这时候如果不交闪基本就是给杀掉的,就慢慢a他,三个人集火迟早杀掉,如果他忍不住了交闪,那再q回来。
以上的一切都基于。。。q到人了。虽然这么近不太容易空,不过起手动作这个太坑爹了,即使用上述方法也不能保证一定能q到,需要多多练习。
平时对线的时候随便qq人就行了,空了不要在意,锤石的保护能力(灯笼)和最强的控制能力(E是AOE减速,控人时间也很长)都留在那里,完全不怕对面反扑。

问题五:lol 辅助锤石怎么用好 锤石是一个高机动性的英雄,Q不管中不中 只要Q中就拉过来如果你的身旁有队友就立刻Q过去开大然后在丢灯笼出来,让你队友飞过来至于你的队友看不看得懂我可不知道- - 。这种打法至少在小团的时候很有用 队友过来的时候立马开大,那个跑得掉?至于技能我的推荐是这样的,QWQEQRQWQWRWWEEREE. 保护ADC首先是要给ADC吸伤 比如说ADC想补兵但是对面ADC压住我们的ADC 这个时候就需要我们了 不管怎么样把兵线吸过自己ADC面前来,虽然过程会有点损伤但是ADC发育才是重大的任务- - 。

问题六:英雄联盟魂锁典狱长怎么玩 锤石好不好用 不好用~用不好就像超级大兵。q有抬手动作而且弹道慢很容易被躲,可以先接近敌人e的瞬间接q敌人没有走位的空隙。还有很多小技巧可以百度小苍的 看看

问题七:大神赐教lol里的锤石怎么玩,他的所有技巧,对线打团如何去打,详细。 锤石的话必须要和ADC沟通好,打路人局不是很厉害(你基本都是要买绿盾的,由于锤石是远程,所以必须要A死小兵才可以触发绿盾被动,可是路人局不沟通好你的绿盾基本是废的)。
玩锤石最好是双排(建议匹配练手),你必须要有良好的意识以及勤插眼的习惯,个人认为锤石配合护穿流的烬很厉害,被锤石钩到基本都是死的(烬不需要开大招),锤石在线上可以窝在没有视野的草丛里,然后发挥自己远程优势以及E被动的优势,按A打开射程范围,然后A一下敌方ADC,然后立刻撤退,反复几次,就把敌方ADC血刷下来了。
在一些关键地方插眼(可以切换超清,观察比赛辅助插眼位置学习),一个好的锤石,不仅要在线上打出优势(ADC是VN的话老老实实发育就好,但消耗敌方ADC还是要的),还要懂得游走,点出天赋中的漫游者以及探索者(野蛮没什么用,果断漫游者的,凶猛系天赋都不适合锤石,可以把探索者换成硬化皮肤,个人喜好而定,符文正常辅助符文,个人推荐带上1~2个移动速度精华,可以点出雷霆,也可以点出顽石契约,雷霆后期没什么用,比较偏向前期,顽石契约则相反),多多和打野一起游走,打野在野区拼起来,视情况去帮忙,太深入的话果断卖打野,比较浅的话,最好还是去救一下,现在的小龙刷新机制很偏向前期对拼,抓死对面打野,你和打野是可以去直接打龙的(打野状态半血以上,且有惩戒)。
玩锤石还有一点就是Q的准,一旦你Q命中率低于30%,你在这局里面基本就是酱油的份,对面EZ或者卢锡安这类有位移的ADC,你要往敌方ADC后面一点的地方丢Q,(Q有前摇,不是很好命中),打团的时候不要想着怎么打出伤害,控制才是你应该做的,敌方有突脸英雄,剑圣、男刀锋、劫改版以后弱了很多,男刀锋的话你就开扫描,然后勾住影子,劫、剑圣的话往ADC处丢QW就好,没有突脸英雄的话就尽量干扰敌方ADC,不让他打出应有的伤害,最好的话还是你Q中敌方ADC然后扯两下(Q中以后可以扯两下),然后接上第二段Q,接着ER,这团战基本就是赢的。
对线被抓,有两种情况:1、敌方控制很多,不要珍惜你的闪现,直接闪现然后W丢给ADC;2、你没有闪现,回头Q(拖延时间),扯两下,接上第二段Q,回头ERW,接下来就是你光荣战死的场景了(能跑最好,但是不能跑还是卖掉自己保全ADC);3、你和ADC半血,敌方下辅野三人越塔,首先,你要观察己方ADC是否有治疗,没有的话,同2做法,有的话可以配合防御塔试着反杀,敌方是肉打野的话,尽量控住敌方ADC,提高ADC的生存机会,记住,你是辅助,ADC就是上帝,要尽你所能成就ADC(ADC渣的可以的话你直接电刀破败吧),灯笼在改版以后体型会随灵魂增多而增大,且有实体(卡走位)。敌方输出型打野的话就要判断了,用经验去判断敌方输出最高的是谁,然后控制他。
总结一下,一个好的辅助不是看攻略看出来的,也不是听别人讲自己操作听出来的,而是要常去看比赛,看直播,去切身感悟,然后练出来。

问题八:英雄联盟,我想玩好辅助该怎么玩呢?我想玩锤石!该注意什么?如何配合。求教大神。 我玩了半年锤石,我把我知道的尽可能说出来。
技能
[被动技能] 地狱诅咒:路过死亡单位会收集掉落的灵魂,提供护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1护甲和法强,从第二个开始每次递减0.02,直到0.5。小兵和小型野怪有几率掉落灵魂,而英雄和大型小兵、野怪则总会掉落1个灵魂,部分英雄掉落两个(雪人骑士)。
[Q] 死亡判决:晕眩镰刀碰到的第一个敌人并往回拉一段距离,持续1.5秒,也可以把自己拉过去。
[W] 魂引之灯:为路过的友方英雄增加护盾,右键或双击可以拾取灯笼。
[E] 厄运钟摆:被动的让普通攻击附带额外魔法伤害,长时间不攻击则会让这个伤害增加,主动激活可以把敌人带向镰刀摆动的方向,并减速。
[R] 幽冥监牢:升起5面墙壁,对第一个碰到墙壁的英雄造成巨额伤害和99%的减速,一面墙壁被打破后其他墙壁的伤害和减速效果将会减半。
玩法
①锤石的护甲不会随着等级的提升而提升,所以千万不要为了ADC的双杀而频繁卖自己。你需要不停的收集灵魂发育自己。
②Q技能可以主升,因为勾人更频繁。
③W技能也可以考虑,因为可以套更多的盾,前期三点魂引之灯相当于屏障。
④E技能也可以主升……因为它可以增加你平A的伤害,而且可以提供更高的减速。(QWE尽可能主点一个,对点将会带来负面影响)
⑤大招一定要找到好时机放,不要随便抓个人就浪费了大招,但是放大招一定要果断,要干就放,不放大招骗一波伤害就可以稍微退后了。
⑥连招随便搭配,没有绝对的,如果一个人跟你说锤石的连招是固定的而且怎么怎么样最好,那个人不是青铜V就是没玩过这英雄,即使他段位摆着呢心态也没到。我说几个连招,如果打野在附近,灯笼慎扔,Q中人之后扔灯笼,然后赶紧再Q过去,打野会点灯笼就可以跟上,锤石往回E,那个人多半死了。(路人局不推荐)‘
出装
①飞升护符路线
这是比较平稳的打法,而且上古钱币提供回蓝回血。开团前一个飞升护符提供加速带来的收益还是不错的。但我现在不太喜欢这么走了。
[[[提供20%冷却缩减、10法力和生命回复/5秒,2金币/10秒,队友击杀单位提供金币。可为队友加速。
②山岳之容路线
我最喜欢,虽然锤石不是近战英雄被动不能完整触发,但还是可以为队友回血加钱的。它提供生命值,打团给脆皮套个盾什么的,我最喜欢出这个装备。
[[[+500生命值、20生命回复/5秒、10%冷却缩减,近战平A会秒杀200血小兵;为友军回复生命并提供等额金币。可为队友套盾。
③冰霜女皇的旨令
锤石的所有技能都是AP加成,50法强肯定有一定作用,但后期需要卖掉这个装备。冰霜女皇的旨令可以提供固定的金币获取,对线时利用自己平A远程消耗,不要以为只是给点金币而已,用这个装备攻击建筑物和英雄会造成额外伤害。’
[[[+50法强、10法力回复/5秒、10%冷却缩减、4金币/10秒。可发射冰枪。
【其他装备】
①辅助
[工资装]:三选一。平稳就上古钱币,肉一点就圣物之盾,消耗就窃法之刃。
洞察红宝石:辅助必备
米凯尔的坩埚:回蓝属性和被动不错,还提供魔抗。主动的加血和净化也是不错的。
兰顿之兆:对方ADC攻击代价是攻击速度降低和移动速度降低。
女妖面纱:不是主T就这件。
疾行之靴:支援队友、做视野等等活动更速度。
皮肤
...

问题九:LOL怎么样才能玩好锤石 20分 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

问题十:LOL锤石怎么玩,有什么技巧,注意什么 预判q和e的方向和w

英雄联盟锤石怎么连招

6年老锤石给你说说。
被动,捡灵魂加法强护甲。q,扔钩子。w点灯笼,e摆钟摆,r坐牢笼。
这四个技能有如下机制,q有前摇半秒,弹道很细,命中第一个敌人会控制住1s,能拉回敌人2个身位,再次激活,飞向敌人。
w能给护盾,但是要自己站到 灯笼上才有护盾。队友能点灯笼飞到你那,如果 你在队友飞向你的瞬间瞬移,那队友也会瞬移。原则上超出范围也会给护盾,但不给牵引队友的。
e,能击飞,带击退,所以皇子eq啊,赵信e啊,都可以打断的。石头的r不能控制,即使打到也打不断的(多次研究考证)。被动是一段时间不a人伤害变高,很可观。
r99%的减速,基本定身1秒,具有小魔法伤害不叠加,所以开团逃走可以用上。
所以可以这样连招,抓人e,q,r,多用于下路对线敌方adc,后手q因e的减速q命中更高。打团,q,e,r,远距离逼走位,给人压力(可以用大笑取消a兵前摇造成q前摇的假象,恐吓对手,很有用)另外逃命时不要先q,由于q的机制是把敌人拉向自己,所以拉敌人不如拉野怪穿墙,或是用e击退减速,或是r减速,遇到剑圣不要先q,等他q完再q他,注意锤石的q判定前方,不包括自身体积(蛮子的e就带自身范围伤害与之不同),所以要q你身边的人最好拉一个身位再反向q,避免空q。另外,在抓人时通常用w,q(熟练的话q w秒放)w给打野队友,q给敌方adc,接r e,(之所以不e,r)是为了留住e的击退,这也是老手的一点防止对方闪现出r,用e将其拖回r的范围强行换血,这只有老手会,新手可能反应不过来,你知道就行,e r连招无伤大雅的。
打这么多字 ,给点分吧,2年没上知道了赚点分哟

《英雄联盟》AD锤石能玩吗?怎么玩好?

英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍,英雄联盟锤石技能-第1张-游戏信息-智辉信息

LOL现版本AD锤石能玩吗?怎么玩好?个人认为AD锤石还是可以玩的,但是很难有发挥的空间,容错率也不是很高。没有一定的实力或是对锤石这个英雄的理解不够到位之前,不要轻易尝试。

今天给大家介绍一种“一鞭流”锤石,这个玩法是虎牙主播卡尔发明,我个人试验过几次,感觉十分有意思。大体上还是一种娱乐玩法,想要上分的小伙伴看看就行。

“一鞭流”锤石介绍

所谓的“一鞭流”,其实就是配合锤石E技能-【厄运钟摆】的被动,以及被动灵魂的积累,通过一发平A打出巨量伤害的玩法。首先我们看看锤石的E技能:

如图所示,【厄运钟摆】这个技能,在一段时间内处于非攻击状态时,他的下一次普攻将造成额外伤害,这个伤害最高可达200%,也就是翻倍。

配合上岚切这件拥有盈能效果的装备,一发普攻就能打出极高的伤害。曾经看卡尔的直播,有一次直接一发普攻带走了对面满血的ADC,当时还惊叹与锤石的伤害能力,不过后面自己玩了玩之后也能理解。一鞭流锤石却是很恐怖。

装备、符文

一鞭流锤石出装

如图,一鞭流锤石的出装如图所示,其中核心装备有两件:岚切+巫妖。后续补出电刀+幕刃之后装备成型。岚切的被动效果配合上巫妖的基础伤害翻倍,再加上锤石E技能的被动,一发普攻就能够打出恐怖的伤害。

一鞭流锤石符文

一鞭流锤石最主要以来的还是黑暗收割,这个符文的伤害是可以无限叠加的,越到后期伤害越高。这样就是最大化那一发普攻的伤害。黑暗收割这个符文很适合这类依靠爆发打出收割效果的英雄。

其次副系符文选择无效化发球+绝对专注,增强锤石的保命能力以及线上伤害。综合来看,这套符文十分适合依靠一发普攻来打出爆发伤害的锤石。

这种玩法的锤石装备成型之后伤害极高,往往在中后期一发普攻就能够击杀敌方脆皮单位。但是这个流派的锤石也有一个致命的弱点:缺乏持续伤害。攻击过一次之后,锤石的爆发能力就已经消耗殆尽,剩下的时间就只能依靠普+技能来打输出,对锤石这样手段的英雄来说,这是很无力的。

其次,这种玩法不建议大家轻易使用,很容易打崩队友的心态,尤其是较低分段,可能拿出来就被骂。想要上分的玩家也不建议使用,万一对线劣势或者打不出优势,这种玩法的锤石就失去了意义。

英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍

一、技能介绍

被动技能 -地狱诅咒

· 锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂永久地为他提供护甲和法术强度。

原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。

Q技能-死亡判决

· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。

可以看到,Q技能的释放距离是跟端游差不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。

W技能-魂引之灯

· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个护盾。

W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。

E技能-厄运钟摆

· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。

· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。

E技能对比端游,距离差不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱操作。

R技能-幽冥监牢

· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。

在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

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