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《艾诺迪亚4》黑暗骑士技能加点技巧,黑暗骑士值得培养吗

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《艾诺迪亚4》黑暗骑士技能加点技巧


艾诺迪亚4中文版这款RPG史诗巨作中采用了全新的技能加点模式,与艾诺迪亚3不同的是,每个技能并不仅仅只需要一点技能点就可以对技能进行提升,随着技能级别的提高,提升该技能所需要的技能点越来越多,因此,如何选择技能与分配技能的提升等级,就成了一件比较复杂又非常重要的事情。黑暗骑士比原来的圣骑士更猛更给力!这里黑暗骑士作为一个坦克和输出角色存在,非常硬哦!
主动技能:最常用的攻击技能,推荐!同时可以增加下一个技能的伤害值!
主动技能:幻影之剑,类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨,如果在BOSS战中控制骑士远离,然后使用该技能将BOSS吸引过来,然后再游击的话可以起到很不错的效果。
主动技能:诅咒之呐喊,必加,不但是群攻技能,同时还能对敌人群体造成衰弱,同时关键时刻还能当做群嘲来群体吸引仇恨哦。
主动技能:盾牌强击,必加,群攻加群体控场技能!
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主动技能:地狱之剑,又是一个群攻技能,我晕死,难道黑暗骑士已经被改造成了A怪机器吗?必加!
被动技能:剑之灵魂,必加,普通攻击中随机提高技能伤害,不过不需要加很多点。
被动技能:吸血之剑,必加技能!在不断战斗中不断强大!伤害越高回血越快,还能增加技能魔法伤害!神技!
被动技能:愤怒之盾,这里技能翻译出现了错误,如果只提高一点攻击力,这个技能就是废物,但是我们看下面的攻击力提升:+6.5%,我们可以看出,应该是提高一次攻击力,因此这个技能必加!
被动技能:黑暗之怒,看到这个技能的时候,我终于发现,黑暗骑士才是艾诺迪亚4最牛的角色!
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跑跑卡丁车手游黑骑士加点推荐

跑跑卡丁车手游中有着非常多的赛车,其中这辆黑骑士就是游戏中比较重要的一辆全新的赛车,那么这个黑骑士怎么加点呢?这个黑骑士属性要怎么强化才比较实用么?很多的玩家都不知道,那么今天小编就带大家一起去了解一下吧。
黑骑士加点介绍
10、10、5、10
这是游戏中最常规的一个传说级竞速赛车的加点,但是每个人的习惯不一样所以对后面两项的加点要求自然也是不一样的,有些玩家们在使用这个1010510的时候会明显的感觉到黑骑士变得很轻,漂移的时候很容易失误,容易侧滑并不是很好用。

10、10、10、5
这是一个比较适合于平民玩家们的加点,因为这个加点方法对于赛车的漂移要求和集齐要有又有了一个提升,虽然氮气的持续时间变短了,但是其实并不影响玩家们的正常跑法,照样还是一漂一条氮气,玩家们可以去尝试一下这个加点。
10、10、7、8
这个加点是一个非常均衡的加点,虽然说最后两项都不是很精,但是对于赛车的稳定性是非常好的一个提升,玩习惯的玩家们来说这个加点效果是非常的出众的,玩家们可以去了解一下哦。
总结:这个黑骑士在目前的游戏中可以算是数一数二的高强度赛车,小编上面说的这三种加点方法玩家们都可以去尝试一下,实战的效果都是非常的不错的

黑暗之魂重制版黑骑士钺怎么加点


黑暗之魂重制版中开荒武器的选择十分重要,很多玩家选择黑骑士钺作为自己的开荒武器,但是不知道这个武器作为开荒武器该怎么加点,下面深空高玩带来攻略,大家一起来看看吧。
1、力敏点够拿武器,然后就全加红绿条,适当点几下记忆力加格子,智信带些好用的法术奇迹啥的就行了。DE的补正加力敏没毛用。
信仰建议到12至少,带个恢复,多5个0的元素瓶相当于。记忆力建议至少也12,带回复和内在潜力。
一代补正,E没毛用,D稍微有点毛用,C勉强用,B能用,A好用,S很好用。
2、黑骑士武器补正蛮弱的,能双持拿之后就全加血绿,补一点记忆力带个咒术即可。
3、黑骑士戟我记得是力量补正比敏捷补正高,优先加力量到40吧然后加敏捷。成长性差了点,但是可以用来通一周目没问题,多周目就疲软了,不如普通白板武器。

死亡之影黑暗骑士有哪些技能 全技能加点技巧

被动-强力护援
被动:周围500范围内有友方英雄时,血量最少的友方英雄会获得100点护甲魔抗。。
咆哮之斧
以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成230(+100%物理加成)物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低15%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续三秒。
横行霸道 朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成300(+61%物理加成)点物理伤害并击飞1秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加450(+50%物理加成)点护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。。
山崩地裂
短暂蓄力后,以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成600(+125%物理加成)点物理伤害。同时沿途的大地被力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。。
推荐加点:主升:1技能咆哮之斧 | 副升:2技能横行霸道 | 召唤师技能:治疗术或眩晕

艾诺迪亚4黑暗骑士怎么加点好?还有,敏捷是加远程攻击力,远程的回避,远程的命中吗?

看你喜欢哪种:
1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,
我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。
加点:全体
技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)
佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
P.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(最好是群攻的黑骑)。
不过反弹对远物有效。像弓箭手。
P.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中最无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12%的经验,升级最快。
2.直攻。
千万别听1楼说的!!!
黑骑加10点力量才加6点物攻!
加10点智力才加10点魔攻!
加10点精力才加10点魔攻,%6.7魔命中!
你可能会说,魔攻没用。
绝对不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!
平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?
跟魔攻有关!
我升到30用能力初始改的!绝对忠告!!
加点:一体一智一精
技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)
3.平衡。
这种玩得最憋屈不过我是这种。
优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。
我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(对方打你有60%中招,移动速度-50%),打不赢就跑。
加点:随你,看你倾向哪一边。
技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)
又及:后期5个孔的戒指、暴击+5%的混沌宝石遍地都是。
一个装备+25%的暴击呀!

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