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征途手机版天仙加点什么好,原始征途天仙技能加点

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征途里天仙全加精神 攻击会不会太低。。

上面的一看就不是玩征途的
,首先地仙的技能不变态
就是用毒罢了
其次隐身是人仙的
召唤的是无敌
天仙在没转前就应该全精神
攻击祝福和战神祝福都是和精神有关的
攻击和防御会加成上去的
强化回春和法力通道也是有精神加成的
加上信仰和攻击祝福
攻不会低
然后学召唤的棍法精通+无敌
也有攻击提成
还能无敌
大概用18点就好了
天仙的用137点
还5点加在诅咒上
这样就不怕变态的了
要是有条件就弄套物攻装备
碰到魔减的就换了上去砍
没血了就回春
自己+状态
厉害啊
精神高了砍的快啊

征途手机版天系技能怎么加点

基础技能加点
基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7

天神系加点
召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7
合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7

亡灵系加点
召唤骷髅战士 +7,强化骷髅战士 +0,吞噬骷髅战士 +7,死者精神+5,白骨之爪 +7,死魂之怨 +7,召唤幽魂 +7,强化幽魂+2,吞噬幽魂 +7
无边法力 +2,吸魂大法 +0,召唤骸骨守卫 +7,强化骸骨守卫 +7,吞噬骸骨守卫 +1,铁骨之魂 +7,铁骨御体 +1,冥府之门 +7,召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +7,吞噬六道鬼王 +7,天魔步 + 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。

自然系加点
召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);
召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)

征途怀旧版仙术基础加点怎么加?

纯辅助: 天仙 基础70点 想要PK的就副修地系诅咒+1(级别满后再考虑+7) 狂乱+1 想要保命的就副修人系隐身+1~2(1级把握好的话上车没问题5秒) 辅助技能全满: 回春+7 回生+7(想省点前期就+5) 法力通道+1~3(不要超过3,建议+1) 虚无放逐+7(打BOSS砍NPC) 急救+7 关爱+5 攻击祝福+7 神农+7 九转+7 慈航+1~7 (要是你想省技能点多修其他的技能,那+1就行了) 其他技能都是凑点,没什么大做用自己看着加

求采纳

征途仙怎么加点啊

天系技能加点:

基础系全满,70点

天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)

法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)

起死回生+5(主要救人技能)

虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)

放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)

清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)

祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)

魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)

信仰+5(凑点)

神罚+7(主攻技能)

关爱+5(凑点)

攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)

强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)

神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)

天水净体+7(敌人状态技能)

慈航普度+7(提高生命值上限7000点)

天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)

任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)

天佑+7(提高攻击力10%)

人系:

扇击加+3(凑点)

隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)

召唤系:

通灵棍法+7(凑点)

棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)

灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)

幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)

这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射

人系技能加点:

基础系全满,共70点

扇击+5(凑点)

击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)

隐身+7(隐身若干秒)

侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)

转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)

盲目+5(主攻技能)

地刺攻击+5(凑点)

防御光环+7(增加防御)

回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)

转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)

激励+7(增加人物全部属性50点)

诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)

破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)

人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)

遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)

王者印记+7(释放后5项属性提高300点)

落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)

狂人+7(提高攻击力10%)

天系

起死回生+1(救人)

地系

狂乱诅咒+1(pk干燥)

召唤系:

通灵棍法+7(凑点)

棍法精通+7(加功技能)

灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)

幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)

这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。

征途手机版天仙加点什么好

征途手机版天仙加点什么好,原始征途天仙技能加点-第1张-游戏信息-智辉信息

征途手机版天仙加点什么好,天仙加点最佳方式。今天小编给大家分享一下天仙这个职业的最佳加点方式,一起来看看。

天仙加点最佳方式

160级1040点全加精神,换战士装才能保证平砍速度,600是攻击速度满是600。

下面说技能:(保证是最经济,最强悍的主修天仙的四修法)

基础:70:点满

天系:[共:71:点]

强化回春术:7:点:(回血技能,不吃血瓶了有多好啊)

法力通道:4点(有时候做做奶妈也不错的,我本来只加1,为了凑点加到4)

降罚神光:1点(主要刷怪技能,仙最省蓝,刷最多怪的技能,不可不学)

起死:7点:(救人一命,功德无量啊)

放逐:7点(砍车,杀BOSS毕备)

虚无:7点(有用,可是我用的很少)

天水净体:7点(手够快的话,你洗敌人一下,再打他一下看看什么效果,哈哈)

信仰:7点(被动加攻击技能,必满)

神罚:7点(主攻击技能,不推荐刷怪,太费蓝,消耗33点,降罚神光18点)

关爱:7点(没什么说的,加到7是凑点)

攻击祝福:7点(必满)

神农护佑:1点(基本没用,只为学祈祷)

祈祷:1点(死后立即复活,且不属复活虚弱状态,自己想想它的好吧)

征途怀旧版仙加点

主修地+到最后技能诛仙+1
副修天仙回春.回生1点

回春初期+1到后期有多余点数再加
回生+1 主要是能9人也能杀人(1点回生9起来只有一S血)
如果偶尔充当保姆的就+1点法力通道

注:精神属性=法力值+魔法防御,全精神的仙法术值很多,比起同职业不全精神的仙或者其他职业的法术值都高。

法力通道是跟法术值有关的技能,你精神越高给别人加的法术值就越多。

怀旧精神上限300,PK型的地仙可以考虑300精神其他全体制。
(300精神的地仙法力通道+1估计不够用--毕竟是PK为主)

另外:
主修地到回光,天修到虚无+1放逐+1 人系隐身+2

(这样修不到最终技能,但可用技能多,相当于半个天仙)

双修仙基础68~70点都OK,推荐人系隐身+1~2点
这样PK,过边上车,做任务都有很多好处。

《征途》学天仙加无敌如何加属性点和技能点,,技能点怎么加越详细越好

征途: 恐怖的暗杀者→转生仙人1A作者: 再战风云之涛哥
大家好.今天我们谈的是转生仙人.随着越来越多人物的转生.仙人最大家最看好的转生职业.所以加点方式讨论也是最为多样化.现在请大家一起和我讨论一下转生仙人的最佳加点方式.
首先.召唤22点.在这里在从新强调一下他的必要性.
第一棍法精通.7级可以提高魔物双攻百分之14.如果你有一个小棍子加棍法2的.也就是提高百分之18.这样不管你是换弓杀人.还是用扇子杀人.他给你提高的攻击都是不可能被代替的
既然加了12点召唤技能出了7棍法.那么在加10点之后就会出一个120秒冷却时间的无敌12秒.如果你有加这个技能的棍子.每级还能多加1秒.而且在转生之后大部分人都会学这个技能.如果人家有无敌.你没有那PK可吃相当大的亏了.所以加出来无敌也是非常必要的所以召唤22点绝对是无可争论.必须加.
仙人.基础70点.没什么好说的.现在我们要看的是.天地人三仙的后期技能到底哪个类型对我们更有必要去学的.:L天仙:有信仰.攻击祝福的存在而且可以和棍法同时叠加出来魔攻击百分比.而且攻击祝福还可以提高物理百分比.所以加天仙就必须了.但是加多少要看看.在我认为天仙加71点就OK了.为什么呢?因为天仙最后的技能慈航1级加4000血.7级加7000血.差距只有3000血量.而且如果你想学7级慈航.要加85点天仙技能.这样实在是太浪费了.
人仙:因为前期PK太0在以前的征途一直不被人看好.但是大家可以看看后期技能.
转守为攻:在一级的时候就可以减防御百分之10.提高在攻击上.(和魔战的两仪有点像).但是大家要在看看.上面还有一项说明.精神力越高.效果越明显.所以在高精神力的情况下这个技能给转生人物增加后.可以增加多么可怕的攻击激励:人物五种属性全部增加.相当的实用
破斧:和守护的鲁莽一样.但是我觉得要比鲁莽好用一些.最关键还是你自己在什么时间使用.
诱惑:不可以抵挡.可以将敌人完全变成一个只能吃血逃跑的人.单P近乎无敌.
人定:躲避物理攻击.重要的是他也可以给队友使用.
隐身:为什么说转生仙人是可怕的暗杀者.这完全取决一人仙的双隐身技能.(这里有人会问隐身是不可以攻击的.盾天那么长时间.你怎么保证你出手的时间呢?其实只需要用右键点你人物头像.然后点解除就可以了.一些新手也许不知道)
所以大家都看的出来人仙后六项技能是转生仙都是必须要去学的.但加了召唤22点.而且地仙还没有加.没有那么多技能点啊.所以现在我们在确定一下地仙到底要加多少点就可以了.
地仙:在我认为地仙后六项技能除了回光和诛仙以外.都是0技能.中看不中用.
诛仙:做为仙人最高魔法的攻击技能.确实不错.但是你想学7级那意味着你要放弃多少技能.而且如果你要加1点诛仙的话.还不如用人仙7级的盲目来替代.毕竟人家有俩个百分比使敌人进入不好的状态里.而且攻击也不比1级诛仙底.

回光:虽然使用后也会死亡.但是可以利用下线消除(需要下多长时间的线我没具体实验过.听人说是5分中吧?)就算是不下线死亡的话.这个技能也是无可挑剔.
但是总不能因为这个回光.你要放弃召唤的棍法和无敌?还是你要放弃天仙的攻击,祈祷和慈航?或是你要放弃人仙的激励,诱惑.人定,破斧,盾天?所以没有办法.地仙后期技能实用的太少.但是前期技能还有很不错的.所以我们要确定一下地仙加前期技能到底需要多少点合适.
我们先算算.不加地仙有多少技能点可以使用.(我们按转生160加80点共240点算)
召唤22点+基础70点+天仙71点+人仙71点=234
也就是说最多我们才能有6点技能给地仙.在这里地仙里的枯竭对仙的帮助确实是立杆见影.但是就算你想学1点枯竭也要7点技能点.而且人仙和天仙不同.天仙给71点出一点慈航足够了.而人仙给71点出一点盾天虽然可以.但是后几项技能你肯定有加不满的.而这几个技能都非常实用.
所以按我的关点有两种加法:
第一种:地仙加三点,一诅咒双噬.然后把剩余的3点全给人仙.(在这里狂乱诅咒在防百分百狂乱面前是没有用的这也是为什么不加他的原因.因为在后期只要出关的人.防狂乱必定百分百
第二种:地仙加7点.在召唤的无敌里扣除一点技能给他.然后出一点枯竭.
以上两种加法你可以自己选择
另外:毕竟转生160级虽然早有人到达.但是对大部分玩家还是很遥远的.反而转生到141的还是比较多了.如果你转生到了141.还想加以上这个方法.该怎么加呢.按我的意见.
召唤加13点.出7棍法.无敌1点(在这里如果你用无敌的话必须要佩带一个加无敌技能的棍子了).基础70点.人仙71点(如果是暗杀一定要有盾天)天仙65点.先出满攻击.出一点祈祷就可以了.然后在出一点诅咒和噬魂.
征途网络
以上点出刚好是13+70+71+65+2=221点.也就是转生141级.这样先把最实用的加上.等以后慢慢补满.(在这里不确定的是天仙65点能不能出来一点祈祷.如果出不来就应该是66点出.如果是66点出一点祈祷.你可以把地仙里的噬魂去掉.看自己了)
总结:技能点如何使用我就不说了.实在是太多了.如果你选择这个职业.一定要有充分的cao作和耐心.如果不是.千万不要选择.如果玩好了你将是征途里最可怕的对手.玩不好就等着挨骂吧

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