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斗战神——60级元素枪PVE加点,斗战神火元素

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斗战神风罗刹加点(打造无敌输出)

斗战神——60级元素枪PVE加点,斗战神火元素-第1张-游戏信息-智辉信息

斗战神是一款非常受欢迎的游戏,其中的职业风罗刹以其强大的输出能力而备受玩家们的喜爱。在游戏中,玩家可以通过合理的加点来提升风罗刹的输出能力,从而在战斗中取得更好的效果。本文将为大家介绍一种斗战神风罗刹加点的方法,帮助玩家打造无敌输出的风罗刹。

一、加点思路

在斗战神中,风罗刹是以输出为主的职业,因此在加点时应该优先考虑提升输出能力。我们可以将加点思路分为三个方面:技能加点、属性加点和装备选择。

二、技能加点

1.主动技能加点

主动技能是风罗刹输出的核心,因此在加点时应该优先提升主动技能的等级。以下是一种常用的技能加点方案:

(1)狂风斩:5级

(2)风刃斩:5级

(3)疾风斩:5级

(4)旋风斩:5级

(5)破魂斩:5级

(6)风之痕:5级

(7)风刃舞:5级

(8)风之狂舞:5级

2.被动技能加点

被动技能可以提升风罗刹的属性和输出能力,因此在加点时也需要适当提升被动技能的等级。以下是一种常用的被动技能加点方案:

(1)风之力:5级

(2)风之魂:5级

(3)风之躯:5级

(4)风之灵:5级

(5)风之心:5级

三、属性加点

属性加点可以进一步提升风罗刹的输出能力,以下是一种常用的属性加点方案:

1.力量:提升攻击力和物理伤害

2.敏捷:提升攻击速度和命中率

3.智力:提升技能伤害和暴击率

4.体力:提升生命值和防御力

四、装备选择

在选择装备时,应该优先选择提升输出能力的装备。以下是一些建议的装备选择:

1.武器:选择高攻击力和附加属性的武器,如风之刃、风暴剑等。

2.防具:选择高防御力和附加属性的防具,如风之甲、风暴盾等。

3.饰品:选择提升攻击力、暴击率和命中率的饰品,如风之戒、风暴项链等。

五、操作步骤

1.选择风罗刹职业并创建角色。

2.在游戏中进行任务和打怪,提升角色等级。

3.根据加点思路进行技能加点、属性加点和装备选择。

4.参加战斗,体验风罗刹的强大输出能力。

六、小结

通过合理的加点和装备选择,我们可以打造出无敌输出的风罗刹。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和实际情况进行加点和装备的选择,不断提升风罗刹的输出能力。希望本文对大家在斗战神中打造无敌输出的风罗刹有所帮助。

斗战神风罗刹加点,让我们一起来体验这个强大的输出职业吧!

斗战神——60级元素枪PVE加点


谁在抱怨望神拿不到?谁在抱怨神将不给力?谁还在哭泣元素枪输出低?打开这一页,意味着你的神将从此就是高高在上的斗神,无人能敌。有的人肯定会问我重天跟精修为什么会多 因为在技能师那里换的一些 此加点60级重天精修足够。
感电不加, 因为感电不可以叠加 银钩的感电只有8%几率触发增加30%伤害 千疮百孔减防 效果还不错
3点可以的叠加4层 满就是减少12%的防御 相当于带个花妖了
虬龙爆只点一点精修 只为暴击增伤 大家都懂得
锁喉我只加了前2个精修 只为给BOSS上诅咒 减少30%防御 实测过不管加满还是2重天 上BUFF的概率 基本差不多 断筋跟封脉可点可不点
雷龙入地应该无争议吧。
奔雷枪 主要输出技能 无争议 点满
疾影刺 破天枪舞硬直时间还是比较长的 刷图不点 竞技场的话有时候还是可以保命
旋风腿 只点出了健步如飞 只为跑图快 30%的速度 +上切剑的30%移动 完全跑过其他职业 比跳还快(除了刺杀龙女)
属性堆叠:
当前版本属性堆叠我建议还是堆筋骨 因为技能伤害百分比 筋骨收益比攻击要高 其次是火属性 攻击 妖伤
也就是 筋骨火属性攻击妖伤
虽然妖伤好堆但是面板伤害加成也很多 但是实测不是很理想 而且活动本都不是妖族 所以放弃妖族选择了火属性
灵气恢复 大于65点 就不会缺灵气而打不出伤害
会心伤害 能堆则堆 当然到300%就足够了
会心 这是土豪神将踩能堆起来的属性 目前还是靠罗刹的赤火把 会心率也能到28%左右
宠物选择:
宝宝,辅助首选 地府花妖 减防8% 二级本源减防12% ,一级本源的话能提升全队7-10%的输出看属性武器而异。 其次是马面,马面这个宝宝不得不说很BUG,2%的几率溃烂他是无等级无CD的 溃烂12秒。溃烂的效果应该都知道减防30%还有10%毒属性伤害。靠银钩打溃烂几率很高不解释。
输出首选虎仙真身,靠银钩打出来状态然后接奔雷枪 这样打BOSS伤害能多15-20%看筋骨和攻击而异,打BOSS银钩比奔雷伤害高,应该就是攻击比筋骨多。
输出次选鲶鱼先锋,这个就是靠爆发了,二级本源十秒内伤害提升90% 那技能的伤害可想而知,缺点就是技能CD时间太长,触发几率少。
个人感觉还是花妖的作用比较大
奉献一张 通天赏金四斗神图一张

斗战神42级神将,求重枪和元素的加点方法图解 重枪还是元素好呢?发两个的加点方法来。

重枪的爆发高于元素,但是容易出现断技能,灵气消耗非常快,需要经常切换武器才能不间断输出。而且42级时,有些精修点不出来,乱星神枪的再次施放点不了几点,输出会略显不够。
元素的话,简单易学,不需要太高的操作,基本属于连滚键盘型的。抓住雷龙入地感电的时间,施放奔雷枪再接银钩铁画,就可以打出很高的输出。另外,雷龙入地推荐点减CD效果,这个技能不是靠自身伤害,虽然不低,但是点减CD的话,队友可以享受75%的感电覆盖时间,这样全团队的输出就可以大大提高了。
新手推荐元素,熟练神将的套路后,可以考虑重枪。重枪几次被削弱,依然很强势,需要的精修点比元素多罢了。
关于加点部分,可以参考17173和多玩论坛,仅供参考,可以根据您的个人喜好进行修改。毕竟最适合自己的加点才是最好的。
希望我的回答能帮到您,祝您游戏愉快。

斗战神野外|元素神将pk加点

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
  千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!
  我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果) 如果对方紧张、操作失误或是反映慢 ,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
  或是1V1的情况下。银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
  还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
  这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。
锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能攻击到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀、逃跑、伤害,相当不错。
  所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。
  而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你 ,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
  没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
啸天神犬: 目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因 ,是因为啸天神犬他的灵活性。
  打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方 然后进行攻击。
  我最喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。这个技能也是需要预判对手移动方位,有80%的把握晕住才用!
疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。 因为精修点不够,也放弃雷龙加成 !放弃的原因:我不是主要靠疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
  注意事项:
  元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)
  2个输出技能,银钩铁画奔雷枪。
  大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
  另外:
  PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身格挡,将会是一个屌丝逆袭机会。
  受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。
  格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。
  PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉 破灭 旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。朋友们,多练练,就熟练了,多PK也就厉害了。

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