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激战2里技能都可以不锁定攻击和移动攻击?,激战2守护者武器技能

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《激战2》世界战场守护者加点及使用心得


守护应该是激战2战场最需要的职业了,虽然身板看上去不硬,输出也不是很高,但是各种减伤、格挡、治疗等增益让守护在大团对推的时候生存能力超强。而且不光是战场,守护在各大副本中的需求绝对是第一的,而且守护也是上手容易精通难的职业,这也是守护玩家很多但玩的好的守护却是寥寥无几的原因。
今天小编要给大家推荐的是一个守护战场的主流加点,这套加点是比较合适T1服务器战场对抗比较激烈的守护玩家,一起来看看吧。
BUILD:
武器、通用技能
特性
符文印记以及食物
防具符文:
用梅兰朵的原因在于他的25%抗性,配合-40%食物还有洁净之火33%,总共减状态时间98%,这是战场前排的首选符文。
武器法印:
超级火焰法印可以提供多一下的伤害(系数0.85)比大剑1痛一点,长杖的放超级嗜血比较容易叠层数,然后如果技术不错超级能量法印可以换超级火焰。
在装备方面建议防御至少要到3200才不至于被秒,但是不要高过3400,这游戏防御是非线性的。3400之后效率掉非常快,3400和3600比的话大 概只减伤1%~2%左右。力量至少得过2000,不然会有发生大剑2转的比对方报复打得比你痛的情况发生。爆击率30%就够了,组个会用为了正义的队友就 有50%,至于治疗效果,不建议拿大剑的守护去称,拿大剑比较适合输出。
特性部分
英勇-IV 众志成城:选他是要他的开战加150坚韧来增加配装灵活性,而且还是范围5个;
英勇-VI 惩戒护甲:坚韧属性转换额外加到精准上,选这个一样是来增加配装灵活性;
英勇-XI 无私治疗:这是你的活命核心特性,这特性配合强化力量可以补7000的血;
至于英勇-V 这个每10秒解1个症状实在太过无用,T1几乎是没人在用了,为何无用下面会说明。
荣耀-II 至高音律:战吼减CD 20%;
荣耀-IX 双手专精:双手武器减CD 20%,CD时间减少相对增加DPS,还有可以快点使用强化力量;会战差个四秒,其实会差蛮多的。
美德-VI 减少奉献技能CD 20%-这是蛮重要的,能减少净化火焰的CD;
美德-X 按F3时候有坚定,坚定对于前排来说越多越好,被控场到可能会死。
插槽技能
2、当两团第一次短兵相接时,守护要按F3美德,防止元素电圈把你晕倒;
3、当接近敌人600距离时,用守住阵线和大剑3冲进去;
4、当你打中敌人火车头时,守护按F1 美德,和大剑2然后大剑4之后大剑5( 拉人) 把敌人团队的边缘远距离职业拉进来;
5、持续的A (大剑按1)等指挥喊集合,就切换法杖;
6、有需要的话用坚守阵地,维持你的坚定,不要只用坚守阵地去解晕(预防比中了再解更有效);
7、当你满身症状时,用净化火焰解症状;
8、法杖5去绊倒敌人拉开距离;
9、按法杖2连按两次去范围治疗你的队友;
10、在指挥旁集合然后从法杖4 聚能等着下一波;
11、当可能会被集火时,用你的精英技能无敌 (专注复苏)去抵挡伤害;
12、血掉超快时,用治疗技能庇护治疗,那2秒的格挡会救你很大;
13、F2美德,法杖4聚能,还有守护特性无私英勇翻滚都会补血;
以上都是前排守护团战build的介绍,然后最重要的一点还是要上TS..。.等语音软件听从指挥官指挥,这才是最重要的,想靠眼神交流只会害的大家一起 被虐爆,不上语音基本上也会是白看,一定会发生乱冲然后被瞬秒,不然就是慢冲 然后被对方瞬秒,所以上语音软件才是最重要的第一件事情。
第二件事情就是组队
就我观察许多人都没有组队的观念,在国外有点组织性的都会组队,buff会优先分配给队友,能不能吃到坚定保护这非常重要,还有叠威能,多组一个守护就可以瞬间25层了,那伤害会差非常多。有没有组队差别是非常大,然后守护本身也可以多组一些战士或者死灵,它们会很需要你的。
再来就是食物和板手
上面讲的98%抗性也是靠食物撑起来的,有没有吃食物差别就是会不会被状态玩死的差别,所以是非常重要的。然后是板手,他的效果是将体力和坚韧属性变成力量,吃了力量会差200左右,这伤害会差蛮多的。最后还是建议吃磨刀石 毕竟精准称越高效益会越来越差,力量不会。

激战2玩家谈守护者职业输出技能搭配


那些说守护没有输出的,你们可知道这是什么技能?
上古圣书你们怕不怕,开书之后,大家注意血量,未开书之前是21000的血。
第五个技能可说是狂拽酷炫了, 需要运气2秒钟,基本是整个屏幕。暴击的话能打5000+的伤害! 并且组合技是爆炸技,如果我方有增益的水或者火山的话,整个屏幕的玩家都能享受效果。
释放一次就行啦,毕竟书持续时间只有20秒。
4号技能的效果释放一次就行了。
3号技能,对着自己的火车头放吧,冷却就放,释放的时候会说“冲得快”
2号技能配合1号技能在PVP的时候有奇效
1号技能基本没有冷却时间,一直按吧,平均伤害1000,暴击1500。而且无CD。 这伤害谁能比,释放的时候会说“感受我的愤怒”
守护还有另一本圣书,那本圣书简直是PVP神器, 在这里我就不透露那么多啦!
守护还有一精英技能,死神古兰斯,还未发现此技能的亮点在哪里。主要是释放之后本身太脆皮啦,无法打到最大输出。
守护,梅兰朵,变成一个树人,清除状态,免疫症状,最给力的是缠绕技能以及晕眩技,PVP下副本碎层都可以。
198送的精锐雾之狼,单对一个敌方玩家能造成大量伤害,两只狼是无敌的,攻击目标自选,能瞬间输出8000的伤害。 1V1的时候 可以直接把敌人打残。 只不过最后8000伤害要狼快消失的时候才会释放,所以,你要撑住15秒才行。

激战2守护者如何才能使用长弓?

1、首先在以下情况使用长弓,例如为全队随时保持25层威能叠加,并且有大量的AOE伤害,提供燃烧伤害,流血,破甲。
2、最后并且几乎无缝插力量旗帜(加170威力和症状伤害)和纪律旗帜(加170精准和暴击伤害)全队BUFF提供能量。

激战2里技能都可以不锁定攻击和移动攻击?

大部分技能可以不锁定攻击和移动攻击,不过还是有部分特例的,比如游侠长弓5的箭幕、元素法杖5的流星雨、战士大剑2的百斩等,都是不能移动攻击的,一移动就会中断。还有部分技能在施放的时候,角色是站立不可移动的。
不过因为激战2半锁定的特性,所有技能确实是可以在没目标的情况下释放的,即使选定了目标,在超出射程的情况下也是可以释放和攻击的,但是会提示你超过射程或者miss。

激战2冥想守护讲解符文法印正确的佩带姿势


激战2国服5月15日公测至今,已经11个月了,还留守在游戏内的玩家基本也是专注与PVP跟世界战场了,作为战场中的强力辅助,强力奶,守护也是很常见的职业了,而很多新人也被老玩家打的不要不要的,之后黯然退出PVP,我们不能这么狠心的伤害萌新呀,下文就给大家说说冥想守护的一些玩法。
正确的佩带武器符文法印项链与插槽技能
冥想守护通常带的是节杖+聚能器与大剑,这套武器可以算是现在最适合SOLO远点的了,不论是大剑的AOE爆发,节杖的控制与远程牵制输出,聚能器的自保,完美一套爆发算下来。
符文可以带海盗可以带力量,学者也可以,法印方面大剑带的火焰+空气,节杖+聚能器带一个能量,剩下的可以考虑带空气,可以带吸取也可以带厄运,总之,怎么习惯怎么选择。
插槽技能,三冥想不需要多解释,加血带格挡加血,精英技能带无敌
build可以选择21614,标准的伤害守护的特性,第一排热诚点出攻击燃烧敌人+10%伤害,光辉一点是F1致盲,英勇点出一排的冥想强化,活用格挡叠威能,荣耀一点就能常驻活力buff多些翻滚总是不错的,美德点出圣盾存在时+20%的伤害,F2解三个症状。
其实这套build的核心输出技能还是大剑2,为了提高命中率通常配合节杖三的定身与审批干涉的瞬移,完美一套爆发的技能顺序是:聚能器5预读3秒,节杖3+2,审判干涉+大剑2+症状惩戒。

激战2守护者PVP武器选择玩家综合分析


首先,这篇心得只针对迷雾之心PVP对战,并不适合世界战场,强调了1V1,1V2的能力。去打世界战场多半是有来无回的。迷雾之心是5V5。1V1,1V2,甚至1V3的情况非常多。当然,你看到对面3个人,你要判断是上去开完技能然后死拖时间还是干脆掉头就去偷点拖时间哪个更合适。这也是守护强的地方,3个人我敢就那么跳上去转圈圈,颇有德玛西亚的风范。常年2V2,2V3稳胜不在话下。
1、武器
我用的是大剑,剑和火炬。提醒一下,大剑2是守护最主要的输出技能,别看他是群攻。包括1V1,只是你要尽量的贴近卡位使用,吃一套大部分人都很痛。有一点操作难度。
副手火炬要说下,我尝试过用盾和充能器。盾5在迷雾是无用技能,盾4CD实在太长,而且效果并不明显。充能器4太低。5的盾其实破3次是很简单的,鸡肋。火炬4在配合剑2的突进后,开起来伤害还是可以。更主要的是火炬的5,简直神技能。突进过去4.5一按,追着喷,不仅不锁定移动使用,而且有可观的攻击距离。CD只有15秒。完全可以一套换一套的打。
2、通用技能
奉献,迷雾首先就排除了奉献系列。奉献系列辅助效果强,但1V1效果很差,CD又长,不用考虑。
战吼,战吼对队友的帮助也不小,但强调1V1的迷雾。意义不大。
就一个冲着我来有用,撤退是无意义的,进入战斗后迅捷效果无效。坚守阵地的稳固效果有用,但为了一个稳固,浪费了一个技能不值得。守住阵线同理。
灵魂武器,灵魂武器的缺点非常明显,召唤时间长。CD长。伤害低。不值一提。
纹章,纹章技能就一个治疗的决心纹章拿得出手,击倒定身看起来很美好,但其实不好,首
先激活了纹章,被动效果就没了。然后,像击倒2秒,你施法时间都0.7秒了。1秒的守护能做什么?守护自身爆发能力又不强,控住又如何?不痛不痒,和守护的战斗方式不符合。
多次考虑,在迷雾之心,合适使用的,只剩冥想了。
我选择的是愤怒,症状,审判。然后加上冲着我来这个战吼技能。
看到这里有人会问,治疗技能你竟然用愤怒而不是决心纹章,有没搞错?就是加了特性攻击加血才回最多5000血,决心9000.还清症状。没有错,愤怒加血少,但是这也是考虑到实际应用的选择。首先,愤怒只有24秒的CD,决心算上特性也要32秒,然后愤怒有暴击,补一下守护攻击不高的缺点。
3、特性
英勇系选择的是:分别是强化冥想冷却20%,冥想激怒,冥想获得治疗。其中冥想获得治疗是非常棒的特性,16秒CD的症状冥想能让你在一场战斗中回非常多的血。
美德系选择的是:以眼还眼,反弹时间延长。3个美德每个5秒。以勇气决心正义的顺序开都有5秒了。无敌刷新又是个15秒。冲着我来更是长达8秒的反弹时间。至高正义:燃烧触发更频繁。至于为什么不选去除症状的纯粹决心,因为其实症状没那么多。再配合2点的炽灼烈焰,施加燃烧去除一个增益,在1V1战斗中效果还是相对较好。不屈勇气:勇气美德获得稳固。勇气美德在开战的时候,就应该打开,否则不仅是反弹和减伤,你又必须用另外一个突进技能,从而丧失了很多先机。
守护的单挑能力如此强,玩家们想不想试试呢。迷雾之心给我的印象就是非常强调个人操作和职业压制,看来对守护来说这都不是事儿。它不但能辅助团队又有不俗的伤害和生存能力。快去迷雾之心挑战吧。

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