智辉信息

智辉信息

为什么有的人说dnf单机版不好玩啊..._dnf网游单机版

admin

本文目录一览

DNF单机版11.8的游戏秘籍

为什么有的人说dnf单机版不好玩啊..._dnf网游单机版-第1张-游戏信息-智辉信息

创建人物角色时输入以下秘籍回车确认即可得到相应效果:
I love infighter! 蓝拳
I have more map! 增加进入权限(一些隐藏的图直接进)
I have friends! 压缩胶囊(召唤一些APC帮你打怪,和网游里的格斗人偶差不多)
I have more money! 金钱(增加金钱)
I have more FHB! 复活币(增加复活币)
=602010219 强人
I love exorcist! 驱魔师

DNF网游变单机,玩家打团全程无交流,你有何看法?

DNF游戏在60版本,社交功能虽然不强,但是,玩家之间的交互却是非常密切的,组队刷图,遇到厉害怪物,血,蓝,复活币都给?高手?使用,玩家之间互带,互相调侃,互相拜师等,基本上在一起刷完图后,就会相约第二天一起再去刷图,可谓是激情满满。

但是,随着玩家的装备越来越好,普通副本成了摆设,就连异界和远古副本都被竞速了,玩家们逐渐习惯了单人刷图秒秒秒的节奏,游戏趋于单机化,特别是在乌龟团本出来之前,真的可以说是单机游戏了!策划见此情况,开发出了20人的乌龟团本,强制玩家组队,再次激活了地下城,玩家之间的交互再次密切起来,甚至出现了许多固定团,每周固定时间,固定人员开团开荒,地下城再现了?玩家交互?的新局面。

同样,随着版本更新,装备更迭,现在来到普雷团本末期,基本都是一些老玩家在打普雷,出现的状况就是,普雷攻坚10分钟、除了团长开局说了一句:?注意看标记?外,就是一直沉默,直到攻坚结束,全程无交流!如果说有,那就是有人或者攻坚队出现失误,队友们的?问号三连?,三个???代表了一切!

(1)单机游戏不需要交流

红队3圣地,黄队1圣地1庭院,绿队1庭院1阻击,后面二阶段就一轮,要打什么字啊,有什么可以交流的啊!

(2)不说话证明很稳

一般说话的时候就是互相喷,甩锅的时候了。C打你就打,打错就说卡,不要说不会,不会就说卡。多打字多聊天,聊着聊着boss就被说死了,然后翻牌子。轮到你一句我一句的时候,你们这团基本完蛋了,还打啥啊,赶紧出去找救场的吧。

(3)交流能把领主说死?

都这时期段了,还有不会打普雷的?在里面多说一句话就要被踢出去。我冲着材料去的 不是去唠嗑的。野团都是路人 ,有什么好说的,拿了材料赶紧撤。

结束语:

这游戏最大败笔,就是玩家跟玩家互动太少,人人跟玩单机一样,团本最喜欢开荒的那种感觉,都不说话还有什么意义呢!


我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

为什么有的人说dnf单机版不好玩啊...

第一,单击版的就只有自己玩,不像网游,大家能一起玩。
第二,单击版的太过于单凋,技能也很少
第三,单击版的如果电脑呀什么的,出问题了,就没在了,不像网游,能有帐号,还能够保存
第四,我觉得游戏还是要大家一起玩,才有意思,网游人很多,还能从中认识一些不错的朋友。
以上都是个人见解,都是一字一字扣出来的,希望对楼主能有一些帮助,望采纳,谢谢!

标签 为什么有的人说dnf单机版不好玩啊_dnf网游单机版