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生化危机游戏全部背景故事,生化危机6丽莎沙漠装备怎么拿

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生化危机安布雷拉历代记全文件获得方法

A.
1. 开始不久后上楼梯来到餐厅,伞标志在右手边的椅子里。
2. 在餐厅转身面对大量水蛭时,右侧的椅子。
3. 在分支选择前进,当丧尸犬第一次出现时,射击它们头上的灯。
4. 消灭僵尸犬后走下楼梯,左手边的柜子里,当你面对接下来出现的僵尸时也有机会得到它。
5. 接下来车厢尽头门上的灯内。
6. 经过充满水蛭的走廊,在接下来的房间拐角处的纸箱内。
7. 见到最后一个水蛭人后进入一个房间,伞标志在药草左上方的剪贴板内。由于视角转动得很快。建议扔一个手雷确保你能得到它。
8. BOSS战右边的椅子内。
本关中急救喷剂的位置

B.
1. 开始后不久,伞标志在下水道左侧的一盏灯里。
2. 爬上下水道的梯子后,在有盔甲封住的双扇门右边,从右往左数第三盏蜡烛灯内有第2个标志。
3. 看到马库斯的画像后,上方有两个雕像,标志在右边雕像内。
4消灭出现的数个水蛭人后进入双扇门,在讲堂房间右前方的打字机内有标志。
5. 在遇到水蛭人的走廊正前方的两个小胸像之一,水蛭人不能立刻消灭,否则视角会转变,做好受伤的觉悟吧。

(左边的双扇门破坏后也会有惊喜)

6. 在有小电梯房间的钢笔架内,扔手雷是快捷的方法。

本关中急救喷剂的位置

C.
1. 开始后不久看到狂暴僵尸时,迅速射击右边的大灯。

2. 乘坐大型升降机后,会面对大群的僵尸,伞标志在上方的灯内,不是那个绿色的灯哦。

3. 水蛭女王第一形态后,进入电梯房间,左边的数个盒子之一,扔个手雷把,因为视角转换得太快了。

本关中急救喷剂的位置

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2. 生化0 威斯卡篇
A.
1. 来到火车前发现没电后转身,面对的楼梯旁边,推车旁的路障。

2. 恢复电源时后的监视室电脑,最靠里边角落的电脑里,扔手雷。

3. 在电源恢复后,威斯卡会被僵尸包围,转到另一边面对僵尸时,伞标志在左上的灯内。

本关中急救喷剂的位置

B.
1. 章节开始后消灭一些敌人,然后威斯卡来到教堂外向着双扇门奔跑时,伞标志在面对的桥左手边有个路灯里。如果来不及的话,他会遭遇到僵尸猿的袭击,当处理掉这些家伙后转身时,迅速射击左侧的路灯。

2. 干部养成所室外阳台的小花园,在要进入的门上的灯内。

3. 进入下水道,背后的照明灯。

本关中急救喷剂的位置

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3. 生化1 洋馆正篇
A.
1. 进入餐厅后扔一个手雷,伞标志在一个上边有花瓶的柜子里,注意镜头会转得很快,务必要提前扔一个手雷。

2. 离开餐厅后,正前方大厅的花瓶里。

3. 大厅右侧的画像房间,门旁被射灯照亮的画内隐藏着伞标志。

4. 接下来走出房间后,在走廊尽头的画内又有一个。

5. 二楼铠甲房间左手边最后一个铠甲里。

6. 离开铠甲房间后遇到狗的袭击,伞标志在前方右边角落的柜子里,动作要快些啊。(标注的位置偏后了)

7. 在阳台解决队友后,打掉几只狗,伞标志在通道尽头的灯内。

8. 紧接着左转打一些乌鸦,快速射击在你右手边的花瓶。

9. BOSS战之前,听到瑞贝卡的叫声后,在转角处快速射击出现的第二个雕像。提前扔手雷是明智的做法,因为这个伞标志几乎是
一闪而过。

本关中急救喷剂的位置

B.
*注意,收集齐这一关的伞标志需要将双支线各完成一次!
1. 杀掉僵尸犬并打开铁门,正面有一水池,伞标志在水池后的灯内。

2. 洞穴前方左边的壶内。

3. 接下来身后的右边的乌鸦雕像,在分支选择出现后可以慢慢地破坏。

4. 选择右边的洞穴路线,在转弯后射击墙内凹陷处的球状灯胆,在那里也可以发现大量的武器。

5. 选择左边的铁门分支,遇到蛇后进门,拐角转弯后上方第一盏灯(视角上移)。

6. 经过双开门后,扔一手雷炸死蜘蛛,然后环顾四周就能看见一个伞标志,它的原来位置是挂衣架,(中显示的并不准确,大家可参考地图贴,大约是在遇到狂暴僵尸时视角左转就能看到)。

7. 分支汇合后进入房间内,看见一个丧尸趴在床上,伞标志在床上的灯内,扔雷吧。

本关中急救喷剂的位置

C.

本关中无论选择哪个分支都不会影响伞标志的收集,这里推荐在分支时不作出选择
1. 下梯子后,转身有两个丧尸,他们头上的灯内有伞标志。

2. 接下来进入双开门后,马上射左边角落的板条箱,标志在板条箱里,不小心错过后在之后的回程时也有机会。用散弹枪配合视角左移可一发击破。

3. 分支时不作出选择,继续探索走廊,经过转角时扔手雷,伞标志和其他的好东西在一起。
4. 存档点后破坏房间内的电脑,伞标志出现。
5. 恢复电力后回到T型走廊,迅速射击门上的灯,动作稍慢的话很容易就错过了。
6. 将要进入研究室,从升降机出来后向左转时正上方的灯内。
7. 进入研究室后,伞标志在正前方侧对你的电脑内,射两抢就能打破,在之后离开研究室时也有机会下手。
8. 在与基米拉和僵尸战斗的逃生通道内唯一一盏灯,具体位置是左侧偏下的地灯。(图中为分支选择时看到的地灯)
9. 在最后的走廊里遇到两个猎杀者,伞标志在它们头顶的灯内,动作要快,一走出电梯就准备好机枪向上边扫射。
本关中急救喷剂的位置
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4. 生化1 噩梦(瑞贝卡)
A.
1. 出门后左转消灭数个敌人后,在走廊的尽头的柜子上的书内。
2. 下水道上去前,楼梯旁左边的灯内。
3. 乘过中庭的电梯后,伞标志在小喷水池左边的罐子里。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 杀死猎杀者后经过双开门,在转角位左侧墙上的油画内。
2. 在和瑞查德检查前门后,面对毒蜂和猎杀者时,射击远处右侧的小画。
3. 决战前的双扇门前,正前方走廊尽头的画中
本关中急救喷剂的位置
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5. 生化1重生(威斯卡)
A.
1. 开场后正对的电脑内,准确地说是右侧的电脑。
2. 走左边的分支,经过转角位后扔手雷,在走廊尽头左上角的灯内发现伞标志。
3. 好熟悉的位置= = 扔手雷确保板条箱被炸毁。(见洋馆正篇的C2)
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 在盔甲房间遭遇丽莎后,在走廊拐弯后遇到一猎杀者,伞标志在右手边的桌子内,动作要快!
2. 在存档点后,在遇到猎杀者前后夹击的场景,房间正中的画内。
3. 地图房间右手边,接近门的墙上被射灯照射的画内,扔个手雷确保你不会错过它。(经证实红圈右侧的那幅画是真正的位置)
本关中急救喷剂的位置
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6. 生化3 浣熊市的毁灭
A.
1. 消灭几队僵尸,经过双扇门后,来到空旷的地方会面对三个僵尸,伞标志在它们脚下的路障内。
2. 经过下水道后,经过一条大街,开门后来到吉普车上停留的乌鸦场景,在走上小桥时,门旁的盒子内有伞标志。
3. 在分支时选左边,上楼梯后,正前方距离较远处可以看见三个丧尸在车旁边,引爆该车来到车的另一侧的时候可以看见地面上伞标志。
4. 下楼时经过第四段阶梯,伞标志在门旁的灯内,绿药草和猎杀者也在那个通道。
5. 在楼梯的最底层,在经过转角位前,快速射击前面的消火栓。这个比较隐蔽,而且消火栓也很坚硬。
6. 在一个窄小的过道里面对大量的丧尸,在面向一个大型卡车时,射击右手边的箱子。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 在听到尖叫声时,左边出现丧尸的门上的灯内有伞标志。
2. 厕所中那扇没打开的门内打破后在地上出现伞标志,注意那扇门仅在僵尸出现时才可以破坏。
3. 关卡后半段,当蟑螂群首次出现时,蟑螂堆上方的灯内有伞标志。
4. 在两个利克出现的走廊,在战斗的同时出现选项进入右侧锁住的门,进去后在转角位碰到僵尸,射击长凳上的物体获得伞标志。
5. 进入有大梯子和成群蟑螂的区域,房间右前方下侧角落的小灯。
本关中急救喷剂的位置
C.
1. 办公室进去前,就是遇到小追前,拐角出现的两个丧尸的后方的花盆内,注意花盆在被击中后会倒下,不易瞄准。
2. 地上坐着的丧尸的地方,你可以得到急救喷剂,伞标志就在喷剂旁的小灯内。
3. 在进入地下室前的走廊前,走廊尽头桌子上的雕像内有伞标志。
4. 进入停车场前,走廊左侧的落地灯内有伞标志。
5. 在对付僵尸犬时的右手边的车 或者进入停车场后正前方的车。
6. 警署建筑物前的矮灯。
7. 警署大厅内的蓝色电脑。
8. 在二楼大厅的回廊对付完小追的火箭后,进入二楼右边的门,墙上方的纸条内有伞标志。
9. BOSS战前,走廊最后的绿色出口标志内。
本关中急救喷剂的位置
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7. 生化2 死亡之门(艾达篇)
1. 出门后旅馆前右手边地上的箱子里有个伞厂标志。
2. 进入旅馆大厅后,正前方射灯照着的画内。
3. 爬上安全通道顶层,门上的绿色应急灯内,急救喷剂也在那里。
4. 在最后的天台,快速地射击正前方的两个桶(倒下的那个),在之后的BOSS战时也有机会得到。
本关中急救喷剂的位置
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8. 生化2 最后的幸存者(汉克篇)
1. 消灭所有的狗后,转身面对来时的方向,迅速射击门上的红色出口标志。
2. 走廊上打完狗,转身前的一个桌子内。在普通难度下,药草也在上边。
3. 办公室门旁的垃圾箱内,僵尸太多,强烈建议扔个手雷清版
本关中急救喷剂的位置
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9. 俄罗斯篇 安布雷拉的末日
A.
1. 消灭一群僵尸,上梯子后遇到狗,伞标志在它们上方的路灯内。
2. 分支选择走右侧下边的梯子,绿药草旁的一堆箱子里有伞标志。
3. 在朝向出口梯子的路上,左边角落的一堆箱子。
4. 当主角们被围困时,射击前方的两个大木箱,伞标志就在其中一个木箱里面,油桶也在附近哦。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 离开消毒室进入走廊后,往走廊扔手雷,右侧熄灭的照明灯内出现标志。
2. 利克第二次冲破通风口时,通风口中出现伞标志。
3. 在水槽分支选择右边,进入房间后快速射击右边的电脑(视角右转)。
4. 离开镭射房间后进入右边的走廊,门左上方的监视器(标注错误,应该是左上方)。
本关中急救喷剂的位置
C.
1. 在电脑房扔手雷,伞标志在电脑终端室内出门前的电脑内
2. 狂暴僵尸攻击时,在会爆 炸的白色胶囊里。
3. 进入迷宫后遇到岔路时按照如下的顺序前进:左、右、左、右,伞标志在武器房间右侧坚硬的开关内,扔雷吧!
本关中急救喷剂的位置
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10. 暗之继承者(威斯卡)
A.
1. 在消灭利克后,面对一堆僵尸,射击它们后面上方的吊灯。
2. 接下来与蝙蝠群战斗时,伞标志在它们后边右侧的长凳里
3. 在列车启动后,车厢左手边墙上类似警报器,扔个手雷,会出现两个伞标志。
4. 列车内的红色警报灯,获得方法同上。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 微机房右手边的电脑。
2. 刚才的房间向左转左边的电脑,建议扔一个手雷。
3. 当威斯卡爬上阶梯后,房间上方的胶囊
4. 存盘点后左下角的胶囊,在接下来和利克战斗时也有机会得到。
5. 进入迷宫遇到岔路后按照:右、左、左的顺序前进,伞标志在武器房间正前方的卷帘门里,卷闸的开关在右边,同时也可以得到反坦克火箭筒。
本关中急救喷剂的位置
转自电玩巴士WII区,希望对你有用

生化危机一和第六部的蜂巢是同一个吗

不是。生化危机一和第六部的蜂巢不是同一个。第一部蜂巢是在浣熊市的地下。第六部的基地是在沙漠里面。而且两个地方的构造都不一样,在第一部里从公寓里坐电车到蜂巢后走了那么久才到有激光的房间,但第六部爱丽丝和博士打的时候把公寓墙上打了个大洞直接就到了激光室了。还有养狗的地方,存放病毒的地方,养舔食者的地方也不见了。而且第六部的基地要小的多。

关于电影生化危机的一些问题,懂的来解答!

1艾丽丝被注射病毒,但是她不是变异,而是进化,公司的人不是说了吗,她是完美的进化体,不但没被病毒异化,反而适应了病毒,成功改造了基因,进化成超人。而这种进化的几率是极低的,其他人被感染,只能变僵尸。麦特注射病毒以后,没有进化成功,所以公司做了手术,把他改成怪物。博士注射病毒也是希望进化成艾丽丝那样的超人,他研究了很久,估计有调控剂量吧,所以意识还是存在的。其他普通僵尸,是被咬,而不是病毒注射,所以有区别。
2 他们三个都是直接注射病毒。艾丽丝和麦特注射过抗病毒,但是后来在实验室都被强行注射病毒体
3 研究病毒最早是因为他可以不断再生细胞,获得重生,造就出不死生物,也就是丧尸。公司希望能把这种研究利用到医药和军事方面。克隆艾丽丝也是为了获得她的优秀基因
4 一开始是想要掩盖和控制丧尸事件的,后来不是用核爆了吗。还用新闻报道继续骗大众说是核泄漏,说艾丽丝他们拍的 是恶作剧。
5 虽然核爆了,但没那么容易消灭干净。生化1里,地下实验的电脑女孩就说了,病毒是在空气中传播的,实验室的人已经感染了,就算电脑不杀了他们,他们死了也会变异,所以不能让他们出去。所以到后面病毒扩散出来,很难消灭干净。
6 艾丽丝的血是纯的,就是我说的第1点,她的基因遇到病毒没被异化,反而进化了
7 到后面艾丽丝已经进化成超级生化战士了,意念能力越来越不可思议
8 变异就是病毒感染血液,被病毒改造,变成僵尸或怪物,有被咬和被注射两种途径
进化是像艾丽丝那样,成功进化了。个人认为,进化的定义本来就是要变得更适应生存,更强大。

生化危机游戏全部背景故事

生化危机游戏全部背景故事,生化危机6丽莎沙漠装备怎么拿-第1张-游戏信息-智辉信息

中世纪:

位于西班牙某地的萨拉萨尔家族城堡附近,一个名叫Los Illuminados的邪教利用寄生虫Las Plagas进行秘密的宗教活动。此后萨拉萨尔家族第一代城主攫取了邪教的统治权并将寄生虫全部深埋在城堡附近的地底。

1960年:

声名显赫的亚希福特家族(The Ashford)第六代家主爱德华·亚希福特(Edward·Ashford)和年轻贵族奥斯威尔·E·斯宾塞(Oswell·E·Spenser)在非洲古迪帕亚遗迹内的菊科植物“太阳阶梯”中发现一种古代病毒。

病毒能使生物体基因变异,失去意识,并且拥有极强的生命力和抵抗力。鉴于这种病毒的奇异特征,两人决定研究这种病毒,并命名为“始祖病毒”,始祖病毒母体样本诞生。

1963年:

由于研究病毒的需要,斯宾塞以未来公司主管的度假别墅为借口,聘请著名建筑师乔治·特列博尔(George·Terybour)在美国西部浣熊市(Raccon City)的阿克雷山区(Arklay Mountain)建造了内部结构复杂,机关重重的洋馆。四年之后(1967年秋)洋馆完工。斯宾塞随即邀请特列博尔一家前往洋馆度假。

1967年:

11月10日

特列博尔的妻子杰西卡(Jessica)与女儿丽莎(Lisa)进入洋馆,随即被植入始祖病毒变异株Type-a型与Type-b型。

11月13日

特列博尔亦被挟持到洋馆遭到软禁。11月16日,杰西卡与病毒融合失败遭到废弃处理,而丽莎却与病毒融合,但却失去理智,袭击供应饮食的女研究员,并剥下她的面皮。11月27日,特列博尔从地下密室逃出,开始寻找出路。但他发现洋馆的结构和他当初设计的并不一样因此无法逃出,最终于11月30日在绝望中死去。

扩展资料:

制作团队:

《生化危机》系列游戏由Capcom(嘉富康: 指定中文译名)股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。之后公司在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。

其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界占据重要的地位并发展到ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、XBox等多个版本和平台上。

时间定格在1995年,新人三上真司加入嘉富康,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给了这位新人,1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。

参考资料来源:百度百科-生化危机

生化危机6里ada的冲锋枪叫什么名字?有图求辨认

乌兹冲锋枪?,

UZI9mm冲锋枪  该枪结构紧凑,动作可靠,勤务性好,且造价低,使用9mm巴拉贝鲁姆手枪弹。有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。采用相同结构的变型枪有:UZI9mm轻型冲锋枪、UZI9mm微型冲锋枪、UZI9mm半自动卡宾枪和UZI9mm手枪。

50年代初定型,由以色列军事工业公司(IMI)生产,并作为以色列军队的制式冲锋枪,德国和比利时等国军队也装备此枪,现已成为当前西方国家广泛使用的一种冲锋枪。来由  1948年阿以战争中,以色列人发现他们自己缺乏一支有效的冲锋枪。为此,1949年由以色列陆军中尉Uziel?Gal(乌兹.盖尔)参照捷克斯洛伐克Vz23系列冲锋枪和ZK476式冲锋枪的结构特点,并充分考虑到中东地区的沙漠环境条件,设计成功了一支冲锋枪——UZI9mm冲锋枪。该枪有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。

采用相同结构的变型枪有:UZI9mm轻型冲锋枪、

UZI9mm微型冲锋枪、

UZI9mm半自动卡宾枪和UZI9mm手枪(几种枪的主要诸元见附表)。

衍生枪种UZI?9mm轻型冲锋枪(Mini?UZI)  

? UZI?Mini?9MM冲锋枪?


1983年,以色列军事工业公司在UZI9mm冲锋枪的基础上研制而成,所以又称UZI83。该枪是标准型的缩小型,基本结构与标准型相同,只是尺寸、全枪重和火力持续性有所不同。除配用20发弹匣外,还有25发和30发弹匣。1987年,该枪出现了一个重大变化,即放弃前冲击发原理,采用浮动击针原理,枪机复进到位击发。该枪便于隐蔽携带,适于在狭窄空间使用,特别受到保安人员、刑?|?警和突击队员的青睐。据称,其可靠性与精度都保持UZI冲锋枪的水平。相关性能:发射方式?-?单、连发?、弹匣容弹量?20/25/32发?、全枪长600mm(枪托打开)360mm(枪托折叠)?、枪管长?197mm?、?重量2.7千克?、?有效射程?150m?、理论射速每分钟1500发?、表尺射程50/150m?、瞄准基线?235mm?、枪口初速?360m/sUZI?9mm微型冲锋枪(Micro?UZI)基本枪型  

? UZI?9mm微型冲锋枪(Micro?UZI)


1986年,以色列军事工业公司又推出一种新型冲锋枪,该枪是UZI9mm冲锋枪的进一步小型化,是UZI的第三代。其外形比UZI手枪稍大,折叠后的枪托位于机匣的左侧,仅配用20发弹匣。其独特之处是枪机内嵌有钨心,以增大枪机质量,从而使其理论射速降低到适当的实用水平。

该枪改装后还可使用.45ACP弹,弹匣容弹量为16发。

相关性能:发射方式?-?单、连发?、弹匣容弹量?20/25发?、全枪长460mm(枪托打开)250mm(枪托折叠)?、枪管长?117mm?、?重量1.95千克?、?有效射程?120m?、理论射速每分钟1250发?、无表尺?、瞄准基线?180mm?、枪口初速(9mm贝拉布鲁姆弹)350m/sUZI?9mm手枪  

? Uzi?9MM手枪


该枪是在UZI9mm冲锋枪的基础上缩短并减轻重量的一种改进型,仅能半自动射击。尽管比常规手枪显得笨重一些,但其优势是弹匣容弹量大(20发弹匣),形状和大小适合于双手握持射击,有助于减小后坐,在快速射击中易于控枪。该枪原打算作为民用枪,但军队及公安人员也在使用。

相关性能:发射方式?-?单发?、弹匣容弹量?20发?、全枪长240mm?、枪管长?115mm?、?重量1.65千克?、?有效射程?60m?、无表尺?、瞄准基线?180mm?、枪口初速350m/s

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