智辉信息

智辉信息

星际争霸1.08人族科技球的第一个技能有什么用?,星际争霸108b

admin

本文目录一览

星际争霸1.08人族兵种简介,比如枪兵对空对地,擅长和护士搭配群扫对方,坦克远程不防空之类的

  闪光手雷在对付那些昂贵的部队的时候尤其有用,比如虫族的空中卫士,皇后,蜘蛛,吞噬者,尤其是宿主。闪光手雷对付神族的航空母舰,仲裁者,探测者,黑暗圣堂武士和运输机的时候也同样好使。高级圣堂武士,黑暗执政官,皇后和蝎子尤其怕闪光手雷的伤害,因为一旦它们受到了影响,就必须要有别的部队来替它们侦察才能使用特殊能力。

  闪光手雷可以消除宿主,探测者和科技球的检测能力,不过人族可以用恢复能力来治疗它们的科技球。探测者是隐形的,一般来说消灭它们要比弄瞎它们更容易一些。但是虫族的宿主很常见,而且很容易抓住,尤其是它们还没有进化出飞行装甲快速移动的时候。闪光手雷在对付宿主的时候非常方便,因为虫族一般都只会用几个宿主来支援它们的进攻部队。而且虫族无法消除闪光手雷的影响,它们只能再派一些新的宿主过来。如果你一直使用这个战术对付虫族的玩家的话,就可以大大破坏虫族的攻击,对它们造成严重的损害。在单人任务中,计算机的AI可以极其有效地使用这种战术。

  这种战术对于普通的部队而言意义不大,因为他们总是成群出击的,比如口水龙,小狗,狂热者等等。如果你弄瞎了一只口水龙,别的宿主和口水龙(或者别的地面部队)也可以替这只瞎了的口水龙侦察。

  如果你弄瞎了一只宿主,虫族对战场的观察能力就大大降低了。这个宿主无法再侦察到隐形的部队,这样虫族的部队就很容易遭到敌人隐形部队的攻击,比如黑暗圣堂武士,隐形的幽灵战机和蜘蛛。现在这只宿主只能提供相应的支援和运输部队了(但是现在需要它来侦察隐形)。

  魔鬼(Ghost Espionage/Counter)

  步兵单元(Barracks Units)

  生命点: 45
  体积:小型
  需要支持: 1
  消耗: 2575

  建造时间: 50
  由何建筑生产: 兵营
  需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心
  能量:200(升级后为250)
  对地攻击:10c(升级后+3)
  对空攻击: 10c(升级后+3)
  射程 6
  视野:9(升级后+2)
  装甲: 0(升级后+3)
  运输船可装载数:8个特工
  生产热键: G

  特工是人类高度进化和身体训练到最终的代表。这些勇敢的男人和女人具有不可思议的潜能,它们由联邦政府收养,从婴儿时期就开始了严格的训练。特工的制服结合了最新的个人隐形技术和一套复杂的传感器,它们可以用来配合在前线进行核武器攻击。特工的C-10步枪使用一种特殊的子弹,可以有效地让敌人的车辆和人员失去作用或者消灭敌人。要记住:所有在联邦管辖内的人员都必须在出生后的九个月内向政府登记作为预备役特工!
  特工的攻击可以造成10点的冲击伤害(对中型目标造成50%伤害,对大型部队造成25%的伤害)。因此它们的攻击只在某些时候有作用,只是在对付小型部队的时候它们的攻击威力才能得到充分的发挥。虽然特工的攻击可以对它们的部队形成火力支援,它们最佳的用途应该是从事间谍工作。

  你可以把特工藏到碉堡里进行防守,要使用的时候再放出来。这样做敌人就有可能看不到你的特工,你也就有机会让特工重新恢复能量再次使用它们。只要某个碉堡里有一个特工,你就可以把它们方出来,施展几次锁定能力,然后再回到碉堡里去。但是你不要想用特工在碉堡里进行防守,虽然它们的攻击范围增加了,但是它们的攻击在对付很多部队的时候都无能为力。机枪兵和火焰兵在碉堡里防守作用要大得多。

  策略(Countermeasures)

  人族的对策

  人族可以用科技球或者雷达扫描某片区域(用热键非常简单)来找到特工所在的位置。一旦你发现了特工,就应该立即派部队前去杀死它。

  虽然秃鹰战车可以用蜘蛛雷来检测到隐形的特工然后消灭它们,但是用它们来对付特工的核武器攻击可不是一个好主意。哪怕你已经知道核武器攻击的地点也不行。蜘蛛雷的检测范围很小,布雷的速度也很慢,想用它们消灭前来实施核武器攻击的特工简直是痴心妄想。你可以把蜘蛛雷布在基地的周围防守敌人的核攻击。虽然你几乎不可能用蜘蛛雷完全控制基地所在的区域,也可以用它们守住关键部位进行防守。

  神族的对策

  神族可以用探测者来找到特工,但是它们还需要用别的部队来消灭这个特工。如果你有高级圣堂武士的话,你也可以在可能的地方施放离子风暴来消灭敌人的特工。

  静止力场可以让敌人的核武器攻击完全失去作用。有一种老的战术就是用静止力场来挽救你自己那些即将受到核攻击的部队,但是现在还有更有效的战术,就是把这些部队撤出核武器攻击的范围。你可以在认为特工可能存在的区域内施展静止力场。如果真有特工,就可以把特工困住,而它们实施的核武器攻击也就失效了。

  虫族的对策

  虫族的玩家可以用宿主让特工显形。
  可以在某片区域内施展皇后的诱捕能力让特工显形。
  可以用蝎子施放瘟疫来找到并攻击敌人的特工。

  魔法与科技(Special Abilities)

  核武器攻击
  消耗: 武装好的核武器发射井

  特工由一个特殊的能力,他们可以实施核武器攻击。要想实施核武器攻击,你首先应该建造一个核武器发射井,它是主基地的附属设施。然后你要武装好核武器发射井。下一步你还需要一个特工。要生产特工你需要建造研究院,科学工厂和谍报中心附属设施。然后你还必须用一个特工去为核武器攻击定位。你要先选择准备攻击的区域,然后确保特工在定位的时候离攻击目标足够远。一旦你实施了核武器攻击,所有的玩家都会收到一条警告信息“Nuclear Launch Detected”
  特工必须在核武器攻击真正实施前一直负责为攻击定位。一旦核武器将要到达目的地了,你的特工就可以脱离定位的状态,而你也就可以重新控制这个特工了,这也是核武器攻击即将到达的标志,而且这次核武器攻击已经无法取消了。如果你没有研究出移植眼,你就应该在核武器爆炸前尽快把特工撤离爆炸区域。如果你没能这样做,你的特工就会被爆炸杀死。研究完移植眼之后,你的特工就可以在安全的距离实施核武器攻击了(如果你在最远的距离定位的话)。

  在定位之后,你如果想要停止核武器的攻击,可以选中你的特工然后选择取消。这时导弹就不会进行攻击,什么事都不会发生了。但是你的核弹就浪费了。一旦你已经定位了,核武器要么就进行攻击,要么就停止攻击,但是核弹就无法再使用了。敌人要想阻止你的核弹伤害它们,就必须在特工脱离定位状态之前杀死它们。隐形和移植眼可以大大提高敌人及时找到你的特工的难度。

  玩家可以通过搜索红色的激光点来预知敌人的特工是否准备实施核武器攻击。如果你收到了"Nuclear Launch Detected"的警告信息,就应该搜索你所有的建筑物,争取找到红色的激光点。想一想敌人最可能在哪里实施核武器攻击。一般敌人攻击的目标包括资源采集的中心地带,关键建筑,或者大群站着不动的部队所在的位置。一旦你找到了红色的激光点,就应该马上把爆炸范围内的部队撤离该区域。如果你用的是人族,还应该把所有能飞起来的建筑都升起来飞走。如果你能足够快找到红点,同样迅速地下达命令,你就可以让你的建筑都撤离到爆炸范围外,在那里它们就只会受到轻微的伤害。在你找到红点的时候,立即选择所有的建筑,然后按下热键L让建筑升空。然后从各个方向尽快把建筑撤离到爆炸范围外。

  一旦你确定所有的部队和建筑都在往安全的地方撤离了,就可以去找敌人的特工并杀死它。如果它还是隐形的,你就必须首先让它显形。有好几种方法可以对付敌人的核攻击。你可以在无法阻止敌人特工的情况下把部队和建筑撤离爆炸范围,也可以试图找到敌人的特工然后再把部队撤离爆炸区域,你还可以同时来做这几件事。

  如果你不能及时阻止敌人的核武器攻击,你可以观察小地图找找是否有一块巨大的红色闪光,如果你发现了这个红色闪光,也就知道敌人在哪里进行核攻击了。如果你没有看到任何红色闪光,你也可以在自己的领地里看看是否有什么损失。如果你也没有找到的话,很可能核攻击是在攻击别人。你也可以问问敌人在攻击谁。一般情况下,他们都会告诉你的。如果你发现核武器攻击了你的部队和建筑,就应该尽量进行修理。如果有任何人族的建筑已经燃烧,状态进入了红色的警戒区域,如果你再不块点修理,他们就会彻底被摧毁。

  只要有可能,你就应该从高地向低地实施核武器攻击。这种方法会大大增加敌人杀死你的特工的难度。除非敌人在附近有空中部队,他们只能企图爬上高地或者把部队运上高地来杀死你的特工,而通常情况下这样做已经来不及了。

  你可以在进行核攻击之前先用EMP来攻击神族的部队何建筑。这样做会大大削弱敌人的盔甲,然后一次核武器攻击就可以把敌人干掉了。

  核武器直接命中造成的最小伤害为500点或者敌人的2/3血,哪个更大选哪个。核武器还可以波及周围的目标,它造成的伤害根据距离远近,大小也不同。换句话说,离中心越远的部队和建筑受到的伤害也就越小。

  一次核武器攻击可以杀死大部分部队(满血的战列舰可以存活下来,剩下的生命点等于它们的装甲等级)。如果在同一地点实施两次核武器攻击,就会毁掉所有的建筑,大部分建筑在第一次核武器攻击的时候就被毁掉了。如果你只能进行一次核武器攻击,那就最好攻击敌人的部队。如果你可以进行两次核打击,那就可以攻击敌人的建筑了。人族的补给站只需要一次核打击就会毁掉,因此你可以用核武器攻击人族的补给站,这样来阻止敌人生产更多的部队。

  如果你在一块小区域内所定了大量的敌人,也可以考虑用核武器把它们全部解决掉。

  核武器攻击在清除敌人的防空塔和象碉堡,坦克这样的防御工事时极其有效。

  钻地的虫族部队在核武器攻击的时候也不能幸免。

  研究锁定能力—— 200 200
  消耗: 100

  对敌人的机械化部队施展锁定的能力可以让敌人的电路短路,让敌人无法动作,持续时间为60秒。被锁定的目标无法控制。你也不能使用这些部队的特殊能力。不过你可以修理人族那些被锁定的目标。可以说,这个能力诗人族最有用的能力之一。一个特工在升级了微型反应堆之后就可以实施两次锁定。只要有少量的特工,人族就可以把整个敌人的部队都锁定,然后再轻松对它们进行攻击。当然这也需要你能够手疾眼快,最好能够熟练使用热键L和准确点击目标。

  锁定对于虫族的部队/建筑都是无效的,但是在对付大部分神族和人族部队的时候都可以起作用。对人族而言,你可以锁定军工厂生产的部队(秃鹰战车,坦克,巨型机器人),飞机场生产的部队(幽灵战机,运输船,科技球,Valkyrie战舰,战列舰),还可以锁定SCV。你无法锁定任何兵营中训练出来的步兵部队(机枪兵,火焰兵,特工,医生),因为这些部队不是机械构成的。对神族而言,你可以锁定机器人工厂生产的部队(轰击甲虫,运输机,探测者)。星际之门生产的部队(侦察机,航空母舰,海盗船,仲裁者),还可以锁定探测器(Probe)和龙骑兵。

  锁定在对付那些很危险的部队的时候尤其有效,比如战列舰,航空母舰,Seige坦克,还可以锁定那些试图降落的运输工具(运输船,运输机)。

  如果敌人在高地上用Siege坦克进行防守的话,你可以让几个特工潜进去,然后锁定这些Siege坦克。这种战术可以削弱敌人的防守,然后你就可以直接进攻了。

  如果你锁定了敌人的仲裁者,就可以让它的隐形力场失效,在它身边的神族部队就会显形了。

  研究个人隐形—— 100 100
  消耗: 25 隐形后每秒消耗1

  个人隐形可以让你的特工隐形,除非敌人能够检测隐形(人族可以用导弹塔,雷达扫描,科技球,秃鹰战车的蜘蛛雷可以杀死敌人的隐形部队,但是不会让它们显形;虫族可以用宿主,皇后的诱捕能力,防空塔;神族可以用探测者,光子炮),敌人始终无法看见隐形的特工。

  一旦你使用了这个能力,特工的能量就开始缓慢减少。当能量降到0的时候,特工的隐形就失效了。必须等到它又积累了25点或者更多的能量才能够再次隐形。

  火焰兵(Firebat)

  步兵单元(Barracks Units)

  生命点: 50
  体积:小型
  需要支持: 1
  消耗: 5025

  建造时间: 24
  在何建筑物中训练:兵营
  需要: 兵营,研究院
  对地攻击:16cs(升级后+6)
  对空攻击:无
  射程: 2
  视野: 7
  铠甲:1(升级后+3)
  运输船运载数量:8个火焰兵
  生产热键: F

  火焰兵可以造成飞溅伤害。飞溅伤害只对敌人的部队有效。在近战中火焰兵的火力也不会伤害到自己的部队。
  一旦它们装备了强大的双手“毁灭”型火焰喷射器的话,这些无畏的战士就可以在遭遇战中冲锋陷阵。火焰兵的装束很重,而且很耐久,比起机枪兵的铠甲来说耐热性更好,而且还提供小队级的支持。

  大量的火焰兵的火力范围互相重叠起来就可以造成极大的伤害。它们的伤害是冲击性的(对中型部队造成50%的伤害,对大型部队造成25%的伤害)。

  火焰兵在对付小型部队的时候尤其有效,特别是在对付小狗,狂热者和工人的时候。它们在对付别的中型部队和大型部队的时候效果要差一些。尽量避免用它们来对付象口水龙这样的中型部队,它们会遭到口水龙的杀戮。同样也要避免用火焰兵去对付大量升级了的机枪兵。

  要避免让你的火焰兵排成一队前往战场,最好让它们紧密地挨在一起,这样它们的火焰相互重叠就可以造成更大的伤害。

  作为一个受过更专业训练的人族部队,它们也有自己的位置。火焰兵进到碉堡里对付狂热者和小狗的攻击时特别有效,但是在对付象口水龙和机枪兵这样的部队的时候效果就要差一些。你可以轮换使用不同的部队进入碉堡来应付敌人不同部队的进攻。如果敌人全部都是小狗或者狂热者,就用狂热者,如果敌人混合组队进攻,你可以采用3个机枪兵和1个火焰兵的组合,如果敌人用口水龙或者机枪兵进攻的话,你就用机枪兵来对付它们。

  你可以把一组火焰兵装入到运输船里,然后把它们放下来再带上兴奋剂去对付敌人采矿的工人。

  火焰兵的主要缺点就是无法攻击空中目标。要时刻注意敌人的空中部队来攻击你的火焰兵。

  策略(Countermeasures)

  人族的对策

  机枪兵对付火焰兵最好使。最好带上兴奋剂,然后再钻到碉堡里。
  游戏后期你可以用秃鹰战车和蜘蛛雷来对付火焰兵。
  坦克可以在远距离攻击成群的火焰兵。
  用辐射对付火焰兵。
  使用幽灵战机和战列舰打击火焰兵,它们无法反击。

  神族

  神族得玩家在对付带上了兴奋剂的火焰兵的时候不太方便。
  除非你的狂热者数量多于敌人,而且敌人控制不得力,不然很可能被火焰兵干掉。
  火焰兵很难消灭掉龙骑兵。如果敌人持续生产火焰兵的话,你可以生产一组龙骑兵,然后用它们攻击敌人的火焰兵。
  如果你没有龙骑兵,那就用大量的狂热者进行攻击吧。
  在敌人的火焰兵列队行进的时候可以偷袭它们。
  在游戏的后期可以生产轰击甲虫来轻松干掉敌人的火焰兵。
  可以用侦察机和航空母舰来消灭火焰兵,敌人无法反击。
  虫族

  用口水龙对付火焰兵。口水龙只能对火焰兵造成1/2的伤害(因为口水龙的攻击时爆炸式的)。而火焰兵的冲击伤害(对中型部队造成50%的伤害)也只能对口水龙造成1/2的伤害。要确保你的口水龙升级脊椎增强,这样就可以在更远的地方攻击火焰兵了。
  在游戏后期可以使用飞龙和空中卫士。
  不要使用小狗攻击,除非你的小狗比敌人的火焰兵多得太多了。

  升级(Upgrades)

  步兵武器升级
  第一级: 100 100
  第二级: 175 175
  第三级: 250 250 在工程湾研究完三次升级之后就会让你的火焰兵的武器威力+6(每升一级武器+2)。
  步兵装甲升级
  第一级: 100 100
  第二级: 175 175
  第三级: 250 250 在工程湾研究完三次升级之后可以让你的火焰兵的装甲+3(每升一级装甲+1)。

  魔法与科技(Special Abilities)

  研究兴奋剂技术——100 100
  消耗: 10点生命
  这是你的火焰兵最有效的升级了,在使用了兴奋剂之后,火焰兵的开火速度加快,而且移动速度也大大增加了。当然这是有代价的,每使用一次兴奋剂,部队的生命就会减少10点。如果火焰兵的生命已经低于10点了,你就不能再使用兴奋剂了。

  兴奋剂的作用不是永久的。它们可以持续数秒钟的时间,然后机枪兵或者火焰兵就会恢复正常状态。所以尽量不要浪费兴奋剂的有效时间。最好只在你攻击敌人或者被敌人攻击的时候才使用兴奋剂。同一时刻使用多次兴奋剂不会有任何好处。所以最好同一时间使用一次兴奋剂。直到兴奋剂的作用消失,你再使用下一次。

  机枪兵(Marine)

  步兵单元(Barracks Units)

  生命点: 40
  体积: 小型
  需要支持: 1
  消耗: 50

  建造时间: 24
  由何建筑生产: 兵营
  需要: 兵营
  对地攻击: 6(升级后+3)
  对空攻击:6(升级后+3)
  射程:4(升级后+1)
  视野: 7
  装甲:0(升级后+3)
  运输船可携带数目:8个机枪兵
  生产热键: M

  许多人族殖民地都把机枪兵作为第一道防线。这些机枪兵穿着功能强大的战斗服,为他们提供生命保障,NBC盔甲,还可以为他们提供生化传送系统。他们配备的标准C-14“穿透型”电磁步枪可以为每一个机枪兵都提供强大的火力。

  在第一眼看见这些机枪兵的时候,很多人都会认为这么一个小小的东西应该没什么用处,但是如果你能够正确使用他们,机枪兵也可以成为人族军队中重要的组成部分。

  机枪兵对任何类型的目标造成的伤害都是一样的。因此只要你有大量的机枪兵,就可以用他们来对付任何类型的敌人。

  机枪兵的优点之一就是它的远程攻击武器。机枪兵可以在肉搏部队够不到的地方攻击敌人(比如小狗,狂热者)。只要你有足够的机枪兵,他们就可以有效地对付任何类型的敌人。

  如果虫族的玩家只使用小狗,或者神族的玩家只使用狂热者,他们就都不可能应付敌人的空中攻击,但是人族的玩家使用机枪兵就可以同时攻击空中和地面的玩家,不会遭到对手的偷袭。

  机枪兵在对付小狗的时候非常有效,而且如果他们带上了兴奋剂,升级了U-238子弹(增加射程),只要数目足够,也可以有效地对付狂热者。在对付飞龙的时候他们也可以起到巨大的作用(尤其是带上兴奋剂之后)。

  机枪兵是坦克的好帮手。他们可以用来替坦克搜寻目标,然后你的坦克就可以攻击在自己视野范围外的敌人部队了。机枪兵还可以有效地防止敌人攻到你坦克身边来(如果这时你的坦克还在Siege模式下就无法还击了),可以在敌人试图冲过坦克防线的时候消灭它们。机枪兵还可以攻击那些想来消灭坦克的敌人空中部队。

  你也可以空降一组机枪兵到敌人采矿的区域里。让他们带上兴奋剂,然后迅速消灭敌人的工人。

  你还可以把机枪兵空投到敌人的Siege坦克头顶上(下去之后,由于他们和坦克挨得很近,坦克无法开火),然后迅速消灭敌人,最好也带上兴奋剂。

  还可以用雷达扫描找到敌人隐形的部队,然后用带上兴奋剂的机枪兵迅速消灭这些隐形部队,不过要记住尽量使用热键来进行雷达扫描。

  切记有一点:一定要生产大量的机枪兵才可以使用他们。

  可以想一想诺曼底登陆的情形,不过,也不一定要那么多才够。
  你可能需要三到四个兵营才可以生产出足够的机枪兵来进行防御,你可能需要对付敌人大量的狂热者,口水龙,小狗或者别的什么不对。因此数量是非常重要的。

  机枪兵可以放在碉堡里,这样他们就可以得到更好的保护。只要碉堡没有被摧毁,他们就可以一直对敌人造成伤害。

  机枪兵在碉堡里不能注射兴奋剂。不过你可以先给他们注射兴奋剂,然后再放进碉堡里,或者可以先让他们从碉堡里出来,注射兴奋剂,然后再让他们回到碉堡里。如果你要在碉堡里使用机枪兵,那最有效的升级恐怕就是U-238子弹(这个升级可以让你的机枪兵在更远的距离上更早攻击敌人),步兵武器升级和兴奋剂了。研究步兵装甲几乎不会给你那些在碉堡里的机枪兵带来任何好处。

  利用障碍提高机枪兵的作用
  虽然碉堡是机枪兵最好的防护设施,你也可以让你的机枪兵躲在障碍后,比如建筑,树林,或者把他们放在敌人头上的高地上,让敌人更难接近你的机枪兵,这样他们就会起到更大的效果。

  策略(Countermeasures)

  人族的对策

  可以用碉堡装满机枪兵来抵抗敌人机枪兵的进攻。但是要确保你已经升级了U-238子弹增加他们的射程。要想防守住敌人大量机枪兵的进攻,有个非常重要的步骤就是在碉堡受到攻击的时候不停进行维修。你最好建好几个碉堡互相提供火力支持,相互保护。

  也可以使用带上兴奋剂的机枪兵。如果敌人的机枪兵还没有带上兴奋剂,你就可以占到优势了(有点象魔兽争霸2里面的嗜血术)

  秃鹰战车是对付大群机枪兵的最好武器。它们只比机枪兵多用25个水晶。一旦你研究除了蜘蛛雷,就可以在敌人机枪兵集结的的时候一边布雷,一边开火攻击了。秃鹰战车对付小狗和狂热者也同样有效。你可以打了就跑,记住要把它们开回来修理。

  游戏后期,你也可以用Siege模式的坦克(要有别的部队替它们侦察)在远距离攻击这些机枪兵。

  可以对一大群挤得很紧的机枪兵进行辐射。

  一组战列舰(6艘或者更多)可以轻松杀死敌人大量的机枪兵。

  不要用火焰兵去对付大群的机枪兵。除非你的火焰兵数量大大超过对手,不然它们在没有用火焰攻击之前就会被机枪兵消灭了。

  神族的对策

  可以使用大量的狂热者。尽量利用盔甲电池,争取在盔甲电池的边上战斗。

  游戏后期可以用轰击甲虫来消灭大量的机枪兵。它们一炮就可以消灭很多机枪兵。

  可以对成群的机枪兵施展离子风暴。

  还有一个极佳的防守武器就是执政官。除非机枪兵极多,不然执政官总能轻松占得优势。

  虫族的对策

  最好用口水龙进行防御。

  如果小狗的数目远超敌人机枪兵的数目,而且机枪兵没有升级射程,没有在碉堡里,也没有带上兴奋剂的话,也可以用它们来应付。如果你的小狗遭遇了对方列队行进的机枪兵,你就可以干掉敌人。在游戏的早期你经常会碰上这种情况。

  使用蝎子的瘟疫能力

  施展黑蜂能力,然后把口水龙藏在黑蜂的掩护之下。机枪兵就无法攻击口水龙了。碰上这种情况,机枪兵要么也跑到黑蜂掩护下面,要么就只能四散奔逃了。

  游戏的后期还有一个很好的防御办法就是空中卫士。这些空中卫士的射程远,攻击伤害也大,只要有大量的空中卫士就可以在机枪兵还没有抵达目的地之前就消灭它们。

  升级(Upgrades)

  步兵武器升级
  第一级 100 100
  第二级 175 175
  第三级 250 250 在工程湾研究完三次升级之后就会让你的机枪兵的武器威力+6(每升一级武器+2)。
  步兵装甲升级
  第一级 100 100
  第二级 175 175
  第三级 250 250 在工程湾研究完三次升级之后可以让你的机枪兵的装甲+3(每升一级装甲+1)。
  研究U-238子弹
  150 150
  增加机枪兵的射程

  这是机枪兵第二有用的升级,U-238子弹可以让你的机枪兵在更远的距离打到敌人。它可以大大增强你的机枪兵的效果,尤其是那些在碉堡里的机枪兵。

  魔法与科技(Special Abilities)

  研究兴奋剂技术—— 100 100
  消耗: 10点生命
  这是你的机枪兵(和火焰兵)最有效的升级了,在使用了兴奋剂之后,火焰兵的开火速度加快,而且移动速度也大大增加了。当然这是有代价的,每使用一次兴奋剂,部队的生命就会减少10点。如果火焰兵的生命已经低于10点了,你就不能再使用兴奋剂了。

  兴奋剂的作用不是永久的。它们可以持续数秒钟的时间,然后机枪兵或者火焰兵就会恢复正常状态。所以尽量不要浪费兴奋剂的有效时间。最好只在你攻击敌人或者被敌人攻击的时候才使用兴奋剂。同一时刻使用多次兴奋剂不会有任何好处(因为同一时刻只会有一个兴奋剂起作用)。有些玩家先选中一个机枪兵,然后对它不停注射兴奋剂,直到不能注射为止,这样的做法是错误的。最好同一时间使用一次兴奋剂。直到兴奋剂的作用消失,你再使用下一次。

  字数不够了,追加点悬赏分吧!!!!

星际争霸1.08中的密码以及它的故事

power overwhelming:打开上帝模式

operation cwal:建造速度加快

the gathering:技能点数无限

noglues:使对方无法使用

game over man:当前关卡失败

staying alive:在关卡胜利后继续玩下去

show me the money:各种资源增加10000个单位

there is no cow level:立即通过本关

whats mine is mine:得到500单位水晶石

breathe deep:得到500单位瓦斯

something for nothing:开启所有可生产的选项

black sheep wall:展现完整的地图

medieval man:作战单位免费升级

modify the phase variance:可生产所有的建筑物

war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾

food for thought:使你能够无限制的建造作战单位

ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)

下面是故事:

【萨尔那加和神的子民】

虽然古代的神民只有留下断简残篇的历史,但是其中的确有记载著数千万年前,有一个全能的种族曾经一度统治过数千个星球。这个谜般的种族,通常被称作『萨尔那加』或是『来自远方的漂泊客』,据说曾经在他们领域内的数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了生命的种子。神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命,他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道萨尔那加执著於创造一种完美的形体,为此努力的数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的变种和性状,但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。

萨尔那加人气馁之余,决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地,银河系的边缘,拥有浓密森林的翁行星。这颗星球上已经有了一种非常先进的种族。这些种族能够适应艰困的难以置信的天候和状况。他们的能力远远超过萨尔那加所知道的其他种族。这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落。不过,最最让人惊讶的还是这个种族彼此之间能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效的进行集体的狩猎。萨尔那加对於这个种族的状况感到十分欣慰,因为他们是少数已经突破了低等生物形态演化上障壁的种族。为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字-『神之子民』,也叫做神民。

古代的神民们祥和的居住在翁行星上,在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都在静静的观察他们。虽然他们已经是萨尔那加的实验中最为成功的,但是萨尔那加人依旧对於他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予更多外界的助力。萨尔那加人又花费了无数的时间导引他们的子民,终於让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段。这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力,不但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一个体也拥有不遑多让的光辉。感动於他们的成功,萨尔那加人终於决定要让神民知道他们的存在,却完全没有料想过随后的混乱。

【离开和纷乱的年代】

神民的文化在数千年间就散布到了整个翁行星上,最后终於将彼此征战的部落统一在一个集权政体下。为了要测验这些生物进化的程度,萨尔那加人决定自天而降,让自己开始对神民的文化造成影响。起初萨尔那加人的抵达似乎让神民的部落为团结,惊喜的看著自己的造物者出现,从而感受到更大的领会和喜悦。萨尔那加人对於神民渴求解开宇宙之谜的好奇心感到十分的讶异。

神民们为了满足自己不断渴求知识的天性,而发展出了复杂、进步快速的科学和心灵学。当他们对自己的了解和自我意识逐渐茁壮之时,神民开始变得十分骄傲,努力追求自身的成就而不是团体的进步。越进步的部落就越快开始将自己和其他社会隔离,不但寻求自己在这个社会上的定位,更想要让自己的部落在宇宙中占有一席之地。

当这些部落越来越分散的时候,萨尔那加人开始感到气馁:他们觉得也许是因为他们太过急躁地推动神民的进化,而导致了他们的纯粹性受到破坏。许多萨尔那加人开始认为神民们已经失去了他们最强之处,让自我压过了原先合作无间的群体。这些被自我实现所驱动的部落,甚至更变本加厉的恢复各个部落本身的特有仪式,和其他部落越离越远。一度对造物主所抱持的崇敬态度,现在已经开始被怀疑所取代。随著时间的流逝,神民们开始躲避造物主,并且在各部落之间流传萨尔那加人的可能恶行。

为了要切断自己和其他部落间的连结,神民们开始中断最原始的心灵链结。当神民失去了同情彼此的想法时,这心灵链结的最后一段也开始崩坏。心灵链结的中断,对於萨尔那加人来说,是神民们悲剧性的失落了纯粹性的铁证。

萨尔那加人相信自己已经亲手摧毁了最具潜力的实验品,伤心地永远离开翁行星。当听到了造物主离开的消息后,原本就起了疑心的神民们开始毫不留情的攻击萨尔那加人。有数以百计的萨尔那加人被数十年前还视他们为神的神民们残酷的杀戮。萨尔那加人哀伤的阻挡住神民的攻势,幽幽的离开了翁行星。

神民的部落在这失落的混乱中,开始彼此征战了起来。接下来的曰子是银河系历史上最为血腥的自相残杀、自暴自弃的内战:纷乱的年代。无数个世代的神民在纷乱的年代中彼此残杀,每个人心头都背负著忘恩负义的自责,以及被抛弃的伤悲。虽然神民们有关这个『失落的年代』的记载只有残留很少的一部份,但是很明显的,这些神的子民们变成了残暴的杀手数世纪以来,对於彼此的仇恨让许多世代的神民连过往的光荣和一度紧密的心灵链结都不及知道,就在自相残杀中战死。传说中甚至连翁行星的地表都因为这些疯狂的杀戮而遭到破坏。看起来,这原先兴盛无比的神民文化,似乎已经走到了绝灭的边缘。

【卡拉:升华之道】

虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第二个年代的最重要原因只有一个。在这场古老的血性基斗中,有一个神民意外的受到了启发。这个先知,虽然他的名字已经在历史中散逸了,但是史家们都将他称为『卡司』,或者是『带来秩序之人』。卡司在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之后,他找出了古老的强大物品-被称作凯达林水晶的物体。萨尔那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。卡司将它的力量导入自己身体,让他得以体会自己这个种族古老的、和谐的心灵链结。经过了数千年之后,神民的心灵链结又再度被开启了。

卡司被每个神民的情感和思想所淹没,突然意识到,其实神民的心灵链结根本就没有中断,只是每个人都忘记了如何去使用它。卡司为这毁灭自己种族的战争和仇恨所震慑,决定找出终止这场混乱的方法。卡司聚集了许多年轻的神民战士,成功的教导他们如何利用先前已经被遗忘的心灵链结。这些年轻人突然之间远离了身旁的纷乱和砍杀,意识到了自己种族的愚昧。他们相信萨尔那加人的想法没错,他们完美的本质的确已经被自我的出现而破坏了,他们的确是个失败的被创造物。他们也相信,由於他们的失败并不是由於自己所造成的,所以其实神民们内心的挣扎是毫无意义的。

卡司发展出了一套先进的心灵进化系统,希望能够好好的训练这些年轻人,让他们不再重蹈过去所发生过的悲剧。他的理论被称为『卡拉』或叫做『升华之道』,这个理论呼唤所有的神民放弃自身的挣扎,,重新朝向统一的大我迈进。卡司最大的期望就是『卡拉』能够将新的希望和活力注入神民全体的心中。慢慢的,许多神民舍弃了他们古老的怨恨,并且加入了越来越兴盛的卡拉之徒。这就是混乱的年代中最重要的转捩点,也是第二个世代的开端。当部落停止了战争,开始重修旧好的时候,卡拉正准备要开始改变神民们更为古老的习俗

【达乌:济弱扶倾】

卡拉除了订立了严格的行为规范之外,同时还试图将社会组织从部落改变成种性(Caste)制度。所有神民的部落都要分成三个阶层:裁判官、僧侣、与圣堂武士。这个改变除了更加消弭过往的仇恨之外,也替神民族准备好了一个全新的开始。裁判官是由神民中的长老和代议士所组成的,主要的目的是为了监督整个社会在卡拉的规范下运作。评议会是在一群长老的治理下运作,被称作枢机会议。第二个阶层,被称为僧侣,是由神民族中的绝大部份所组成的。僧侣阶层代表的是工程师、科学家和劳工,他们在混乱的年代之后努力不休的重建被破坏的家园。第三个阶层叫做圣堂武士,是翁行星的神圣战士和保护者。

在枢机会议所治理的评议会监督,以及圣堂武士强大的武力下,翁行星很快的就变成银河系中的天堂。随著他们快速的发展,神民们很快的就重新发现了之前失落的知识,很快的找回了星际旅行的知识。在短短的数百年间,神民族征服了他们四周的几百颗行星,并且将他们的文化散播给无数的智慧生命。最后,神民们成功的重新得回了萨尔那加人原有星球数目的八分之一。

除了依循卡拉严格的规定之外,神民们更把达乌,或称作『济弱扶倾』的重担揽到自己身上。达乌依循著萨尔那加人的行为模式,要求神民们必须照顾和保护那些在他们底下生活的生命。与他们的祖先不同的是,神民们拒绝介入或是操控他们所保护生命的进化过程。神民们一直都对於外来的侵略非常的小心,持续的注意著那些毫无所觉的被保护者。不过神民们像过去的萨尔那加人一样,不现身在被保护者的面前。几百种智慧生命在他们的疆域中繁荣兴盛,根本不知道冥冥中还有一股力量在保护他们。
【暗影圣堂武士】

虽然他们新的文明持续的兴盛发展,但是枢机会议依旧保有一个可耻的秘密,不敢给大众知道。有少数的部落拒绝相信卡拉圣典的教诲,相信他们个体意识的消灭只是更为增加枢机会议的力量。这些叛逆的部落并不邪恶、也不是民兵、他们只是坚决的相信心灵链结将会是神民族的末曰。因此,枢机会议尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在,因为他们惧怕这些部落会对目前祥和的世界造成影响,摧毁卡拉所努力达成的目标。他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁,因此,他们命令圣堂武士去将这些部落彻底铲除。

领导这支部队的是一名叫做亚顿的年轻战士,他不忍心对自己迷途的同胞痛下杀手。相反的,天真的亚顿试图把叛逆部落藏匿起来,不让枢机会议发现。亚顿相信,只要教导他们运用自己的精神力量,就可以说服他们听从卡拉之道的教诲。后来,虽然他们的力量变得和圣堂武士一样的强大,但是这些叛逆部落依旧放弃他们爱好自由的灵魂,加入卡拉之道。由於缺少了升华之道的训练,这些神民们的力量失控,不受控制的在翁行星上造成了巨大的风暴。

枢机会议惊恐的发现圣堂武士没有消灭这些部落,开始慌乱的寻求解决之道。如果枢机会议公开的惩罚亚顿和圣堂武士,那麽他们将必须承认叛逆部落的存在。因此,枢机会议决定永远驱逐这些迷途的同胞。亚顿辖下的圣堂武士发誓永远不对外公布此事,而这些叛逆的部落则被送上古老的的萨尔那加巨船,飞向无垠的宇宙。从此以后,这些叛逆部落就会被称作『暗影圣堂武士』。

随著时间的流逝,暗影圣堂武士的传说开始在翁行星上散布,让年轻的神民们感到既神秘又刺激。为了要展示自己对於评议会和枢机会议的唾弃,他们切断了自己的神经束,有效的隔离了和其他神民间的心灵链结。很多人都相信,由於这些暗影猎人切断了自己和神民间的联系,所以他们被迫要从黑暗、深邃的太空中吸取心灵能源。这种传说变成了对这些叛逆战士的一种控诉。暗影圣堂武士遭到自己同胞的厌恶和追杀,只得在自给自足的太空船上过著流放的生活。虽然不停的在漆黑、冰冷的太空中游荡,但是这些暗影圣堂武士从来没有忘怀自己的家乡,他们会秘密的用任何的方法来保护它。

【人类和异形的到来】

神民们静静的看著人类意外的来到他们疆域的边缘。虽然神民们不确定这些流亡人类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标。神民们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功在神民的疆域中建立了许多简陋的殖民地。虽然地球人的科技远逊於神民,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境,并且发展的十分兴盛。神民们对於地球人感到非常的有兴趣,因为他们发现地球人之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步。

神民们警觉到地球人快速的耗竭自己星球上的资源,在神民眼中看来,这些人类不懂得维护自然界中微妙的平衡,在他们四处迁徙的过程中,只会在身后留下一个又一个荒废的星球。由於受到『济弱扶倾』规范的严格限制,不管他们多麽想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观。两个种族之间就这麽保持松散的关系许多年。但是,一次神民的侦察任务看到了这些无助地球人的末曰。

圣堂武士塔沙达率领著他著名的圣堂武士探险队,发现在神民的领空边缘漂浮著一些有机的建筑物。靠近调查之后发现,这些不起眼的生物组织其实是外星人的探测器。虽然塔沙达无法判断这些探测器的来源,但是他可以确定一点,这些探测器是朝著克普鲁星区的人类殖民地而去。

塔沙达将这些活生生的探测器带回翁行星做研究。这些奇异的外星人组织和神民所知的其他生命完全不同。每个探测器的基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的。为了要调查他们的来源,神民科学家尝试著将凯达林水晶的能量聚焦在这些小生物的意识上。神民们惊讶的发现这种外星生命竟然快速而且自然的做出反应。这种惊讶是有原因的,因为只有经过萨尔那加人特别改造过的生物才能够吸收这种水晶的能量。更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:『找到人类』、『消灭』、『学习』、『进化』...

神民族推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱。如果这些生物经过萨尔那加人基因工程技术的改造,那麽他们将十分的先进而且强大。很明显的,这种生命对於所有的生物都是一种威胁。而且,不管这些生物的母群体在哪里,他们一定都还在不停的搜寻毫无所觉的地球人。

神民族开始对著四周的宇宙派出大量的侦察船,观察是否有任何的入侵者。塔沙达声称,在『济弱扶倾』的纲领规范下,保护这些低下的种族是神民族应有的责任。枢机会议则不能认同这种看法,他们认为这些『低等』的地球人已经被某种新的威胁给感染了,必须要用烈火将他们消灭殆尽。在评议会和圣堂武士之间就应该如何介入人类事务开始了激烈的辩论。

两个阶级唯一能够达成共识的是这个种族毫无疑问的是由萨尔那加人所改造出来的。如果他们确定是由这些造物主所创造的,神民们最好提高戒备。双方都同意,先派出塔沙达的舰队去观察人类的殖民地,试图判断这次危机的急迫性。因此,塔沙达率领著他的舰队甘翠锁号和一队强大的神民战舰前往人类的殖民地。

【末曰的开始】

一抵达了人类的区域之后,塔沙达的斥候发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地。在仔细的观察之后,塔沙达发现边境殖民地赵莎拉已经被外星人的有机体给感染了。整个行星的地表都被一种厚重、剧毒的物质所覆盖,持续的腐蚀这里的表土。更糟糕的是,异形们已经将这里所有的人类都消灭殆尽,或者是寄生在他们身上。塔沙达看见了这种恐怖的景象,开始怀疑为什麽人类没有赶来救援这个已被摧毁的殖民地。

枢机会议一得到了消息之后,立刻下命毁灭整个星球上的所有感染。塔沙达知道这样做将会杀死所有的生命,但也只能无奈的服从。巨大的神民战舰从轨道上瞬间降下了天火,烧尽整个殖民地。虽然这里的异形被全部清除了,但是很明显的附近还有几颗行星也有受到感染的迹象。上级命令塔沙达摧毁所有可能受到感染的殖民地,宁可错杀,不可放过。塔沙达在前往马莎拉殖民地的途中,开始质疑这项命令的合理性。

人类战士被神民族对於赵莎拉的攻击打得措手不及,正准备派出大群舰队抵御这些入侵者,而塔沙达却正好下令他的舰队撤离。塔沙达没有办法说服自己摧毁原先前来保护的行星,他想要找到一个方法可以打败这些异形,却不需要将人类彻底消灭。因此,他拒绝服从上级给予他的无理命令。他带著庞大的间断藏匿到地球人的侦察范围之外,静静的观察异形接近人类的殖民地。
Terran 族历史简介

【西方文明的衰退】

虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和后世科技和文明的跳跃式进步相比起来, 也只能甘拜下风。在二十一世纪的末,人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起,即使是地球上最为落后 的国家也开始拥有越来越先 进的电脑和资料库。在东欧共产主义解体的同时,核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的兴衰是以资产和军事强权来作为依据,第三世界的国家却利用这个机会猛 然窜起,挑战这些强权,打破国际间局势的均衡。

当系统控工学、复制和基因工程变成人人皆可掌握的科技之后,激进人道主义者和狂热的宗教团体开始质疑私人公司以基因工程图利的正当性。大众开始纷纷装置由精密工学所研制出来的人工器官,其他人则开始显现出各种各样的基因突变性状,包括了较为隐性的器官变得敏锐,到明显的心灵感应。人类基因库中所产生的这些变化,让全球各地的人本主义者感到非常的恐慌。

科技继续进步及扩张,人口增加的速度也开始飙升。在二十世纪结束的时候,地球上有 六十亿的人口。仅仅经过短短的三百年,人口暴增为两百三十亿。污染和自然资源、 燃料的耗竭更是火上加油。各个国家莫不竭力寻找降低人口成长率的方法。在人口爆炸、基因突变横扫整个地球的同时,一般人都认为地球将因此而走向天灾地变的结局。

当整个世界开使用越来越狐疑的眼光打量人造器官和基因工程的结果时,全球许多重要的金融机体系因为承受不了本身的压力而纷纷崩溃。暴力行为和恐怖主义开始在曰渐敌 视的跨国公司和人道主义者之间蔓延,造成全球的警察都投入了控制暴乱的行列。不负责任的媒体以头条报导这些血腥的行动,让许多大国的社会陷入了无秩序的混乱中。最后,原先互为抗衡的全球势力变成互相屠戮的地狱景象。

【新秩序】

在西元2229年11月22号,联合权力同盟(United Powers League)成立了。联权同盟是目前已经瘫痪的联合国的全球共治体系的继承者。这个新的权力结盟掌握了地球上将近百分之九十三的人口,只有少数几个反覆不定的南美国家没有加入这个同盟。这个同盟的基础是建立在『开明的社会主义』之下,但是却常常依靠严酷、残暴的警察体系来控制整个社会的秩序。在它统治的将近八十年历史中,联权同盟努力的推广他们的制度,导致曰后人类不同文明间的独特 性被彻底消除,融合为一。他们花了非常多的功夫去消灭种族分离主义的后裔,废教协定禁止了世界上许多最古老的宗教。英文被规定为全球通用的语文,替代了许多在本国也被严格禁止的母语。

虽然联权同盟公开的禁止宗教信仰,但是这个组织却坚决保有一个信念,那就是『人类 的神圣性』。这个类似信仰的信条让联权同盟立刻采取一切可能的手段去终止、消灭任何污染人类纯粹基因的实验和工作。古板的联权同盟成员和学者们坚决的相信,人造器官、基因工程和精神药物的滥用将会导致人类的衰败。联权同盟的领导者拟定了一个计划,确保人类将会永续生存,而不受到那些腐败新科技的诱惑。

【大净化】

如同八百年前横扫全欧洲的血腥猎巫行动一样,联权同盟开始了一项人类有史以来最残暴的计划:基因净化。这个大屠杀式的圣战计划是==面对人类基因变种的最后净化手段。联权同盟的部队彻底的扫荡地球上的每个国家,逮捕了异议份子、接受人工器官移植的人、网路犯罪者、嗑药族、科技仿冒者以及各种各样的罪犯。这场全球都难以幸免的残暴行为导致了四亿人(400,000,000)丧失了性命。现在被联权同盟严格控制的媒体懦弱的巡倨了这场大屠杀的真相,让全球大多数的民众都不知道这场惨绝人寰的悲剧。

忽略他们残暴的行为不论,联权同盟的确让许多关键性的科技拥有了长足的进展。许多早已终止的研究都在联权同盟的鼓励下重新开始。二十世纪中的时候,由於预算的削减及政治上的杯葛,美、苏两国都放弃的太空探险计划,在这个新的世代中成为人类探险的主要方向。冬眠科技和曲速引擎科技的结合让人类终於可以漫步於群星之间。在四十年的时间中,联权同盟在月球和许多其他太阳系的行星中都建立了殖民地。

在这个世代里,一位名叫多兰.茹斯的年轻科学家,开始拟定计划,预计让自己可以在联权同盟里面的势力逐渐扩张。由於没有受到大净化惨剧的干扰,茹斯得以狂热的投身於在太阳系外建立殖民地的梦想。在茹斯的计划中,太阳系外所发现的新矿产和替代用的燃料将会让他在地球上的声望大为增高。靠著他的政界关系和幸运,茹斯很快的就获得了联权同盟的授权,掌握了数以千万计的犯人来作为他实验的白老鼠。

这些原先因为大净化而将要被处死的犯人被转送到了茹斯的私人实验所中。这位科学家计划要利用这些犯人在太阳系外建立殖民地,他让手下挑选了五万六千人来进行冬眠的准备。他同时也把这些人的基因突变和基因性状的变异钜细靡遗的建档,同时输入革命性的新超级电脑中。这套系统被称为『人工智慧情感逻辑分析系统』(Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System),代号为擎天神。擎天神负责处理这些 基因的资料,并且试图预测出哪些囚犯会在将来的严酷考验中生存。只有四万人能够在将来的环境中挣扎求生。这四万人被送上了四艘巨大无匹的全自动、太空探勘超级航舰。当这些囚犯陷入冬眠的时候,四艘超级航舰载著足够的补给、粮食和软硬体,准备在他们抵达目的地的时候给予他们支援。导航系统中的目的地都瞄准了远方的沾翠四号行星。一切看起来似乎都完美无缺,即使是茹斯也没办法预料到这些犯人正航向银河系的悬臂边缘,准备面对即将到来的死亡。

【流放和长眠】

擎天神系统安装在超级航舰的第一艘,内加法(Nagglfar)号上。另外的三艘航舰-亚 哥、萨伦哥、雷根-则被设定为 跟随著内加法号航往沾翠四号行星。在这段被后世称为“长眠”的漫长的旅程中,擎天神持续的观察那些躺在冬眠舱 中的囚犯。在彻底评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之后,擎天神在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中 存活下来,在几个世代之后应该就能顺利的产生心电感应的能力。这个发现被记录起来,并且直接的传送回多兰.茹斯的资料库中。

这次在计划中只有一年的旅程,却遭遇到命运的捉弄。在旅程中的某个时间,连结到擎天神上的导航系统关闭了,这不但导致了目的地的座标被删除,连地球的座标都一并消失不见。这四艘船携带著无助的冬眠者,无声无息的在宇宙中以曲速航行了三十年。

最后,其中一艘的航舰引擎融毁了。在经过二十八年的曲速旅行之后,这些巨大的船只重新出现在三度空间中,靠近一个可居住星系的外缘。这里距离地球六万光年之远,他们的曲速引擎全毁,生命维持的系统几乎已经耗竭。所有的船只只有进入紧急状况,准备迫降在最接近的可居住行星上。

雷根和萨伦哥号迫降在被命名为巫魔加(Umoja)的行星上。萨伦哥号在穿越大气层的时候系统受到严重的损害,坠毁在地面上,全舰的八千多名乘客全部罹难。雷根号是最为幸运的,它毫发无伤的降落在地面上。当航舰降落之后,这些冬眠者们慢慢的苏醒过来,试图要搞清楚自己所在的位置和到底经过了多久时间:却发现擎天神号已经将所有跟这旅程相关的记忆全部消去。

亚哥号降落在后来被称为莫瑞亚的红色行星。它的乘客遭遇到跟雷根号乘客一样的命运,所有和他们目前状况有关的 资料都已经被消去。只有内加法号的乘客可以进入电脑的资料库中,了解目前的困境。他们直接的进入了擎天神的资料库,在发现了事实 之后,开始怀疑自己到底有没有再度回到地球的机会。虽然他们降落在温和的塔桑妮行星上,但是内加法号所受到的损害已经无法修复。这些残存的流放者散布在三颗行星上,开始拆卸船只的残骸,试图在新的环境中挣扎求生。
【联邦与新世界】

每个行星的居民努力的试图在被称为『新世界』的星球上生存。他们并不知道还有其它的同类挣扎著在别的地方求生存,只能够努力的利用手边的资源活下去。由於失去了星际通讯的科技,难民们又将航舰所有可用的零件都拆卸下来,因此他们孤立生活了数十年。在相当短的时间内,这些难民们就在行星上建立了各不相关的殖民地。要等到六十年后,他们才会因为重新研究出太空旅行的科技而发现彼此的存在,在此之前,每个行星都独立发展成繁荣且自给自足的社会。最大而且科技最先进的殖民地塔 桑妮很快的就发展出了第二代的次曲速引擎。这让他们的船只可以自由的探索四周荒 凉的行星,最后终於发现了同为『长眠』之后的幸存者。

在彼此之间恢复联络之后,三个殖民地彼此之间受到贸易及交流的互惠。虽然塔桑妮持续的施压,要求巫魔加和莫瑞亚加入一个联合的==,但是这两个殖民地坚决的拒绝。塔桑妮的舰队持续的探勘这一块远离地球,后来被称为克普鲁星区

星际争霸1.08人族科技球的第一个技能有什么用?

三个技能是:保护罩、辐射、震荡。保护罩是让被保护的单位耐打。辐射是对非机械单位减少生命。震荡是震掉被震单位的能量。
具体专业说法:
科技球

  防御网
  消耗: 100
  范围: 10

  科技球使用。在目标周围形成一个250点生命的不可再生的盔甲。大约60秒之后,效果失去作用,而不管盔甲的生命点数是否用完。要注意某些攻击可以穿透防御网对部队造成伤害。由防御网包围的隐形部队会被敌人的部队自动检测到,但是防御网提供的250点盔甲使得这样做是值得的。对一个部队使用不止一次的防御网会取消旧的防御网的作用,代替以新的防御网——你不能累加防御网。

  EMP冲击波
  消耗: 100
  范围: 8

  科技球使用,用一种特殊的导弹飞行攻击目标并爆炸,然后释放出一个强大的电磁波脉冲。任何在爆炸点3格以内的部队或者建筑的盔甲和能量都会降到0。这个效果几乎可以让任何神族的部队和建筑的生命减半,还可以让执政官和别的有特殊能力的部队丧失作用。使用冲击波的科技球对这个作用免疫,但是别的友军部队只要在范围内也会受到影响。

  辐射
  消耗: 75
  范围: 9

  科技球使用。目标部队会被一团辐射能量所包围。任何被辐射影响的部队周围两格以内的生化部队(包括空中部队)都会受到最大250点的伤害。目标部队只要是有机体,也会受到伤害。对同一个目标辐射多次不会有额外的效果,但是辐射互相重叠的区域会对在范围内的部队造成影响。如果你能正确使用,辐射能力对虫族是极其致命的,因为虫族的所有部队都会受到辐射的影响。你可以瞄准成群的飞龙,空中卫士,和宿主——它们一般总是挤成一团,被辐射的部队也很难分开来。

星际争霸1.08 新手 攻略 及各种族 建筑 人物 都有什么用

  星际争霸宝典星际争霸基础篇星际投机取巧
  坦克和建筑合体
  先将建筑飞起,坦克等在旁边。然后将建筑物落下,在下落过程中将坦克移到建筑物下落的地方,并用O变形。建筑物下落后就会和坦克合在一起。
  不会攻击的飞龙
  大家可能要奇怪了,不会攻击的飞龙对我来说有啥意思?呵呵,这个办法是用在对手身上的.是让他的飞龙不会攻击.具体办法是你用神族,造出海盗船(CORSAIR,就是母巢之战中新增的那种飞机),并且开发DISTRIBUTION WEB(封锁),冲到对方的基地里.如果对方此时开始孵化飞龙或自杀飞机(他是否在这样干就要靠你自己猜了),不要犹豫,立即用DISTRIBUTION WEB封在他的蛋上,然后撤退.过一会,他的飞龙或自杀飞机孵化出来了,表面上没有任何异样.但是不能攻击!(用臭蛋孵化出来的,哈哈)然后你可以想象一下,当他的飞龙准备来攻击你时,飞龙会象白痴一样原地打转.他应该会拼命按攻击键,结果还是不行,再按,再按....他会很气愤的认为他的星际争霸游戏坏了,需要重装一遍!
  感谢DRONE.RTG为我们提供这个有趣的BUG.
  主基地移到碉堡上
  用shift+s连续两次将基地向地堡滑动即可把主基地移到碉堡上。
  人口无限
  使用小狗变飞龙的Bug后有时程序会出问题,人口限制会消失,我曾经造出过装满一张128X128地图的口水龙。
  全民变飞龙
  最近发现居然连虫族基地也可以变飞龙,据说按小狗变飞龙的方法虫族所有东西都可以变飞龙。
  小狗变飞龙
  先研究出变蜘蛛,然后准备好一队口水龙和一队小狗(不一定要满十二只),编好号(假定分别为1,2)。按住Alt并不断切换1,2,1,2……同时另一只手用鼠标狂点变蜘蛛的图标。成功后小狗就会变成蛋,取消掉就变成飞龙了,不取消则变成蜘蛛,不过要花钱。另外,如果升级了小狗的速度再变,则变的飞龙速度也和小狗一样快(比普通的飞龙快多了);如果小狗升级了攻击速度再变,则变的飞龙攻击会变为不间断攻击。此BUG只在1.04版有效。
  隐形飞龙
  用Protoss,召唤一只口水龙过来。然后原理和小狗变飞龙一样,只不过用Protoss的侦察机(隐形的那种)来变。此BUG只在1.04版有效。
  Terran主基地平移
  先将主基地升起,按住Shift+S,然后选一个地方降落。当快降到地面时,用右键点想要滑到的地方。用这种方法可以将主基地移到很贴近矿的地方,大大加快采矿速度。此BUG只在1.04版有效。
  虫族无敌工兵
  在游戏进行中选一只蝎子和一只工兵,利用蝎子的酸暴喷工兵,等工兵的血减至刚好一滴的时候,赶紧让其盖任何一种建筑物,过一会儿再消除,这时工兵的血会变为0,无敌工兵就此产生了。此BUG只在1.00版有效。

  大和架坦

  要有大和巡洋舰和坦克,坦克要研究出攻城模式,地图上还要有水。 在水边把坦克转换成攻城模式,要一个支架落在水中,然后变成坦克模式。 让大和从旁边开过时把坦克转换成攻城模式,让坦克的支架落在大和的身上。 成功后大和就会背着坦克漫天飞了。(只对1.04版有效)

  异形生物

  对着满地爬的异形生物连点100下,它就会像原子弹一样爆炸,不过这只是玩玩的,并不伤血。

  Protoss无敌大法

  第一步:造出狂战士(八个以上) 第二步:造出电兵(两个以上) 第三步:升级电兵的电能 第四步:狂战士编1队,电兵编2队 第五步:两个电兵和体时的(R)一瞬间,迅速切换到狂战士。 结果:狂战士无敌。 (对1.05版有效)成功率只有5%

  农民远程造建筑

  此BUG由ET.Anna发现。转载自ET星际战队

  1、 确保你是虫族或人类,先拿人类做列子。如果发现对方是神族,当你探路 农民到他家时,地图是亮的,返回后地图边暗(如果想造在别人建筑上面必须别 人的地图是暗淡的),但你可以看见他原先的建筑。

  2、这时选择2个农民,让他们到 12:00或5:00的位置(the hunter map 只有这2个位置成功率最高),你会发现12:00左边有1个 成3角形的矿区,5:00左边也有相同的矿区(3块矿组成),让1个农民上去采凹进 的那块矿,然后马上按"s".再让另1个农民堵在他上面(也就是不让原来农民出来)

  3、这时你选择原来的农民,然后造个基地在神族基地上面,你会发现神族基地上突然 冒出了你的基地,然后那个农民会"飞"过去造,这时神族无法采矿,如果他攻击你, 你可以等基地血快没了取消掉,然后马上再造1个上去,这样神族永远无法采矿,而 你不过是每过1段时间损失75元而已。 不仅仅是基地,用如上方法,你可以在任何可以造的地方,造任何东西,你会发现 农民尚未到达目标,那里已经凭空出现了你要造的建筑. 虫族的方法也同上。(可以用来rush)比如2v2,2 zerg 每人飞1个地堡到另1家zerg 家里.....他会迷茫的发现,自己家里凭空冒出2个碉堡...然后....

  星际争霸单人游戏秘技
  operation CWAL 快速建造,研究和修复 Whats mine is mine 无限多矿石
  Breathe deep 无限多天然气 whats mine is mine 增加1000点矿石
  breathe deep 增加1000点天然气 show me the money 增加10000点矿石和天然气
  The Gathering 用于特殊技能的能量无限 game over man 任务以失败结束
  Noglues 对方不能使用魔法 Power Overwhelming 无敌,只怕原子弹
  staying alive 使用后无法完成任务 there is no cow level 直接过关
  something for nothing 完成所有升级 black sheep wall 显示全部地图
  war aint what it used to be 取消迷雾 food for thought 生产不受人口上限限制
  建议不要用密码,否则就没意思了

星际争霸1.08兵种

部队 体积

装甲
生命点
对地
攻击
对空
攻击
攻击
间隔
射程
攻击
方式
视野
建造
时间
战列舰 L 8 400 300 3 500 25 25 30 6 3 11 160
运输船 L 2 100 100 1 150 0 0 - 0 0 8 50
火焰兵 S 1 50 25 1 50 16cs 0 22/
11 Stim 1 2 7 24
特工 S 1 25 75 0 45 10c 10c 22 7 1 9/
11 upg 50
巨型机器人 L 2 100 50 1 125 12 20e 22 5/8 Air upg 1Gnd/
4Air 8 40
机枪兵 S 1 50 0 0 40 6 6 15/7.5
Stim 4/
5 upg. 1 7 24
导弹塔 L 0 100 0 0 200 0 20e 15 7 0 11 30
科技球 L 2 100 225 1 200 0 0 - 0 0 10 80
工人 S 1 50 0 0 60 5 0 15 1 0 7 20
(Siege模式)坦克 L 2 150 100 1 150 70es 0 75 12 5 10 50
(Tank模式)坦克 L 2 150 100 1 150 30e 0 37 7 3 10 50
秃鹰战车 M 2 75 0 0 80 20c 0 30 5 2 8 30
幽灵战机 L 2 150 100 0 120 8 20e 30Gnd/
22Air 5 1Gnd/
2Air 7 60

医生 S 1 50 25 1 60 0 0 0 0 9 30
Valkyrie战舰 L 3 250 125 2 200 0 5es 64 6 1 8 60
仲裁者 L 4 100 350 1 200 150 10e 10e 45 5 1 9 SA 160
执政官 L 4 100 300 0 10 350 30s 30s 20 2 3 8 20
航空母舰 L 8 350 250 4 300 150 6 6 8 1 11 140
龙骑兵 L 2 125 50 1 100 80 20e 20e 30 4/6
升级后. 2 8 40
高级圣堂武士 S 2 50 150 0 40 40 0 0 0 0 7 B,SA 50
探测者 S 1 25 75 0 40 20 0 0 0 0 9/11
升级后 D 40
光子炮 L 0 150 0 0 100 100 20 20 22 7 0 11 D 50
探测器 S 1 50 0 0 20 20 5 0 22 1 0 8 W 20
轰击甲虫 L 4 200 100 0 100 80 100s/
125s
升级后 0 60 8 0 10 70
侦察机 L 3 300 150 0 150 100 8 28e 30Gnd/
22Air 4 1Gnd/
2Air 8/10
升级后 80
运输机 L 2 200 0 1 80 60 0 0 0 0 8 T 60
狂热者 S 2 100 0 1 80 80 16 0 22 1 2 7 B 40
海盗船 M 2 150 100 1 100 80 0 5es 8 5 1 9 SA 40
黑暗执政官 L 4 250 200 1 25 200 0 0 0 0 10 SA 20
黑暗圣堂武士 S 2 125 100 1 80 40 40 0 30 1 3 7 B 50
部队
体积

铠甲
生命点
对地
攻击
对空
攻击
攻击间隔
射程
攻击
方式
视野
注释
建造
时间
寄生虫 S 0 0 0 0 30 4 0 15 1 1 5 B 0
蝎子 M 2 50 150 1 80 0 0 0 0 10 B,SA 50
雄蜂 S 1 50 0 0 40 5 0 22 1 0 7 B,W 20
卵 L 0 0 0 10 200 0 0 0 0 4 0
空中卫士 L 2 150 200 2 150 20 0 30 8 2 11 B 40
口水龙 M 1 75 25 0 80 10e 10e 15 4/5 upg. 1 6 B 28
自爆人 S 1 100 50 0 60 500es 0 1 0 5 B 40
幼虫 S 0 0 0 10 25 0 0 0 0 4 0
飞龙 S 2 100 100 0 120 9 9 30 3 1 7 B 40
宿主 L 0 100 0 0 200 0 0 0 0 9/11 upg. D,B,T 40
皇后 M 2 100 150 0 120 0 0 0 0 10 B,SA 50
爆炸蚊 S 0.5 12 38 0 25 0 110 1 0 5 B 30
防空塔 L 0 175 0 0 400 0 15 15 7 0 10 D 20
地刺 L 0 175 0 0 400 40e 0 32 7 0 10 20
猛犸 L 6 200 200 1/3 upg. 400 20 0 15 1 3 7 B 60
小狗 S 0.5 25 0 0 35 5 0 8/6 upg. 1 1 5 B 28
吞噬者 L 2 250 150 2 250 0 25e 100 6 2 10 B 40
蜘蛛
M 2 125 125 1 125 20s 0 37 6 2 8 B 40

星际争霸1.08和星际争霸1.08B有什么不一样

星际争霸的升级补丁从1.08B到现在的1.11B都只是BUG的修正,没有了平衡性的改变。1.08B削弱了Protoss和Zerg,增强了Terran使得星际争霸达到了近乎完美的平衡。

在1.08B中对Protoss影响最大的一个改动当属Protoss的Psionic Strom(HT的闪电,简称PS)!由125点普通伤害减少到了110(还是120)点(不知道对不对?如果有朋友清楚,请帮忙确认一下!记得Protoss玩家说了句话:1.08后Lurker要两把电才能日死,神族不好混啦)。

标签 星际争霸108人族科技球的第一个技能有什么用

星际争霸108b