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暗黑3武僧什么流派割草_暗黑破坏神3武僧最强流派

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暗黑破坏神3——新手武僧入门Build配置以及装备选择推荐


最近寺院里来了不少游方的和尚,纷纷要求高僧给予装备搭配和BUILD方面的指点,我离高僧这个称谓自然还很远,但正由于长年混迹于底层,我对如何合理搭配出一个经济实用的_丝武僧,还是有一点小心得可以和大家分享。
首先简单描述一下如今主流的BUILD大方向:
只谈大方向不谈细节,大致可以分为大输出流和小输出流2种,大输出流也可大致分为大、中、小3个阶段。5-7万(指DPS)算一个阶段,7-1万算一个阶段,10万以上算一个阶段。大输出流主要以堆积DPS为Build核心内容,能堆到什么程度依个人财力而定,每往上一个层次成本以几何数上升。这个流派门槛比较高,投入比较大,基本上不适合新手或_丝武僧去效仿,在预算有限的情况下硬要走这个路线,最终很有可能成为什么也顾不上的四不像武僧,很尴尬。相比之下,_丝武僧更适合走小输出路线,这个路线坚定地走下去,也能走出一片晴天。小输出流的Build核心用4个字即可概括:光速攻击。
下面结合装备选择思路具体谈下如何做到光速攻击:
大家在考虑配装方案的时候,可以把整个配装策略划分为3个大的板块去理解----攻击面板、防御面板、恢复面板。
所谓攻击面板,是指你在攻击这一块上需要达到的层次和需要解决的一些问题,对于小输出流武僧来说,攻击面板需要考虑的属性包括攻击速度和DPS总量2个方面,其中攻速是第一位的,DPS可以次之。
所谓防御面板是指你在对抗怪物攻击上需要达到的指标,其中包括护甲、抗性、血量、闪避4个主要属性。
而恢复面板是指你在战斗中维持生存的主要有效手段。值得指出的是,很多在配装上比较迷茫的武僧往往对这一块内容重视度不够,考虑不足,很多新手武僧都曾疑问,我DPS也不低,护甲抗性也不差,为什么见怪就躺呢?就是因为没有有效的维生能力。
脑子里有了这3个大板块之后,配装的思路就会清晰很多。那么,就一个_丝武僧来说,攻击面板我们需要达到的指标是多少呢?作为起步,我们可以设这样的目标:攻速2.3+、DPS 2W+;作为进阶我们的目标是:攻速2.8+、DPS 3万+,这些数字其实离我们都不是很远。防御面板,起步阶段我们的目标是:护甲4000-4500、抗性450-500、血量4-4.5万、闪避视敏捷而定,闪避是武僧的特长,一般不会低于40,当然再高也不大容易高的上去。进阶阶段目标:护甲5000-6000、抗性550-600、血量5-6万、闪避保持不变或少量提升。恢复面板,搭配光速攻击的最佳恢复手段自然是击回,我们没有大输出流那么高的DPS,所以吸血对我们基本没用,我们是近战职业,经常需要直接面对各种恶劣的作战环境,所以秒回的作用也等同于无,但是我们有超高的攻击速度,所以击回才是我们的最佳搭档。作为起步阶段,我们至少需要不低于1500的击回量,进阶阶段我们的目标是2000-2500击回。
如何从装备中得到这些属性:讲解装备可能会篇幅特别长,所以我在这里只是谈下各个装备位置的主要选择方向。
1、首先我们要把2个特殊装备单独拿出来先说一下,就是头部和腿部,这2个位置我们有明确的选择:头部“左克林的凝_”、腿部“殷娜的_耀”,这2个都是传奇装,但是价格都很亲民。需要说明的是这2个装备都有所谓新传奇和旧传奇2种,前者新旧2个版本差异不是很大,新版左克林比旧版属性更均衡和固定一些,价格在百万上下;旧版的优势在于可以淘到更高体的,但是会少敏,价格在20万左右,当然,一定要找带洞的。殷娜的裤子新版传奇是天价,根本不用去看,我们只淘旧版带高体和孔位的,价格在50 - 80万之间可以找到不错的。解释下为什么指定这2个装备,因为左克林带攻速(5-7)和生命值%(3-7),结合固有的体能属性,我们在头部这个位置累积了可观的血量(如果孔位镶紫宝石),而且得到了额外的攻速加成;殷娜的裤子带攻速(6-7)、跑速(6-7)、结合固有的体能属性,我们累积了血量、移动速度和攻速,而这2个位置传统装备是不提供攻速属性的,更重要的是我们买的起。
2、胸甲:这个位置是堆属性的大户,一般我们希望它能提供120-160敏捷、120-160体能、以及3个孔位,很多人希望胸甲位置能提供额外的抗性,实际上在高敏体带3孔的前提下,额外的抗性会使装备价格成直线上升(几E到十几E),所以我们把抗性放到其他位置去堆,胸甲我们纯粹堆属性(镶嵌后敏体总和过400为佳),额外收获:少量的单抗或全抗、生命值%、近战免伤。(推荐价格区间:100-300万)
3、肩膀:肩膀这个位置我们希望它能解决一些抗性的问题,我们希望它能提供至少50以上的全抗和40以上的单抗,另外至少提供100以上的体能和若干的敏捷,在拥有全抗和单抗的前提下,肩膀这个位置高敏的装备远贵于高体,而且可选择性比较差,所谓肩膀这个位置我们选择主堆抗性和血量。同时把生命%、力量、护甲值和拾取距离作为额外收获。(推荐价格区间100-300万)
4、手套:手套这个位置可以带的好属性很多,我们在选择上必须有所取舍,很多人找手套盯紧了攻速、暴击、暴伤这些高攻属性,但是集中这3属性的手套一定是天价,不是我们_丝消费的起的,所以我们对于手套的要求以高攻速、高属性为基础,舍弃暴击暴伤。我们希望手套提供的属性分为2个方向:A 160-200敏、80-100体、8-9攻速、若干单抗或全抗;B 100-120敏、60-80体、40单抗、50全抗、8-9攻速。A和B这两个方案前者对属性的要求高,后者对抗性的要求高,具体选择视情况而定。同样,我们可以把力量、护甲值、拾取距离等作为额外收获(推荐价格区间:100-300万)
5、护腕:护腕这个位置只要我们愿意舍弃那可怜的4-5点暴击值,可选择的余地和价格都会豁然开朗,我们同样希望护腕解决抗性问题和进一步堆积主要属性。40单抗、50全抗、100-130敏捷、60-80体能是我们的主要目标,我们在这个位置上希望得到更多的敏捷以弥补在护肩上的损失。而力量、智力、护甲值等都是额外收获,如果正好有的话。(推荐价格区间:100-300万)
6、腰带:腰带这个位置的装备价格往往会吓很多人一跳,因为属性好的腰带价格都非常贵,可能是市场供货不足的原因,腰带的可选择余地比其他位置都要小很多。尽管如此我们还是希望它能提供一定的抗性和可观的体能以及一定量的敏捷,所以我们的搜索条件是30单抗、40全抗、100-130体能、50-80敏捷。生命%是一个非常好的额外收获,如果有的话,但是不必去刻意追求。(推荐价格区间:200-300W)
7、鞋子:鞋子的选择范围非常广,供货量也非常大,所以我们往往能以非常合适的价格找到非常不错的鞋子。我们希望鞋子提供至少10以上的跑速、30-40单抗、45-50全抗、80-100体能、120-150敏捷。当然,如果你希望体能更高一些而牺牲一些敏捷,那么价格会更实惠。拾取距离是这个位置上很重要的一个额外收获,当然没有就不必强求。(推荐价格区间:100-250万)
8、护身符:护身符和手套一样可以携带的好属性非常多,而且护身符往往容易携带大属性,所以我们在选择的时候一定要找准方向,冲着我们需要的属性去,避免挑花眼。从这个位置开始我们进入了解决攻击面板和恢复面板相应问题的领域,所以很多时候要结合起来衡量属性的取舍。护身符需要提供的属性至少应该包括:8-9攻速、400-600击回、30-35平均伤害,为什么选择平均伤害,因为这个属性非常实用,比同等值的敏捷价格要便宜不少,为什么选择击回,因为需要缓解武器上的击回压力,以便释放DPS的选择范围。当然,如果你愿意放弃平均伤害这个属性,那么可以用来换取体能和生命%等属性,来进一步提升血量。在护身符这个位置上我们能得到的额外属性收获很少,如果能多带个单抗就算相当完美了。(推荐价格区间:200-400万)
9、戒指:戒指这个位置和护身符刚好相反,携带的属性值往往都比较小,所以与其去追求这几十点的敏捷,不如舍弃它以降低价格,我们希望戒指提供8-9攻速、30-35平均伤害,把体能、生命%、单抗、全抗作为额外收获(至少携带一样)。(推荐价格区间:150-300万)
10、武器:武器的选择是小输出流BUILD的重中之重,因为我们需要它一口气把攻击面板和恢复面板遗留下来的问题全部解决,而两者相比之下,恢复面板仍然是核心中的核心,所以我们选择武器一定要围绕击回来做取舍,而不应该过多的关注DPS的高低。需要指出的是,作为追求光速攻击的武僧,武器选择上我们除了匕首什么也不看,我们只用匕首,而且到了进阶阶段,攻速小于8的匕首我们基本上也不看。对于武器我们宁愿精益求精,因为改版之后好武器的产出量会加大,而且当你全身其他位置的装备都淘到位之后,最容易出现提升空间的往往就是武器,所以武器我们尽量要挑好的,以不偏离性价比为原则。一把好的匕首至少应该是这样的:8-11攻速、200左右单敏(或敏体各100出头)、700-900以上击回、白字接近700或更高。需要指出的是,千万不要再去额外追求暴伤或孔位,这些东西对攻速武僧没多大意义,而价格却贵的离谱,作为额外收获我们宁愿选择高智力、吸血、无视耐久、非元素伤害等。武器的价格区间存在比较大的浮动性,运气好100多万就能淘到把很不错的,原则是不超过500万一把,太贵了承受不起也没必要,实在不行可以适当牺牲一些DPS。
这样的一个武僧全套配下来,成本控制在2000-3000万左右是完全有机会做到的,即便奢侈一点也不太可能超过5000万的预算,从总投入上来说应该算相当_丝了。从实战能力上来看,2000-3000万的预算下碾压A2绝对无压力,4000-5000万预算下A3生存基本无忧(不敢说绝对,因为现在地面伤害又被暴雪可耻地上调了),如果你还能找到一个蛮子做基友让他帮你吼一嗓子,那么一个接近光速攻击而且金刚不坏的武僧就此诞生了。
最后需要声明的是,本Build仅针对投入不大的典型_丝武僧,那些动不动就十几万DPS的高端神僧大可一笑嗤之,但是穷人也要生存也要玩不是吗?
附本人英雄榜展示具体方案。

暗黑3 2.3新赛季武僧怎么玩

2.3武僧开荒升级指南
  推荐开场一直用普通难度刷,脸好或者有经验的可以根据装备提升难度,到了30-40做出60降等武器后,就可以直升一个合适的高难度获取大量经验急速升级了。推荐61以后用大师难度,因为61后大师难度掉落高级宝石。武器上多个绿宝石,身上插点钻石可以在前期开荒效率上可以增加很多。
  之后的就不用说了根据自己的装备,选择难度硬刷到70即可。
  (最速套路:等基友开荒好了让他们带。。。)
  重点在70级后,首先去把魔盒拿到手里(前期也可以去拿,不过没有死气,并没有什么太大的用处),尽量让身上的词缀正确,补足身上的装备,就可以用拳法挑战T1难度了。
  这时候还是悬赏为主,效率刷出70级的贤者套装-也就是智者套,这会让前期死气掉落有很大提升。然后就是获取有用的套装和散件。
  2.3开荒武僧装备选择
  首先要提到千飓套的肩和上衣
  两件套可提升大量拳法输出,可让FARM效率和难度飞升,然而并不需要太着急,因为难度提升并不意味这效率就一定高,如果效率低,刷的慢,那不如碾压T1难度。
  然后是对拳法提升巨大的深渊裤。(前期直接穿上就好,以后可以直接萃取特效)
  降龙的掉率并不喜人,暂且一提,不过中后期萃取特效后对拳法提升巨大。
  首饰的萃取选择面比较广:缺坚韧用团结,输出用元素嘉年华,或者元素免疫,聚怪项链都是不错的选择。
  接下来,例如憎恨裂片,焚炉和凶刃之类的萃取就不多说,材料足够的情况下,这些对拳法都是具有提升意义的。
  (武器优先选择高白字有ED带孔的)
  拳法流有用的宝石---朴实之力(对拳法提升巨大),囚者(近战通用,谁用谁知道),S4新宝石(不用解释了。。。看能不能活到正式2.3),沙囊(强大的恢复能力-配合武器上的击回可以让你无脑站撸),之后还有倍苦,毒效,勾玉等等,传奇宝石带来的收益也是巨大,前期有了大秘石头就挑个合适的层数去刷吧。
  之后就是无尽的刷刷刷以及最后的重头戏。
  固定:智者套头手脚(额外掉落死气)+千飓2(前面说过了)+神龙套(不知道会不会和谐,对拳法有着大量增益)+对戒(大量独立增伤)+精魂腕(大量减伤,让你不虚不怂的站撸)   PS:顺带一提,死气套的额外掉落不是根据个数来判定,而是有掉落情况奖励1死气---例:绿哥布林掉落11个死气,死气套额外只掉落1个。或T8精英有几率掉2个死气,死气套也是只额外奖励1个死气。
  可选:例如尹娜两件,火衣,51,挖掘等等,根据部位和搭配不同更改萃取---这里就不多罗嗦了。想必大家都有自己的想法。例:肩,裤子千飓,腰带51或者长串,胸火衣。这样对火附魔的伤害提升也很高---刷起来更效率。
2.3武僧技能搭配:
暗黑3第四赛季武僧开荒攻略 2.3武僧拳法流Build详解
  主、被动技能可以替换,拳法及符文可改,瞬影打符文可改冰系增加坚韧等,欢迎大家指点补全,感谢4L提醒。
  补充大致词缀选择推荐:
  头: 敏捷 体能 暴击 单抗
  肩: 敏捷 体能 CDR 全抗/范围/减耗 单抗
  胸:敏捷 体能 15%血/减伤 3洞 单抗
  腰:敏捷 体能 15%血 15%拳法 单抗
  手:敏捷 体能/攻速 双暴 单抗
  腕:元素伤 敏捷 体能 暴击 单抗
  裤:敏捷 体能 2洞 15%拳法 单抗
  鞋: 敏捷 体能 全抗/护甲/秒回 12移速 单抗
  项链:元素/敏捷 双暴 洞 单抗
  戒指:攻速/敏捷/CDR 双暴 洞 单抗

暗黑3国服武僧毕业流派装备,技能搭配,求大神指教!!!

为您推荐一套当前版本的毕业装备和技能配置:千飓流。
装备:1、套装6件(千风飓),勿用置疑,有了先穿起来,不要管属性,在垃圾也是套装,以后慢慢更换。
2、戒指,毕业首选为对戒,就是克己守心套。如果使用华戒,穿5件套装的话,头部建议小李子或者回天减少CD的头,插钻石,另外个戒指推荐全能法戒,或团结。
3、武器,远古的翔龙,属性好的非远古也能先用。触发2倍攻速时基本内力无限。
4、护腕,国服推荐使用古腕,古帕萨卫士护腕 ,增加自己的耐操程度。
技能:断筋决-排山倒海,触发古腕免伤。回天息-光能灌注,增加断筋决的回内速度。疾风击-炫目光速,40闪避。救赎真言-身轻如燕,提供20抗和35闪避的光环。禅定-心性超脱,4秒真无敌,应对各种突发情况。灵光悟-流砂覆,回内和50免伤,同时免疫控制,拳到人到。
被动技能:亦塔和天人必备,另外2个自选。
附魔:武器,推荐带击回,配合翔龙,基本一直保持满血,站撸各种BOSS。肩膀,8冷却,加上巅峰等级,亦塔和头上的钻石,CDR勉强够用。如果戒指或者手套上有也可以,没有不强求。其他基本的输出属性就不用我多说了吧。

暗黑3武僧什么流派割草

暗黑3武僧什么流派割草_暗黑破坏神3武僧最强流派-第1张-游戏信息-智辉信息

神圣拳风进阶

这里文字少一点,直接用我的装备图例举例作为参考吧。最终形态的神圣思路已经抛弃了华戒,提高韧性充分发挥神圣系的稳定特性,这里其实舍弃了攀冰和安头,换上的是智者两件套,原因是本人没一个好的神圣安头。

神圣系最终形态对装备词缀的要求很苛刻,以下我逐一列出。

护肩:敏捷,体力,生命百分比,护甲,单抗。

衣服:敏捷,体力,生命百分比或者精英减伤,三洞,单抗。

护腕:元素加成,敏捷,体力,暴击,单抗。

腰带:敏捷,攻速,拳法加成,暴击伤害,单抗。

护腿:敏捷,体力,拳法加成,两洞,单抗。

鞋子:敏捷,体力,移动速度,护甲或者爆裂掌加成,最好是爆裂,单抗。

头盔:敏捷,体力,暴击,洞,单抗。

手套:敏捷,三攻,单抗。(我的手套就没毕业。不要模仿)

戒指:代替华戒位置的必须是敏捷,三攻,单抗,否则怎么对得起放弃的华戒。乔丹和项链可以不追求单抗。

武器:至少有一把带体力。

这里比较有争议的应该是我的副手选择。这个苍穹战斧很多人应该不理解,这个我是做过大量实验以及实战测试的。苍穹的特效可以被神圣属性加成,特效触发频率较高,并且有短暂击昏效果,并且可以群体触发。斧子本身1.3的起始速度符合要求。神圣系武器唯一可以代替苍穹的只有避雷针。很多人觉得是个垃圾武器,其实武器特效很适合武僧。增加了武僧AOE能力,拉一群怪AOE能力很强,方便爆裂掌收尾。(厄拳提供的额外爆裂加成,经测试效果不如避雷针好,事实上厄拳还会减慢你第一个怪的击杀速度,测试的厄拳特效为86%,测试的怪物类型为彩虹小马,A1僵尸,A2蛇怪,A5叛天灵,效率慢了大约10%-20%)

暗黑3武僧技能搭配及装备选择

一、武僧技能选择:
  1. 普通级别:
  被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道)
  主动技能随便选吧。推荐两种:
  a) 保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言
  b) 重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,最后爆裂光波清屏,没有不死的
  2. 噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps
  被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100%敏捷的护甲加成,堆
  敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗性数值视同最高的一项,物理抗性也在
  其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备)
  主动技能:伏魔破(震荡击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢
  (用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧第一DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+治疗真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。)
  这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死
  3. 地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧!
  被动技能:洞烛机先+消解+天人合一
  主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中):
  鼠标左键键位:伏魔破(震荡击)
  鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用
  的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25%伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用第一个符文提
  供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。
  1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。
  2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10%生命。死了就招不要断
  3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是唯一的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。
  4号键位:治疗真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30%还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。
二、武僧装备选择:
  1. 普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余无视。
  2. 噩梦级别:优先考虑敏捷,躲闪、攻击、暴击都有加成,最重要的是防御作用(技能选择会提到)。噩梦前期2选秒伤,3选体能。噩梦后期(45级开始)要考虑为地狱组队做准备了,所以要引入一些抗性+体能的装备(AH淘起来)。
  3. 地狱前期级别:目前都是组队进行,武僧堆爆敏捷毫无疑问,所以还是首选敏捷,其次是抗性(选同一类抗性装备,全抗无视),再次是体能,体能一定不能低,所以选择武器这种没有抗性的装备的时候优先入手高体能而不是高秒伤。。

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