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龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点,龙之谷机械大师技能加点2020

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求龙之谷机械大师技能加点。最好附图

龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点,龙之谷机械大师技能加点2020-第1张-游戏信息-智辉信息

说明几个争议问题

1.眩晕手雷弹是加满的,只是为了凑到45点,还有PK可以拿来用用

2.关于泡泡弹,喜欢的可以加1PK用,点不够从回蓝的那边扣

3.机械不缺蓝,加MP上限的和MP恢复速度的可以不加,只是为了凑足45点

4..乒乓一定要满,高伤害,建议满级后做技巧戒子

5..生化1就行了,只是为了效果,虽然伤害不错,但CD太长

6.重磅轰击我是满了,配合EX效果不算差,因为CD只有6秒,不喜欢的加到脑电波上

7.重磅炸弹建议满,减攻30%,伤害也不错

8.乾坤满,减伤害

?剩下的是没争议的技能,忘楼主采纳

哪位大神来个现版本的龙之谷机械大师加点图,另带解说,越详细越好。 请不要复制多玩的和以前的,好吗

学者页争议不大,尽量控制在45.46左右

工程师页面

无争议:

1.乒乓满 工程师最暴力输出。

2.鸭子6 出ex就好。

3.电鸭子满,11级电鸭子持续输出相当给力。

4.自爆鸭 机械大师的主力输出技能之一 出到11质变。

5 生化+1 这个前置,要的就是他的debuff。

6.射哥一系,乾坤满 其他前置。

争议较大的:

脑残 脑残满的话打大型boss相当给力,不足是清怪不够暴力。

塔系的加点,炮塔输出真心不够看。满冰塔相当暴力,完爆炮塔。所以 你可以把乒乓那3点加满冰塔,都是是个人喜好。

机械页面

大鸭子6 质变,链锯满,机械输出神技满。

龙之谷机械大师强劲加点 及装备搭配和金属板配置

个人现在正在用的加点,配装:

现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

60A最终文章,258最终

黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

276+267+223+150+258+50=1224

加成约40%

有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

最高达到1524,加成约65%

?

头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

手套意志后缀推荐,最好三级后缀

鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

?

板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

?

技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了

http://www.cq521.com.cn/thread-520647-1-1.html

龙之谷机械大师可能适应60级的加点。

如上图,学者系很充裕,泡泡,晕弹,上蜡一定点满,这3个PK技能如果只学1级的话没什么效果

如上图,工程系机枪塔大幅度削弱前置即可,冰塔炮塔一定满,双40大点满,乾坤一定满,电光和火箭跳跃依然够用,摄魂怪旋风要么不学要么点高(1级旋风和满级旋风差距很大很大),不学旋风的话可以把鸭子点高

机械系的就不上图了,全点满

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龙之谷机械大师技能加点2020