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骑马与砍杀2哪些兵种强_骑马与砍杀维京征服最强兵种

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骑马与砍杀2最强六级兵一览


骑马与砍杀2中每个国家都有很多兵种,每个兵种的实力也各不相同,那么哪些比较强哪些比较弱呢?下面一起看看“ C忧伤或快乐C”分享的最强六级兵一览吧。
最强六级兵一览
TOP6 帝国精锐具装骑兵
肉虽肉,但没卵用太笨重了,6级骑兵里跑的最慢的(疑似所有骑兵里最慢的),弄杆矛那么长还不能架枪杀伤效率实在是太低了完全就是来摸鱼的,真就一铁混子
TOP5 库塞特可汗亲卫
远程和近战能力都被削了(弓被换成垃圾弓,关刀伤害变成40),再加上其他骑兵AI被加强贴身会切刀剑肉搏而不是傻傻的拿骑枪在那卡壳白给,现在可汗亲卫已经打不过方旗 具装这些了,骑射模式杀伤效率特别坑爹,只有原地不动射箭和切关刀进去肉搏才不摸鱼,但是可汗亲卫特别特别脆贴身肉搏死的很快!
TOP4 斯特吉亚精锐亲卫骑兵
装备跟瓦兰迪亚方旗差不多,剑和盾比方旗差点,骑枪比方旗长点,但是实战杀敌效率差方旗不少,估计是熟练度和天赋上的差异导致的
TOP3 阿塞莱先锋骑兵
肉度上跟方旗 斯骑半斤八两,骑枪三者之间里最短,面对长矛兵时表现比方旗和斯骑好,骑兵里杀伤效率仅次于方旗我估计可能是他标枪确实投的很准
TOP2 瓦兰迪亚方旗骑士
杀伤效率最高的骑兵,比具装灵活聪明多了杀人基本不拖泥带水,其实护甲整体处于平均水平不和具装比并不脆之所以容易死是跑的太快经常一马当先扎进矛兵堆,方旗最好是操作一下让他侧冲或者背冲,我昨晚每个国家的6级兵都各带2个去剿匪,平坦开阔地形方旗的杀伤效率远远甩开其他骑兵,刷屏小能手
TOP1 巴坦尼亚精锐费奥纳勇士
本作最强输出,射程远,射的准,伤害高,射速快,近战熟练度很高并且近战武器也不错可惜甲太薄没有盾真拿去拼近战很容易被低级兵搞死,然后怕被骑兵快速近身,有肉盾保护那个刷屏效率是真的炸裂,这个排TOP1实至名归毫无争议

骑马与砍杀战团所有国家的最强兵种 拜托了

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骑马与砍杀中的国家有:斯瓦迪亚国、维基亚王国、诺德王国、罗多克王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国,最强兵种依次为,斯瓦迪亚骑士、维基亚神射手、诺德皇家卫士、罗多克狙击手、弓骑兵、萨兰德马穆鲁克。

拓展资料

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。

游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。如果玩家实力足够强大,可以自立为王,让整个卡拉迪亚大陆臣服于玩家的麾下。

该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙(两个人能把早期版本做成这样已经算是不错的了),但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

招募系统

在游戏中可以在招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍。而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:玩家的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限。

技能等级会随着角色等级的提升而增长(工资也会随着等级上升),当玩家自立时,可以把招募进来的NPC放出去当领主。

玩家还可以从玩家或是其他领主的领地之中招募新兵。领地是由玩家所属于的势力的国王所赐于玩家的一个或几个村庄、城堡甚至城市。

玩家的荣誉决定着玩家与性格好的领主的关系。(荣誉越高,好人领主和玩家的关系越高),因此玩家可以通过这种方式来判断好人领主。

《骑马与砍杀2》1.60版本各类型最强兵种推荐


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可能有争议:最强盾兵军团步兵,最强双手停射巴弓,最强平民双手巴旦镰兵(性价比,战力)宫殿卫士(杂兵杀手)双刃枪(猎马人),最强射手巴弓,最强平民弓箭手阿塞来精锐射手,最强平民弩手瓦神,最强骑兵停射可汗,最强骑射可汗亲卫,最强平民骑射库重射
下面主要分析一下三大t0兵种,
巴弓有着最好的远程输出,近战也非常强,补充兵源比可汗方便许多,前置也强,但因为射程的削弱以及砍二硬的令人发指的盾牌非常需要其他兵种的配合,实战尤其是少打多非常考验多兵种的协调能力,依靠盾兵和骑兵吸引敌人的攻击和改变敌人朝向,让巴弓和敌人的屁股保存一定距离,越近风险越大伤害也越高,而且一般为了有效输出需要分为两队摆在不同位置,作为弓箭手队长比较安全一般能活到最后
军团步兵是最好的步兵,不管什么阵容都可以使用,适应所有地形,可以配合巴弓可汗输出,也能纯步兵自己当主力,也能和双手混搭,优点是非常容易练而且俘虏到处都是,巴弓可汗自立前攒一堆自立后不抓强盗越打越少,军团步兵越打越多,后期拉着家族军团1000军团步追着人家全国打,同时军团步非常容易操作,f1f3就能打出极高的输出,混战刷屏的效率远超弓箭手但战损较高,虽然硬上也能赢但最好通过拉扯创造局部多打少的机会,注意把握出手的时机就能靠着小锤锤创造奇迹,不过作为近战只有同人数或者两倍才能打出极低的伤亡,五六倍的那种真的只能靠人命填了,当然军团占比过大的后果就是大地图慢的龟爬一样,只能等别人主动打你,小领主根本追不上,而且大军团结束战损太大容易马匹过多减速
可汗亲卫是这三种中机动性最好的,上限非常高,不过是以指挥的频率为代价的,需要分成几队在不同反向拉扯敌人,正面停射背面原地攻击,不过一般两队就够了,不然实在指挥不过来,而且这些都需要玩家穿过危险的战场疯狂f1f1f1f1f1f1,还有及时停射节约弹药,骑射我感觉最好的思路是12th的ai,如果附近没人就会原地站着射击,命中率比单纯绕圈高很多,而且骑射只会攻击左前方的敌人,需要时刻注意敌人所处的位置,不过正常玩只要f1f2逆时针绕圈就好了,如果有吸引仇恨的兵种没人跟过来可以停下来射,输出会高一些,强度已经很高了,唯一注意的是遇到骑兵突脸不要慌,他们是你孙子,停射一刀一个一大堆骑兵一分钟就没了,大地图的移速也是可汗的优势,不像巴弓军团不混骑兵骑射移速慢的要死,不过因为草原强盗的关系,补兵是最麻烦的,基本还是靠贵族村子和强盗窝慢慢等

《骑马与砍杀2》1.60版本全兵种强度排名一览


瓦兰迪亚神射手
收起瓦兰迪亚神射手瓦兰迪亚斧枪手瓦兰迪亚长枪兵瓦兰迪亚先锋骑兵瓦兰迪亚军士瓦兰迪亚方旗骑士巴旦尼亚誓约者巴旦尼亚骑手巴旦尼亚镰兵巴旦尼亚资深镰兵巴旦尼亚野人巴旦尼亚游骑兵巴旦尼亚费奥纳冠军帝国军团步兵帝国精锐双刃枪兵帝国禁卫射手帝国私属骑兵帝国弩手军士帝国精英具装骑兵斯特吉亚重装矛兵斯特吉亚重装斧兵斯特吉亚破阵勇士斯特吉亚骑马掠袭者斯特吉亚资深弓手斯特吉亚精锐亲卫骑兵库赛特重装骑射手库赛特重装枪骑兵库赛特神射手库赛特达尔罕库赛特可汗卫士阿塞来精锐射手阿塞来资深步兵阿塞来马穆鲁克重骑兵阿塞来马穆鲁克宫殿卫士阿塞来先锋法里斯劫匪绿林强盗海寇头子拦路强盗掠袭者哈拉米
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士兵根据装备的不同分为盾兵,双手,弓箭手,骑兵,骑射,根据功能的不同可以分为抗线兵种和输出兵种(以及fw兵种),不同类别的兵种很难比较,之后我将会把士兵分为t0:yyds,远超其他兵种的存在;t1:强势兵种,可以作为部队的主力;t2:不错的兵种,有一些缺点,但可以接受;t3:较弱的兵种,不是部队的主力,但可以发挥一些特定的作用;t4:早早找个厂上班吧
分类主要依据战斗力(武器装备熟练度)和培养成本(来源,兵种线,马)排名可能会有一定争议,但尽量保证客观公正
先简单介绍一下各个兵种的作用,盾兵是主要的抗线兵种,护甲是最重要的,优秀的武器是加分项,开战前的标枪也能打击对手的士气,双手是输出兵种,混战中可以快速杀伤对手,因为没有盾单独指挥,比较懒可以盾墙会自动排最后,射手是主力输出分弓箭手和弩手,弓箭一般速度快弹药也多,弩手攻速慢但伤害和准确度很高,射程较远,对射时会弯腰保命,骑兵主要是靠机动性搅乱阵型冲击射手,以目前戳人的命中率来看输出一般,骑射是主力输出,绕到盾墙后面进行攻击,也可以用来骚扰对手,不过低级的骑射有很大惩罚输出一般
这次排名主要根据士兵的文化,因为比较方便,而且根据强度排马上就没人了(上次更完帝国人气减半),按地理位置从瓦兰开始,依次是瓦兰巴旦帝国斯特跑跑阿塞来,最后会有一个总结,不想看长篇可以等完结
第一个,瓦兰迪亚
更新前先说明一下,虽然兵种装备很大程度上依据百科,但百科只是一套装备模板,比如军团步百科是剑但进场全是无敌的锤子,这些都是同一兵种,但装备差异巨大,有些百科数据很强但实战拉夸就是因为这个
瓦兰迪亚神射手
简称瓦神,很强的弩手(顶级一共就三)有最强武器包铁弩,射程最远伤害最高最准,可惜只有一袋弩矢,基础20发,perk加2,有点早泄但弩手攻速慢不算太严重,给两袋可以匹敌巴弓
护甲一般,有个门板一样的巨盾,甚至可以停射变身无敌盾墙,近战一般,三项130熟练度。兵种线二级拿弩,前期极强,2级就有75刺。综合起来t1的射手,非常推荐使用,瓦兰的主力兵种

骑马与砍杀2哪些兵种强


游戏中兵种非常多,当然那么多兵种还是有强弱的区别的,玩家可能会比较想要强的兵种,下面我们就为大家带来骑马与砍杀2哪些兵种强的介绍,有需要的玩家都来看看吧!
兵种强度排名
步兵
第一梯队
马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。
这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。
马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。
军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。
第二梯队
瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。
具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。
瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。
不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些
瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。
最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。
第三梯队
帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。
双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。
可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。
阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。
弓弩兵
第一梯队
阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。
阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。
瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。
巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。
帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。
第二梯队
库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。
库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募
斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格
第三梯队
帝国禁卫射手
这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。
弓骑(含两袋以上标枪骑)
第一梯队
库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。
怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。
在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。
马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。
就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。
斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。
单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。
第二梯队
库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。
其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。
帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。
冲骑
第一梯队
斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。
说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。
这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。
方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。
前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。
但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。
第二梯队
帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。
冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。
阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。
总结
总的来说库塞特全线强势,没有弱点,独占第一档。瓦兰迪亚和阿塞莱的兵种,都有部分弱势兵种,瓦兰迪亚长枪/阿塞莱资深步兵,但整体很强。
巴丹尼亚中规中矩,骑兵不太好用,斯特吉亚的弓箭手和骑马掠袭者(亡命徒和它差不大多)有点弱,步兵强势。帝国则是两大拉跨兵种双刃枪兵和禁卫射手拖累了自己。

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