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求dota痛苦女王进阶攻略,dota2痛苦女王攻略

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dota2痛苦女王天赋树怎么加点好

10级:+20 攻击力或+5 力量

  15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分

  20级:+100 攻击距离或+200 生命值

  25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力

  三号位肉核女王天赋加点

  10级:+5 力量

  15级:+12% 冷却时间减少

  20级:+200 生命值

  25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)

  这版本的女王由于有了25级的天赋技能后,被很多人称为最肉的法师,基本后期玲珑心+刃甲,上去顶只要没被晕到死,基本对面打不死女王。

DOTA2痛苦女王怎么和血魔对线,coco怎么把握三连的间隔

第一个问题:这版本血魔中路没法对线女王的。如果血魔给自己d要补刀,那你直接跳过去一套打他,他受到伤害加深会非常疼很容易就死掉的。可以考虑优先升2~3级的毒镖打消耗,兵线控得好的话血魔连小兵都摸不到。
第二个问题:三连控制时间最长的施法顺序(4级X):x 、、、》原地t 、、、》 在船即将到达x的地点的时候,e 、、、》立马按x,把目标拉回来

这样目标就会先被船撞晕然后1s后被水顶起来(顶起来属于控制时间),然后再被减速,这样比X水船好的地方在于,不会水减速的时间和船眩晕的时间重叠,这样的话自己或者队友就能打出更多的普攻伤害了。
单机开作弊,用、wtf自己多练练吧。

求dota痛苦女王进阶攻略

qop现在有2个方向 法系控制型和物理输出型 由于节奏问题QOP的团队地位急速下降 目前属于边路人员 中路不要想了

法系路线 出门以2防戒指加吃喝为主 速出瓶子gank 建议一级学B 2级升D 然后升F 有大加大 F加满加B

你的杀人方式是跳过去打D 放F 追着点 再B F或者大招收人头 假腿魔瓶大魔棒是你最先出齐的gank装备

然后就出羊刀 这是法系路线的主要选择(紫苑? 好吧 我认为它实际上是一件输出装备 而不是控制道具) 如果操作犀利 出死灵书吧 它能够让你的输出提高非常多 并且能够非常强势的掌控视野 某些时候会出风杖 但并不常见 羊刀死或者死灵书出到之后(或者2个都出)西瓦是不错的选择 它能让你的护甲提高很多 额外多出的大范围减速让追杀变得更为容易 控制补足之后再考虑A杖 这是个很好的道具 但是它的效果并不能让它的重要性高过控制类型的道具 冰眼是最后的选择 冰球BUFF和25点全属性虽好 奢侈的价格实在不敢恭维 实在没的出 再出它吧 毕竟 法系路线的QOP是作为GANKER的 不会有过多的机会打钱

物理流的QOP出门装同上 也可以双头环吃喝出门 假腿挂件作为前期过度 瓶子可以不出 你在相当长的时间内不会游走 没什么机会拿符 第一输出装看队友选择 队友控制足选暗灭 紫苑虽然平滑 但真正的输出效果比起暗灭还是有差距 但这也仅仅是说 紫苑需要在暗灭之后出 毕竟 紫苑是法系输出的蝴蝶 如果队友控制少 紫苑首出 其次暗灭 这2个都有了 恭喜你 出强袭的重要任务就落到你身上了 配合暗灭的减甲 对手会像豆腐一样刷刷的被切倒 最后的目标是大炮和圣剑 分身斧别想了 你需要B上去打人 分身起不到迷惑效果 当然 金箍棒是克制物理闪避技能和蝴蝶的好东西

其他几点注意

1 A杖能够让你的3级大招55秒放1次 比起其他英雄的伤害性AOE大招实在是快上不少 这将是dota伤害CD比最高的AOE大招 所以法系QOP绝对需要A杖 但并不迫切 前期宝贵的初金不要浪费在这个效果并不太好的东西上

2 2技能B够让你快速的切入战场 并且QOP本身是一个脆弱的法师 所以你的站位永远是靠后的 吃技能的任务也轮不到你 哪怕你携带着复活盾 同时 这个技能也让BKB和林肯成为你最不需要的道具之一

3 你的3技能F收兵磨血效果非常好 但是它非常耗蓝

4 1技能D的伤害不高 但是可以在相当长的时间内阻止对方使用物品回复血量 它通常用作减速技能 所以你并不需要很快把它升高 但是绝对需要先拥有它

5 即便是物理流的QOP 作战模式也是跳 A 再跳 再A 永远不要想站桩输出 你不是那块料

6 不要迷信技能 即便你拥有5秒1次的跳跃 你的生存能力依旧堪忧 面对2个甚至更多的敌人 暂避锋芒是最好的选择 不要因为对自己操作有信心就秀操作耀事情 目前公认的世界第一QOP使用者是MYM的MAELK 他的操作一般 但是总是在正确的时候做正确的事 这让他的QOP稳健而强劲 VIGOSS的QOP打法不适合绝大多数人

7 你的单杀能力不弱 但是爆发力一般 所以杀人时战线拉得很长 容易被支援而来的敌人反杀 所以要学会放弃

绝对原创 5年老玩家心得 期待采纳

DOTA2新手成神之路痛苦女王为我尖叫


痛苦女王
一.背景故事
厄泽王庭的教皇有个隐秘的受虐癖——以品尝禁忌之痛为乐。即便是对那些普通政客而言这都是愚蠢至极的,而对于教皇而言,这种私欲已经威胁到了神权本身的纯洁和完整。于是他只好偷偷的去他的地牢里,求助于那一帮恶魔学识大师,承诺只要有人召唤一名完全为他服务的痛苦女妖,那就能获得自由。旋即魔女降世,名为阿卡莎,她给教皇带去了无与伦比的痛苦和刺激,教皇随即赐其隐秘皇后之位,并将所有闲暇时间用于享受她带来的花样百出的痛苦——最终,为了追求这种只有阿卡莎能带给他的痛苦,教皇放弃了他的所有职责。痛苦女王能让他体验濒死之欢愉,并因为受符文的限制而无法杀死他。终于,教皇的不理朝政引发了起义,他被愤怒的人们从密室里拖出来,然后从祈灵塔上扔了下去。然而,他的死亡却让痛苦女王获得了自由,不再被奴役,她将恣意的向世界挥洒她的痛苦。
二.英雄基础属性
生命 454
魔法 312
力量 16(每等级+1.7)
敏捷 18(每等级+2)
智力 24(每等级+2.5)
初始攻击 49~57
初始护甲 1.52
攻击范围 550
视野(白天/黑夜) 1800/800
移动速度 300
弹道速度 1500
施法前摇/后摇 0.452/1.008
攻击前摇/后摇 0.56/0.41
英雄成长性如下图:
英雄成长属性
三.英雄技能及分析
暗影突袭
主动技能
猛投一把淬毒匕首造成大量初始伤害,并造成3秒一次的后续伤害。中毒单位移动速度降低15秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
初始伤害: 50 / 75 / 100 / 125
持续伤害: 30 / 40 / 50 / 60
减速: 20% / 30% / 40% / 50%
魔法消耗:110
冷却时间:20/16/12/8
『技能分析及注意事项』
该技能的施法目标是敌方单个单位,会对敌方造成初始伤害以及每三秒一次的持续性伤害,同时降低敌方单位的移动速度。这个技能对于痛苦女王而言算是一个软控制,减速敌方单位能够使得痛苦女王更好使用HR控制走位击杀敌方单位。该技能对敌方单位所造成的伤害也同样不可忽视,有的情况下当敌方英雄残血逃走的时候,女王大可不必孤军深入的去追杀对方,因为该技能的持续伤害性会使其死亡。但是这需要痛苦女王的使用者对于该技能的伤害与对方的残存血量有着很好的计算。
闪烁
主动技能
让痛苦女王自由出入战场的短距离传送。
技能:点目标
距离:700 / 850 / 1000 / 1150
魔法消耗:60/60/60/60
冷却时间:12/10/8/6
『技能分析及注意事项』
该技能最远可以达到1150距离,最短可以为6秒的闪烁技能,该技能虽然没有敌法师的5秒闪烁冷却时间短,但是也是一个非常不错的闪烁类技能。该技能能够给予痛苦女王非常好的机动性,集切入、逃生能力于一身,使得痛苦女王在GANK以及团战中的表现更加的如鱼得水。但是需要注意的是闪烁依然需要六秒的冷却时间,在闪烁到目标单位之后需要等待冷却时间后才能再次使用闪烁,所以说如果痛苦女王使用闪烁技能切入后但是被敌方围攻,那么痛苦女王的处境将非常的危险。在使用此技能的时候应该十分的注意自身的安全问题。
痛苦尖叫
主动技能
痛苦女王放出锐利的尖叫,对周围敌人造成伤害。
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害: 85 / 165 / 225 / 300
作用范围:475
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:7
『技能分析及注意事项』
痛苦女王最基本的伤害性技能,集AOE,高伤害为一体的技能,该技能的施法前摇短,但是仍然会给敌方留有反应能力,在面对精灵龙此类的英雄的时候要注意不要被敌方躲闪该技能所造成的伤害。更需要注意的是该技能的作用范围只有女王身边的475的范围,该作用范围较小,要释放此技能就需要女王较为贴近敌方单位,这对于一个脆皮法师痛苦女王来说其实是较为危险的,但是依靠闪烁的配合,女王可以很轻易的找到自己释放此技能的位置。对于该技能施法范围的把握更需要玩家在使用女王的时候多加体验和感受。
超声冲击波
主动技能
痛苦女王在她面前制造出强大的声波,对其轨迹上的所有敌人造成大量伤害。 可用神杖升级。
技能: 单位目标, 点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
末端范围: 300
伤害: 350 / 475 / 600
神杖升级冷却时间: 100 / 70 / 40
神杖升级伤害:350 / 530 / 725
魔法消耗:250/360/500
冷却时间:135
『技能分析及注意事项』
非常高的AOE伤害技能,这个技能的伤害非常高,无论是在女王单杀的时候还是团战中都能对敌方造成很高的伤害,在单杀的时候可以用来收尾秒杀敌方,在团战中则应该找好位置对敌方核心英雄或者选择能伤害到更多的敌方英雄的位置释放此技能,会对敌方的英雄造成很大的打击。但是此技能的前摇过长,在释放时一定要选好释放此技能的方向和位置,因为此技能的作用范围是由女王面前的一个锥形范围内,因为前摇的关系如果敌方单位移动过快走出了其作用范围则不会受到此技能的伤害,所以在释放的时候可以尽量选择被控制的单位释放此技能。另外此技能的魔法消耗也应该被玩家注意到,在使用COMBO击杀敌方单位的时候如果魔法不够释放此技能将十分的尴尬。
痛苦女王技能使用技巧
1.在对线期使用暗影突袭然后使用HR平A敌方单位能够使得女王在对线期拥有很强的压制性。
2.痛苦女王虽然有闪烁技能十分的灵活,但是在前期闪烁技能等级较低冷却时间较长的情况下,尽量少的使用此技能保存闪烁技能的CD,对于痛苦女王而言更加的安全。
3.痛苦女王的身板较为脆弱,即使拥有了装备以后也要避免被敌方英雄所集火攻击,痛苦女王的长处在于机动性以及高爆发力和追杀、GANK能力。
四. 痛苦女王英雄定位
痛苦女王的定位是队伍里的核心法系输出,在后期痛苦女王也有充当物理输出核心的能力。
痛苦女王有着非常高的法术输出能力,在GANK或者团战中痛苦女王应该依靠短CD的闪烁,以此来保证自己的存活,并且借助短CD的痛苦尖叫对敌方不断的制造伤害。,在前期的对线方面,痛苦女王较难被敌方游走GANK同时痛苦女王也拥有着不错的对线压制力,女王可以借助对线期的优势迅速的投入到GANK活动中,痛苦女王短CD而且高伤害的痛苦尖叫技能以及能够造成减速和持续伤害的暗影突袭技能,再配合上短CD的闪烁技能,使得痛苦女王天生就是一个GANK的利器。配合队友或是单杀,对于女王而言都是十分的简单。但是女王在参与GANK的活动中也同样要注意到自身的发育,因为痛苦女王一般都充当着团队中的二号位。这意味着她在后期需要较好的装备去支撑自己以此在团战中表现自己。中后期的女王则更注重于打钱以及团战,在二十分钟左右的时候女王拥有自己的第一个大件则可以尝试一些单杀活动,这样不仅对于女王有着不错的金钱和经验回报,也能大涨己方士气。在后期女王则充当着团队的主要法术输出的角色,依靠高机动性和高爆发力,对敌方造成沉重的打击并带领本方走向胜利。
五.痛苦女王中单打法的推荐加点及出装
前期一级的暗影偷袭保证了痛苦女王在对线期的压制性。其实因为女王的位置是中单SOLO位,所以在对线前尽量保留技能点,如果敌方英雄来GANK女王的话痛苦女王可以一级加闪烁以此来逃生。主升痛苦尖叫,保证女王的高输出,高爆发。而后加满闪烁,可以使得女王在渐渐频繁的GANK中更加的有机动性,更为灵活。
图7
中单痛苦女王出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
护腕(525)+树之祭祀(125)+树枝(53)X2+净化药水(50) 护腕提升了痛苦女王的力量属性,使得她的属性得到了提升,尤其是痛苦女王的血量可以因为护腕的存在得到不少的提高,使得痛苦女王在对线期的表现可以更为强势。
(2).手动选择,金钱625
圆环(185)+树枝(53)X3+树之祭祀(125)+净化药水(50)X2 这套出装在属性上对痛苦女王有一定的提高。圆环无论后续合成护腕或者空灵挂件都可以。三个树枝可以用于后续合成大魔棒。
中单痛苦女王前中期出装:
魔瓶,较鞋子更为优先选择的一件装备,使得女王拥有了不错的恢复能力,在使用魔瓶去控制神符并合理利用神符方面,使得女王不仅能够在中路对线中占据优势,更能够把握比赛的节奏,为己方取得胜势。
动力鞋,由于痛苦女王的物理攻击较高,动力鞋增加的攻击速度使得痛苦女王在攻击被减速的目标时能够对其造成更多的物理输出,动力鞋增加的属性也是痛苦女王所需要的。
大魔棒,这件物品不但提升了痛苦女王的属性,更加使得痛苦女王获得了非常强的战斗恢复能力,对于频繁参与GANK的痛苦女王而言非常的合适。
紫怨,这件装备为痛苦女王提高非常不错的魔法回复能力,拥有这件装备后痛苦女王一般不用太多的考虑魔法恢复方面的问题,最重要的是这件装备的主动技能可以使目标单位沉默五秒并且在沉默结束后,该单位会受到沉默期间其所受到的伤害的25%的额外魔法伤害。同时该物品提供给了痛苦女王攻击速度以及攻击力对于单杀非常出色的女王而言是十分合适的一件装备。
护腕,这件装备当你处于劣势的话,它是你最具有性价比的选择。全方位提升痛苦女王的属性,使得需要近身释放痛苦尖叫的女王更加的安全。
黑皇杖,有的局势要求痛苦女王尽快的拥有这件装备参与到团战中去,魔法免疫使得痛苦女王在团战中更加安全的进行法术以及物理输出。
中单痛苦女王后期出装:
邪恶镰刀为痛苦女王提供法力的供给,还给予了痛苦女王一个稳定的控制技能。对于敌方的后期核心有着很强的针对性。
林肯法球所提供的属性痛苦女王十分的需要,同时这件装备也增加了痛苦女王的法术和生命的恢复力,其自带法术否定也能够使得痛苦女王在面对一些指向性技能时更加的有底气。
金箍棒,属于后期女王走物理输出路线的一个选择,在后期女王的法术输出受到限制难以提高其输出能力的时候痛苦女王可以选择这件装备提升自己的物理输出能力为团队做出自己的贡献。
同样,黯灭,对于痛苦女王而言也是一个这样的定位,增强了痛苦女王的物理攻击,并且自带的减甲法球使得痛苦女王的物理攻击更加的高。
阿哈利姆神杖,这件装备多方面的提升了痛苦女王的属性,并且增加了其血量与魔法。对痛苦女王的大招超声波冲击也有着非常大的提升,拥有阿哈利姆神杖后痛苦女王的大招冷却时间可以缩短至40秒,这使得女王能够更为频繁地使用此技能。
达贡之神力,这个装备极大的提升了痛苦女王的爆发力,在较为娱乐轻松的时候可以选择使用,一般并不推荐此物品。因为痛苦女王更加的需要属性的支撑。
六. 痛苦女王小贴士:
1.痛苦女王在杀人的时候可以使用闪烁为自己选择好的位置释放痛苦尖叫,但是要考虑到会不会闪烁过去反而被敌人控制住反杀。
2.痛苦女王的爆发非常的强,配合一些控制型英雄可以轻易的击杀敌方单位,好的搭配英雄如:莱恩、复仇之魂、流浪剑客等。
3.痛苦女王需要注意GANK与FARM的节奏的把握,使用痛苦尖叫收线能够为痛苦女王带来不错的经济收入,在拥有阿哈利姆神杖后使用大招收兵也是可行的。

dota2阿哈利姆2单通选谁

痛苦女王:

最佳组合:欢愉折磨(毒镖结束后释放一次尖叫)+散播痛苦(毒镖弹跳)+振奋尖啸(尖叫回血回蓝)

其他备选天赋:散播痛苦(毒镖弹射)、痛苦殿堂(闪烁带毒镖)、喜极而叫(痛苦尖叫击杀重置闪烁CD)

凤凰

最佳组合:烈火幽魂(小凤凰)+精灵抚慰(烈火精灵带治疗)+驱逐内核(变蛋时自动放烈火精灵)

其他备选天赋:黎明时分(超新星将其他单位向外推)、伽马射线(烈日炙烤可以在超新星期间释放)、双子星(凤凰冲击的时候产生小超新星)、渗透作用(烈火精灵带推走敌人)

不朽尸王

埋葬生者(墓碑可进入)+激将图腾(噬魂产生图腾)+死亡行军(开大产生小僵尸)

其他备选天赋:成熟的尸体(小僵尸触发腐朽)、死人出动(腐朽产生小僵尸)、死亡余波(腐朽触发两次)、噬魂僵尸(噬魂产生小僵尸)

编织者

虫友(甲虫带治疗)+虫巢思维(虫群AOE伤害)+爆爆虫(甲虫死亡爆炸)

其他备选天赋:缩地虫群(缩地挂甲虫)、虫满为患(连击附带虫群)、现实裂隙(缩地尾迹带伤害)、大家好才是真的好(时光倒流满状态)

主宰

风暴之力(复制剑刃风暴并带吸)+风暴闪光(剑刃风暴越远伤害越高)+剑光守卫(奶棒带剑刃风暴)

其他备选天赋:禅宗守卫(回蓝棒加护甲)、横扫千军(剑舞触发剑刃风暴)、风暴斩(无敌斩带剑刃风暴)

克林克兹

巨型骷髅(大招的箭袋分裂)+融化之箭(灼热之箭减护甲)+呼唤亡灵(骨隐步召小骷髅)

其他备选天赋:骷髅巨人(召一个大骷髅)、灭顶猛攻(攻击首个敌人触发炽烈火雨)、着火(灼热之箭带灼烧)

DOTA痛苦女王攻略

纯手打, 无一字摘抄 不过只是个人意见。
首先痛苦女王简称QOP, 一技能暗影突袭(毒镖) 初始伤害50\75\100\125 持续伤害30\40\50\60 减速效果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能一级就能打出 200点伤害并且一级性价比最高之后拥有线性的成长 所以必点一级 其他的加点会另外补充。
二技能闪烁 距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6 这个 要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。
三技能 痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD 一个300的AOE伤害技能 拥有7点的CD 这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能, 主加的技能也就是这个 也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单 掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。
大招 超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒 竟然有1200码的扇形范围 除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的 超大伤害超大范围的大招 有多变态 所以等等推荐出装里 有一部分情况都会选择出A帐, 或者说 出A帐不会有大问题。
那么 QOP这个英雄 一般是中单 也有走边路的 不过QOP是一个非常吃等级的英雄 所以边路的打法不详细赘述 杀人步骤 和 加点 和 中路的差别不大。
QOP英雄的定位是 能打 2号位 伪核 主要是3号位 单杀游走 其次带线能力也极强 特别是除了A帐的女王。
加点 首先QOP 走中路 打近战英雄
1级没人游走的情况下可以考虑毒镖 打强势的远程(弹道好 射程远的)最好学闪烁 以免被压 控好线 补好刀吃住等级
一级毒镖放上去 15秒内总共造成200点伤害 并且减速百分之20 持续15秒这对线是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情况下 他上来补刀你毒镖 并且A他 如果他硬是要补刀 打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。
2级 学闪烁 没有疑问 可逃 可杀。
3级 对近战 你可以学两级毒 对远程 1级毒就够了 接下去 主加 3技能加爆发。
4级的你 有了 两套加点
对近战 2级毒 1级闪烁 1级吼
对远程 1级毒 1级闪烁 1级吼
一级闪烁是必加的 多加一级吼 或者毒 不学B 不管打谁都是不实惠的。
5级继续加吼
6级这时候你就有选择了 如果你战线稳 等级高 不需要主动游走 并且缺蓝 那你可以继续加吼
什么时候加大呢 等你有充足的蓝 能主动gank 或者吼点满了 也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。
还是6级点大 如果你没有状态 尽快补满状态 去杀人。
接下去 就是 有闪烁补闪烁 有大点大 升一级闪烁要比 加毒 要好的多的多。 加一级闪烁距离增加 闪烁CD减4秒 杀不杀人 逃不逃的走 就看这多一级的闪烁。
等闪烁和尖叫 都加满了 可以补毒也可以补黄点 看装备 整容而言 问题不大。
加点摆在这里杀人怎么杀 。 举个例子 你对上中单屠夫, 卡兵55开 一级血了毒 毒了他一下 A了他几下 他3分支1血没了 你就一直用毒镖 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 这非常好控制 因为 你不断的2级毒 他很难吃大药会被打断 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不舍得吃大药的 那么你就找到他上来补刀的机会 一个吼A他几下 你的毒标之前扔掉的效果还在 他身上 多的话给以A他 3下 然后等下个吼 和毒镖B过去将它击杀 注意自己血量和他的钩子。
简单来说就是控制血量 然后 连招是毒 平A 吼(并且吼到兵)平AA 因为吼到兵所以兵线推过去进塔 这时候 等到第二个吼的CD 闪烁吼加普攻将他带走 。 这套连招连上去 他根本无力。
但是聪明的 对手不会给你控制血量 而会精准计算自己的血量 让你B过来将你反杀。
所以你要单杀别人还是需要操作 水平比别人高。 而且qop线上的单杀能力 不是很强遇到很多变态中路都比较难打。
那么我们讲游走和打团 ,讲到打团和游走 着英雄厉害了。 主要是闪烁的操作 杀人的技巧也是一样 能走过去吼就别B过去 你走过去吼 然后 B能追能逃 这就是QOP的一个技能B能不用就不用 关键时候再用。 第二个也很关键就是 大招的释放 大招大 1个 还是大 2-3个人 对团战的影响是很大的 游走时候能大两个也绝不要去大一个 养成习惯 这就是她的第二个 技巧 能大几个大几个 。 开团战的技巧 自己先打出大招的伤害让队友上 然后自己收割 这是一种
还有一种更常见的 就是 队友先交技能你大招打出伤害 然后 收割 。
不管怎么样QOP的收割能力都是一流的,切入时机相当的关键。
什么时候切入 看整容看出装 这我之后再和你讲
今天太晚了先休息了 能采纳的话会给更多技巧和建议哦 。 纯手打 理解下

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