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求国服魔兽世界大灾变武器战pvp天赋及雕文!_wow90武器战pvp天赋

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求WOW武器战PVP天赋模拟图、

求国服魔兽世界大灾变武器战pvp天赋及雕文!_wow90武器战pvp天赋-第1张-游戏信息-智辉信息

武器这部分差不多就这样,有人会多点个横扫,据说团战中横扫+大风车很爽……

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剩下的点:

1.出狂暴天赋的刺耳怒吼:血之狂热3/3,残忍3/3,刺耳怒吼1/1,剩下的4点去点防御的激动3/3和狂暴第二行粗暴打断1/2好了

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2.出防御天赋的禁令(法系最恨这种战士-?-):激动3/3,坚韧2/3,就可以出第二行禁令2/2,余下三点随意,狂暴第一行两个天赋,或者防御第二行的盾牌专精也不错

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大雕文致死、压制、风车

中雕文长距冲锋、急速冲锋、刺耳怒吼/法术反射(或者其他你觉得更适合你的)

小雕文挫志怒吼、狂暴之怒、战斗

魔兽世界武器战士PVP天赋及宏命令

战士宏:
#showtooltip 冲锋
/targetenemy [noharm]
/startattack
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast 英勇打击
/cast 冲锋
/cast [modifier:shift] 战斗姿态
说明:英勇打击、冲锋绑定,shift+宏切换战斗姿态
/cast [nostance:3] 命令怒吼
/cast [stance:3] 战斗怒吼
说明:狂暴姿态显示战斗怒吼,武器、防御显示命令怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/y 城管来了,大家快跑!!!
/stopattack
/use [target=player] 厚灵绷带
说明:使用破胆怒吼,喊话,并停止攻击,对自己使用绷带(名字自己改)
#show 冲锋
/targetenemy [noharm]
/startattack
/equipslot 16
/equipslot 17
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,stance:3] 拦截
/cast 乘胜追击
说明:没进入战斗,切换战斗姿态,使用冲锋,再战斗状态,切换狂暴姿态,使用拦截,并附送乘胜追击
/equipslot 16 主手武器
/equipslot 17 副手武器、盾牌
/cast [stance:1] 压制
/cast [stance:2] 复仇
/cast [stance:3] 旋风斩
说明:战斗姿态:压制,防御姿态:复仇,狂暴姿态:旋风斩
#showtooltip 缴械
/cast [combat,stance:2]缴械;[nostance:2] 防御姿态
说明:切换防御姿态,使用缴械
#showtooltip 援护
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
说明:援护
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/script SendChatMessage(‘战士已将你设为[警戒]目标。当BUFF消失时请及时提醒,谢谢合作!','whisper',this.language,UnitName('target’))
/团队 战士已将→%t←设为[警戒]目标。
说明:对目标释放警戒,M对方,并在团队里提示。
/cast [combat] 狂暴之怒
/cast [combat] 血性狂怒
/cast [combat] 14
说明:兽人超人宏,同时使用狂暴之怒、血性狂怒(种族特长)、饰品
/cast [combat] 14---使用你第二个饰品
WLK武器战士宏强化3点[猝死]天赋
武器姿态
/startattack
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 致死打击,斩杀,压制,盾牌猛击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
狂暴姿态
/startattack
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 致死打击,斩杀,斩杀,旋风斩
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
WLK狂暴战士宏强化3点[血涌]天赋
武器姿态
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 嗜血,猛击,压制,盾牌猛击
/stopmacro
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
狂暴姿态
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 嗜血,猛击,旋风斩
/stopmacro
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

魔兽世界关于武器战PVP的问题

1.建议是起手冲锋加断筋减速,强断是一个很不错的控制技,30秒的内置CD,不建议起手就交
2.近战和远程都建议起手断筋,理由如1所述,PVP情况变数很多,留着控制技也是一种不错的威慑。
3.如果你在天赋里面,点了强化猛击这个天赋,猛击完全没必要拉出技能条,强化后0.5秒读条的猛击能造成很可观的伤害(当然使用时间很重要)。如果没有点这个天赋,确实可以拖出技能条了。
4.你说的确实是一种爆发,当然还可以有其他的变化,比如致命平静+饰品+击倒等等。
5。冲锋也是一个很不错的技能,可以拉开距离冲锋,英勇跳跃+冲锋,都是控制技能。还有上面说的强断也是一个无法驱散的控制技能。刺耳是减速技能,可以使用的场合很多,要群体减速时使用,对面脱离近战攻击范围,无法断筋,冲锋又CD的时候,作用很大。(追杀时也是不错的选择)
6.现在撕裂的主要目的是为了触发压制,以及防止潜行职业再次潜行,或者法师隐身。建议对近战先撕裂,再断筋,远程的的话可以考虑先断筋。

其实上面的情况都不一定正确,PVP本来就是变数很多的,只是给你一个参考罢了。希望能够帮到你。

求国服魔兽世界大灾变武器战pvp天赋及雕文!

闪击,这个天赋我选择只加一点,因为在竞技场中,一次冲锋冲到两个目标的情况还是比较多见的。当然也有人觉得不好,看个人喜好,可以选择不加,也可以选贼加两点。

横扫攻击,这个天赋在对战双近战的时候可以很好的发挥威力,不过现在由于现在横扫CD实在是太长了,所以我还是选择了放弃横扫。

粗莽阻断,在成功打断施法后可以15秒内增加5%的伤害。由于加两点只是提高持续时间,并不提供更多的伤害,所以我也选择加一点,点了这个天赋还有一个好处就是,可以判断你这次拳击是否被骗到。

战争之鼓,在对战士最常用刺耳怒吼不产生影响后,这两点完全是浪费。在PVP中武器战只要不狂按英勇根本不缺怒,根本不会因为不足10点怒打不出拳击。

战术精通也完全不需要点,4.1战士基本就是全程战斗姿态,只有在需要缴械、盾墙、鲁莽的时候切换一下姿态,而且现在切姿态本身也会保留25怒气。

猛击,这里重点说一下猛击,因为加了这个天赋的人输出循环会有变化。整个S9我都没有加过猛击天赋,为什么不点猛击,主要有两点原因,第一就是猛击的暴击几率太差了。CTM战士如果全套PVP装,在保证命中跟一定熟练的情况下,大概只有7%致命,有些追求高熟练的战士甚至连7%都不到。玩过战士的人都知道,一个技能打出去,暴击跟不暴击的差距会有多大。而加过天赋后致死的爆率可提高10%,12秒CD的冲锋后再提高25%,压制的爆率可提高60%,英勇的爆率提高15%,产生暴击后,下一个英勇必爆。在S9韧性不减少爆率的情况,只有这3个技才能给战士提供了足够高的暴击。

第二就是GCD太紧张,致死,压制,巨像,断筋,撕裂。这5个技能在PVP中优先级都大于猛击。只有在这5个技能都不需要使用的情况下才会使去用猛击。所以只有在你可以长时间打到同一个目标的情况下,才会用到几个猛击。如果你在竞技场中选择进攻的目标是法师或猎人这种职业的时候,我可以说猛击你一个都打不出去。而英勇打击不占GCD得优势也体现出来了。这里也不是说是用猛击天赋的人一定打不高。希望猛击流不要喷我,我只是说我看法。

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