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《死亡空间3》图文流程攻略第七章:严重伤害,死亡空间2第七章攻略大全

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《死亡空间3》图文流程攻略第七章:严重伤害


第七章:严重伤害
【关卡攻略】
穿梭机“克罗吉亚”号安全地停靠在洛亚诺克号上,但它还不足于应付飞行。艾萨克和诺顿的船员必须齐心协力,从废弃的小型舰队残骸中回收有用的零件,然后才能乘坐穿梭机出发。
1.根据提示来到飞船前,使用念力打开舱门推出发动机。
2.使用轨道传输器,传送至标记地点。收集3个人造卫星上的零件,周围的外星传感器要第一时间射击,会自爆。
3.收集完成进入飞船,进行组装。返回“克罗吉亚”号,来到飞船后方使用念力将燃料栓插入并旋转,启动飞船。
4.起飞后,LS控制飞船方向,RS控制瞄准器方向,在不脱离预定轨道的情况下,消灭途中的障碍物。
5.飞船急速下降后,又需要返回尾部重复螺栓的操作,并且射击山体防止碰撞坠毁。
【BOSS战介绍】

相关截图

死亡空间重制版支线任务攻略大全


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收起您未获授权有预谋的医疗事故科学方法
死亡空间重制版所有支线任务怎么做呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是死亡空间重制版支线任务攻略大全,一起来看吧。
死亡空间重制版支线任务攻略大全
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在第 4 章 - 即将毁灭中,当进入船长巢穴时,与右侧日志旁边的控制台互动。您需要找到所有装备并在此处返回它们。
rig1 _ 沃克的钻机: 可以在第 3 章 - 航向修正中找到,当漂浮在驾驶舱外时。沿着飞行甲板的左侧路径一直漂浮,在通往工程的货物升降机对面。通过氧气罐漂浮在这里将是钻机。如果您在第 3 章之后收集此物品,则需要通过货梯访问它。
rig 2 _ 怀特的装备: 在第 4 章 - 在桥面上即将被抹杀的结尾,在 ADS 部分的末尾,您必须手动同步它们,发现漂浮在左侧的壁架上。
rig3 _ 霍尔特的钻机: 在水培法中找到,您将在第 6 章 - 环境危害中首次访问。进入东生长室后,摧毁左侧的三个腐败节点,露出电梯后面地面上的钻机。
rig4 _ 达拉斯的钻机: 与故事相关。在第7章 _ 进入虚空中自动获得。收集此信息将授予您安全许可级别 3。
rig 5 _ 卢梭的装备: 一旦您达到安全许可级别 3 即可使用。前往工程,然后前往燃料储存。在顶层,进入上锁的房间找到钻机。
rig6 _ 贝利的钻机: 在第 8 章 - 搜索和救援中,当您访问通信时。在通信控制室,进入保存站旁边的E. Bailey办公室。它坐在后面的桌子上。
rig7 _ 本森的钻机: 在第10章 - 末日,在桥上。穿过船员甲板门进入电车隧道,然后下楼梯。地面上将是本森的钻机。
支线任务结束: 回到主中庭下的船长巢穴。使用网桥安全控制台上的远程测试机组 (Rig) 创建主覆盖。

《死亡空间2》HARDCORE模式心得


难度:
Hardcore如果没有限制的话,并不难,感觉不论是怪物的攻击力,还是血包的掉落几率,介于普通和Zealot之间。难就难在你只有三次存盘点。而且游戏中有很多SB一_必_的情况,所以一不小心,可能会损失几个小时的进度。但是这种情况大多数都是可以避免的。
只要不紧张,慢慢推进,其实很难死。
打的时候心里时刻想着其实Hardcore并不难...不要因为紧张,手一抖没有打中隔离门的开关就冤大头了。
其实玩该死的存盘点RPG的时候,咱们应该因为一次死亡损失过比这个游戏惨烈的多的进度...
存盘:
Hardcore只有三次存盘机会,所以一定要好好分配。
不过由于360版是两张盘,所以如果你达到第七章的话,等于得到了一次免费的存盘机会。
我的三次存盘在3,9,12。
但是这样并不合理,主要是第一天状态太差,而且前几章有大量无法跳过的动画,所以当时在第三章早早的存盘了次。
个人感觉第一次存盘应该安排在5-6章之间,这样可以避免你因为死亡而损失超过三分之一的游戏进度。第二次存盘依据个人的状态以及时间可以分配在10到11章之间,或者在12章开始之前。
这样可以避免因为接下来偏难的12章死亡而损失游戏进度。
最后一个存盘点可以放在13章末尾处。
因为接下来的14,15章是一气呵成。
武器:
对于此模式,你最佳选择当然是ForceGun,FG攻击范围大,攻击力超强,对于前期敌人基本可以一_必_,而后期的精英敌人,取决于种类,以及你的攻击瞄准距离,也可以一到二枪解决。大大降低了难度。
但是FG对于Brute之类需要精准射击的敌人效率很低,所以你还需要一把基本的PlasmaCutter。
两把枪轮换,可以应对游戏中的一切情况。
但是记住,ForceGun永远优先。
使用这个组合,可以在三十秒内,不费血而解决掉最后的BOSS。
战术:
-首先对于升级来说,前8章要集中升级枪械的攻击力,以FG为主。
如果每把枪都升级了3到4次攻击力的话,可以升级一下护甲。
到了8章后,可以开始升级一点Sta**。但是重点还是武器,其次是护甲。
因为Hardcore模式下,你要努力不让敌人碰到你,所以尤其是初期,升级太多的护甲没有用。
而到了后期,敌人攻击力显著上升,所以需要升级护甲来避免被秒杀。
而Sta**到了后期用处也明显上升,所以同样需要升级。
我到了最后,可以把两把枪和Sta**升满。护甲除了空气也完美了。
空气千万不要去升级,在死亡空间2里,这个升级没有一点用处。
如果捡到超过一摞的Sta**Pack,你可以把多余的卖掉。
你也可以到了商店处理完背包后,往回去捡一些当时拿不了的东西换钱,但是因人而异。
-前期每把枪最好备有超过40发的弹药,后期要超过60或者70才保险,尤其是ForceGun,如果不够的话可以去商店补给。个人视情况而定,其余的钱都用来买powernode。
血一定要时刻保持绿色,不要贪图便宜,省血包,而送了性命。而血包是不用买的。
游戏中可以捡到很多,有的在背景环境中,需要观察。身上最好时刻带有5个以上的血包。
Sta**Pack前期一组以下就可以了,到了13章以后,最好带有2到3组。
-游戏中面对大量敌人的时候,最好选择一个后背安全的地方,等敌人自己送上门,(尤其是应对Stalker的时候,这个战术是最安全的)。然后注意观察四周,随时准备有不测的时候移动。
优先解决会爆炸的敌人,ForceGun在中距离也可以轻松的杀死这种敌人而不引爆它,但是还是不要让他们近身,因为杀伤力实在太大。
-游戏的很多战斗是可以避免的,可以直接跑到出口,可以好好利用,但是不要光顾着逃跑而死掉了。
-最后,机关的部分一定要小心谨慎,虽然都不太难,但是还是不要大意。
PS:通关后的阿童木关卡也是会死的(我用Zealot试验过),所以不要一失足成千古恨...
根据其他人的反应,如果你可以买卖场上的DLC的话,会给你很大的帮助,但是买不买还是因个人而定。我太穷了,买不起。
难点:
-所有DecompressionWindows,要及时封闭。
-会爆炸的敌人,不要让他们近身。
-大量必死的机关,要小心前进。
-几个在载具(车,电梯)上不断刷怪的场景,要注意站位,战斗开始之前要注意弹药和药包的数量。
-到了最后14到15章,会出现大量的精英敌人。要配合FG以及Sta**,敌人不用全部消灭。
在14章开始前,你可以储备100发以上的弹药,以及大量的药包。这样14章开始后,可以用以上战术推进,而不去捡弹药分神,直到终点。
最后,Hardcore模式并不难,只要好好发挥打通肯定没有问题。祝大家好运!

死亡空间2:hc难度全怪物与武器分析攻略


第一个部分,怪物分析:
HC模式下最大的区别就是某些怪物的攻击力强到了近乎能秒杀的地步遇到这些东西一定要打起精神认真
对付
感染者Infector,俗称蝙蝠/寄生怪,威胁程度:低
攻击方式:
近身QTE,寄生尸体制造Slasher
应对方式:
评价:即使是在最高难度下也没什么直接威胁的怪物,唯一会造成麻烦的是和再生怪Ubermorph以及两个黑色的Slasher一起跳出来的感染者。对付它的最简单办法就是在遇到这东西之前先把场景里的大多数尸体都清理掉,然后大部分武器都能快速清理掉它。
斩杀者Slasher,俗称砍砍,威胁程度:中
攻击方式:冲过来跳劈,乱抓,近身QTE
弱点:四肢,本身Hp不多,打断两臂、用尖锐物体戳,甚至是一套组合拳都能把这家伙打得半死。最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以一发击毙,力场投射的尖锐物体可以一发击毙,射钉枪可以一发断肢。用沙发或者尸体慢慢砸也能砸死。
应对方式:
这东西主要的威胁是制造混乱掩护其他的怪物近身。注意不要被这家伙的跳劈斩到,最高难度下初始满血能被一下砍得见底;更不要被近身抱住了,在没升级生命值的情况下来一个“喜欢我你就亲亲我”的结果就是当场挂掉。穿殖民地保安服的砍砍尤其喜欢冲锋跳劈。
超级斩杀者SuperSlasher,俗称黑化砍砍,威胁程度:高
攻击方式:乱抓,冲过来跳劈,近身QTE
弱点:四肢,最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以两发击毙
应对方式:通常不会单独出现,在混乱中被跳劈或者抱住的结果会很惨痛。混战中减速,立刻重火力痛打威
胁最大的那个。
跳跃者Leaper,俗称蝎子/丑人鱼,威胁程度:很高
超级跳跃者SuperLeaper,俗称黑蝎子/丑人鱼,威胁程度:极高,当做Boss认真打
攻击方式:飞扑,近身扑击,近身QTE
弱点:双臂,HP较少
应对方式:出现任何一种蝎子的场景都要小心应付,一般数量不少而且是混合其他怪物出现,最高难度下的飞扑相当致命。有蝎子出现的情况下不要原地射击,尽量躲到转角后面避免被飞扑,等蝎子出现后减速痛打。

《死亡空间》完全详细攻略-1-3章


《第一章》
=初始=
游戏一开始主角的飞船紧急迫降在石村号飞船上,当主角穿上工作服以后玩家就可以操作了。往右边的出口出发,一直向前直到看到进入门,游戏会开始一些基础操作。没什么难度。当队友的谈话全部结束以后门锁会自动解开。
=太空舱=
进入机舱后向左会在一个洞里发现一些钱和加血包,听到队友的命令后便去打开接下来的那扇门进入控制室。控制室内调查玻璃后面的机械。剧情会在此触发,队员们在疑惑这边发生的事情,同时突然房间变暗,你被迫观看他们被怪物屠杀。此时你身后的舱门会打开,什么也不要管径直跟这路线走直到看到升降电梯为止。(身后有畜生追击)进入电梯后按下控制开关关上门。
楼下是通向机舱控制室的入口,不过因为故障被锁掉了。回头在对面的房间里可以找到一具尸体和一把plasmacutter枪。同时墙壁上提醒了你杀死怪物的方法,轰掉他们的躯干。回到之前锁住的门,射击旁边的电箱门就能打开。今后有很多门和机关都是这样打开的,大家要留意。
开门后马上会碰到一个敌人,用枪轰死或者后退,运气好的话怪物会被门夹碎。然后通过大堂来到通往另一个大堂的门。
这边的场景非常昏暗,进门后左转直走,能发现第一个录音文件。转角处转弯,进入控制室的门。所有的录音和文字文件都不难发觉,大家不要错过哦。
=机舱控制室=
进入前面的机舱,队友会发布你下一个任务。左转去对面的门,别忘了边上有箱子可以开。
进入大堂左转可以发现些道具,和记录点。右转从门出去直走到大堂尽头进门。
这个大堂内有一扇开关很快的门,显然是坏了。门边上有一台StasisModule,提供减速能力的机器。拿到能力后用在门上,就可以轻松通过。
过了大堂后可以发现一个减速能量包,还有一个记录点。左转是一扇锁住的门,通往另一节机舱修理室。
=机舱修理室=
站在发光台上会启动房间中央的第一个机器手,当机器手连接了主机后继续向前,此时会碰到怪物,尽快干掉它,来到另一个机器手旁边。站在发光台上启动这个机器手,然后回到主机旁边会碰到一个怪物,干掉。这时你会发觉第2个机器手已经和主机分离,回到那个手的发光台,这次启动机器手的同时朝它发一次减速,然后快速回到主机等两个机械手和并的时候选择启动。在主机台边上的充电器上可以帮玩家的能力充电。(此处有一个PowerNode,在墙壁上的蓝箱内)
机器手修好机舱后主角会得到队员的感谢,现在一路回头,查看地图找一部升降机,升降机能带领你到达引擎室。
引擎室内非常狭窄,而且堆满了“好东西”,怎么打大家自己琢磨。建议弹药少的话就用减速然后晃过敌人。一路冲刺到升降台,来到第二层,到底可以发现道具MaintenanceBay钥匙,附近还有一篇文字档案。
=机舱办公室=
回到升降电梯下楼(畜生颇多大家小心),跟随升降机后面的指引线来到机舱办公室。此处很安全,玩家可以发现一些道具和一个powernode,这个道具非常重要,是武器,盔甲,能力升级的必备品,而且每关会有一个需要powernode开启的房间,房间内可以找到的道具足够再买2个powernode了所以不要错过哦!房间内还有升级站,怎么打造自己的主角大家说了算,我起始增强枪的攻击力和装弹量(攻击流)。我室友升级了装甲加强血(晃动流)。
出了办公室后沿途来到升降机。途中会碰到不少怪物,而且怪物会一路跟进电梯,扯开电梯门攻击。升降机下楼后,回到第一个记录点。
=机舱控制室=
回到机舱控制室,打开角落里的开关。同伴会再次与玩家通话,谈话过后大堂底部的飞行舱会打开。进门接着会碰上又一段追击逃生的场景,电梯过后的几个非常黑暗的房间要当心怪物。
=飞行舱=
来到飞行舱以后前往你的舰船。刚到控制台的时候怪物们会发起大攻击破坏飞船。玩家需要逃出去(这里可以慢慢来,跑到火里面伤害不少),最后主角在千钧一发之际跳出了飞船(好土的镜头--)
起身后马上杀死前来的怪物,再次回到飞行舱,队友会再次联系主角,接着探索能那现记录点。不过这边还会有一大搓怪物,全部干掉。
沿路前进会来到个电梯,电梯带领主角前往新的房间,房间内有自动贩卖机,玩家可以购买自己喜欢的物品。(以子弹和血为主,然后再是枪械,建议凑足钱买火焰喷射器。)玩家可以休息一下,升级一下装备(这里提醒一下升级时消耗的powernode不能再使用,而且node只能一个挨着另一个摆放,升级枪械时可以SL大法来测试枪械性能,再作决定)。准备工作完成后大家前往机舱乘坐机舱平台,完成第一章。
=总结=
难度不大,大家记得收集那2个powernode。个别怪物可以不用理会,本人有强迫症所以全部杀光的。

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