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争气!2019年金鸡奖海报和提名名单真的太惊艳了_暴雪嘉年华2018

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暴雪嘉年华内容

争气!2019年金鸡奖海报和提名名单真的太惊艳了_暴雪嘉年华2018-第1张-游戏信息-智辉信息

暴雪嘉年华内容如下:

暴雪嘉年华(英文:BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《炉石传说》《风暴英雄》及《守望先锋》。

2022年7月,暴雪娱乐总裁迈克伊巴拉周三证实,该公司计划在2023年重新举办线下真人游戏活动。2020年、2021年的暴雪嘉年华均由于疫情原因被取消。除了和游戏有关之环节,暴雪嘉年华还包括玩家画作、影片制作、配乐制作、CosPlay等各种竞赛。此外,于每年的闭幕晚会也会有暴雪内部员工组成的精英牛头乐队参与演出。

暴雪嘉年华的特点

首先是热门的角色扮演游戏,你可以扮演不同的角色,随心所欲地展开冒险。这些游戏拥有精美的画面和错综复杂的剧情,让你如同身临其境般沉浸其中。此外,还有战略游戏、竞技游戏、解谜游戏等等,每一个游戏都有独特的玩法和挑战。

除了游戏,还有各种主题展区等待你的探索。你可以参观游戏开发者的展示区,了解游戏制作的背后故事。还有艺术展区,展示着游戏中的美术设计和音乐创作,让你感受到游戏的视听盛宴。此外,还有道具展区、手办展区等等,让你实实在在地感受到游戏世界的魅力。

暴雪嘉年华是什么?

暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。


除了和游戏有关之环节,暴雪嘉年华还包括玩家画作、影片制作、配乐制作、CosPlay等各种竞赛。此外,于每年的闭幕晚会也会有暴雪内部员工组成的精英牛头乐队参与演出。

每位入场人士也会获得由暴雪娱乐送赠的“惊喜袋”,内含暴雪游戏的相关产品,例如于2005年的“惊喜袋”送赠了《魔兽世界》游戏内小鱼人宠物的兑换码。另外,“惊喜袋”也会送赠暴雪即将发行游戏之封闭测试权兑换码,如2005年的《魔兽世界:燃烧的远征》资料片、2007年的《魔兽世界:巫妖王之怒》资料片及2008年之《星际争霸II》。


首三年之门票售价为100美元,于2009年的暴雪嘉年华则提高至125美元。门票可于两日之展览内进场参与所有活动及获得“惊喜袋”。

除暴雪嘉年华外,暴雪也会于其他国家举行暴雪全球邀请赛。


炉石传说酒馆战旗什么时候上线


近期暴雪公布了炉石传说酒馆战旗,炉石传说酒馆战旗什么时候上线呢?炉石传说酒馆战旗试玩资格如何获取呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战旗什么时候上线酒馆战旗上线时间及试玩资格详解,一起来看看吧:
酒馆战棋
炉石今天凌晨上线了奥丹姆版本的最后一个大补丁,其中最重要的当然就是酒馆战棋的实装和新橙卡萨索瓦尔的上线。
按照惯例,补丁先在PC端上线,移动端稍后。
补丁装完以后,拥有2019嘉年华实体门票、虚拟门票或巨龙降临预购包的玩家都可以提前试玩酒馆战棋了。其他玩家要等到11月13日凌晨4点。
(外服玩家也可以通过TwitchDrops从部分主播那里获得资格)
首次进入战棋模式会有教程,以前没玩过自走棋的人也不用担心,人人都有鸡吃。

争气!2019年金鸡奖海报和提名名单真的太惊艳了

1905电影网专稿 终于等到你!

第28届中国金鸡百花电影节暨第32届中国电影金鸡奖 宣传海报终于来了,比以往的更惊艳!

不少网友都在微博下面评论,“这次真的可以!”、“鸡,有进步”

和海报一样,看完这份提名名单,小电君差点在座位上跳了起来,必须竖起大拇指,说一声,这只雄鸡真刚!

此次提名中,2018年暑期档票房冠军《我不是药神》继续发力,狂揽8项提名,分别入围了最佳故事片、最佳导演处女作、最佳男主角、最佳男配角等重量级提名,一骑绝尘。

《后来的我们》《地久天长》《流浪地球》《妖猫传》各获得5项提名,紧随其后。小成本作品《过昭关》备受评委会肯定,同样获得了4项提名。

在这份提名名单中,制造票房佳绩的商业片和横扫各大影展的艺术片均被认可,也让我们再次看到了中国电影质量突飞猛进的一面。

除此之外,青年导演和老牌导演同台PK,可见,中国影坛正在源源不断地输出新力量,同时“前浪们”依旧在影坛上发光发亮。

据悉,第28届中国金鸡百花电影节暨第32届中国电影金鸡奖将于今年11月19日至23日在福建省厦门市举办。本届金鸡奖评委会主任由陈凯歌导演担任。

完整提名名单:

全民一起P海报

“救救这只鸡吧!”

8月中旬,网友“你丫才美工”便在网络上自发组织了一场非 “金鸡奖民间海报大赛”的活动,希望能给金鸡奖带来一些不同的色彩。

可能是往年金鸡百花奖海报给不少网友留下的“土味”印象太深了,没想到这个活动发起之后,网友们一发不可收拾,纷纷加入到这次设计大赛中,各自围绕着“金鸡”、“厦门”、“电影”等元素开始创作。

这个民间行动甚至惊动了金鸡百花奖组委会, 发微博感谢网友们,“ 感谢你们各有千秋的创意和设计!我们会继续努力做好自己的工作。

9月初,有网友晒出海报,声称这是第28届中国金鸡百花电影节的主海报。当时海报中囊括了《战狼2》《哪吒之魔童降世》《我不是药神》《流浪地球》等优秀国产电影的角色形象。不过很遗憾,这张海报依旧不是 海报。

盼星星,盼月亮。第28届中国金鸡百花电影节主视觉海报终于来了。

本届海报主视觉以“大浪淘沙始见金”为灵感概念,选择了雄鸡作为前景,雄鸡的造型蕴含着大海中“扬起的帆、回家的路”的意象,以金沙为元素,并配以海蓝色和墨色为底,以传达金鸡奖回归初心的温暖寓意。

据了解,这款海报由来自荷兰的LAVA熔岩(北京)设计工作室设计,整体方案在与电影节组委会沟通后,经半年时间的设计深化。

熔岩工作室之前并没有参与过太多的电影项目的设计,但是曾设计2015年北京国际设计周的 导览手册、“中法文化之春”的脸谱海报都曾抓住不少人的眼球。从过去的作品来看,这个团队非常善于将国际化的设计理念和中国特有的文化元素相融合。

设计团队过去的作品

这种创作理念也非常符合中国电影立足本土,同时走出去的初衷。

除了海报以外,其实还有一只“吉祥物”在今天的发布会上到处卖萌。

不过, 已经澄清了,这只鸡“现在还不算吉祥物”,目前仍属提案阶段,细节未经最终确认,进一步消息有待官宣。

这个提名,我可以

“阿鸡太争气了!”

第28届中国金鸡百花电影节组委会公布了第32届中国电影金鸡奖评委会提名名单,最佳故事片、最佳编剧、最佳导演、最佳男女主角、最佳男女配角等19项奖项提名公布。

据了解,本届金鸡奖报名工作从今年5月5日启动至6月30日截止,共计收到各片种报名影片277部,其中故事片103部,中小成本故事片82部,儿童片25部,美术片12部,科教片7部,戏曲片20部,纪录片28部。

像近期的热门电影《哪吒之魔童降世》《中国机长》《我和我的祖国》等影片,均因为后期制作的问题,并没有赶上报名时间,所以这几部影片没有出现在提名名单中。

且不说错过报名的这几部影片,单就现有的提名,竞争就已经非常激烈了。

尤其是“最佳男主角”的提名,绝对是看点十足。

王景春今年就曾凭借《地久天长》获得了柏林国际电影节最佳男演员、段奕宏也以《暴雪将至》获得了东京国际电影节最佳男演员。徐峥和涂们也各自凭借这两部作品,横扫了不少最佳男主角荣誉。

就这样的阵容而言,可谓是“死亡之组”。

当然,其它演员类奖项方面,除了咏梅、周冬雨、白百何、姚晨、章宇、蒋璐霞等大家熟识的演员以外,今年金鸡奖继续将目光放在了不少新人演员身上。

入围最佳女主角的赵小利、入围最佳男配角的李云虎以及入围最佳女配角的凯丽比努尔·热合米图力都是第一次出演电影,并最终获得了提名的肯定。

赵小利和李云虎

金鸡奖一直在努力平衡商业电影和艺术电影,尤其格外注重对中小成本电影的扶持。

在今年中小成本故事片的入围名单中,《过昭关》《活着唱着》《春江水暖》等影片都曾在海外各大影展获得过认可。这一次的入围,或许能让更多国内观众有机会去了解它们。

遗珠也不少

“今年太强了。”

看到这份提名名单之后,不少人都发出了这样的感叹。正因如此,今年提名之外,还有不少遗珠。

《影》、《四个春天》、《地球最后的夜晚》、《撞死了一只羊》、《狗十三》、《无名之辈》、《嘉年华》、《江湖儿女》等影片,都是不少观众心中的年度佳片,但是并没有出现在提名名单中。

影片在上映之际,便获得了不少的好评。但在本届金鸡奖中,影片最终仅获得了最佳美术和最佳摄影两项技术奖提名。而片中演技大爆的邓超和孙俪也均遗憾错过。

除此之外,《我不是药神》中的谭卓、《狗十三》中的张雪迎、《江湖儿女》中的赵涛和廖凡、《相爱相亲》中的吴彦姝、《你好,之华》中的周迅等人都非常可惜,没有相应被提名。

谭卓、赵涛和张雪迎

如今,各项提名已经花落各家,虽有遗憾,但都实至名归。所以,你看好哪部影片,哪位男/女演员呢?

当然,大家别忘了,最重要的是11月23日来1905电影网看第32届中国电影金鸡奖的颁奖典礼哦~

守望先锋绝版皮肤汇总


守望先锋迄今为止已经四周年,期间也出过无数的皮肤,当然也有一些皮肤已经绝版了,那么都有哪些绝版皮肤呢?下面一起来看看“ROSE-KHALIFA”分享的守望先锋绝版皮肤汇总吧。
守望先锋绝版皮肤汇总
1.粉红天使
说到绝版皮肤,排在第一的一定是这款全特效皮肤粉红天使,这款皮肤是2018年5月9日至21日限时销售,为了乳腺癌研究基金会慈善事业开发的一款皮肤,价格98元,为了慈善事业,也是非常值得的。皮肤自带全特效,大招开启和拉人时会有琴声响起,当队友从残血被奶至满血的时候,还会发出风琴一般悦耳的声音。手枪射出的子弹也是粉红色,特写也相应变为了粉红色。英雄们,请用科学的力量凝聚治疗的光束,为珍贵的生命创造不朽的奇迹!
销售时间为2018.5.9-5.21,售价为98元
2.粉丝堡垒
这款皮肤是第一次暴雪嘉年华购买虚拟门票获得的皮肤,虽然没什么亮点,但是很具有纪念意义,拥有的人也比较少,绝版了4年了。
3.2018全明星太平洋赛区(源氏和猎空)
源氏这款皮肤也有不少人在用,那火焰特效简直太帅,现在网上也有不少人要求反场,当时出的时候说丑,现在绝版了说后悔买了,人呐总是在意得不到的东西...
猎空这款皮肤跟火源氏相反,是水属性,整体挺好看的,但是没见多少人用,可能猎空出场率低吧
销售时间为2018.8.17-8.27,售价为每款300联赛币
4.2019全明星大西洋赛区(天使和卢西奥)
2019年出的这两款皮肤是日月主题,而2018年出的是水火主题。两款皮肤中我比较喜欢天使的,建模动作都很美,相信天使玩家肯定不会错过在这个皮肤。
两次全明星皮肤输出和辅助都出了,下次应该是t位皮肤,但是这次还没有消息,感觉要凉了...
销售时间为2019.5.8-5.22,售价为每款200联赛币
5.2019暴雪嘉年华虚拟好礼(伊利丹和泰兰德)
这两款皮肤是2019年购买暴雪嘉年华门票赠送的皮肤,两个都是炉石传说中的角色,当时觉得丑,后来觉得太香了,真的很想要伊利丹,不知道能不能返场。总体质量一般,没特效没语音,诚意不太高。
销售时间为2019年十月份暴雪嘉年华期间,门票售价为288元
6.黑寡妇
比较稀有,老玩家专属,四年前预购守望先锋的玩家才能获得,简直是那一年夏天的回忆啊
7.禅纳克
这款皮肤质量很高,没语音特效,但是设计的很棒,外星人的的造型,克苏鲁风格。
《守望先锋》联赛第一赛季中,纽约九霄天擎队的辅助位选手“JJONAK”被评为MVP,他也将获得自己的MVP专属皮肤——“禅纳克”.销售时间为2019.6.28-7.14,售价为200联赛币
8.王牌空军
为了致敬创始赛季冠军队伍伦敦喷火战斗机队所出的皮肤,销售时间为2019年8.30-9.16,价格200联赛币
9.山岭山羊
也许我不提你们都忘了,就在前一阵子出的皮肤,这款皮肤的 英文名称为“GOAT”,是“山羊”,也是我们熟悉的“303阵容”,而本地化翻译也非常优秀地使用了“303 羊”的谐音。布丽吉塔曾在 303 阵容中扮演着极其重要的角色,被国内玩家亲切地称呼为“那个女人”。
销售时间为2020.2.7-2.19,售价为200联赛币
10.雷霆重拳
前不久上架的皮肤,这款皮肤是为了致敬2019赛季冠军队伍旧金山震动队而制作的,大招落地还会有震动队的图标,整体设计十分霸气,值得入手。

暴雪为了重回巅峰有多拼?守望先锋2和暗黑4,终于不再压箱底了?

上个月,暴雪三位创始人之一,现任首席开发官的弗兰克·皮尔斯正式宣布离开暴雪。这也意味着暴雪的三位创始人中只有中途曾出走十余年的阿伦·亚德翰仍然留在决策层,他负责着新项目的开发工作。暴雪的未来已经被交予到下一代决策者手中——然而摆在他们面前的,并非是一片坦途。

Part.1 王权没有永恒

从去年的暴雪嘉年华开始,“王权没有永恒”这句《巫妖王之怒》中的台词总会在人们聊起这家公司时被提起。事实也的确如此:2018年是动视暴雪创下破纪录收益的一年,在年底也达到了长期以来股价的最高点。然而世事无常,动视暴雪似乎也走到了盛极而衰的时刻。

从去年年底到今年七月初,动视暴雪的股价跳水了35%。人人都知道2019年对暴雪来说不会是一段轻松愉快的时光,但没想到影响如此剧烈。在今年三月发布的一季度财报中,暴雪的利润出现大幅度下跌:从去年的4.8亿美元降到了3.4亿美元。

更加重要的数据是暴雪的营业利润从1.2亿美元暴跌到了5500万美元,说明 游戏 这一暴雪的主营业务产生的利润大大减少。虽然2018年的一季度有着《守望先锋联赛》和资料片《争霸艾泽拉斯》等消息加成,拿2019年的一季度与2018年比较略显不公,但是超过一半的收入减少仍然不是一件等闲之事。

2018暴雪嘉年华公布的《暗黑破坏神:不朽》是暴雪一系列问题的引爆点。发布会结束之后关于这款手游的评价褒贬不一。其实客观来看,作为一家商业公司,暴雪看重手游市场,选择推出暗黑手游本身无可厚非,玩家也并非排斥这款手游,只是暴雪在万众期待《暗黑4》的时候推出暗黑手游,设计师甚至还冒出“你们难道没有手机吗?”这种容易激怒玩家的“金句”,也难怪会让玩家把矛头指向这款其实看起来还不错的暗黑手游。

暴雪面对的另一场风波是2月的裁员事件,也许涉及到公司在战略上的调整。动视暴雪在四季度财报的电话会议上中宣布裁掉800名员工,其中暴雪裁掉了209人——尽管他们刚刚在过去的一年里取得了破纪录的利润。

动视暴雪CEO罗伯特·科蒂克在电话会议里表示,即使“我们坚信裁员计划会给有天赋的人带来更大的施展空间”,但是达到预期的利润是“许多因素共同决定的”,而且“没有办法保证我们的事业会随着裁员计划的推进而更具效率。”

值得注意的是,科蒂克本人也颇具争议。他本人在密歇根大学就读期间曾拿到过史蒂夫·韦恩的投资为Apple II开发软件,随后他接受了乔布斯的建议,辍学创业。1990年,从未接触过 游戏 业也不喜欢玩 游戏 的科蒂克和朋友一起买下了动视25%的股份,于1991年担任CEO直至今日。他在维望迪掌控暴雪期间推进了动视暴雪的合并,且在2013年通过有争议的手段为动视暴雪从维望迪赎身。

2019年由非营利机构As You Sow评出的前100薪酬过高的CEO中,罗伯特·科蒂克榜上有名。排名的主要依据是CEO与普通员工的薪水比例,辅以股份等参考因素。而且在这份榜单中,科蒂克荣幸的成为了 游戏 业有史以来薪酬过高程度排名第一的人:根据2017年的数据,他有着175万美元的年薪——以及2600万美元的股权等收益。

暴雪今年的大裁员中,大部分为非开发部门的职员,覆盖面包括 游戏 发行、电子竞技、IT、市场营销等部门。暴雪与它的竞争对手相比在更新频率上处于巨大的劣势。虽然这和暴雪打磨完善再发布的一贯步调有关,但是在当下的环境中,暴雪的节奏对于提高玩家黏性无疑是个负面因素。

如果暴雪想要在开发更多 游戏 内容的同时保持支出不变,那么裁掉非开发部门的员工就是难以避免的。暴雪还在年初裁掉了《风暴英雄》的电竞团队,调走了一批开发者到其他项目上。每一支团队都是暴雪辛苦培养起来的队伍——但是暴雪突然发现,自己没有足够的项目需要这些员工了。

自暴雪前总裁麦克莫汉在去年离职后,动视对暴雪的干预程度在不断加深。这不仅仅是资金上的影响。在科蒂克的领导下,动视通过推出年货的方式取得了商业成功。而暴雪一直在以自己的步调稳步前进,专注于已有IP的同时,在打磨完善的时候推出新的作品。暴雪的节奏会被动视打乱吗?短短半年虽然不足以让我们看出答案,但是最终的改变,也许是玩家难以接受的。

Part.2 明者因时而变

如果你试着投资一家公司,最坏的情况不过是把本金赔的分文不剩。但如果你慧眼独具看中了一家蓬勃发展的企业,却可以获得本金数倍的收入——而暴雪就是这样的优质投资目标。一个不可否认的事实是在过去的五年中,暴雪的股价上涨了108%,翻了一倍有余。毫无疑问,暴雪现在正处于艰难时刻,但这并不意味着市场对他们失去了信心。

早起的 游戏 公司只能通过制作 游戏 ,发售 游戏 的循环得到回报,也就是说其利润完全与销量挂。卖出 游戏 给玩家是一种“一锤子买卖”,而现在的 游戏 公司可以通过更多的方式获得利润,通过提供源源不断可购买DLC的方式或加入微交易丰富 游戏 内容,延长 游戏 的盈利周期。虽然这种模式在玩家眼中褒贬不一,但不可否认这的确提升了 游戏 公司盈利能力。这也是为什么我们现在看到了越来越多的“服务型 游戏 ”。

暴雪CEO罗伯特在谈及长期战略时表示,“在如今的境况下,我们专注于已有IP的做法非常合适。玩家在更少的 游戏 上投入了更多时间,而创造新的作品在 娱乐 业中,从来都是难度最高的任务。”

在各家媒体对今年暴雪嘉年华的预测上也可看出一二。除去《魔兽世界》新资料片,《炉石传说》新扩展包等“常规”更新外,《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》这类已有系列的续作均被认为有可能在今年的暴雪嘉年华上公布。2019年11月对暴雪来说是一个至关重要的时刻——过去一年所作出的战略部署结出的成果,将会在今年的暴雪嘉年华上初现端倪。

从大环境来看,暴雪的手中仍然握有充足的筹码。据统计显示,世界范围的 游戏 玩家将在2021年从22亿增长至27亿。在这个1400美元的产业中,暴雪尚有巨大的增长空间:动视暴雪总共约20亿美元的现金和每年约16亿美元的现金流,意味着他们有充足的资源投入在 游戏 开发和其他业务上挽回颓势。

Part.3 下一步,怎么走

在过去的五年中,暴雪在发布新系列这件事上尤为活跃:2014年的炉石传说,2015的风暴英雄以及2016年的守望先锋。很难想象暴雪能够继续保持这样的开发速度,因此正如CEO科蒂克所言,巩固发展目前已有的系列才是暴雪的上策。除去《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》这两款也许会在2019年暴雪嘉年华上公布的新作,我们也要做好看到《暗黑破坏神:不朽》新消息的准备。

从中国到世界的手游市场对暴雪来说都是一个巨大的机会。动视暴雪旗下的King手游公司与其他两位比起来在PC玩家看来或许声名不显,但是你一定听过他们的招牌 游戏 《糖果粉碎传奇》。2019年一季度King的月活跃用户(MAU)相比于2018年有所增长,从2.68亿增长到了2.72亿。而且其广告收入翻了一倍有余。

另一处增长的关键所在是电子竞技产业。在“守望先锋联赛”创立之前,由于暴雪限制过多,大部分《守望先锋》的赛事长期处于尴尬的境地。2017年MY等大俱乐部由于入不敷出纷纷表示放弃《守望先锋》项目,其他小型俱乐部的生存状况更是不必多言。而暴雪对《魔兽争霸3》等其他 游戏 赛事的态度也大致相似。

电子竞技赛事依靠广告和赞助盈利。如何获得更多赞助,这是摆在“守望先锋联赛”面前的最大挑战。得益于庞大的玩家基数和向传统 体育 学习的城市战队模式,“守望先锋联赛”的发展欣欣向荣,在第二赛季增加了新的对于。

然而,地理因素也使得暴雪需要说服那些在战队城市之外的广告商,电竞赛事广告是一笔划算的投资。不过从第二赛季百威啤酒和可口可乐的赞助来看,“守望先锋联赛”的发展未来可期。科蒂克在谈到联赛的适合就表示,可以从“守望先锋联赛”里看到“巨大的发展潜力“。

虽说“王权没有永恒“,但手里还握着大把好牌的暴雪依然还有机会。是的,它正经历着战略转变的阵痛——但玩家依旧希望看到暴雪的浴火重生。

工匠精神还是市场需求?“自负”让暴雪的手游一手好牌“打烂”

我们先来看看2019年度的 游戏 市场占比情况,据统计,2019年的全球手游玩家达到13.6亿,以490亿美元的收入、169亿美元的净利润占据了整个 游戏 市场的60%份额。其中,中国为最大的收入来源,达到180亿美元,美国以99亿美元屈居第二,第三则是日本的65美元。

而且手游在整个 游戏 市场里面的年增长率为2.9%,预计到2024年可以突破17亿的玩家数量,其创造的收入会达到566亿美元。

看了以上的数据,就能理解那些老牌的 游戏 大厂纷纷进入手游领域的目的了,《使命召唤》、《最终幻想》、《上古卷轴》等等,均已经成功开发了手机端的产品。而后知后觉的暴雪,也在2018年的时候发布手游版《暗黑破坏神:不朽》的宣传CG,只是

不同于其他老牌大厂,暴雪的手游消息带来的是口碑下滑,玩家并不认可《不朽》,暴雪股票在18年嘉年华之后更是不到两个月的时间从83.9跌落到了39.7的地步。

工匠精神的另一面就是“自负”,只有坚持己见,不随市场而改变初始定下的标准,认真打磨产品,那就是工匠精神。《魔兽争霸3》、《星际争霸》和《魔兽世界》是不可否认的优秀 游戏 ,甚至可以称得上是 游戏 界里伟大的作品,但这几个 游戏 出道即是巅峰,巅峰过后就变得难以突破。细雕慢琢出精品,可是逃不出自己所画的条条框框则会显得缺乏创新,最终落后于市场成为小众 游戏 ,这是工匠精神的必然结局。

这种创新的缺乏就表现成“在暴雪的工匠精神下,失去了对市场的嗅觉感知”,严格的自我标准也就变成了霸道的行为。

《DOTA》火热的前景如何,当时的暴雪不可能看不到,只是暴雪在自定的框架下,自负地认为DOTA只是依附于《WAR3》强大的地图编辑器下的一张小地图。即使地图已经无法容纳更多的内容,BUG遍地也是基于自定义编辑器的地图之一,把DOTA分离出来扩容成为新的 游戏 之一,暴雪放不下也容不下,只能霸道地维持原有的状态。

结果就是“羊刀”去了拳头,成为《英雄联盟》的核心开发成员,“冰蛙”去了V社打造出了《刀塔2》。

《英雄联盟》和《刀塔2》在类刀塔的分类下相继起势,暴雪的《DOTA》反而日渐没落。《风暴英雄》才开始迎合市场,但端着的暴雪依然不肖于走LOL和刀塔2的路子,以偏重于团队协作的策略性作为《风暴英雄》的核心玩法。个人英雄主义得不到表现,也就让《风暴英雄》成为什么都好,但就是不好玩的精品 游戏 。

暴雪的“自负”能打造出超高水准的精品 游戏 ,但却并不是适合大众化的 游戏 。随着时代的改变, 游戏 市场竞争力增大,暴雪的“工匠精神”已经让它慢慢失去竞争力,后续推出的几个新作都变成小众的精品 游戏 ,即使是《魔兽世界》和《暗黑破坏神》也已经慢慢地失去了地位。

暴雪以明显落后的脚步却想要急于求成地分到手游这块蛋糕,想到的就是暗黑手游。可是暴雪依然让手游毁于它那深入骨髓的自负,我们再回到18年的暴雪嘉年华。嘉年华开启之前,暴雪就放出各种风声,玩家会在嘉年华上面看到《暗黑》新作。

然而在玩家的期盼目光之中,暴雪把《暗黑破坏神:不朽》作为整个嘉年华的重头戏推出,现场一片哗然,发布人员愕然之下发出经典语录“你们都没有手机吗?”。把《暗黑》手游作为主菜明显不是暴雪 游戏 玩家所愿意看到的,要知道能去嘉年华的玩家都是暴雪电脑 游戏 的资深玩家,手游并不在考虑范围。而暴雪却把暗黑手游端在了大家面前,结果可想而知。

《不朽》破了暴雪的数个纪录,股票跌到39.07,还有就是手游的宣传CG,在CG发布之后的第一天,点踩的数量达到三万人次,第二天突破五万人次,截止到目前为止《不朽》的CG已经获得了75万个踩,这在暴雪CG里面是史无前例的存在。要知道暴雪“电影制片场”的名号不是虚得的,能让暴雪的CG被玩家踩了75万次的也就只有《不朽》手游了。

但自从18年的《不朽》发布之后,从此极少看到暗黑手游的相关消息,国服在嘉年华发布的第一时间开启的预约也悄无声息。

《不朽》真的是如此不堪?其实,玩家对暗黑手游的不满大多来自暴雪在不开发新作的前提下把《不朽》作为核心内容放在嘉年华上面,其实是间接坑了暗黑手游。这点暴雪确实不如其他的老牌大厂,比如《使命召唤》就是把手游作为一个分支,在PC和 游戏 机有新作支持之下才“低调”发布的手游版。

暴雪自己“推开”了DOTA,玩坏了《风暴英雄》,以制造“精品”著称的暴雪,如此轻易地把《暗黑》手游以“外包”的形式来开发,说轻视手游,又以主角的地位在嘉年华登场。其实,归根结底就是暴雪想以最快的速度赶上手游市场,借助网易的手游团队来开发暗黑手游,自己在嘉年华上进行重点推广,这无疑是最佳且最简单的方式,毕竟网易手游开发的经验,而暴雪是新入门的手游“萌新”。只是结果并没有达到暴雪的预期,手游在暴雪 游戏 的受众里面,真的不能作为主打系列。

拥有《魔兽》和《星际》这两个经典IP,很难相信暴雪会陷入日渐式微的境地。但暴雪就是走到了当下的地步,从而不得不想着从手游圈里面分一杯羹来向董事会交差。

擅长RTS和RPG 游戏 的暴雪,涉足手游圈确实是个不小的挑战,以往打造史诗级PC 游戏 的经验很难适用于当下的手游市场,也就能理解为何暴雪会选择“外包”的方式来制作暗黑手游了。不管是北方暴雪或是当代暴雪,都是带有极度“自负”的工匠精神观念,以自己的准则去谨慎开发 游戏 ,最终打造出来的产品,都是具有高水准的优秀产品,但认真去体验就会发现其实都是“毫无新意”的内容,也就是“什么都好,就是不好玩”的现象。

那么,被暴雪自负地认为在嘉年华压轴登场而坑到回炉重造的《不朽》会以怎样的方式再次出场?重点是《不朽》从嘉年华舞台上下来就被“召回”了,暴雪曾经提到过“有数个包括外包和自主开发在内的手游项目在进行当中”,这就是市场! 而且近日暴雪也再次发布了招聘信息,其中三十个未公布项目的职位当中,有三分之一是手游相关,而“测试主管”一职也意味着这些手游项目已经有进入后期测试阶段的存在。

经暴雪再次“改造”的《不朽》如果按目前暴雪的水准,画面和操作感基本无需担心,“精品手游”的位置可以预定。但暴雪那来源自PC的RPG风格肯定也会贯穿其中,极具“工匠精神”下打造出来的超级“肝”的手游,也会是《不朽》的特征之一,就看能保留有多少的“网易元素”,如果是既“肝”又“氪金”的暗黑手游那暴雪的手游之路将再次受阻,只能依旧是小众的情怀 游戏 。

暗黑四公测时间

《暗黑4》公测时间是2023年3月25日凌晨1点。

《暗黑4》是非常受玩家们关注的一款动作角色扮演类游戏,公测时间在北京时间2023年3月25日凌晨1点,一直持续到28日凌晨4点,预购玩家可以提前在3月18日到3月20日参与抢先内测,公测期间所有玩家都可以参与Beta测试,将登录PC、Xbox和PS平台,游戏支持跨平台联机和跨平台进度共享,此外PC平台《暗黑4》会在发售时,直接支持英伟达DLSS3技术。

另外,抢先体验和公测期间,玩家可体验《暗黑4》的序章和第1章的完整剧情与游戏内容,自由探索第一个区域碎峰岭,测试支持多人模式,最多四人合作,游戏会先开放野蛮人、盗贼、魔法师三个职业,每名角色等级上限为25级,随后公测时再追加德鲁伊和死灵法师。

《暗黑4》游戏介绍

《暗黑4》(Diablo IV)是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏。该作是系列游戏《暗黑破坏神3》的续作。该作时间线为《暗黑破坏神3:夺魂之镰》结束后的几十年。在黑暗灵魂石遭到摧毁、三大罪恶之源遭到击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,而庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。

暴雪于2019年11月2日的暴雪嘉年华开幕式上公布了该作的消息,主题 亦同时上线。2022年6月12日,暴雪正式开放了《暗黑4》Beta测试的预注册。目标平台已改为PC(战网)、Xbox Series X / S、PS5。2022年8月,《暗黑4》30s实机遭泄露展示开场LOGO及捏人画面。

标签 争气2019年金鸡奖海报和提名名单真的太惊艳了_暴雪嘉年华2018