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暗黑3野蛮人套装推荐,暗黑3野蛮人装备

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暗黑3野蛮人萃取哪三个装备

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暗黑3野蛮人萃取的三个装备:焚炉、杨裤,黄岛/团结/全能。

焚炉,杨裤,戒指也可以的。全能萃取一个带一个可以。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

玩法

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。

2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

暗黑3野蛮人套装推荐


暗黑3为所有的职业都设计了专属的套装,以及各种职业通用的套装。而教程为大家推荐的是野蛮人套装精选。
强大的传奇装备总是能带给我们惊喜,套装的奖励也是让人欲罢不能,野蛮人套装的强大不在于面板属性数字有多么高,而是套装的属性奖励令人垂涎欲滴。
不朽之王套装是野蛮人专属套装,多件套装能够大大增加防御属性,尤其是还能够提升怒气上限,以及泄怒回血属性。
黑荆棘套装如此火热是因为这个套装备适合所有职业,每个职业都会选择其中之一。而黑荆棘套装在非主属性的提升上面是非常大的,比如这件击回400+,爆伤43%,还有7%的攻速。
冒险精神应该定义为一种神装,它不但能够在主属性上面有很大的提升,而且在其他辅助属性上面也有很大提升。尤其是在暗黑玩家中,这是一个Fram游戏,那么对于MF值这个属性是很有价值的,在看着一件非常适合野蛮人,额外加32%寻找魔法物品几率。
在提升主属性的前提下,拥有较高的抗性,以及护甲值。在暴击几率上,智者之握优胜,是个提升野蛮人暴击几率的良品。
暴风之盾不用多说,野蛮人剑盾流必备盾牌,拥有强大的格挡几率以及优胜的格挡值,并且暴风之盾在主属性上又有不错的提升,并在免伤上面也有一定收益。
恶魔之翼套装的价值在于较高的属性与较高的抗性,而套装奖励999点的火焰伤害,似的追求攻击与反伤双向输出的野蛮人是一个选择。

《暗黑》3野蛮人旋风流装备搭配是怎么样的?

如下:

1、基础配装

“5+3”即是佩戴皇家华戒搭配上5件废土套和3件不朽套的组合,出废土套完整套装奖励以及不朽套无限赛亚人的奖励。其中不朽武器和腰带是必带的,另外一件不朽装则根据属性优劣来和另一件废土装舍取。

2、宝石和档位的选择

囚者之灾和太极石高额的收益加成使其成为旋风斩Build中完全固定的两枚传奇宝石。另外一枚则根据档位需求及喜好来选择迅捷勾玉或增痛宝石。

困者之灾:高额的独立增伤属性使之成为输出类宝石的第一选择,虽然BOSS会免疫掉减速光环,但它依然会受到额外的伤害加成。

太极石:在无尽旋风斩的战斗机制下使得我们更容易堆叠和保持它的BUFF,出色攻守属性收益是选择它的主要原因。战斗中需要保证BUFF的不间断,所以死亡对于蛮子来说不仅仅是读几秒那么简单,另外机器配置不好的情况下过门读图也会丢失BUFF。

迅捷勾玉:攻速与CDR双收益,在5+3的配置里面用于提升攻速档位以及保证赛亚人的完美覆盖。在16挡的攻速下,不使用痛割(撕裂)也可以完美刷新赛亚人的CD。

增痛宝石:除了提供稳定的流血伤害以外,它最重要的价值是能利用旋风斩攻速快照机制实现“跳档”,因为旋风斩的攻速会以启动时的状态为准;所以在周围(20码)怪物数量较多的情况下开启(打断开启)旋风斩,之后保证旋风斩不间断就能一直维持这个攻速的加成。

装备词缀推荐:

头盔:力量、暴击、旋风斩(初期巅峰等级低和缺少远古装备的情况下可能需要舍弃旋风斩伤害,换体能补充坚韧)

肩膀:力量、体能、全抗、百分比生命

项链:物理、暴击、暴伤、孔(物理词缀要比力量词缀高10%左右的伤害,带有用被动的欲火最佳)

手套:力量、暴击、暴伤、攻速or体能(根据档位需求,攻速和体能的舍取)

胸甲:力量、体能、百分比生命、3孔(次要物抗和近战减伤的极品)

护腕:元素、力量、攻速、暴击(5属性的体能豹人猎杀者或者物抗近战减伤的稳击护腕)

暗黑3野蛮人装备怎么选择

1、头盔:1.带孔2.全抗3.耐力
  理由:毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。其他属性力量(护甲1:1,伤害加成)智力(10:1全抗)敏捷(闪避)
2、腿甲:1.全抗2.耐力3.力量 (生命值回复)
  理由:腿甲无脑堆抗体力,如果考虑全面发展裤子可以选择有生命值回复属性的裤子,貌似最多350?求证实
3、肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力(生命值回复)
  理由:肩膀是几个可以带生命%装备之一,其他同腿甲
4、胸甲:1.近战减伤% 2.全抗3.耐力
  理由:胸甲是少有几个部位带近战减伤的属性。所以强烈建议选择近战减伤+抗+耐+力的装备。
5、护腕:1.全抗2.耐力3.近战伤害减伤%
  理由:同胸甲
6、手套:1.全抗2.耐力3.暴击率
  理由:手套可以提供攻速、暴击率、暴击伤害等DPS属性其中暴击率尤其优秀 最多可提供9%暴击率基本如果满足全抗耐力暴击率的情况下优先选择带暴击伤害和力量的装备。
7、鞋子:1.全抗2.耐力3.力量
  理由:同腿甲,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%
8、腰带:1.生命% 2.全抗 3.野蛮人XXX技能%
  理由:腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?+耐力其次。还不行+力量也凑合。还买不起,把生命%换成耐力再搜搜看。
9、护身符:1.击中恢复2.全抗3.近战减伤(DPS选项 暴击率 暴击伤害)
  理由:护身符可以提供仅次于武器的击中恢复量,如果要堆击中恢复的话护身符的价值2个戒指总和,基本上护身符+武器就够了。其他属性中近战减抗全抗暴击率最多到9%都是不错的选择。
10、戒指:1.击中恢复2.全抗3.暴击率
  理由: 戒指比较复杂,好属性不少和护身符差不多就少了个近战减伤 但加的都不多。传奇的婚戒不错+对精英伤害 以及暴击率+击回。
11、武器:1.击中恢复2.力量3.耐力
  理由:武器选择中有个误区就是DPS越高越好,其实真不是这样的。尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把 1000多DPS武器的武器伤害上下限一样都有可能,而且下版本明确攻击速度会被砍!所以选择属性好的伪DPS高的。而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。
  各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。对野蛮人来说不是所有武器都是一样的,也就意味着选择武器类别中也有讲究,请看下武器大师这个被动技能,其中值得关注的是斧头/锤子+10暴击%,以及重型武器+6怒气。这2种武器对于无限超级赛亚人旋风斩的各种BUILD都是必须注意的 10%暴击意味着DPS大量提升以及战斗暴怒+一触即发能更多的发动来保持赛亚人状态。
12、盾牌: 1.格挡率% 2.近战减伤 3.全抗
  理由: 盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。注:格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。

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