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第五人格求生者者天赋哪个好 天赋选择分析_求生者通用天赋怎么加点

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第五人格新手如何选择加点 第五人格新手入门加点建议

求生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。
勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。
【破窗理论】: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。
【巨力】: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。
【绝处逢生】: 一场游戏获得一次自愈机会。
执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。
【寒意】: 一定范围内获得屠夫方向提示。
【回光返照】: 大门开启时自动自愈并获得加速。
冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【低调】,【旁观者】。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。
【云中漫步】: 减少脚印持续的时间。
【低调】: 减少板窗交互式的特效显示距离。
【旁观者】: 治疗速度提升,显示受伤的求生者。
友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。
【医者】: 提高治疗速度。
【羊群效应】: 提高团队活动效率。
【化险为夷】: 救人后获得短暂无敌。
总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需求,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。
监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。
狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是【追猎】,【张狂】。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋【恋物癖】主要针对拆椅阵容,【清道夫】主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出【张狂】天赋这条线和【追猎】,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。
【追猎】: 持续追击会获得移速加成。
【张狂】: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。
警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是【恶犬】,【通缉】。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而【通缉】这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。
【恶犬】: 延迟求生者的脚印。
【通缉】: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。
强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是【厄运震慑】,【狂暴】,【禁闭空间】。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,【厄运震慑】提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和【狂暴】很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是【禁闭空间】,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。
【厄运震慑】: 有机会触发一刀斩
【狂暴】: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快
【禁闭空间】: 短时间封闭窗户。
威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是【惯性】,【挽留】。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出【挽留】这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。
【惯性】: 攻击回复速度加快。
【挽留】: 电门开启后获得一刀斩能力。
总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出【禁闭空间】和【挽留】这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

第五人格求生者者天赋哪个好 天赋选择分析

第五人格求生者者天赋哪个好 天赋选择分析_求生者通用天赋怎么加点-第1张-游戏信息-智辉信息

1. 破窗理论:

跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。位于左侧顶端,也称翻窗加速。

必点,全分段适用。没什么好说的,一个板区绕不了屠夫一辈子,你总需要转点,转点时候你没屠夫跑得快,就得想办法,常见办法一是等屠夫踢板子的时候跑,二就靠翻窗加速和前置的翻板加速的天赋了。

高端局偶尔会有4黑队伍空军利用屠夫对自己兴趣不浓的心理放弃这个人格,使用大心脏和搏命的偷鸡点法,属于心理博弈,不推荐,面对看穿的屠皇,可能开局很快交枪甚至上椅,陷入被动。

2. 受难:

当自身被放上狂欢之椅后,其他求生者相互可见。位于下方偏左。

非4黑必点,全分段适用。你说我这辈子从来没上过椅子,哪怕屠夫有闪现和狗也能和他谈笑风声,当我没说。单排野队最忌讳的就是一人上椅三人救,要么三人都不来救,互相可见的信息非常宝贵,能有效避免本来水平中上的野队因为有人上椅产生混乱最后输掉。哪怕低端局,互相可见也能给人以安心感。

3. 绝处逢生:

倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复一次。位于左侧偏上,也称倒地自摸。

推荐,中、高端局适用。主要在破窗理论主线边上,只要1点,性价比很高,时有屠夫不能马上把你放椅子上的情况,只要生效一次,收益巨大。

4. 化险为夷:

当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。位于下方顶端,也称搏命挣扎,救人无敌。

推荐,空军必点,中、高端局适用。非常无赖,卡半血或者丝血救一下,稳定浪费屠夫25秒左右时间,能为除了椅子上的人和救的人外的两人各挣出1/3台电机来。也能在逃生门开后强行跑出门。

5. 云中漫步:

留下的脚印痕迹持续时间减少1/1.5/2秒。位于上方偏左,也称压丝。

单排推荐,中、低端局适用。自信的人不用点,建议点上面的救人。人格效果非常好,在高墻废墟很容易把屠夫绕迷,有效提升游戏体验,但是屠夫不找你也会找别人,如果自己是个会绕的皮皮虾,可能会反而把能赢的局弄输了,但是俗话说的好,死道友不死贫道,自己好才是真的好!

6. 回光返照:

逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。位于右侧顶端,也称大心脏。

4黑推荐,中、高端局适用。仅在有配合,故意留一丝电机在需要时候触发才好用,不推荐低端局玩家和单排玩家使用。

7. 分心:

逃生门通电后,显示监管者5秒。位于右侧偏上。

推荐,全分段适用。可以看到屠夫发现门开时的动向,迅速判断自己逃跑方向,当然,如果你还处于没见过5台密码机开完是什么样子的阶段,点这个可能需要斟酌一下。

8. 旁观者:

治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示。位于上方顶端。

单排可用,中、低端局适用。能够有效避免因“残奥会”而崩溃的局面,但也仅此而已。很多时候特意去找受伤者救治,不如开眼前的电机赢得快。

9. 寒意:

36米范围内监管者在看你所在方向时,得到一个警告(左上BUFF图标)。位于右侧偏下。

可用,全分段适用。作用一般,比心跳的触发距离远一点,虽然很多时候不靠这点救命,主要作用应该是克制监管者的“约束”,由于目前寒意是主流的剩余点去向,故下面不再推荐屠夫点出约束。

掩耳盗铃+祸福相依之类的骚套路不做推荐,故意触电就算不报点也会大幅影响电机修理的时间,4黑没有必要,单排你也无法将屠夫位置传达给队友。

其他天赋因个人认为破窗理论必点,再点一个推荐天赋,就没有余力关注一些其实还算“可用”级别的天赋了。

单排求生者玩家推荐:破窗理论—受难—绝处逢生—云中漫步—分心—寒意,顺序按个人认为重要程度排列。

第五人格求生者人格天赋第五人格人类人格天赋系统解析


求生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。
勇敢(左边方向):主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。
【破窗理论】:过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。
【巨力】:板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。
【绝处逢生】:一场游戏获得一次自愈机会。
执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。
【寒意】:一定范围内获得屠夫方向提示。
【回光返照】:大门开启时自动自愈并获得加速。
冷静(上边方向):主要的隐藏系加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【低调】,【旁观者】。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。
【云中漫步】:减少脚印持续的时间。
【低调】:减少板窗交互式的特效显示距离。
【旁观者】:治疗速度提升,显示受伤的求生者。
友善(下边方向):主要的救人治愈加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。
【医者】:提高治疗速度。
【羊群效应】:提高团队活动效率。
【化险为夷】:救人后获得短暂无敌。
总结:在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需求,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。

第五人格病患天赋加点推荐


第五人格病患是近期推出的一位新求生者,对于她的天赋加点,很多玩家还不太了解,下面就为大家带来第五人格病患天赋加点推荐,一起来看看吧。
第五人格病患天赋加点推荐
天赋推荐一:
【破窗理论】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【回光返照】+【求生意志】+【巨力】
此套天赋为常用天赋,点出【破窗理论】与【膝跳反射】配合病患的外在特质【钩爪逃生】,能够大幅提升病患在板窗区域以及复杂地形的牵制能力。【不屈不挠】能够提升倒地自愈与倒地移动的速度,在开门战或是走地窖时可能会有奇效。当队伍中有前锋、勘探员、牛仔等干扰能力强的角色时,可以点出【求生意志】,如果被监管者牵气球,在队友干扰时能有更大几率挣脱下来进行二次牵制,为团队争取更多时间。
天赋推荐二:
【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【不屈不挠】
当队伍中缺少救人位或只有一名救人位角色时,病患也可以携带此套天赋来充当救人位。
点出【化险为夷】,在救下上椅求生者后,能为自身和被救下的队友提供20秒的无敌时间来远离遗产机。因为病患可以利用钩爪进行远距离位移,所以这套天赋只点出一层【膝跳反射】,所以对自身牵制基本功有一定要求。但天赋中点出了【不屈不挠】,即便救人后被击倒,也可以快速自愈然后破译密码机或寻找队友治疗,减轻团队压力。

第五人格求生者天赋怎么加点 求生者天赋加点推荐

【玩法攻略一】

溜屠夫有时候最后还是要被砍死,但能给队友争取很长时间。先把右下角的“寒意”点出来,这样就可以扩大警告范围,既然要溜屠夫那就要点满左下角的“巨力”可以提高监管者被眩晕的时间,这是自身逃脱用的。另外要救人就要把左边的“反面榜样点满”,当有队友被挂在处刑架上可以提高自身的移动速度,最后剩下的点就左上角的分支,提升蹲地移速与减少脚印留下时间,更好逃脱。 游戏攻略详解

【玩法攻略二】

如果是要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。

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