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永远的7日之都培养哪个角色 永远的7日之都角色推荐攻略_永远的七日之都获得安托涅瓦选择哪个主线

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永远的7日之都培养哪个角色 永远的7日之都角色推荐攻略

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永远的7日之都 是由网易倾力打造一款日系都市风格rpg手游,精美的游戏画面、超级细腻的人物刻画等你前来体验,玩家们还可以任意选择英雄哟!那么永远的7日之都人物都有哪些呢?下面我将为玩家带来最实用的永远的7日之都职业相关推荐,喜欢的朋友赶紧来瞧瞧吧!

永远的7日之都角色培养技巧攻略:

辅助类推荐:芙罗拉

芙罗拉算是辅助类型的角色了,被动的增加移速虽然看上去有点鸡肋,但是感觉是逃跑神技啊,加上一技能和二技能的恢复血量,沉默,眩晕的诸多控制技能,芙罗拉算是不错的神器使,而且初始为B级神器使,也算可以省去不少资源培养了。

坦克类推荐:主薇拉,次夏狩

为什么主薇拉呢?薇拉的被动技能在造成伤害的同时还能提高自己的防御能力,一技能的大输出伤害另外还能恢复血量,大招的控制能力不俗,而且薇拉起始为C级神器使,还是可以用的。

法师类推荐:安托涅瓦

没有为什么,一开始就是S级神器使,省去了很大程度的培养时间和资源,而且加上伤害非常爆炸,还拥有很强的灵动性,个人感觉安托涅瓦算是比较BUG的存在的。

战士类推荐:丽

游戏中丽的起始点很高,一开始就属于B级战士,而且在技能上有优势,被动的第三下造成额外伤害,第一和第二技能同样可以造成不小的伤害并且有不小的控制能力,加上大招的高输出和回血能力,丽作为战士类的角色还算是不错的。

影袭类推荐:安

我个人感觉安比较容易上手,可能是因为LOL玩的很多的原因,安的感觉就像是劫和艾克的双结合,拥有不俗的单体输出能力,也有范围输出能力,加上大招可以回到4秒之前的位置并且回血还造成伤害,高机动性还算是不错的。

射手类推荐:濑由衣

跟安托涅瓦一样,初始就是S级的神器使,而且被动技能带来的瞬间输出伤害是非常高的,虽然小身板有点脆,但是论爆发,濑由衣的爆发还是非常高的。

总结 :其实什么角色只要自己用着顺手就可以了,但是不要忘记了,每个角色都记得培养,还有角色上的克制关系哦!

永远的7日之都安托涅瓦10攻略 安托记忆10怎么打

永远的7日之都 中的安托涅瓦记忆10的难度非常的高,那么面对最终BOSS零应该怎么打呢,我就跟大家一起看看安托记忆10的打法详解吧。

安托涅瓦10攻略

感谢贴吧和论坛大神提供的攻略,做了参考后,用时3小时打过,把核心思路分享各位。此贴主要用于,打开思路,不喜勿喷!

鉴于攻略基本用到烟花,蚊子这些后期和氪金玩家才能练起来的角色,特推荐一个平民阵容稳过

核心主力:幽瞳S2,战力1万9,堆物攻或者暴击的装备

核心主力:安托s1,战力1万6,堆纯肉,血越厚越好(我只有一身蓝装)

配角:恋人,战力1万8(基本用不到,实在没人用了)

思路及操作步骤

1思路:

零有2个阶段,第一阶段主力为安托,就是苟。

第二阶段主力为幽瞳,幽瞳如果死了投降重来(第一阶段零在1管半血前,运气好会遇到第一管血不放大的情况,运气不好会在3连击后放大,大后如果一管血快没或没了,会抖翅膀然后召唤幻影小弟,小弟消灭后出现在中央并且眩晕,第一阶段会不断重复上述动作,放大会回血;第二阶段,零只有1管半血的时候,会飞起来跑来跑去,并召唤小弟,横着跑最终出现在左边,竖着跑会出现在上面,出现开始吹风,)

2特别关键:

Bug第一阶段的幻影小弟安托普攻可以打到,怪打不到安托,可以用安托救死掉的伙伴,躲在角落里慢慢一个个清理幻影,在最终复活所有伙伴前留一个幻影小弟;

第二阶段一定要在一管血以下才好打,否则投降,具体方法为清理第一次幻影后零还剩3管血左右走位磨血,零剩1管2/3血,开始第二次召唤幻影

3具体步骤:

幽瞳1位,恋人2位,安托3位

开场,幽瞳丢大和一技能,然后往后移动平A零,一直走位平A,不必在乎掉不掉血,就是输出(反正零开大必死)我的伤害差不多能打快1管血,然后就是零开大,恋人和幽瞳相继Over,安托一定要足够肉,血越多越好,幽瞳死了,恋人死了,安托会加一点血,再加上大能无敌一会儿,基本上能抗过一轮大,幽瞳伤害一定要给力,输出接近1管血或打掉一管血,这时零有可能会继续3连击或直接开抖召唤欢迎,注意走位,离幽瞳尸体近一点的角落,慢慢清理幽瞳和恋人周边的幻影,留1到2个攻击不到你不会打断召唤的幻影后,开始复活幽瞳,往角落拉,这样幽瞳不会自己冲过去,然后再复活恋人,以后清理幻影,这里往后有2种情况,一种是此时零还有2管半多血,这时安托风骚走位,磨到零第二次放大开无敌,因为零第一次眩晕时会在周边吐一个血球,所以基本上不浪安托应该可以抗过第二轮,一定要控制好血量,在1管2/3的位置,这是零才会第二次召唤,如果打到一半,直接零起飞,可以投降重来了;第二种情况是零还有3管血,这时有个小窍门,在打幻影时留几个,让小怪打到安托剩一丝血,然后跑回去复活幽瞳,这时用一技能再闪到小怪边上让小怪打死,幽瞳会回复大部分血,并且不浪费能量,然后再跑过去复活安托复活恋人清小怪,大招一套基本上可以把零打到2管血以下,这是第一阶段,最后情况是:零剩1管2/3血,并且开幻影,最终幽瞳带着3个能量和2个半血的伙伴,把眩晕状态的零打到2/3血或更低

第二阶段:注意保护好幽瞳,只要幽瞳不死,恋人安托都没用了,3个能量把握好,最后一定是幽瞳(有一次,小怪清完了,安托没死,没有能量切幽瞳导致打不死零,气炸了)小怪清完后会吐个血球注意补血,只要幽瞳活着,找准零最终出现的位置,上方还是左方,一个大加1技能,平A一套带走。

战力不够,细节来凑,内容多了一点,自己也是反复琢磨,找到感觉后非常好过,希望给大家提供点思路和建议

永远的7日都安托涅瓦怎么获得 安托涅瓦获取攻略

  12月13日消息,永远的7日之都安托涅瓦怎么获得,永远的7日之都是近日网易推出的一款角色扮演类游戏,不少玩家都在问永远的7日之都安托涅瓦怎么获得,究竟永远的7日之都安托涅瓦获得方法是什么呢,下面一起来看看吧。

  安托涅瓦获取方法:

  这应该只能用到三周目及之后。条件:15神器使建造24(西比尔9玉米8过了安线的安7或者阿岚8都能做到)开发22(蚊子7过了安线的安7)那么,正式的每一天后面的数字分别对应幻力、科技、情报。

  第一天:

  推高校12+拿方舟图6+地下+图书馆(学校剩三)+挖掘机(中央剩2)55+15=205

  第二天:

  地下+科研10(学校剩二)+地下+科研10(学校剩1)+挖掘机(中央剩一)+科研10(学校0)+开发学校1+科研10+开发学校2+科研50%+方舟(中央城0)+推图城区消耗1210(15+10+10+10+10+15)x1.5=70x1.5+105

  第三天:

  分裂,情报神器使+情报50%+情报10(古街剩一)+情报10(假设有摧毁建筑情报,古街0)拿结晶消耗10+幻力50%(城区剩三)+推研究所两个图10+15x1.570x1.5+10(15+15+10+10)x1.5+5=80

  第四天:

  推研究所后四个图8+神器使幻力(城区剩2)开发学校3+推完海湾10+(15+15)x1.570x1.5+1080

  第五天:

  弥留研究所10(学校剩0,学校总科技120)+科研10x4(研究所剩0)研究所开发+科研10(研究所剩0)科研10x3(海湾剩1)急救中心(城区剩一)学校黑核10+(15+15+10)x1.521080(安托条件达成)

  第六天:

  也不知道安托条件达成有没有后续条件,先他么看看能不能全黑核好了生推旧城+购物中心(海湾剩0)+古街黑核4+城区黑核2+研究所黑核2+旧城黑核2(10万再见)

  第七天:

  生推港湾,港湾黑核6+海湾黑核4剩余体力2大概就是这个样子了。别问我为什么生推,神器使不够不就只能生推了!!!!!

  如果能做到用单主力加一个咸鱼换人推最后一个图的话,那么三个主力前一天每个人单刷两个图,然后下一天食堂回复,下一天重复就行。

  或者说三个主力每次两个出战换着刷六个图,那也就每个消耗75疲劳,但是我不知道疲劳值会不会影响最后的结局(牺牲的结局会影响)。

  ps:13个神器使应该也行,把学校最后的那个科技+10变成区域科研建筑+1(5+7)就行。

  按照计划二周目拿玉米西比尔再把西比尔的好感刷满比较好(建造变成11,但是需要妮维)这样就是11+8再加一个8的建造就能到27省体力啦(比如你再把玉米也刷满,我也不知道能不能同时满两个!!!!)差不多就完了。毕竟目前我只知道救安托要210科技跟结晶跟急救中心,剩下的下周目看看之后会不会再有其他可怕的条件吧!

  上面就是永远的7日之都安托涅瓦拯救与获取方法介绍了,希望能给玩家们带来一定的帮助。

永远的7日之都安托线全黑核攻略 3角色通关安托线| 永远的7日之都攻略

标签:剧情、周目攻略

(首先,所有战斗全胜;其次,出战选择要攻略的三个神器使来加好感)
本攻略中楼主测试攻略的是爱缪莎,濑由衣和米菈,里面有两个要求巡查港湾区,故只能压到最后两天做,其他的3人攻略也可以套用此模板 (4人NG)
  必要条件:初始30神器使30建设。(不够的别作死,想作死的考虑走非全黑核拯救安托线,把巡查黑核的行动加上本攻略中最后富裕的行动造起重机和地下研究所,本攻略依然按30神器使30建设执行)
   D7: 固定剧情:解放高校前选“我一会儿去找你”(其实没用)
  巡查方面:共6行动
  巡查中央3次分别触发支线:
  中央庭的女王1;中央庭的女王2;
  确认手账更新,安跳出来,选“去调查一下吧”
  再巡查中央庭1次,触发支线:调查幽灵(得方舟设计图)
  战斗方面:12行动
  解放高校学园
  建设方面:6行动
  建设高校 地下研究所→公共图书馆;大研究所
   D6 :固定剧情:选“拒绝希罗”“尊重当事人的想法”“说出活骸化的事情”“不想和希罗扯上关系了
  开发方面:共2行动
  开发高校学园1次
  建设方面:共10行动
  建设高校学园 大型研究所→大型研究所→大型研究所(至此高校70科技)
建设中央庭 方舟(中央庭共10科技);
大型情报局(前期情报15仅处理不稳定黑门)
解放东方古街:共12行动
  至此,第一阶段方舟准备就绪
   D5 :固定剧情:选“拒绝希罗”
  巡查方面:共10行动
  巡查方舟所在地(本攻略中就在中央庭)3次,分别触发支线:
  第一次的方舟,选“拜托你了”;第二次的方舟;第三次的方舟
  巡查中央庭1次,触发支线:关于零的资料
  巡查方舟所在地1次,触发支线:最后一次方舟,选“带着安托涅瓦一起跑”
  建设方面:共2行动
  建设中央庭 黑门观测站(后面解放研究所需要)
  战斗方面:共12行动
  解放中央城区
至此,关键道具“不死结晶”入手,剩下就是凑任务目标了
   D4 :战斗方面:共12行动
  解放研究所(完了不要点、注意是不要点海湾侧城,否则可能希罗拿不了黑核,最后两天也就无法突袭导致推图浪费行动点数!!!)
  开发方面:共4行动
  开发高校学院1次,中央庭1次
  建设方面:共8行动
建设高校 市立研究所(至此高校科技125+)
建设中央庭 急救中心
建设研究所 情报中心;市立情报(还是优先处理不稳定黑门,之后用于处理流言,富裕的随意)

每天解放一区域需要30疲劳,故分开四天战斗便于回复疲劳,食堂25每天5共回复30疲劳

   D3 :固定剧情:留下照顾安托涅瓦
  手账确认更新,雷切尔私信
  巡查方面:共2行动
  巡查中央庭1次,触发支线:雷切尔的实验室
  建设方面:共16行动
  建设东方古城中央城区 全部大型研究所(共80科技)
巡查方面:富裕的6行动,1.日常巡查1次加好感(要攻略的3位同时);
2.优先巡查巡查力低的角色支线1次(本例子中是爱缪莎)
3.巡查另一角色支线1次(本例子中是米菈)
(爱缪莎的第二次支线在海湾侧城此时只能完成第一次支线)

(此时神器使数量30能满足215+科技)
  至此,任务全部完成,明天安托即将入手
   D2 开始先不要处理情报!!!
  开发研究所1次 2行动
建设研究所6行动大情报×3(此时共125+情报)
110情报突袭港湾区和海湾侧城(出战选要攻略的3位,多余的15情报处理不稳定黑门)
此时的好感度:战斗24+巡查4+突袭战斗2=30
送礼有40,加上剧情绝对够100
爱缪莎支线8行动 clear
濑由衣支线8行动 clear(巡查力够的话,不够就先建地铁最后一天再clear)
D1:刺杀希罗要胜利!拿到古街和中央城区的黑核
突袭旧城区
米菈支线8行动 clear
拿高校和研究所黑核 4行动
多余12行动用来容错和建地铁站

(地铁站也可放在D2建,然后一个角色晚攻略1天),要是解放完研究所提前点了海湾侧城不能突袭的话就浪费12点容错吧,这里有个细节,推图的话多了5次战斗(5点好感度),可节省一次日常巡查加好感的2行动,因此推海湾侧城的话只有2行动来容错和建地铁站,所以建议别作死。。。

其实本攻略D2里支线开始后很灵活,各位指挥使大人可根据自己的巡查力自行安排,把巡查力低的角色放在前几次巡查就不会有问题。

最后写给高端玩家免得作死:不建议攻略4个,容错率为0。安托全黑核攻略4个几乎不可能(第4个角色好感不够或者巡查不够),只能特定的4个神器使可能有可能,但肯定也是0容错。下面给非全黑核安托线攻略4个的一个思路:
初始建设达到30,巡查达到36,开发要求不高。
安托线最后选拯救安托不要求全黑核,可考虑攻略4个剧情多数在前4个区域(中央城区及之前)的角色,思路是把研究所的解放放在倒数第二天来缓解每天巡查次数的压力。要求4个角色每个支线平均在10行动以内(个别支线多的别想4个同时啦),剧情要在前几个区域(要有2个角色要求港湾区也别想了,巡查力不够)。本攻略中多余14行动里(12+4-2,濑由衣支线只有8行动),10行动用来攻略第四位角色,剩下4行动再加上本攻略D3的一次日常巡查共有3次日常巡查加好感的机会,战斗出战角色一次只能是3位,考虑好好感度的增加(礼物最多加40剧情加30-40不等),合理安排出战和巡查。
这样在安排出战和巡查上烧脑,且在非全黑核条件下亦是0容错,所以不建议安托线攻略4个
附: 巡查次数巡查力需求
  1 10
  2 10
  3 10
  4 14
  5 14
  6 22
  7 22
  8 30
  9 36
  10 42

永远的7日之都7大结局 黑暗中的身影攻略详解

《 永远的7日之都 》是一款都市幻想RPG手游,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,根据玩家任务选择不同往往出现的剧情也将大不相同。目前玩家总共挖掘出了7种结局,黑暗中的身影怎么完成?让我们一起来看看那吧!

第七天

看完剧情开启记忆殿堂。

①解放高校前4关,消耗8点行动力。这样可以开启安总巡查中的引荐选项,为能减少不必要的失误所以建议打掉前面4场。

②巡查中央庭触发安总的引荐,选择占卜选项。消耗2点行动力。注意:这里会消耗玩家36W的金币来获取塔罗牌,获取的塔罗牌会在背包中。

③巡查中央庭触发中央庭的女王1。消耗2点行动力

④巡查中央庭触发中央庭的女王2。消耗2点行动力

⑤打开论坛,选择得到讯息选项,进入第二页选择去调查一下吧!

⑥巡查中央庭触发调查幽灵,消耗2点行动力。注意:请带上安

⑦解放高校clear,消耗4点行动力。

⑧开发高校两次,消耗4点行动力。

第六天

看剧情开启时空乱流。

由于有部分玩家反馈第三日收不到私信,故推测是第六日剧情选项造成的原因,现无法确认具体哪一个选项造成,故请按照攻略选择,此选择必定会有第三日私信。

剧情选项请选择 1、拒绝希罗 2、一定会有办法 3、告诉安托 4、不去找希罗

①巡查中央庭出发探望西比尔,消耗2点行动力。注意:请带上嘉儿。

②记忆殿堂打完羽弥。获得羽弥。

③在学校建设地下研究所,消耗2点行动力。

④在学校建设公共图书馆,消耗2点行动力。

⑤在学校建设地下研究所,消耗2点行动力。

⑥在学校建设大型研究所,消耗2点行动力。

⑦在学校建设地下研究所,消耗2点行动力。

⑧在学校建设大型研究所,消耗2点行动力。

注意:5-8顺序不可打乱。

⑨在学校建设大型研究所,消耗2点行动力。

⑩在学校建设大型研究所,消耗2点行动力。

回到中央庭

建设起重机*2,消耗4点行动力。

建设方舟,消耗2点新动力。

建议使用神器使羽弥9+西比尔10+安6=25点。之前起重机*2=6点。一共31点满足方舟建设要求。

第五天

看完剧情选择拒绝希罗然后打赢剧情战。第五天开始有情报操作,请选择解决不稳定的黑门和交通通讯故障。

①巡查方舟所在地,选择拜托你了,消耗2点行动力。

②巡查方舟所在地,消耗2点行动力。

③巡查方舟所在地,消耗2点行动力。

④巡查中央庭,调查零,消耗2点行动力。

⑤查方舟所在地,带着安总逃跑,消耗2点行动力。

⑥开发中央庭,消耗2点行动力。

⑦建设建设中央庭,建立情报局,消耗2点行动力。

⑧解放东方古街(5场战斗),消耗10点行动力。

第四天

继续解放东方古街(中央城区)clear,消耗2点行动力。

①建设高校,建立研究所,消耗2点行动力。

②开放东方古街,消耗2点行动力。

③建设东方古街,大型研究所,消耗2点行动力。

④建设东方古街,大型研究所,消耗2点行动力。

⑤建设东方古街,大型研究所,消耗2点行动力。

⑥建设东方古街,大型研究所,消耗2点行动力。

⑦建设东方古街,大型研究所,消耗2点行动力。

⑧解放中央城区(4场战斗),消耗8点行动力。

第三天

请选择留下照顾安托涅瓦。

请看完剧情先打开论坛回复雷切尔。不然就GG。

注意:第一件要做的时间就是打开论坛,点击回复。

①巡查中央庭,雷切尔的研究所,消耗2点行动力。

②开放中央庭,消耗2点行动力。

③建设中央庭,急救中心,消耗2点行动力。

④解放中央城区clear,消耗4点行动力。

⑤开发东方古街,消耗2点行动力。

⑥建设东方古街,区立研究所,消耗2点行动力。

⑦建设中央城区*4,大型研究所*4,消耗8点行动力。

⑧开发中央城区,消耗2点行动力。

黑核获取情况:中央庭。

第二天

第二天剧情看完,就可以拿到安托涅瓦,开始提升情报以便于完成全黑核。

①建设中央城区,大型工程厅,消耗2点行动力。

②解放研究所clear,消耗12点行动力。

③开发研究所,消耗2点行动力。

④建设研究所*4,大型情报局*4,消耗8点行动力。

黑核获取情况:中央庭。

第一天

动画过后开始刺杀,刺杀耐心点。很简单。带上安托涅瓦+安,位移+解控。

70点情报请将上一天2个区域中没有处理的处理掉。

①突袭港湾。拿到黑核。

②突袭旧城区。拿到黑核。

③建设研究所,大型情报局,消耗2点行动力。

④建设旧城区,大型情报局*4,消耗8点行动力。

⑤处理情报,海湾侧城。

⑥突袭海湾侧城,拿到黑核。

⑦巡查高校学院,带上珈儿,消耗2点行动力。

⑧巡查东方古城*2,消耗4点行动力,拿到黑核。

⑨去白夜馆买蛋糕,巡查中央城区,消耗2点行动力。拿到黑核。

⑩巡查研究所,消耗2点行动力。拿到黑核。

第一天攻略部分结束。

最终战全部胜利选择拯救安托涅瓦,达成这个结局。

永远的七日之都中牺牲的意义这个结局怎么才能打出来?

永远的七日之都中牺牲的意义这个结局要全黑核,杀掉安托,还有那个问神器是英雄还是武器的选项,选择武器。

杀安总,杀四天王,杀神灭鬼生,然后所有神器使变为活骸那战你打赢就是牺牲打输就灭世。全黑核,最终战打自己活核化角色时你控制的神器使不要去战斗(普通攻击和放技能会加快体力消耗)跑去角落躲起来就好。活过90秒后自动判定战斗胜利,达成牺牲结局。

总结一下正史三条线的各自条件。

玩家如果黑核数少于3,则必定是进入“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,也进入“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,但败给四方之王,同样是“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,且败给了四方之王,进入“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,则是“箱庭风景”结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,但是击败了四方之王,进入“箱庭风景”结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,且击败了所有的活骸,则是“牺牲的意义”结局。

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